第654章 任天堂的邀请

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“姐夫,任天堂发布新的游戏机,邀请您来做特邀嘉宾是为什么?”坐在飞往东京的飞机里面,冷芷萌好奇的问道。

这一次黄老板去扶桑,是因为任天堂邀请黄鹤来参加他们的新的游戏主机发布会,这其实是一件非常神奇和不可思议的事情,因为江南集团和任天堂本来其实是没有任何接触的。

而任天堂在国人心中的印象,一直都是非常高冷的,甚至一直都对国内市场爱搭不理,一副没有任何兴趣的模样。

所以当黄老板接到了任天堂邀请他来参加新主机发布会的消息的时候,黄老板自己都有些震惊了,这实在是有些不科学呀!

不过任天堂既然邀请了,那黄老板自然是不会拒绝,他也对任天堂很有兴趣的,所以对于这个邀请是欣然同意,然后就坐上了前往扶桑的飞机,打算看看任天堂葫芦里面究竟卖的是什么药。

这是黄老板第1次去扶桑,不过第1次去米国,需要临时邀请当地的留学生来做接待不同,但黄老板带着团队有些低调的从羽田国际机场的贵宾通道离开的时候,立刻就有几个浑身黑衣的人,恭敬的在门口等待着黄老板,然后将他迎上了几辆商务车。

这把附近的行人们都给吓了一条,还以为黄老板是哪个组的重要干部来了。

这几个浑身黑衣的家伙,其实是黄老板在扶桑一半的人员力量了,是自家的公司成员。

只不过不是江南集团在扶桑的分公司,而是OO网络在扶桑的分公司,或者更准确一点,是00游戏中心游戏在扶桑的分公司。

之前说过,黄老板要将00游戏中心打造为世界性的游戏平台,类似于STEAM那样的平台,所以自然就要在全世界建立自家的销售网络了。

此时不比未来的2021年,主服务只要设立在一个国家,他就可以直接控制全球的网络业务。

这年头如果要将一家网站开遍全球的话,那还是要在全球的主要国家设立分公司,然后再安置服务器,这样才能完成基础的网站需求的。

这个工作需要非常庞大的成本,全球能够玩得起这种手段的游戏公司也没几家,而且基本上还是主机游戏公司,他们对于电脑游戏向来是嗤之以鼻的,所以目前00游戏中心也是全球唯一一家能够做到在全球都有分公司的平台类企业。

只是目前平台上的游戏并不多,而且和国际各大知名游戏企业的谈判也非常的困难,因为这些游戏企业都有各自固定的销售渠道,而且基本上都是线下的销售渠道。

他们根本无法确定将游戏放到线上平台去销售会产生怎样的后果,而且00游戏中心奉行的低价策略,更是会对线下游戏销售价格形成冲击,所以世界上几乎所有的PC游戏厂商都对OO游戏中心非常的抗拒,这让O0游戏中心在全球的业务,基本上都是维持存在的状态。

所以仅仅几个黑衣人,就成了00游戏中心在扶桑一半的员工了,而整个中心也就是8名员工,在东京的一座小楼里面办公。

就这,在全球的00游戏中心里面也算是人数最多的几个了,很多小国家只有一两个服务器维护人员,和一个前端维护人员,一个财务人员而已,简直不要太精简了。

唯一说的上人数众多的也就只有米国和欧洲的分公司,这两家公司的员工人数都在50人以上,毕竟这是两个全球最大的单机游戏市场,OO游戏中心必须在这两个市场维持一定的人员力量。

虽说扶桑也是一个庞大的游戏市场,可是扶桑玩家也是全球最顽固的玩家,80%的玩家只钟情于主机游戏,对于任何电脑游戏都不屑于顾,所以这个市场的发展也非常的艰难。

所以00游戏中心的扶桑分公司,在整个00网络内部,都有逐渐被边缘化的迹象,这让整个公司上下都有一些着急。

结果一听说总公司的CE0,还有更高的来自总公司的董事长,都接受了任天堂的邀请来参加新产品的发布会,整个分公司上下顿时一片激动,纷纷把最好的排面与排场拿了出来,迎接自家的老板,然后争取给分公司赢得更好的发展机会。

也就有了这样几乎半个公司来迎接两位老板的情况了。

对于分公司的热情,黄老板既不高兴也不失望,这是他们该有的态度。

“说说看,你们调查的如何了?”黄老板问道。既然对任天堂的邀请感觉到好奇,黄老板自然会让自家公司彻底调查清楚任天堂的意图,不然只能够被对手牵着鼻子走。

“是!”负责汇报的是福山分公司的社长伊藤诚。

嗯,不要觉得这个名字搞笑,伊藤家族可是扶桑最为著名的家族之一,如果给所有服装企业排个前500强的话,那里面最少有50家企业是姓名伊藤的。

而这位伊藤诚也颇有来历,是扶桑著名的企业伊藤商社的家族成员之一,据说还是现任社长的远房表亲。

不过加了远方两个字,那基本上就会排除在核心势力范围之内,再加上这位一直醉心游戏事业,在伊藤商社内部找不到什么好工作,正好00游戏中心扶桑分公司招纳管理人员,于是伊藤诚就被推荐了过去,而且还是直接推荐到了黄老板面前。

当时总共推荐了三个人选,结果黄老板第1眼就直接选中了伊藤诚。

嗯,实话实说,黄老板做出这个选择,那肯定是受到了诚哥的影响的,只不过黄老板还是更加看好这位伊藤诚在扶桑的人脉。

没错,是人脉而不是能力,其实伊藤诚的能力是相当有限的,不过冲着伊藤家族,黄老板还是选择了伊藤诚。

事实也证明这个选择没有错,虽然伊藤诚没有成功的将扶桑分公司给发展壮大,但好歹能够快速的调查清楚一份详细的情报给黄老板。

根据伊藤诚打听到的消息表明,这一次任天堂要发布的是一款全新的,彻底更新换代的游戏机。

熟悉任天堂的朋友们都知道,任天堂的第1代游戏主题是红白机f64,第3代will,第4代switch。

其实在官方宣传中, Switch是第9代游戏主机,那么中间五代去哪了?

其实中间5代是基于上一代推出的改进版本,就好像iPhone4和iPhone4S一样的不同的版本更迭,而像这样的小型的版本更迭对于任天堂和整个游戏产业来说影响力,是远远不如上面那4代版本的更迭的。

不过这4代版本只是游戏主机,相应的任天堂的掌机上面也有不断的版本更迭,而其中小版本更迭最多的无疑是第1代任天堂的游戏掌机GBC,GBP,GBA,GBA SP,GBM等等这么多的版本,足足持续了10多年的时间。

当然了,也有人会觉得GB和GBA就隔了两代大版本,不过这是仁者见仁,智者见智的问题。很多人都觉得GBA虽然在屏幕和性能上针对GB有较大的提升,但无法被称为次世代的新版本,一直让很多玩家为之诟病。

尤其是从去年开始,任天堂最重要的竞争对手索尼推出了游戏掌机PSP,这就更加让任天堂上下如临深渊,如履薄冰了。

之前在索尼推出ps游戏机之后,就对任天堂的电视主机产生了巨大的冲击,在ps推出的时候,任天堂的主力机种依然还是10多年前的FC。

一个是3D彩色显示,另一个则是像素点游戏机,这里面的巨大差距直接让玩家们用脚投票,纷纷奔向了索尼的怀抱,任天堂一度失去了市场第一的位置。

虽然后来任天堂抓紧时间发布了N64,可又因为任天堂社长山内溥对于游戏卡带的执念,无论如何都不愿意使用光盘作为游戏载体,这就导致N64上的游戏体量,根本无法超越ps所使用的光盘。结果等到97年的时候,任天堂甚至一度陷入了财务危机的状态,而这个状态一直延续到了现在都没有停止。

帮助任天堂能够一直从97年拖到04年的重要原因,这是因为一款游戏的崛起,也就是后世大家熟悉的精灵宝可梦。

这一款针对掌机开发的游戏,在降生之后,就注定要制霸整个游戏市场,仅仅凭借这一款游戏,移动掌机GB的销量就提振了不知道多少倍。

同时这款游戏也为任天堂制造了不知道多少的死忠粉。

所以GB这样的掌机一直是任天堂最后的避风港和生命线,但是现在索尼推出了PSP,在性能上也在一次全面的超越了GBA,同时PSP上面也出现了针对精灵宝可梦开发的精品游戏数码暴龙。

又在电视动画上推出了总共4代数码宝贝动画,对精灵宝可梦的市场再一次造成了巨大的冲击,眼看着PSP的销量就要超越GBA。

如果GBA在丢失市场的话,那任天堂基本上是注定要死无葬身之地了。

于是,任天堂开始抓紧开发新一代的游戏掌机,而这一次局将举行发布会的新品,就是真正的新一代游戏掌机NDS。

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