“如果打不开门,不管团体战或者个人战我们一个人都走不了。”
“这个铁门有机关,说不定不是从铁门这边打开的。”公爵喃喃着,走到J身边。
他们似乎达成了暂时的一致。
“不是从铁门这边打开的?”J皱着眉头看着她,“什么意思?”
“笨,可能是从控制室控制的。”公爵白了他一眼,“例如,控制室有个红色的大按钮什么的,需要最高级别的典狱长才能够按下这个按钮。这也是许多监狱为了防止囚犯越狱会采取的措施,将启动门锁的机关放在指挥室,而不是只用钥匙控制大门。特别是安哥拉监狱还是仅有一扇铁门的监狱,在铁门的安保方面一定会倍加小心。”
“……听你的口气像是你坐过牢一样。”J无心地说。
但这句话在公爵听来却并不是很友好。
她瞪了J一眼,发现对方并没有在看她,而是继续找寻铁门的破绽。
其实J不知道。
她真的坐过牢。
就在逃离约瑟夫的庄园之后,她四处漂泊,什么地方都呆过,少年看守所、精神卫生院、加州女子监狱……这些地方对她来说已经十分熟悉了,特别是当她重新找回自己的记忆之后,再一次被关在监狱里,甚至有种故地重游的错觉。
这也就是为什么游戏一开始时她静静地坐在床上发呆的原因。
她莫名地感觉到了一股熟悉的感觉,狭小的房间让她回想起了曾经被关押的经历,或许在这个空间多待一会儿,她更能够看清过去的自己是什么样的人。
J又重新找了一圈,还是没有发现铁门上有任何机关。
他放弃了。
“如果是电脑控制什么的……怕是要找那个戴着眼镜的小鬼了。”
公爵知道,J指的是科林。
的确,在他们这12个绑在同一条绳索上的蚂蚱们中,也只有科林有电脑黑客方面的能力。
“……那就去救他们。”
公爵轻声说道。
J看向公爵,发现她的表情并不是玩笑。
“你知道他们被关在哪里吗?”
“不知道,但今天广播不是给了我们提示吗。”
“对了,广播说会有一批即将处死的囚犯以及三个送到监狱关押的囚犯!”J恍然大悟。
“没错,我估计即将被处死的那些人里面,至少有两三个是本场游戏的玩家,而且广播说新送来的囚犯都是暴力犯,我估计……”
“肯定是黑刃或者恺撒其中一个,又或者,他们两个都是那批人。”
“没错。”
公爵点了点头,看向J。
“既然你现在在这里,我们不如分工一下。”
J看见公爵那双清澈的眼眸里,戒备敌对少了一些,反而更多了几分认真的神态。
这让他也认真了起来。
“公爵,你有什么计划?”
“我们要分头行,因为我们现在对这座监狱的具体情况还不了解,分头行动能提高我们的效率。我认为,一方面现在要尽可能掌握监狱的信息,最好能够找到监狱的控制室。另一方面,要救出更多的玩家,如果可能的话,一定要找到行刑处,我的直觉告诉我那边一定有同伴。而且那边一定守备森严,他们被执行死刑时也一定带着手铐脚镣,如果我们晚一步,他们可能就被处死了。”
J听着公爵的话,点了点头。
公爵的两句话,说得十分合理。
一方面,要在其他玩家真的被执行死刑之前救下他们,才能够确保本轮团体战的胜利,另一方面,仅仅救下死刑犯们是不够的,很可能还有一些玩家的身份只是普通的囚犯——就像他们两个一样。因此如果分头行动,也要确保行动是有的放矢的。
公爵像个领导者。
总能够在瞬息万变的情况中准确找到解决问题最好的办法。
J稳了稳心神:“好,那我们就各自负责东西两座楼,尽可能快地找到其他人。”
J说着就要离开。
但公爵却叫住了他:“等等。”
“?”J回头头疑惑地看着公爵。
公爵的视线将J上上下下打量了一下:“你……就打算穿着一身囚犯的衣服到处走?”
“额……”J低下头看了看自己身上的囚犯服,就这么走来走去的确太显眼了,尤其是这里的看守者个个都是恨不得将罪犯们生吞活剥的主,“你有什么好的建议吗?”
公爵指了指自己身后:“西楼,一楼的值班室,有个看守者的尸体,如果你不嫌弃上面沾了点血,就穿上。”
“……是你打死他的吧。”
“不错。”
公爵回答得云淡风轻,一副理所当然的表情。
就在这时,监狱内突然响起了第二声警报。
【警告】
【玩家们的杀戮游戏,正式开始。】
安哥拉监狱·东楼·二楼走廊
“哒。哒。哒。”
黑色的鞋子踩过冰冷的地砖,迎面的空气夹杂着霉味,让人嗅着便觉得喘不上气来。
隐约可以听见走廊尽头传来犯人的哀嚎与看守者肆意打骂的声音,那些声音交织着,成了这所监狱无处不有的恐惧与噩梦。
血腥味,在空气中蔓延,浸润在这一脉气息中,仿佛墙壁也能够渗出血迹。
走廊上昏暗的吊灯闪烁了一下,小飞蛾围绕着吊灯扑扇着翅膀,在墙壁上留下黑色的小影子,光明,是那么珍贵,让它们不惜一次次撞向坚硬发热的灯泡,拥抱那炽热的温度,就算是飞蛾扑火,也在所不惜。
是啊,见过了光明,哪里还甘心继续蜷缩在黑暗中呢?
那可望而不可及的光明就仿佛带毒的诱饵,诱惑着无知的生命一次次靠近,却又在一团光热中将它们吞没,直到燃烧尽最后一点气力,才算不虚此行。
J穿着警服,走过那些被小飞蛾萦绕的灯泡,低着头,走过了一段长廊。
他依照公爵所说的话,果然在值班室里发现了一个已经死去的NPC的尸体。那男人的体型较为肥胖,因此制服穿在J身上也略显宽大,并在领口处沾染到了血迹,这就导致着他每一次呼吸都能够感觉到那人的血的味道,每一次下意识地吞咽唾沫,喉结都会擦过被血浸透了的领口,整个人感觉十分不适,但他有没有其他办法,穿着警服混入到攻击型NPC中能够帮助他省去不少力气,并且也能够让其他囚犯自觉远离他、其他看守者不找麻烦,能够提高他的行动效率,毕竟现在是团体战,死掉了任何一个人,都不算是成功。
(团体战……)
(究竟是谁投票给了团体战?)
J皱着眉头,压低了帽檐。
11:1,这12个玩家里面,一个人选择了团体战,导致其他11个人不得不也选择了团
体战。
真是很损的游戏规则。
但那唯一一个投票给团体战的人会是谁呢?
J暗自思忖着。
这个人,应该不可能是随意做出的决定,就算是独眼那样的疯子,都知道该冷静的时候还是应该冷静思考。
那个玩家之所以会做出这样的选择,无非两种可能。
一种,那人现在身先险境并难以逃脱,因此需要借助其他玩家的帮助,才能够顺利离开监狱。出于自保的目的,投票给了团体战。
另一种,那人本身就是弱者,就算没有身先险境,也无法离开监狱,因此需要依靠其他玩家的帮助,才能取得胜利。
如果是第一种可能,那么这个玩家现在的处境可就很危险了。
而且极可能就是今日要被判处死刑的那几个人。
他们被看守者困住了,现在第一声警报已经响起,看守者没有留着他们性命的理由了,他们很可能已经危急万分。
若真是如此,那么他现在的任务应该是立刻赶到行刑处救出死刑犯,才能够避免由于玩家死亡导致的游戏失败。
但如果是第二种可能,那么做出这个决定的玩家应该是大家公认的弱势群体——奥佳尔或科林。
他们在所有人看来都不具备自卫能力,更不用说能够从安哥拉监狱逃出去。
因此他们选择团体战,也是情理之中。
而且奥佳尔的战斗力要比科林还低,团体战的决定很可能就是她做的。
若真是如此,现在也要尽快找到奥佳尔。
毕竟在攻击型NPC看来,一个软弱无力的小女孩可是在游戏中不多见的,他们很可能想用更加残酷的方式对待这个小珍品。
……
千万个念头在J的脑海中闪过,他摇了摇头,加快了脚步。
有些事情最好不要细想。
越往细了思考,越可怕。
你会发现每一种可能性牵扯出的问题都纷繁复杂,最后反而让自己无从下手。
J抬腿走上了一个狭长的楼梯,沿着楼梯来到了东楼的三楼。
三楼似乎是这座东楼的办公区,比起混乱的二楼与四楼,三楼显得更加整洁干净。
东楼的三楼没有囚室,长长的走廊两侧是一间间办公室,白色的吊灯照亮了走廊的每个角落,而那些房间前都挂着门牌,有典狱长办公室、档案馆、资料库、会议室、休息室等多个房间,似乎是专门给看守者使用的办公场所,在这里主管着东楼的所有文书以及囚犯的资料,也为东楼监狱系统的运行提供了支撑。
走廊两侧各有一扇大铁门,铁门分隔开了楼梯与办公区,铁门的作用很明显,为了防止监狱发生暴乱而影响在监狱中的办公人员所设立的,将囚犯如同瘟疫一样隔离在办公区之外,以保护看守者的人身安全。
真是讽刺。
明明看守者才是施暴的人,囚犯才是受虐待的人。
J轻轻推了一下铁门,发现铁门只是虚掩着的,仿佛之前有人走得匆忙,并没有严格落实“随出随关”的要求。
不过也难怪,毕竟这里并不是现实中真正的监狱,那些所谓的看守者也并不是真正的狱警,他们的关注点都在如何虐待防御型NPC,谁会认真扮演自己的角色呢?没有破戒提前打死其他NPC都算他们表现良好了,难道还奢望他们循规蹈矩吗?他们若真的能做到的话可真要颁个奖给他们了。