第五百五十八章 无边的溢美之词

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随着头两个媒体的评价刊登,其他参与了这次媒体邀请测试媒体们,也纷纷毫不吝惜的将自己的溢美之词送给了杰斯特的这一款全新的美式rpg异域镇魂曲,很少看到会有这么多苛刻的媒体,对于这样一款游戏如此的赞美。

比如说,在加拿大很有名气的游戏媒体,gamewatcher就在自己最新的刊物里面毫不吝啬的说道:这不是巫术,这也不是创世纪,这是完全的属于杰斯特.李风格的一款游戏,我从来没有玩过一款如此像dnd游戏教科书的dnd游戏。

在维真娱乐的总部。

理查德.盖瑞特跟他的开发组也在时刻的关注着这一次杰斯特搞的媒体评测。

虽然之前理查德.盖瑞特的手下说,并不需要太在意杰斯特.李的这款游戏,因为就凭着杰斯特.李的那个从没有开发过此类游戏的开发团队,能开发出什么非常需要经验的dnd游戏,就算是他们能够开发出巫术来又如何,现在不是十几年前了,一款巫术就能惊掉所有人的大牙。

现在他们开发的创世纪系列,论游戏的制作水平,早就不知道比巫术高到哪里去了。

巫术的地位是高,但是,这毕竟也是很多年前的游戏了。

但是,这一次,从媒体的在火星娱乐的总部玩过了异域镇魂曲的反应来看,恐怕这一次杰斯特.李又做出了一款了不得的游戏出来了。

就算是我们的创世纪也没有被这些媒体这么夸奖过。说话的时候,语气里面还带着意思酸溜溜的意思。

在桌面上面,就摊开着一本崭新的杂志。

杂志翻开的地方,就是用硕大的标题写着关于这一次参与异域镇魂曲的封闭测试的文章。

这是一份专门介绍dnd游戏的杂志,基本上算是dnd游戏界最权威的一份了,叫做theescapist,像是理查德.盖瑞特这样的抓们开发dnd游戏的开发团队。这份杂志是必然会订阅,而且经常会翻看的。

而就是这样的一份的权威的dnd游戏杂志上面。

也毫不吝啬的对杰斯特的这款异域镇魂曲加诸了诸多的溢美之词。

比如说,在评测里面,theescapist写道:其他的你不需要知道,以为这款游戏里面包含的信息量实在是太多了,游戏的剧情简直赞的无法用语言形容,因为保密协定的原因,我们不能随便的透漏这款游戏,不过有你们只需要知道一点就行了,异域镇魂曲将肯定是一个伟大的成就。

正是因为看到了这本权威杂志的评测。才让理查德.盖瑞特的手下心里有些不安里面。

他们虽然自认为他们正在开发的这一款艾伯伦传奇质量很高,甚至可以说,将会成为一个毫不逊色于创世纪的新ip,但是,就算是这样,他们也没有什么信心,在给媒体们评测之后,能够得到这样的评价。

他到底做了一款怎么样的游戏

理查德的心里实在是太惊疑不定了,他这两天脑子里面每时每刻都充斥着这个问题。甚至连睡觉都睡不着。

我们询问过,theescapist的人,本来以为我们跟他们的关系不错,他们应该会向我们透漏一点的。不过很可惜,他们拒绝了我们,因为他们跟火星娱乐签署的保密协议的惩罚措施非常的严苛,他们不敢泄露关于异域镇魂曲的丝毫情报。

一个人小声的回答着。说了一大段之后,似乎是要缓口气,稍微的顿了一顿。

然后又继续的说道:不过他们还是告诫了我们一句。他们说,虽然还没有玩过我们正在开发的这款游戏,但是,从他们在异域镇魂曲里面得到的体验来说,他们认为我们基本上没有丝毫胜算。

这话说的就非常的伤人自尊了。

在场的艾伯伦传奇的开发成员们一听到这句话,眼睛马上就红了起来。

我们不服,谁知道杰斯特是不是给这些媒体钱了,让他们帮着说好话马上就有人故意用不屑一顾的语气说了一句。

然后得到了大家的附和的声音。

不过很多人都知道,买通一家两家媒体容易,想要买通所有的媒体,那根本就是不可能的事情,要知道,这一次的封闭测试,杰斯特可是邀请了接近三十家各路媒体的,甚至除了北美的之外,还有几家欧洲跟日本的。

比如说在日本国内大名鼎鼎的fami通。

虽然说在日本玩家的群体里面,dnd游戏实在不是什么热门的种类,这类游戏的销量也称不上多高。

但是,并不是说这类游戏,在日本就没有受众的。

实际上,接触pc上面的游戏最早的那一批用户,都是dnd游戏爱好者, 因为那个时候的pc上面,也没有其他类型的游戏。

比如说是坂口博信就是dnd游戏的死忠,而像是fami通里面的这些老资格编辑们,自然也不例外,都是很喜欢dnd游戏的,所以对于火星娱乐的这一次的邀请,自然是很重视的。

他们回到日本之后,等到了新刊发行的时候。

也专门的写了一篇文章,介绍了一下他们的这一次的火星娱乐总部之行。

实际上,虽然说这一次是一次邀请媒体的测试,但是,这样相当于一次火星娱乐总部的参访之旅,美国的媒体经常的会采访到火星娱乐,但是日本的媒体就很少能采访到了。

对于世界上最大的游戏开发以及发行企业。

日本的玩家们肯定是极为好奇的。

而这一次fami通,也是第一次日本的媒体能够进入到火星娱乐的总部,进行一次采访。

fami通采访的内容很多,其他的就不用多做叙述,只说一下贾娜与异域镇魂曲,代表fami通测试这款游戏的就是两位dnd游戏的老鸟,在这一类游戏上面两人研究多年,可以说是最资深不过的此类游戏玩家了。

原本他们在一开始的玩的时候,也是一副漫不经心的样子的。

因为他们跟很多的媒体记者都认为,凭借着杰斯特这些dnd游戏的开发新军,不大可能开发得出比创世纪系列还要出色的美式rpg游戏。

但是随着游戏的逐渐深入,剧情的缓缓展开,几乎每一个玩到异域镇魂曲的人,都改变了自己的看法。

在他们的脑海当中,已经不是异域镇魂曲能不能媲美创世纪的问题了,而是创世纪怎么可能能够跟这样一款伟大的游戏相提并论杰斯特简直就是一个无所不能的天才,他又一次将不可能变成可能的故事。

否则的话,根本就不可能解释的出。

为什么这样的一个全都是此类游戏的新人的开发团队,能够开发的出如此优秀的一款dnd游戏

在fami通的文章里面,也是用毫不吝惜的话语赞美着。

话很简单,但是却极有感染力。

如果你喜欢rpg,那么一定要玩异域镇魂曲,真的,我想象不出,在未来十年,还能够出现比这款游戏还rpg的rpg游戏,伟大的作品。

欧洲的媒体也不例外。

要知道,dnd游戏演变出来的美式rpg,两个最大的销量地区就是北美跟欧洲。

欧洲的此类游戏的受众也是很多的。

包括理查德.盖瑞特的创世纪,每一个版本在欧洲的销量几乎有接近三分之一,所以,欧洲的媒体杰斯特这一次也是邀请了几家的。

比如说英国的dealspwn,在欧洲很有影响力的一个游戏媒体。

因为火星娱乐欧洲分公司在伦敦的关系,这些年在克劳迪娅在伦敦的苦心经营,他们跟英国的媒体的关系是不错的。

所以,这一次的dealspwn也是不吝惜自己的溢美之词的。

他们在他们在整个欧洲发行量超过十五万份的游戏杂志里面专门刊文将异域镇魂曲吹嘘了一通,直接将这款游戏吹的天上有地下无,号召玩家们对这款游戏那是一定得必入,必首,必限定。

异域镇魂曲是一个杰作。壮丽的写作水平,广阔但又有深度和细节,有策略性又发人深省。这是我们多年来一直梦想玩到的rpg体验,找不到一丁点瑕疵的游戏,可能只有杰斯特才能够做出这样的游戏吧。

不仅仅是英国的媒体。

就算是一向高冷的法国游戏媒体也是如此这般的反应。

异域镇魂曲不是完美的游戏,但是,我真的找不到比他还接近完美的游戏,艺术品,真正的艺术品,就像是杰斯特在e3大展上面说的那样,异域镇魂曲就是他说的那种,游戏里面的艺术品,真是该死,杰斯特.李为什么不是法国人未完待续。。

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