第六百二十八章 分章节制作

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在沉默了一会之后,杰斯特笑了笑。

这样也不错,毕竟对于这样一个全新体裁的游戏来说,我们也只是处在一个摸索的阶段。

说着杰斯特稍微顿了顿,然后才继续的说道:不知道这样的游戏最终到底能不能够完成了。说完,他叹息了一口气。

而铃木裕的语气反而自信很多。

我觉得我们一定能够完成这种规模的游戏的,我也相信,我们要做的游戏,就是电子游戏的未来只是对现在的我们来说,他的确是有些难以攻克,不过,这并不代表没有办法攻克,在很久之前的时候,也有很多人认为珠穆朗玛峰是无法攀登的。

你有什么想法么

杰斯特听到铃木裕这么一说,他也有些好奇,对于原本的3d沙盒游戏之父,是怎么看待自己的这款游戏的开发的,毕竟,除了他想要得到铃木裕在战斗系统设计上的天赋之外,最重要的,就是他的这个原本应该属于他的这个身份了,说不定他的一些想法,能够让自己少走很多的弯路。

并不是什么特别东西,我只是考虑了一下我们要做的这个游戏规模

一边说着,铃木裕还一边的用手比划了一下,他的意思是这个游戏的规模很大,然后他又摇着头道:规模太大了,我们要是想要将一个完整的故事,全都做进去的话,我觉得是不现实的,因为就算是下一代的主机采用cd存储,恐怕也没有办法存储这么大的内容。

这话铃木裕说的很笃定,杰斯特也没有否认。

因为他知道铃木裕是从街机框体这样的硬件开始做游戏的,所以,对于硬件方面的了解。他比自己可能还要权威的多。

不错,的确是这样。

杰斯特点头。

而铃木裕又继续的笑了起来,然后,他看着杰斯特,一边笑一边说道:所以,我想到这一点之后,我就有些奇怪,因为这些事情并不是什么深入的问题,只需要仔细想一下,任何一个从事游戏开发的人员都能够知道这一点。但是,为什么阁下还是义无返顾的打算进行这项计划呢

杰斯特这一次没有插嘴,而是面露微笑的,看着铃木裕继续的说下去。

我当时是百思不得其解的,我知道这里面肯定是有原因的,但是我一时之间想不到,后来,我在无聊的时候,翻看分册的漫画书的时候。突然的产生了这样的一个想法,既然漫画可以这样分册卖,那么游戏为什么就不能够分册卖呢

所以,我就想。您的打算,是不是想要将这款游戏分成十几个章节,然后,通过一次制作一个或者几个章节的方式。就像是这种连载的漫画书,分册出版一样的方式,来制作游戏呢

铃木裕有些兴奋的说出了自己的推断。

然后。他认真的看着杰斯特,希望能够听到杰斯特的答复。

而杰斯特则只是笑了笑,然后就沉默了起来,过了一会他才回复说道:铃木,你说的的确是我想的,我当时也想过,如果要做进去太多的系统的话,那么想要将一个完整的故事恐怕是不现实的,只能够将一个完整的故事分成几部分来讲,本来这就是一次游戏开发上面的尝试,主要的是我想要证明,这些都是可以完成的。

是啊,这是唯一的方法了。

铃木裕也是这样点了点头,然后他才转到了另外的一个话题上面。

杰斯,我的团队组建的差不多了,没之前留在美国的那几个人叫到日本,就可以进行动作设计跟动作捕捉了,这些都是可以提前进行完善的。

杰斯特倒是没有对此说些什么。

只是淡淡的说道:之前我就说过了,分完组之后,每一个开发组都是由单独的人来负责,我只是要你们给出能够令我满意的成果就可以,至于你们怎么去做,我并不关心。

正说着,房间门被推开,

名越稔洋端着一托盘茶具走了进了,里面已经泡好了茶,他将茶具工整的摆在杰斯特跟铃木裕的身边,然后他看着杰斯特的眼神还似乎是想要说些什么。

杰斯特其实有些喜欢名越稔洋的,虽然这只是他跟对方的第一次见面。

但实际上,因为杰斯特脑海里面的记忆,他对于这个之后的世嘉的擎天白玉柱架海紫金梁是充满了敬意了,如果没有他在世嘉最危难的时候的坚持,恐怕,世嘉也就不会存在了,所以,杰斯特看到了名越稔洋的这个奇怪的眼神,他也来了兴致,于是,他便开了一个玩笑。

怎么难道还想要签名吗

听到杰斯特这么说,名越稔洋顿时大惊失色,不过接下来名越稔洋的回答更加的让杰斯特大感意外。

名越稔洋在大惊失色之后,马上就尴尬的笑了笑。

是是的。

杰斯特听到名越稔洋的回答之后,脸色顿时的就囧了起来,他之前那么说只是一个想要开玩笑的说法,在他想来,这是绝对不可能的,没想到就算是这样,还是让他给说中了。

看到杰斯特脸上的表情变化,名越稔洋也知道可能是对方误会他了。

于是他连忙的解释道:不是您想的那样,我不是想要您的签名不过刚说完这句话之后,名越稔洋似乎也觉得这么说似乎是不太礼貌的,顿时有些呆滞了起来,张了张嘴,但依旧没有说出什么话了。

杰斯特是很聪明的人,理解力更是远超普通人。

他很快就明白了名越稔洋要表达的意思,然后,他便笑了起来:我明白你的意思了,你是说,你这一次不是想要我的签名,而是想要让我帮你向其他人要

是的,是的。

听到杰斯特说出了他的意思,名越稔洋连忙用力的点了点头。

你想要谁的杰斯特也没有拒绝,所以,他便直接询问,而名越稔洋连想都没有想,直接就说出了一个很令杰斯特意外的名字。

我想要宫本茂先生的签名照,他是我最喜欢的设计师之一,我非常的喜欢他的那些游戏。

这句话名越稔洋说得很认真,也很笃定。

这的确是很让杰斯特意外的,因为他知道名越稔洋在很多年前就加入到世嘉了,而一个世嘉的员工,竟然会这么喜欢任天堂的王牌设计师这似乎有些不对吧虽然现在宫本茂已经加入了火星娱乐,不过这才是不到一年的事情。

铃木裕看到了杰斯特脸上闪过的那一丝疑惑,他笑了笑,替杰斯特解释道。

名越其实一开始最想要加入的公司是任天堂,他最喜欢的游戏公司也是任天堂,但是很可惜,当时任天堂并没有要他,所以他才来到我们世嘉的。

说到这里的时候,铃木裕还笑了起来。

你可能不知道,当时名越他对于到世嘉工作是很有抵触心理的,因为当时我们跟任天堂的关系并不好,准确的说,我们就没有跟世嘉的关系好过,不过他后来跟着我时间长了,也觉得世嘉很棒了,不比任天堂差,但是我之前问他,他最喜欢的游戏公司跟设计师分别是谁。

他的回答还是一样,任天堂跟宫本茂。

你可能不知道,去年任天堂宣布彻底的退出游戏产业之后,他还大哭了一场呢。

说完了 这一段话之后,铃木裕的笑声变得大了起来。

不过这其实是让杰斯特有些尴尬的。

因为逼迫任天堂退出游戏产业的罪魁祸首的人正是自己,他是真的没有想到,一个未来的世嘉元老,竟然是任天堂是死忠。

实际上,杰斯特在前世的时候虽然比较喜欢名越稔洋,但还真没有深入的去了解过他的过往。

如果他了解过名越稔洋的过往的话。

现在他也不会因为对方是任天堂的粉丝而大吃一惊了。

他是山口县下关市人,出生于一九六五年,说实话,对于日本游戏业来说,一九六五年真的是一个很了不起,很值得大书特书的年份,其实在实际上,总是会发生一些很奇怪,但是完全说不明白的事情,就像是nba的爱好者总是会发现,在某一个年份的时候,会涌现出一大波非常出色的球员。

而在其他的一些年份,却总是连个能打的都没有,比如说大名鼎鼎的九六黄金一代,零三黄金一代。

在日本的游戏产业上,也是这样的。

这个年份就是一九六五年。

不仅仅是名越稔洋,还有松野泰已,三上真司,稻船敬二,船水纪孝,中裕司,水口哲野很多很多的,在后世扛起日本游戏界半壁江山的人,竟然都是在一九六五年出生的。

这种现象,在其他的年份,是绝无仅有的。

像是之前铃木裕说的,名越稔洋的确是在大学一毕业的时候,为了自己的工作发过愁。

甚至还产生过,索性不去世嘉的想法,不过好在,只是一个想法,名越稔洋并没有真的拒绝当时的世嘉,否则的话,可能电子游戏的历史,也会完全不同了。未完待续。。

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