得到了杰斯特的回答,尽管不是他们最想要听到的,但也算是聊胜于无,所以台下的观众们也暂时的安静了下来。显然,投桃报李之下,他们也同意了杰斯特的要求,在不发生意外的情况下,暂时不会再继续跟他对呛,以至于让他的发布会都无法正常的进行下去。
对此杰斯特也很满意,他向着后方的工作人员做了一个手势,然后火星娱乐的几位员工便推着一台看上去有些与众不同的电脑来到了杰斯特的身边。
而台下的观众也再一次的生出了疑惑,好好的一个游戏机的发布会你不演示游戏也就罢了,怎么还推了一台电脑上来,难道是火星娱乐也准备去卖电脑了还是他们会推出全新的电脑游戏
在杰斯特启动电脑的瞬间,现场的无数个玩家的脑子里都突然的窜出了诸多类似的想法。
那么到底是电脑呢还是电脑游戏呢还是两者皆有呢所有人都在期待着。
这台电脑是何国源特意找人组装的,用的硬件虽然说不上是现在最优秀的,但也是最高端的层次里的,比如说20m的硬盘,十六位的cpu,十六位的显卡,十七寸的显示器等等。
但因为时间匆忙,有需要测试硬件兼容性的问题,这台电脑的外表没有经过专门的修饰,甚至很多电路元件都裸露了出来,显得没那么美观。
不过这本来也只是用来演示显卡的,所以杰斯特也不怎么在意,而且他在跟何国源关于他们准备推出的高端电脑品牌进行讨论的时候,也基本上达成了共识,在设计跟销售策略上也跟一开始有这个想法的时候差距很大,那就是杰斯特提出的封闭性。
而在杰斯特的再三劝说之下,何国源也同意了杰斯特的这个提议。
至于为什么会提出封闭性,很简单的理由。就是因为他们要做的这个高端游戏电脑的目标群体会非常的小众,因为价格的过于高昂,只有真爱才会去购买,这样他就可以把这台电脑的品牌做的逼格很高,不在乎其他人的想法。
然后,他就可以给这些人一个购买他们的这种昂贵电脑的理由:只有用我们的电脑,用我们的系统,才能够玩我们的电脑游戏。
当然,这些都是不能明说的。
现在他要做的,只需要让台子下面的这些狂热的玩家们知道。我们有一款炸天的显卡,而我们可以用这款显卡制作出炸天的游戏。
不过现在时间尚短,他们显然不可能拥有自己的操作系统。
操作系统,尤其是图形操作系统,现在还是萌芽时代,但想要自己做也不是一朝一夕的事情,所以临时只能够先用着ibm的兼容系统来暂代,在这台电脑的信号连接到了后面的大屏幕上之后,杰斯特通过指令进入了dos。选出了一个启动程序,不过他并没有按下回车,而是转过了身子,面向台下的观众。
在所有人疑惑。好奇,期待等等各种完全各异的目光里,杰斯特开始解释起来他将要做什么。
我知道大家很好奇我为什么要搬一台这么破破烂烂的电脑过来做演示,而不去做你们这些游戏公司或者是设计师们最应该做的你们自己的新家用游戏机上面的首发游戏的演示。之前说演示浪费时间,但现在你们还要演示,这不是本末倒置吗杰斯特的这句话刚一说完。之前还对他说的在这次发布会上不会演示他们的新游戏的话觉得有些愤慨的观众顿时有些会心的笑了起来。
杰斯特也不由自主的笑了笑,他再次舔了舔因为说了半天而干涩的嘴唇,然后继续说道。
不在展示会上展示我们的新游戏的原因是我们觉得,应该在这个短暂的展示会上跟你们分享我们更多的令人惊讶的产品杰斯特刚说到这,台下的玩家们就起哄起来,因为这话杰斯特说的就像是你们的新游戏难道不是你们能够令人惊讶的产品一样,不过这一次在杰斯特笑着做了一个双手下压,让大家安静的手势之后,他们也都停止了哄笑,他们的确是想要看一下杰斯特到底有什么好说的。
大家不要误解,我们的新游戏自然是可以让每一个喜欢我们的玩家震惊的,我的意思是,我们会在接下来的ces展会上设置有我们新游戏的试玩区,所以能够在试玩区上体验到的内容你们去真正的体验,要远比我给你们在这里演示好得多,毕竟我一边演示一边把这款游戏吹的天花乱坠,你们也没有一个直观的感受,还不如将这些节约下来的时间来介绍一下在这一次的展会上你们暂时还无法体验到的东西或者说是内容。
听到杰斯特的这番话有些道理,台下的观众也都安静的等待着看一下杰斯特到底有什么东西在他的眼里要比展示他的新游戏还会令玩家震惊,如果他做不到的话,那就不要怪自己让他下不来台了。
杰斯特却只是自信的笑着,显然,对接下来他要演示的东西胸有成竹。
在几个月之前,ati就是给我们的dreambox供应显示芯片的公司的人找到我们,说我们刚刚研发成功了一款崭新的十六位显卡,性能非常出色,希望我们能够为他们这款显卡量身定做一个电脑游戏,我当时是不以为意的,我不认为在电脑上能够做出什么像样的游戏,当时我的很多同事的看法都跟我差不多我们毕竟是大公司不可能再去做雅达利时代的那种粗糙的马赛克,我们应该制作精美的,真实的,能够让人看上一眼就能够真正的代入进去的游戏,而在我的印象里,pc显然是无法做到这些的。
但是等我看了一眼他们给的这款图形显示卡的具体参数之后,我二话不说就去了硬件部,然后连夜就让人给用最好的零件组装出了一台可以搭载这款显示卡的pc。
杰斯特的这些话当然是假的,ati送显卡来的时候他都不在公司,他知道有这么一款显卡的事情还是在几天后回到公司,马克.塞尼跟他说的了,不过也借此他也帮着马克.塞尼完成了卡马克卷轴算法,可以成功的在pc上面完成卷轴的平滑卷动,而这个消息即便是在公司里也没有大范围的公开,除了马克.赛尼的那只复仇者的研发团队之外,只有少数人知道。
但这并不妨碍杰斯特进行一下自我的改编,只要让台子下的观众觉得这是真的就可以了,毕竟,这件事的真假,whocare他们在意的是你说这东西到底能干什么
所以,杰斯特继续编着他的故事。
然后,我就跟几个同事花了几天时间为这款显卡设计了一个游戏的关卡来看一下,它的性能到底有没有ati吹的那么强,对此我们是迫不及待的,因为身为一个游戏设计师,我深刻的知道,当画面能够提升到这个显卡的参数所描述的层次之后,会对现在的游戏市场造成怎样的冲击。
而这一款游戏也是我很早就有的构思,做一款像是电影那样的游戏,不过因为硬件的限制在设计之初就有极大的困难,而我又不想要减弱在这款游戏里我想要表达的效果,所以一直没有进行研发,而这一次,我在看到了这款显示卡拥有的具体参数之后,我觉得我应该试一下。
说着,杰斯特按了一下电脑上的回车键,然后他身后的大屏幕上就在下一瞬间出现了一个精致的不像话的游戏载入界面,这是一个阿拉伯风格极为浓郁的画面一个手持一把银光闪烁的大马士革弯刀,光着上半身,穿着一条阿拉伯风格的裤子的青年男子正在做出挥刀下劈的动作。
在这一副画面出现的一瞬间,台子下面的观众在见到的第一眼,就露出不敢置信的神色,他们长大着嘴巴,瞪大了眼睛,满脸都是惊愕。
这幅画面怎么可能这么精致,色彩这么艳丽,简直就跟电视里看到的动画片都相差无几了,之前的那些什么街机,游戏机根本就无法跟这种画面相提并论嘛
但这真的是游戏里都能够达到的效果不可能吧
这是每一个人的疑问。
然后,杰斯特站在台子上都可以看到,在台子下面,马上就有人在惊愕过后露出了狐疑的神色,他们玩了这么多年的电子游戏,还从来没有听说过游戏的画面能够做到这么精细呢,所以,也不由得他们怀疑。
带着这样的疑问,他们继续的看了下去,这个载入游戏的画面很快结束,屏幕上出现了一个用花式字体写的很酷的金黄色字体,正是这款游戏的名字。
波斯王子:时之沙。
在杰斯特选择了开始游戏之后,正式的进入到了游戏当中。
当看到实际的游戏画面跟他们之前载入游戏时见到的那个画面相差无几,一样的精致的如同一幅图画一样的时候,全场的观众终于再一次不受控制的爆发出了惊天动地的呼喊声,而这一次的呼唤声,要比之前的所有呼唤,都要热烈兴奋的多。
这对这些人来说实在是太疯狂了,他们怎么可能把画面做到这个程度未完待续。。