这一届博米国电展举办相当成功,场面浩大,比上一届还要隆重。
现场热烈,门票刚上就被卖得一扫而空,在展前发布会结束之后,正式进入展览阶段,每天排队购票的人数就能排出一条长龙出来。
加上是全球直播,博米公司还赚了好大一笔电台的直播费用。
博米国电展现在已经不仅仅是一个国内外电子艺术展出的重要舞台,同时也成为了帝都每年的一个非常重要的文化活动。
并且还能给博米公司带来相当大的收益,差不多相当于博米公司发售了一款新游戏。
在会展上面各大公司展出了自己的当家游戏,也展出了不少新游戏和动漫作品,相关的周边也是被人津津乐道的话题。
2008年真的可以说是大作辈出,就像井喷一样。
所以网上的热议声音也很多:
“今年博米国电展也太厉害了吧?居然展出了这么多优秀的作品,比E3还要厉害的样子。”
“E3算什么呀?从去年开始就不行了,你们看看去年去到E3参加电子展的公司能有多少?一个小场地,看起来还有些辛酸和寂寞,还是博米牛批,人家有钱,中国有地方,还有相关部门的配合和支持,这不搞得别开生面,跟举行电子艺术奥运会差不多。”
今年E3虽然有心想挽回去年的颓势,还特地郑重其事地向各大游戏厂商发送了邀请,把场地搬回到洛杉矶,可因为去年的事情导致了今年没有多少公司愿意买账。
或者说,因为大家都知道博米公司要举办国电展,不少游戏公司把宝压在了博米国电展上面进行展出,所以响应E3的号召,参加E3电子展的公司也没有多少个。
相比起06年的盛况,现在的E3电子展有点凋零衰败的感觉。
“嘿嘿,说起奥运会,我觉得博米国电展也挺应景的,居然在我们国家举办奥运会前一个月开国电展,本来去年是8月份才举办电子展的,今年给挪到7月份了。”
“那还用说?毕竟奥运会都办了100多年了,电子展才兴起多少年啊?奥运会是全世界都参与的世界级运动会,博米国电展想要达到奥运会的规模至少也得等个100年的样子吧,哈哈哈。”
“说真的,搞不好未来再多几代人,电子竞技奥运会会变成一个全世界关注的大型盛会呢。”
“那还是有可能的,毕竟未来的少年们都是生长在互联网时代,00年以后出生的孩子不就是网络的原住民吗?”
“我还是很期待今年我们国家的奥运会的。我之前看网络上面流传的说法,这一次中国奥运会准备了很多惊喜,到时候肯定会让整个世界都大吃一惊。”
“我也很期待。”
越是临近8月份,大家越能感受到奥运会的氛围,现在在帝都的街头随处可见奥运会的相关横幅和海报,还有街上的路灯都换成了奥运会图标。
除此之外还有许许多多的大熊猫图标。
让人充分觉得——
奥运会是真的到了家门口了。
……
“话说回来。这一次博米国电展上面展出的游戏都很厉害啊,我看完以后一时挑花了眼,都不知道今年该入手什么游戏才好了。”
“最终幻想13啊,这个游戏还不入手的话就有点太遗憾了,最终幻想系列一直以来都做得挺不错的,尤其是最终幻想6和7代,今年13展出我也看了,感觉人物模型的精度在前作的基础上还要提升不少,特别是雷霆的造型还挺讨人喜欢的,反正我是要入手一份的。”
“生化危机5你们没有人想试试看的吗?我看演示好像还不错的样子,虽然三上真司已经不在卡普空了,但是好不容易等了3年时间又出了生化危机的续作,也算是值得期待的吧?”
“谁知道呢?在我的心目中,生化危机已经随着三上的离开而离开了,卡普空现在的团队不知道还能不能做出之前的感觉,我还是准备先观望一阵,等到出了网友的评论之后再考虑要不要入手。”
“今年的游戏除了博米公司给我们带来的惊喜之外,我觉得《古墓丽影8》、《孢子》好像都挺不错的,特别是孢子,让我感觉太有意思了。
真正能体验到一种生存进化的乐趣。”
《孢子》是由Maxis开发的一款策略类游戏,将在今年9月7日由EA发行。
同时孢子也跟博米公司签订了协议,会在AIR游戏平台上面同步上架。
在这个游戏当中,玩家最初扮演一个单细胞逐步进化成太空文明角色,游戏里玩家可以打造属于自己的世界,包含冒险、探索、创造等元素。
《孢子》范围宏观,从一个人、一个城市拉大到一个物种的产生。
玩家要先从数十亿年前的单细胞生物开始逐步向前发展,随着时间的推移逐渐进化成多细胞生物,再进一步发展大脑功能,最后产生群集生物,体验生命进化过程。
游戏分为五个阶段:细胞,生物,部落,文明,太空,每个阶段有其进度值,玩家把游戏进度条进行到顶即可进入到下一关。
太空阶段是最后一个阶段,是无限的,无法下一关。
细胞阶段:游戏起初的活动是一种自由模式很类似于《大鱼吃小鱼》、《派克人》等,在自然法则之下,依靠杀掉敌人并吃掉敌人来成长自己;
生物阶段:这个阶段感觉类似《暗黑破坏神》,强调角色的战斗和成长;
部族阶段:当角色的成长和发展达到令人满意的阶段,将放弃个体的控制转而成为新型的RTS界面;
文明阶段:己方玩家规划城市的建设和布局,当己方玩家的城市建成时,己方玩家可以通过缩放视角来查看。
开始寻找其它文明,通过战争或外交手段,最终的目的是征服整个星球;
太空阶段:统治整个星球之后,穿过浩瀚的宇宙侵略和扩张其它太阳系的文明。
侵略扩张阶段是十分开放的的。玩家可以侵略的文明,也可以在太空中冒险,这阶段类似《星际迷航》系列。
各阶段组成一个完整演化进程:细胞、生物、部落、文明和太空,每个阶段都有不同的挑战和目标。玩家可以选择从细胞阶段开始,从微不足道的水中细胞生物慢慢培育一个物种,使其进化成有知觉的物种;或是从多个星球上建立部落或文明再开始游戏,随心所欲地操弄属于自己的世界。
高自由度,充满着无限创造力,这就是《孢子》带给玩家们的乐趣。
“确实,我看孢子的演示视频也被吸引到了,这个游戏应该会大火的吧?有点儿像博米前不久推出的《我的世界》,可是看视频,好像更多的核心玩法在成长和发展壮大上面。”
“嗯,孢子上架以后我要去买一份,单细胞生物太可爱了,而且我特别好奇一直进化下去能变成什么样。”
……
网络上面讨论得最多的,还是关于这一次博米带来的新游戏。
“博米公司这一次的展前发布会没有让我失望,果然全天下谁都靠不住,但是博米一定靠得住。
不管是《燃烧的远征》也好,《刺客之魂·墨输》也好,《机甲少女》也好,还是其他的手游都深得我心。
只是唯一有点遗憾的是——
我的钱包快不行了。”
“是啊,感觉这样下去,钱包要被博米掏空。我算了一下,今年光是要玩博米的游戏,最少就得准备500块钱以上。
如果想要玩手机游戏的话,还得额外准备一个3999的手机费用。关键是现在博米手机有价无市,想买还买不到,得等相关的产能跟上来。”
“作为一个老wower玩家,我非常期待《燃烧的远征》,光是看到伊利丹的形象就足够令人兴奋和浮想联翩的了,在魔兽争霸当中伊利丹是暗夜精灵当中的罪人,所以一直被关押起来,后来自己逃亡出来还跟阿尔萨斯抢巫妖王的头盔,不知道这一次魔兽世界的版本当中会进行怎样的故事改编,我还是很期待的。
而且一想到以后在魔兽世界里面居然可以飞行了,就觉得相当了不起。
妈耶,看完博米发布会的视频以后,我现在心里面直痒痒。”
“我也是我也是,不知道未来的燃烧远征版本会出现多少种坐骑,如果有龙就更好了。”
“肯定会有龙的,你没看到视频演示当中一个法师骑着一条青铜巨龙吗?”
“我跟你们不一样,我是个单机玩家,我看完博米展前发布会的唯一想法就是《刺客之魂·墨输》赶紧发售,让我重新当回一个大秦的刺客。
上一次的《刺客之魂·枫》让我到现在还有些意难平,希望这一次墨输可别让我失望。”
“放心好了,以曹老板的尿性来看,失望是不会失望的,最多就是虐得你死去活来而已。”
“卧槽……要是曹老板这一次还虐我们的话,我一定第一个给他寄刀片。”
“哈哈哈,曹老板表示仓库里的刀片多了去了,多你一个不多,少你一个不少。
这也叫做死猪不怕开水烫吧?
不过不得不说博米公司做女性角色真的越来越炉火纯青了,从枫到现在的墨输,从枪械少女到机甲少女,女性角色做得真的越来越吸引人的眼球。
我看视频的时候光看着墨输的两条大长腿和屁股了,其他的都没太在意。”
“哈哈哈,我也是。机甲少女的视频我看了,到现在都没回过神来,闭着眼睛都能看到这些少女们变身机甲的样子。
我已经迫不及待想玩机甲少女了,从来没有开过这么漂亮的机甲,想想还有些小激动呢。”
“你们这些LSP们,真的是一个个,我只想说,以后遇到这种情况,请务必要带上我。”
……
“现在国电展上面的游戏能有这么高的质量,其中有一半也是博米的功劳吧?人家把X2引擎开源了,所以很多游戏公司都用的X2引擎。”
“说博米公司凭一己之力拉高了游戏行业整体水平也不为过。”
“是啊,所以现在电脑游戏也越来越多了啊,我们能生活在这样的年代真的太幸福了。”
“而且博米公司在展前发布会演示了6款作品,每一个都很令人惊艳。
刺客之魂·墨输又一次拔高了游戏的品质,将国产游戏的质量往前推进了一大档,至少能领先现在市面上已经有的游戏2到3年的样子。
关键在于博米公司什么时候把X3引擎开源。
不然其他公司很难追。”
“你没听曹老板说吗?好像明年开春以后就会把X3进行开源了。”
“其实我到现在都没太明白为什么曹老板要把引擎开源,技术留在自己手上难道不好吗?靠着技术来打压别人,全世界都得买博米的游戏。”
“问题是人家博米公司不屑于做这种事情啊,按照曹老板的想法,他们的目的是做游戏的领路人,所以做的事情都不是为了谋一己私利,更多的还是考虑整个生态圈子。
要是博米一家独大,市面上没有哪个游戏能掌握到这么好的技术的话,我们每年能玩的游戏也太少了。
独乐了不如众乐乐,博米一家也吃不掉这么大的市场啊,还不如跟大家一起合作共赢。”
“而且博米公司也不靠技术壁垒吃饭,人家的核心竞争力还是在游戏本身的设计上面,你们只看到了技术领先,却没有看到设计上面也是领先的吗?”
“对哦,不过我觉得当博米公司说要对X3进行开源的时候,说不定人家X4引擎已经开发得差不多了。
我们就领先各位半档引擎,足够吊打你们了。哈哈哈哈。”
“是啊,曹老板看起来做事情很跳脱,但其实人家早就把后招都备好了,这种事情肯定轮不到我们来操心的,每年能有更多更好的游戏玩你们就知足吧。”
“对了,你们有没有发现一件奇怪的事情?就是今年的博米国电展上面居然没有暴雪?”
“欸?好像是哎,你这么一说我突然有点恐慌了。今年的E3电子展暴雪参加了没啊?”
“好像也没有。卧槽!暴雪消失了。”
“但是我总觉得好像暴雪确实参加了博米国电展一样,我还做梦梦到他们展出了暗黑online的新资料片来着,回头查了一遍,真的没有暴雪,真的是令人细思恐极。”
“今年暴雪没有参加,是不是因为害怕博米公司啊?因为每次参展总会被人拿来跟博米进行比较,谁让博米公司有一部分暴雪的血统在里面呢?
不管是魔兽世界还是war3,都是原来暴雪的东西啊。
所以难免会被人说现在的暴雪不如博米吧?”
“不如博米也是很正常的事情啊,毕竟博米也算是世界最大的互联网公司,游戏技术在全世界都是有目共睹的。
不过暴雪今年暗黑破坏神3卖那么好,也算是扳回一城,没有理由错过博米国电展啊?”
“那就只有一种可能性了——
暴雪今年没有新作品,所以不能来参加博米国电展。”
……
说起来也挺遗憾的,因为暴雪是众所周知的拖延狂魔,跳票达人,所以基本上一款游戏要做好几年,之前好不容易上了一个暗黑3,加上暗黑online也需要人手维护,所以在其他新游方面就显得有些力不从心了,导致今年的博米国电展上面暴雪没有什么拿得出手的新东西出来进行展示,于是暴雪就缺席了这一次的博米国电展。
倒不是说电子展上面一定要展示新的东西,只不过你没有新游戏的话,总是少了点儿什么。
加上其他游戏公司又多,整个电子展举办下来,暴雪的存在感自然就被削弱了。
人们到现在才想起暴雪,也真的是一件奇怪却又有点合理的事情。
……
博米国电展圆满成功,还小赚了一笔,是一件非常值得开心的事情。
按照这个势头发展下去,曹阳有信心办它个一百年。
7月10号下午,国电展刚刚举办完,曹阳就被李岚云拉到了会议室里面。
“老板,有一件事情要跟你请示一下。”
李岚云说着把会议室的门给关上,转过身来神秘地说。
看得出来,他有些小着急。
“干嘛呀?神神秘秘的?”曹阳有些不解地问到。
李岚云苦笑了一下,“还不时那个无限幻境工作室?”
“嗯?又怎么了?”曹阳奇怪地问到。
上一次李岚云脸上有着这样的表情就是因为无限幻境工作室,他们当时在AIR游戏平台上面上传了一个叫做《英雄1937》的游戏,由于题材比较敏感,所以李岚云拿不定主意要不要通过。
这一次又来?!
曹阳皱眉思考了一秒钟,大概能想象得到发生了什么,“哦,难道是又出了抗战题材?上面给过我们就照常发呗,有什么大不了的啊,最多屏蔽日语地区。”
如果他是无限幻境工作室的老板,既然第一款《英雄1937》能取得空前成功,全球销售量达到了500万份之多,那么没有理由不继续做下去。
所以这一次多半也是抗战题材导致的。
曹阳显得非常的淡定。
从之前的反馈来看,其实李岚云的担心真的是多余的,人家岛国自己的民众对于这段历史都是一个回避和漠不关心的态度,我们又什么好替他们遮掩的?
而且《英雄1937》的发售直接让国内的玩家爱国热情空前高涨,AIR游戏平台的玩家数量也是激增了一波,总体来说利大于弊,而且弊端也是非常小的。
“如果是这样我就不麻烦你了啊,”李岚云苦笑了一下,“这次无限幻境工作室确实还是做的战争题材游戏,只不过得罪的对象从岛国换成了米国。
这一次是《英雄:抗美援朝》”
“哈?!”
……