但是,火星娱乐的mm的大获成功,却像是重重的巴掌一样,狠狠的抽在了维真的诸多高层的身上。
所以当他们面对着理查德.盖瑞特的怒气的时候,也只能够是尴尬的笑笑。
然后通过他的开发项目的审核。
他们是不会跟钱过不去的,尽管他们被理查德.盖瑞特骂的狗血淋头。
虽然理查德.盖瑞特很生气,但是他还是加紧的开启了他的第一款mm的开发,这款被他称之为网络创世纪的游戏,终于是正式立项了。
尽管,现在很多游戏公司都从火星娱乐在mm的成功上面看到了一个似乎全新的市场正在向着他们敞开。
这个市场拥有的潜力,可能不会亚于家用游戏机。
不过,蓝海的未知的,谁也不知道,这个市场的明天会如何,虽然有很多的公司对此极有兴趣,但是他们还是不大愿意就这么直接下去的,当然,也有一部分愿意参与进去看看,万一呢
不过在理查德.盖瑞特的眼里,他从火星娱乐的战网系统上面就可以做出判断,玩家实际上是很渴望游戏社交的,而火星娱乐的mm就是给了一个比战网还要方便的多的游戏社交的机会,所以,这款游戏大火成功。
只要自己抓住了这一点,那么自己的网络创世纪也肯定不会失败。
因为他知道,这个市场很大,但是玩家的选择很小,这就是属于他的机会。
杰斯特对这些倒是不怎么关注,至于网络创世纪的立项开发他也是知道的,维真方面,包括理查德.盖瑞特方面也没有保密的意思,主要是为了向着玩家宣传。增加玩家对于这款游戏的期待度,因为之前就有很多玩家在某个游戏论坛上面向着理查德.盖瑞特提议。
想要理查德.盖瑞特仿照mm的游戏方式,做一款全新的创世纪。
网络创世纪这款游戏,在杰斯特原本的那个历史上,是非常的具有传奇性的,他第一款mm游戏的名头,就足够使它永远的载入电子游戏历史里面,只要有人提到网络游戏,那么这款游戏就是一款不可能被避免的。
这款游戏在原本的历史上,是九六年发售的。算算时间,差不多应该是九五年开始研发,现在因为自己的关系提前了一年。
也不知道理查德.盖瑞特现在制作的网络创世纪跟原本历史上的,会不会有太大的区别。
网络创世纪的简称是uo,这个名字可能对于很多的新玩家来说非常的不熟悉,甚至可能是闻所未闻,即使在资深玩家中的亲见者也不多,比如说杰斯特,他自诩从fc时代就是资深游戏玩家。但是对于这款在网络游戏蛮荒时期的游戏,也只是知道它的大名。
要说真的接触过,他还真没有过。
不过杰斯特知道,那些玩过这款游戏的人。
那些经历了大型网络游戏兴起的骨灰级玩家。确实因uo而拥有过14.4kb的小猫下载uo的疯狂举动,曾经为了能登陆只能容纳数十用户的小小私服而彻夜守候,也曾在不列颠尼亚的大地上纵横驰骋,并以骑士之名恪守八大美德这是网络创世纪里面的一个关于世界观的设定。
uo的世界里面。设计者精心策划了一个基于基督教义和骑士精神的八大美德,提倡和平的生活和玩家间的互助。
uo官方支持多语种,包括繁体中文。玩家也可以用中文交谈。
遗憾的是由于种种原因,ea并没有在中国大陆地区正式运营uo。国内的非官方服务器大多由爱好者使用第三方开发的uo服务器模拟程序架设,也就是很多人所说的私服。
当新生代mmo席卷整个中国游戏界,当很多人以为uo已经随她的时代悄然逝去的时候,uo已经正式推出18年非正式的驻扎中国内地17年,uoisstillalive她成为了迄今为止最长寿的网络游戏。只是放眼四周,uo所代表的理想与美德似乎已经渐行渐远,mmo剩下的只是对财富和快感的追求,包括越来越世俗的wow,于是,很多人开始怀念uo,并以此作为对那段已经被世人甚至他们自己都忘却了的mmo青春时光,给予最真确的纪念。
这是杰斯特亲身经历过的。
杰斯特不知道在这个世界当中,uo还能够不能够再一次的走到这种辉煌的位置。
不过他是知道,未来的mm发展方向的人。
wow是被他期待为自己的封山之作的,所以,mm这个题材,对于他来说,现在还有些为时过早,他只需要渐渐的等待这个游戏类型飞开发技术,以及开发人员逐渐从青葱变得成熟,然后,他就可以组建一个前所未有的庞大开发团队,就像是现在进行时代项目一样,进行wow的项目开发。
甚至就连这个项目的代号杰斯特都想好了,他决定将这个关于wow的项目代号取名为泰坦,几年在他的世界里面,那款被期待了数年,最后被暴雪放弃,最终无疾而终的那个mm项目。
杰斯特略微的睡了一会,实际上,他并不是很累,胡炜立约他的时间是晚上,想要一起吃一顿便饭,可能还会介绍几个港港的朋友。
之前杰斯特跟胡炜立说过,他在港港,如果有机会的话,可以顺便帮他联系几位擅长国风配乐的音乐人。
说不定在时代项目里面就可以用到。
这一次胡炜立果然兑现了诺言,他的确是趁着这一次在韩国见面,给杰斯特引荐几位的,一共是两位,这两位杰斯特还是挺熟悉的,前世的时候杰斯特就非常喜欢这两人参与的配乐,准确的说,一个是词曲双绝的人物,一个倒是不参与词曲的填写。
但是,他在打击乐上的成就极高。
尤其是中式大鼓,在二十年之后,水平之高,几乎无人能够出乎其右。未完待续。。