说出这句话的时候,这位game的记者的语气当中,是一种难言的充满了期待的语气。
而听到这位记者的询问,杰森方才想起来,似乎他自己之前忘记了这一次的专访,是要在嘉年华之前就要发售的,不过他仔细想了一下,在大老板喊自己到他的办公室当中,跟自己说要他去做一个game杂志的专访,访问的内容就是帝国时代相关。
当时大老板交给自己一张纸,那张纸上面写着一些自己不能够在采访当中透露的关于帝国时代的信息,当时自己看完之后,还谨慎的询问了大老板一句,是不是除了纸条上面写出来的,其他的自己都可以说。
而大老板也点头说可以。
所以,杰森仔细想了一下,似乎自己刚才说的,关于大老板接下来的计划,并没有在那张纸条上面。
于是,杰森才放下心来,摆了摆手,说道:没有关系,我今天说的所有内容,你们都可以报道。而得到了他的这句回复的记者也是脸色大喜。
进入了采访间之后,这一次的专访才正式开始。
一开始的几个问题,都是关于帝国时代的基本信息的,这些东西在之前火星娱乐已经通过很多渠道披露过了,没有什么好仔细问的,所以双方也只是简单的聊了一下,算是先热一下场。
杰森跟杰斯特的地位不同,所以能够享受的待遇自然也是不同的。
要是对于杰斯特的专访的话,在此之前采访的问题都会给杰斯特事先过目,让杰斯特删掉他不愿意回答的,然后才开始访谈,杰森只是开发组的普通成员,没由杰斯特的地位,自然享受不到杰斯特的待遇。
关于专访的问题。他事先肯定是不知道的。
在通过几个简单的容易回答的问题热完场之后,这位编辑突然问出了一个对于杰森来说,很不好回答的问题。
杰森,你之前说过杰斯特.李先生将会在今后的几年里,每年都会制作一款完全不同的rts游戏,请恕我直言,如果一次性的出现这么多的rts游戏的话,会不会造成这类游戏寿命的缩减呢
听到这个问题,杰森顿时脸色一变。
对方的这个问题也不是没有道理,之前就有很多例子。就是一个类型火了,马上就会有很多的跟风者,但是跟风者只求赚快钱,所以制作的游戏粗制滥造,玩家受到欺骗,购买了这些游戏,自然会怒火中烧,对于这个类型的游戏,甚至是整个游戏行业。都能够造成极恶劣的影响。
比如说雅达利大崩溃之前的游戏界,这种现象就不断出现。
略微一沉吟,杰森才开口:我觉得,您的这个想法未免有些杞人忧天了。说着。杰森的语气变得有些不屑。
您所谓的这种现象,的确是存在的,尤其是在pc上面,这是一个开放的平台。任何人只要愿意,都可以在这个平台上面开发游戏,没有什么人能够对他们进行有效的监管。哪怕是刚刚成立的电子游戏协会也是一样的。
听到杰森这么说,采访的编辑突然有了一些疑惑,他觉得对方说的这些,不是有利于他的信息吗那为什么他会说自己刚才的想法,是杞人忧天呢
果然
说着,杰森脸上的笑意更盛,他话音一转道:但是,pc虽然是一个开放的平台,但是这个平台跟当初雅达利的那个所谓的开放的平台是有着很大的不同的,说一句不客气的话,难道你们觉得,这些年在pc上面出现过的犹如恒河沙数一样多的游戏,都是值得一玩的么甚至我还可以毫不客气的说一下,难道你们觉得,这么多pc游戏,就没有一款比eq还差的作品么
听到杰森这么说,采访的编辑脸色变了变,露出了一个僵硬的笑容,然后才摇了摇头:pc上面的游戏,确实是水平参差不齐,有水平高到,像是杰斯特.李先生的雷神之锤那样给业界指引了一条未来的道路的神作,也有很多比狗屎还不如的作品。
所以嘛
杰森听到采访他的编辑说出这番话,脸上的表情这才变得愉悦起来:既然这样都没让pc这个平台死掉,那么我们为什么要担心呢
说着,杰森的语气再次的一顿:况且,我们老板的水平,是众所周知的,难道你还担心,杰斯特.李出品的游戏,会让玩家们失望吗诚然,杰森的这句话说得口气极大,但是他也确实是说的是事情。
杰斯特的水平确实非常高,他制作的游戏,从来没有那一次让期待的玩家们失望过。
就算是像梦幻模拟战这样没有突破就瓶颈,仍旧在以前的框架里面大转转的作品,也是难得一见的精品,甚至可以说,这就是在火焰之纹章之后,最好的一款srpg游戏,就算是松野泰已之前的那款皇家骑士团,都没有办法分梦幻模拟战相提并论。
更不用说其他的那些游戏了。
无一不是给业界指明游戏发展方向,对于各类游戏,进行更加细致的划分的。
与此同时。
这一次的嘉年华,杰斯特还向着世界电子游戏协会的常人理事成员发出了邀请,顺便,也举行一次,这个协会自从成立以来的,第二次全体会议,第一次全体会议在成立的时候已经举行过了。
而之所以举行这次会议的原因,也是为了讨论出协会成立的几个基本的 宗旨之一,就是关于对于游戏分级的划定。
当然,因为各个国家的法律法规不同,协会定出的这个分级标准,只是供协会的成员参考所用的,并没有什么强制性,而且,在各个国家在根据自己的国情制定各自的游戏分级标准的时候,也有很重要的参考价值。
这一次会议的举办地点都是杰斯特一手操办的,不过等包括久多良木健,中山隼雄,以及像是ea,雪乐山,任天堂这些常任理事成员的代表都到场的时候,杰斯特却姗姗来迟,火星娱乐的人也是十分焦急,不过他们只是被告知,杰斯特现在有要事,需要耽搁一点时间。
不过随着正式开会的时候越来越近,在场的人也有了诸多不满。
当然,现在火星娱乐的影响力跟势力最大,所以杰斯特召开会议理所当然,但是如果拟召开了会议,但是自己却迟到了,那么对于来参加会议的人来说,也就未免有些不将他么放在眼里了。
不过当火星娱乐的工作人员略微说了一下杰斯特现在正在做的事情的时候,现场的人虽然还是有些不满,但是也能表示理解了。
因为这确实不是能够耽误的事情。
这都源于太平洋对岸的那个国家在今年中间月份的时候一次事件,这一次事件是引起了许多国家的诸多不满的,包括美国,不过令人意外的是,在当时,许多在太平洋对岸的那个国家投资的企业纷纷撤资的时候,杰斯特却突然宣布,对于他在那边的事业,再一次注资一千万美元。
杰斯特并没有正式表达自己的态度,但是,他的行动却完全的表明了自己的态度。
之后那边的国家几次邀请杰斯特去访问,不过杰斯特因为一直有事要做,没有跟那面详细的谈一下,今天那面的国家有一位重要的人物来访,想要见一下杰斯特,而杰斯特在得到了通报之后,马上就同意了见面,甚至不惜,耽搁这一次的世界电子协会的全体会议。
等杰斯特到达会议现场的时候,离着会议之前规定的开始时间已经足足的晚了四十五分钟,对于杰斯特先是很诚挚的道了歉,虽然具体的事情与会的众人不是很清楚,但是他们也都知道,之前的事情跟杰斯特很重要,所以他们也没有多说些什么。
杰斯特的神态看起来跟之前完全相同。
我们电子游戏的分级,我觉得完全可以参考好莱坞的电影分级进行设定。
久多良木健在跟中山隼雄,杰斯特进行了短暂的眼神交流之后,就说出了他的意见,而他的这个意见,也是索尼,世嘉,以及火星娱乐三家的意见。
好莱坞的顶级标准是很严格的,肯定会有人不满。
比如说ea。
特里普.霍金斯在业内也算是一个传奇人物了,斯坦福大学的高材生,苹果公司的市场部主管,后来从苹果离职创建了ea,而ea成立的时间比火星娱乐还要早两年,在pc领域里面的市场份额比火星娱乐要大得多。
不过pc游戏在整个电子游戏领域里面占据的份额几乎可以忽略不计,所以,他们的这个所谓的世界上最大的pc游戏开发以及发行商的名头并不怎么有影响力。
特里普.霍金斯反对的意见很简单,也很难让人去反驳。
我觉得,我们还是要跟好莱坞的电影分级标准有所区别的好,否则的话,很容易让人非议。
而他的这个意见,也不乏赞同者。未完待续。。