第四百八十一章 赌局

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所以,论坛内的人也纷纷出来跟杰斯特的粉丝对喷。

这些对喷也没有什么营养。

一番激烈的争执之后,双方谁也没有办法说服对方,毕竟,杰斯特确实没有在pc上面发售过rpg游戏,而理查德.盖瑞特在rpg游戏上面的地位,更是众所周知。

不过最后,双方还是拿出了一个最后的方案。

那就是一个赌注。

赌符石守护者跟理查德.盖瑞特的创世纪的最新作的销量如何。

之前采访火星娱乐的时候,火星娱乐的人说,符石守护者将会在未来的三个月之内发售,因为是一款小游戏,而且也不是公司的主要推广作品,所以即便的杰斯特的作品,火星娱乐也没有做专门的推广活动。

而且,身为杰斯特的作品,这本身就已经是最好的宣传了。

而理查德.盖瑞特最新的创世纪4,正好发售时间也在差不多的时间。

一款是被理查德.盖瑞特这些美式rpg的粉丝奉为神作的传统美式rpg游戏,有理查德.盖瑞特在,那么这款游戏的质量肯定是能够保证的,另一款是杰斯特的游戏,而杰斯特的粉丝最经常说的一句话。

就是杰斯特出品,必属精品。

以这两款游戏的销量多少最为赌注,也算是让这双方认可的一个赌注。

虽然杰斯特有过pc游戏,两款销量都破三百万的神话战绩,但是这毕竟不是rpg游戏,rpg游戏的玩家还是比较传统的,他们只对于传统的美式rpg游戏感兴趣,像是这些pc上面的rpg玩家,从来就对于设计浮夸,流于表面。不重视rpg游戏最重要的故事跟剧情的日式rpg,最为不屑。

而杰斯特却也是这类游戏的创始人之一。

当然,在赌注的最后,理查德.盖瑞特的支持者们也声明了,游戏的销量仅限于北美,而且也只是以头一个月的时间为限制。

因为杰斯特的游戏,基本上款款都是长销型的。

如果世间定的太长的话,那么无疑,杰斯特是有极大的优势的。

至于赌注么,也没有什么大不了的。

不过是。输的一方在game上面刊登道歉的声明,至于声明的内容,则是由赢的那一方来决定。

这几乎就是第一次在网络上进行的关于游戏的论战。

再加上,这段时间,杰斯特的新游戏跟理查德.盖瑞特的采访又是这段时间的新闻,所以,这个赌局也就被很多游戏的媒体来当做一个时间来刊登了。

火星娱乐总部。

马克.塞尼刚刚从日本回来,刚刚回来,他便拿着一本game杂志来到了杰斯特的办公室。

还不等他开口。

杰斯特就看了他一眼。笑着说了一句。

你也是来跟我说理查德.盖瑞特那件事的

这倒是让马克.塞尼很意外,不过转瞬之后,他就想明白了,现在有资格跟杰斯特主动谈这件事的。可能除了自己,就是克劳迪娅了。

你怎么看

杰斯特笑了笑,伸出一根指头敲了敲他放在一旁的那本game。

马克,你应该知道的。今年的年底,将会有第一届gdc大会,也就是我们去年跟世嘉。索尼他们商量好的,每一年的年底,将会举办一届游戏开发者大会,对于去年一整年的电子游戏界进行一次回顾,并且选出一些当年年度,最能够代表游戏界的游戏,还有就是,终身成就奖。

听到杰斯特说到这里,马克.塞尼才有些恍然的点了点头。

他知道杰斯特的意思了。

理查德.盖瑞特是有资格拿到第一届的gdc终身成就奖的人选之一,当然,杰斯特也是。

不过,他们两人获奖的可能都不算很大。

倒不是说他们两人比其他的候选人差什么。只是因为,理查德.盖瑞特跟杰斯特的资历还是有些浅的,虽然理查德.盖瑞特在游戏界的资历要比杰斯特要早很多,但是,对于那些电子游戏界真正的元老来说,还是不够看的。

而杰斯特不可能获奖的原因就更多了。

杰斯特是八四年才正式制作游戏的,但是电子游戏,可在此之前存在了很久多,不说几十年前的那个在美国的核物理国家实验室的示波仪上面的网球游戏,就是说雅达利,也足够代表八四年之前的电子游戏进程了。

谁都知道,杰斯特是肯定能够获得的。

因为从八四年到现在的九零年,世界电子游戏界,杰斯特取得的成就跟影响力,是公认的,无人可以撼动。

但是理查德.盖瑞特就不同了。

他的影响力也只是局限在rpg游戏上面,而已,况且像是开发出了塞尔达传说的宫本茂,像是勇者斗恶龙的制作者掘井雄二,最终幻想的开发人坂口博信

这些人,都是有资格跟他竞争rpg游戏的领军人物这个名号的。

gdc是世界游戏开发者大会,是讨论世界范围内的游戏的,不仅仅只是北美,也不仅仅只是pc游戏,甚至现在是主机占据绝对话语权的时代,他只是在pc游戏的rpg领域才有话语权,在其他方面么。

他也并不具备跟对方相提并论的资格。

况且,他所在的维真,也不如对方的财大气粗。

你的意思是,你在利用你的名声来造势马克.塞尼有些狐疑的问了一句了,他这么一想,确实很多问题也都迎刃而解了。

毕竟,杰斯特除了粉丝众多,名声极大之外,他还是世界电子协会的创始人,虽然世界电子协会的资格是以游戏公司计的,但是对于杰斯特来说,火星娱乐跟他本人也没有什么区别了。

在这种情况下,一般人也不会去主动的招惹杰斯特。

更何况还批评杰斯特的游戏没有丝毫的可取之处,这种不经过大脑的话了。

杰斯特并没有直接回答马克.塞尼的问题,他反而是拿出了一张表格,伸手往这张表格中间的位置上面指了一指。

这张表格,就是在未来的三到三个月内将会在北美发行的游戏。

杰斯特指着的地方,就是理查德.盖瑞特的新游戏。

创世纪4。

这款游戏杰斯特并没有听说过,他可能猜测是因为他的到来对现实造成的改变,说不定理查德.盖瑞特制作出了他在原本的历史上本来不存在的游戏,这都是可能的。

原来如此。

马克.塞尼顿时有些火大,他伸出拳头狠狠的砸了一下桌子。

理查德他想要踩着你上位要知道你的游戏可是跟他差不多时间发售的不过

说着,马克.塞尼又皱了皱眉毛。

他就那么自信自己的游戏,销量肯定在你之上

呵呵。

杰斯特听到马克.赛尼疑惑的话,他只是轻笑了一声,他翻开了他桌子上的那本game杂志,翻到了关于在网络上面,理查德.盖瑞特的粉丝跟杰斯特的粉丝之间的那个赌局的那篇文章。

在这里。

杰斯特指了一下,马克.塞尼倒是没去看,因为杰斯特的这本game杂志,他也是有的,他手里拿着的这本就是。

他不是都给你划好范围了么

杰斯特有些不屑的冷笑了一声,而且还有意无意的在讨论里面说,这款游戏我们并不打算大力的宣传什么的,这不就是给自己找退路么,万一输了,那么他们也可以说,不过是我们的宣传给力罢了。

时间只是一个月,也就是首月的销量,而且范围也局限在了北美

想到这里,马克.塞尼也不由得有些担心。

杰斯,你也知道北美的这些rpg玩家,他们还是喜欢理查德.盖瑞特的游戏多一点的,而且pc上面的rpg游戏跟主机上面的rpg游戏的受众本来就不是一路,而且你这款游戏跟传统的美式rpg又有很大的不同,我是有些担心,你的游戏,不会被这些pc玩家们接受

杰斯特倒是满脸微笑的听着马克.塞尼说完。

然后他才继续用着极为笃定的语气回答:马克,其实你考虑的事情太多了,我只问你一个问题,你觉得符石守护者这款游戏好不好玩

好玩。

马克.塞尼回答的没有丝毫的犹豫,在这款游戏里面,杰斯特的这种各种随机,通过无数随机的要素,将其组成一款游戏的方式,的确可玩性大增,甚至还克服了一个rpg游戏上面的很大的缺点。

那就是,每一次开档,都会玩到相同的内容。

但是在符石守护者里面就完全不需要担心,无论是怎么去开档,那么你完全不用担心,自己会玩到之前玩过的一模一样的地图,可以说,每一次的开始游戏,都会有很大的惊喜在等着自己。

当然,也正因为如此,这款游戏,也在公司里面,被称之为,完全看脸的好坏,来决定难度的游戏。未完待续。。

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