第一百三十八章 即兴创作

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杰斯特再一次见到胡炜立的时候,这位年过四旬的作曲家已经跟在大陆见到的时候完全不同,虽然还是有些拘谨,不过这是一种下属见到自己的上司之后自然而然的拘束,而不像是在大陆见到自己时的那种从骨子里透露出来的自卑。

在美国的生活还习惯吧杰斯特并没有一见面就询问工作上的事情,而是热心的关心起已经年逾四十的胡炜立的身体状况。

胡炜立听到自己的老板如此的关心自己,也有些感激的点了点头,说了声,很习惯。

两人又相互客套了几句,杰斯特才将话题引入正轨。

他从自己的桌子上拿出了一大叠空白的稿纸,递到了胡炜立的身前,见到胡炜立手里拿着自己递过去的稿纸而露出一脸疑惑的神色。

然后杰斯特笑着说道:我希望你能即兴创作出几段配乐,这几段音乐需要搭配的背景分别有如下的几个特征,第一段的音乐它所出现的背景是一场紧张的战斗,第二段则是一片寂静但是无边的旷野,第三段是加冕王位的庆典。

听到杰斯特的解释,胡炜立才有些恍然大悟的点了点头。

只需要写简谱就可以,写完了我们马上去刚刚才建完的配乐室将你的曲子做出来听一下,对了,风格是有一点西方幻想的色彩的,类似于西方的奇幻文学表现的那种风格,最好再轻灵浪漫一点。

杰斯特简单的说完,做了一个手势,示意胡炜立可以进行即兴创作了。

这个创作方法其实是杰斯特后世听到的一个故事才临时想到的,在诺兰完成了星际穿越的拍摄,找汉斯.季末这位超一流的配乐大师来完成后期配乐的时候,诺兰一开始甚至连剧本都没有给汉斯.季末看过,只是具体的说了下他需要的是一种什么风格的音乐。又说了一下这是一部怎样的片子,然后就给了汉斯.季末一张白纸,也不用乐器,只是凭借第一感官来进行创作。

接着,汉斯.季末这位大神在略作思考之后,灵感迸发,即兴就完成了一段配乐,制作出来之后,诺兰在一听之下,当即大喜过望。因为他想要的就是这种风格的音乐。

之后,汉斯.季末在看过了剧本跟粗剪的母带之后,对这部电影的理解更加深刻,这才完成了足以载入史册的一次配乐。

至于汉斯.季末这尊大神更是不用多做介绍,他虽然主要从事于电影配乐的工作,一代电影配乐的大师,但是他曾经完成过的几次游戏配乐,也同样的被诸多玩家推崇。

其中最著名的,就是使命召唤6里面奥斯卡级的配乐。这款游戏的配乐所能达到的高度,在杰斯特的心目当中,是其他任何的游戏,都难以企及的。

所以。杰斯特想要用这个方法试验一下,胡炜立到底能不能够只是凭借初印象,就驾驭的了带有浓厚的西方奇幻风格的幻想型配乐,毕竟。胡炜立从来没有接受过丝毫关于这方面的熏陶,杰斯特也拿不定主意他到底做不做得到。

如果他的配乐能够让自己满意,那么自己就可以让他担任这一次火焰之纹章的配乐主创。如果做不到,那么只能做一个副手了。

在胡炜立皱着眉头,专心致志的进行即兴创作的时候,杰斯特也没有闲着,他在完成火焰之纹章的剧本。

一款内容庞大的rpg游戏,它的文本容量是非常大的,而一款史诗级的rpg,它的剧情,绝对不会比一本优秀的逊色,因为剧情就是rpg的核心。

不过杰斯特显然不是什么出色的剧作家,他无论是上一世还是这一世都没有体现出这方面的才华,所以他一连写了几个开头,都不甚满意,虽然他玩过火焰之纹章,但那毕竟是太过久远的事情,而且一款rpg游戏里面的剧情复杂绵长,支线众多,这么多年过去,就算是杰斯特的记忆再好,也不可能记得住所有的细节。

况且,他就算能够记得住,他也没有完成rpg剧情剧本创作的能力。

在两个多小时很快过去,胡炜立呼了口气,将笔放下,示意自己的这三段音乐差不多完成,只需要再去配乐室稍作修改就可以的时候,杰斯特已经写废了十几张稿纸了,这些写废的稿纸都被他揉成一团扔到了一边,而摊在杰斯特面前的,依旧是一张雪白的,一个字都没有稿纸。

杰斯特只好叹了口气,虽然他很想要自己完成,但实在做不到的时候他也不会强求,毕竟术业有专攻,制作游戏不是一个人的事情。

将胡炜立带到了配乐室,杰斯特就在配乐室的隔音玻璃外静静的等着,透过厚厚的隔音玻璃,杰斯特可以看到胡炜立在不停的试音,然后对着写好的简谱不断地修改,这个配乐室也是刚刚建设完毕没多久,设备虽然算不上世界顶级,无法跟那些电影配乐工作室相比,但是超百万级的配乐录音设备,至少在美国的游戏行业里面,还是没人能比的。

在等着胡炜立的即兴谱曲的最后制作的时候,杰斯特还在想着火焰之纹章的剧作的事情,虽然他之前已经通过电话让日本分公司的玉秀吉郎同时开始招聘了,但一名出色的剧作家是非常难得的,不是想要招聘就能招聘的到的。

不过现在想这些也没用,杰斯特也决定,这几天尽快的把手里的事情先处理一下,然后自己亲自的飞一次日本,看看能不能找到他知道名讳的那些出名的剧作家们。

起码自己可以跟艾尼克斯初步接触一下吧,看一看能不能把他们从任天堂的阵营里争取过来,只要艾尼克斯能够加入自己,那么自己也不需要担心将来dq对ff这么令人头疼的难题,而这样之后,另一位跟坂口博信齐名的日式rpg的传奇制作人掘井雄二也都会进入自己的阵营了。

不过马上杰斯特就摇了摇头,脸上露出了一丝苦笑,他知道这是非常的不现实,就凭借任天堂跟艾尼克斯的关系,他们也不可能是自己能够挑唆到背叛的。

想到掘井雄二如此出色的制作人不能入他彀中,杰斯特就感到非常非常的惋惜。

就在他想着这些的时候,胡炜立也终于完成了这三段配乐的整体制作。

然后,完成了这三段配乐录制的胡炜立在录音间里敲了敲窗子,由于这间录音室的隔音材料非常给力,杰斯特在外面并没有听到丝毫窗子响动的声音,不过他看到了胡炜立的动作,所以杰斯特也瞬间明白了他的意思。

杰斯特快步的走到了隔音玻璃的旁边,拿起了一个耳机戴在了自己的脑袋上。

然后他又对着录音室里面的胡炜立做了一个ok的手势,而胡炜立在里面点了点头,按下了播放键。

说实话,杰斯特对胡炜立的这次即兴创作还是非常的期待的,因为胡炜立的名声在他知道的历史里实在是太响了,这是一位真真正正的大师级人物,而且擅长几乎所有风格的配乐的创作。

不过音乐刚刚想起,只是听了几秒钟,杰斯特的眉毛就突然皱了起来。

倒不是说胡炜立的配乐不好,就算是杰斯特这种不怎么通乐理的人都可以从这一小段的即兴创作的简短音乐里感受到这段配乐的质量非常高,但杰斯特之前最担心的问题还是发生了风格上的不搭。

如果这么一段配乐是用在一段电影或者电视剧里差不多的镜头上,也许还可以,但是用在他要制作的游戏上,杰斯特闭着眼睛仔细的体会了一下,最终还是摇了摇头,至少是这次即兴的创作,杰斯特觉得胡炜立不适合担任火焰之纹章的配乐主创。

倒不是因为水平的原因,更多的还是因为风格的差异。

稍微斟酌了一下,杰斯特也不想要让对方太过失望,毕竟这是对方被自己带到美国来之后第一次给他真正所属的公司进行工作,然后杰斯特才开口说道:胡先生,如果只是就这三段配乐的质量来说的话,都还不错,但是似乎你的音乐风格还是太过于大陆化了一点,在表达上有些含蓄了,并不是非常的适合我将要准备制作的这款游戏的主体风格。

听到杰斯特刚说完这半句,胡炜立原本还充满了期待的瞳孔里,立刻流露出了失望的眼神。

见到胡炜立瞳孔的这个眼神,杰斯特的语气也陡然一转。

不过,胡先生,这并不是你的水平的问题,而是你对我要制作的这款游戏的风格跟类型的不了解的缘故。杰斯特简单的说着之前斟酌好的话,不过这并不怪你,毕竟你是自幼在大陆长大,对于西方奇幻风格的掌控力不足也正常。

尽管听到杰斯特这么说,但胡炜立还是有些沮丧。未完待续。。

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