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取消超级任天堂的勇者斗恶龙开发组
听到这个名字的时候,今野浩辉的脸上还露出了一副原来如此的表情,不过在转瞬之间之后,他的脸色再一次的变得跟之前一样的难看,他有些结结巴巴的说道:超级任天堂上面的勇者斗恶龙,那不就是说的我们
马上,他扭头看着依旧在一旁默默的抽着闷烟的掘井雄二,神色惶恐的询问:掘井组长这是真的为什么会这样我们的游戏不是最畅销的吗我们不是过敏rpg吗
一连问了几声,掘井雄二都没有出声,而周围的人也都是默不作声。
今野浩辉扭头四顾,见到所有人都似乎不想说这件事情,正当他打算出去非要把这件事搞明白的时候,掘井雄二终于抽完了那根烟,然后开口,声音沙哑的说道:我们刚刚得到小道消息虽然说是小道消息,但是来源非常可靠,基本上就是实情了,火星娱乐,世嘉以及索尼,打算成立世界电子游戏协会,以后凡是加入这个协会的第三方开发企业,可以自由的在他们三家的平台上面任意开发游戏,不受到任何约束。
只是用了半秒钟,今野浩辉就发现了其中的关键,他脱口而出:没有任天堂
没有任天堂。掘井雄二的声音里面变得有些苦涩。
这个时候,今野浩辉也明白了过来,为什么自己的组长会这样了,因为掘井雄二之前就说过,只要他还担任勇者斗恶龙的开发者一天,那么他就只会在任天堂的平台上开发游戏。但是现在,被占据了整个世界家用机市场百分之八十到百分之九十份额的抛弃之后,任天堂的那款还没有发售的十六位平台,似乎,还没有问世,就要死去了。
社长今野浩辉马上就转换了话题,现在说这些都没用了,重要的是,他们勇者斗恶龙开发组应该怎么办。
掘井雄二显然再说出了这番话之后,心里好受了很多。尽管他的脸上依旧挂着极为苦涩的表情,但是他还是继续说道:社长让我解散超级任天堂的开发组,然后重组新的开发组,游戏还是勇者斗恶龙,他说他正在联系火星娱乐那三家,希望能够得到他们的同意,我们开发他们那三个平台上面的游戏。
今野浩辉听着这个结果也挺好的,毕竟游戏还是继续制作的,跟他之前想的完全不是一回事。但是很快,他就发现不对的地方了,因为掘井雄二之前在外面夸下过海口的,这次让他食言。似乎是非常难以接受的。
说句实话,如果是完全不要脸面的设计师,这根本就是无所谓的事情,但是掘井雄二并不是这种人。所以,他之前去找社长递交辞呈,但是却被臭骂了一顿。
原来如此啊
今野浩辉这才有些恍然大悟的点了点头。他其实对于掘井雄二之前说的那种大话根本就不怎么放在心上的,说句实话,谁在春风得意的时候不会说几句不经过大脑的话,而且,当时任天堂给与他们的条件的确是非常的优厚,掘井雄二那么说的时候,就算是社长也是赞同的。
但是谁能想到世道变得这么快呢。
所以,今野浩辉刚想要说几句劝说一下他的组长,不过好像掘井雄二似乎洞彻了他的心扉,知道他要说什么了一样,他摆了摆手,然后他了一口气:不用说了,我刚才也想明白了,我确实是有些意气用事了,现在社长方面的消息还没来,而我们超级任天堂上面的勇者斗恶龙肯定没法做了,不过前面的准备也不能说是无用功,我们的剧情文本,美术跟很多设定,都是通用的,整理一下,然后等社长的消息吧。
就在掘井雄二的勇者斗恶龙开发组有些垂头丧气的准备新工作的时候,杰斯特他们几人也受到了艾尼克斯社长发来的询问电话,不只是艾尼克斯,而是很多第三方的开发公司。
其中有之前就跟火星娱乐三家的关系保持的比较密切的第三方,也由之前一直是任天堂的死忠拥护者的第三方,尤其是后一种,这一次他们真的是彻底的慌了,因为在百分之十跟百分之九十的市场选择里面,尤其是日本市场的百分之六十跟百分之四十再加上世界市场的绝对优势的时候,哪怕是那些以日本市场为主的游戏开发企业,也彻底的慌了神。
比如说艾尼克斯。
他们的勇者斗恶龙在世界其他地区的销量,一直不怎么高,根本跟这款游戏在世界范围内的名气完全不相称,但是在日本这款游戏确实绝对的国民rpg,之前任天堂能够在整个日本市场的游戏平台占有量上面,占据百分之六十的份额,他们自然是会选择任天堂了,这是毋庸置疑的。
但是现在,如果火星娱乐的另外三家联合,那么任天堂的百分之六对这三家的百分之四十,优势就不那么明显了,而且,任天堂的占有率在降低,这三家的联合占有率在不断的提升,再加上整个世界市场的诱惑,也难怪艾尼克斯的社长会在第一时间叛离任天堂了。
其实具体的讨论已经在昨天全部结束了,但是久多良木健跟中山隼雄两人还没有马上离开,他们在等待自己公司的法务团队的到来,要具体的签订合作的协议,并且会选择一个时间,将他们成立世界电子游戏协会的公之于世。
丙炔,他们会选出游戏协会的常任理事,并且要讨论出电子游戏的分级标准,还有就是讨论那三款游戏展的具体举办时间。
游戏展既然都是一年一届,那么在时间上面错开是肯定的事情,一把来说,春秋两季最适合举办这种大型展会,但是三种游戏展,当然不可能全都聚集到这两个季节中去,不过考虑到gdc,也就是游戏开发者大会是一项以总结为主要性质,对过去一年度的游戏进行点评的一次盛会,似乎可以将其放到年底或者是像是奥斯卡那样,放在年初。
这都是很好的建议。
不过具体在什么时间,在什么地点,因为gdc的举办地点是轮流的,所以三项展会里面,只有世界游戏开发者大会第一届的举办地点还没有确定下来。
你们怎么看
杰斯特随口对着久多良木健跟中山隼雄询问了一句,他们两人也都接到艾尼克斯的电话,杰斯特可以很轻易的从他们两人的面庞上面,看到他们脸上的喜色,虽然他们两人意料到了他们三家联合的事情泄露之后,会让任天堂方面的第三方鸡飞狗跳,但是他们绝对没有想到,一直被任天堂认为是绝对和新的 艾尼克斯,会是第一个叛变者。
非常意外。
中山隼雄说的时候,脸上的表情有些唏嘘,似乎现在对这个先是还有一些不怎么相信:我对于福岛康博应该是非常熟悉了,他跟山内溥那个老家伙的关系非常好,这也是为什么之前艾尼克斯一直死抱着任天堂的大腿的原因,没想到,他竟然会在第一时间就
福岛康博就是艾尼克斯的创建者,也就是艾尼克斯的社长。
这段话中山隼雄没有说完,但也没有必要说完了,因为在场的人都知道他要说的是什么。
只是久多良木健补充了一句:就算是我,如果在福岛康博的位置上,恐怕要做的决定跟他是一样的。说着久多良木健似乎是想到了什么,他的脸上露出了一丝笑容。
之前我听说勇者斗恶龙的制作人掘井雄二说过,他只会在任天堂的平台上面开发勇者斗恶龙,就是不知道这次他该怎么自处了
听到久多良木健的这话,就连杰斯特的脸上都露出了一丝若有若无的笑容,而中山隼雄却直接不顾形象的笑了起来,一边笑,他还一边说着:要是掘井雄二要从艾尼克斯离职的话,我绝对会以最高的待遇邀请他加盟世嘉的
不过还不等中山隼雄把话说完,久多良木健也毫不客气的开口。
中山社长,您还是放弃吧,如果掘井雄二先生真的从艾尼克斯离开的话,我们索尼绝对会扫榻相迎的说一句不合时宜的话,你觉得你们能够跟我们在招揽人才方面竞争吗
嘿嘿
不过中山隼雄听了久多良木健的那种类似于嘲讽似的话,也有些不屑一顾,他先是嘿嘿冷笑了两声,然后同样用毫不客气的语气说道:可惜,掘井雄二是游戏开发人才,可不是电器开发的人才,你们索尼,在这一方面可没有什么竞争力。
久多良木健听到之后眯了眯眼睛,表情虽然有些不屑一顾,不过并没有继续跟中山隼雄继续的互相对喷下去。
不过杰斯特今天找他们俩人谈事,可不仅仅是为了艾尼克斯的事情的。游戏开发巨头将在官方微信平台上有更多新鲜内容哦,同时还有100抽奖大礼送给大家现在就开启微信,点击右上方号添加朋友,搜索公众号dd并关注,速度抓紧啦未完待续。。