幽能负荷,二阶转职20级机械系通用天赋技能,使用后将抽取玩家50%的械力值(一次抽取下限500)作为驱动源泉,在三秒内持续提供5倍伤害,初始伤害为2倍!(每秒将会重新刷新倍率),冷却时间60秒!
所谓重新刷新倍率,指的是玩家一秒内可以将攻击最高提升至5倍,但若是射速不够,一秒内可能只增加了2倍的伤害。
并且第二秒被动会重新刷回2倍,需要重新叠加!
攻击射速必须要达到1秒4发以上,才可能在1秒内将攻击提高至五倍!
如果是一秒1发的射速,哪怕你开启了幽能负荷也只能在三秒里面带来2倍的伤害。
这一招,极为吃技术以及攻速。
许逸能够在冰霜雪猿王的爆发线期间造成那么强大的输出,这招幽能负荷功不可没。
不过,使用这一招,有着两个必要条件,首先便是得获得一把一阶转职黑铁级以上的武器,然后你的械力值必须在500以上。
要是械力值低于500,又或者没有指定武器,那么就算你转职二阶了,这一招主动技能你都无法触发。
械力值这一块,玩家基本都不用担心,一般转职之后都会拥有至少700以上的械力值。
相对来说,黑铁级的一阶转职武器就非常重要了。
想要得到一把专属的黑体级武器,普通地图和大海捞针没什么区别,那头幻影队长的掉率本身就不高,掉出的物品甚至还不一定是与自身职业相符的。
更无语的是,即便是如此低的掉率,依然会造成人满为患,无处可抢的境地。
实在是因为副本太难刷,普通玩家要是没有组成六人以上的小队,第二关都很难闯过去,并且,在这小队当中一定要有一名牧师职业在。
当然,这个副本难度仅仅指的是普通级,如果是困难级,要是没个黑铁套装,根本就没有资格去参与。
而且牧师可不好请啊,人家技能也得耗蓝,不给点佣金,人家玩家都不叼你,和有装备的大佬一起刷人家不香么。
所以在二阶这一关,会造成很多玩家都会卡死在虎峡谷这张地图上。
先不说转职后的天赋技能不能施展,一路上的重重阻碍,能不能到达下一张地图的转职之地还是两说。
雪域平原的怪物无论是攻击还是防御都不下于一头困难级地图的猴兵,并且在怪物数量上更为密集,前往的路上绝对是困难重重。
没有一身黑铁级装备,压根就别想好好通过。
一些无法组队的任务,完全是无解的存在!
闲话不多说!
冰霜雪猿王被解决后,唐萌二人默契的没有多嘴。
许逸的突然爆发,她们一定是注意到了,但打从彼此结识开始,许逸就并没有刻意隐藏什么,仅仅是从未解释罢了。
一路下来,对方身上的惊人之举已经不下数次,但每个人都有自己的秘密,大家也都是聪明人,一些不该问的问题,自然要懂得避嫌。
只要取得的结果是众人所期望的,许逸的能力越强,对她们来说同样是好事。
“银白光!”
相比不知内情的唐萌二人,许逸第一个发现了喜讯。
银白光,这是掉落亮银级装备才特有的颜色,虽然只有一道,却足以让他欣喜若狂。
不作迟疑,许逸快速开始捡宝。
游戏提示:获得寒玉长靴,青铜级,装备等级10,防御28,生命值+30,无视攻击6%,移速+5,每秒增加5点生命恢复,能量(械力、法力、气力)恢复每秒5点,耐久度80/80,全职通用!
游戏提示:获得狂雪铠甲,亮银级,装备等级10,防御45,生命值+50,无视攻击15%,每秒增加15点生命恢复,能量(械力、法力、气力)恢复每秒15点,耐久度120/120,全职通用!
游戏提示:获得凝霜护手,黑铁级,装备等级15,防御力25,无视攻击3%,每秒增加3点生命恢复,能量(械力、法力、气力)恢复每秒5点,耐久度50/50,全职业通用!
游戏提示:获得暴雪铠甲,黑铁级,装备等级10,防御力18,无视攻击3%,每秒增加3点生命恢复,能量(械力、法力、气力)恢复每秒5点,耐久度50/50,全职业通用!
游戏提示:获得武器,雪月长斧(圣),黑铁级,装备等级10,攻击+25,物理穿刺+3%,命中率+7%,攻击距离+3,每三次攻击将会标记一次弱点,并造成3%的额外暴击,耐久度50/50,力士专属武器。
游戏提示:获得凝霜长靴,黑铁级,装备等级15,防御力23,无视攻击3%,每秒增加3点生命恢复,能量(械力、法力、气力)恢复每秒5点,耐久度50/50,全职业通用!
游戏提示:获得凝霜铠甲,黑铁级,装备等级15,防御力28,无视攻击3%,每秒增加3点生命恢复,能量(械力、法力、气力)恢复每秒5点,耐久度50/50,全职业通用!
欧气依然还在,7件装备最低下限都是黑铁级,并且还爆出了一件亮银级,虽然只是内甲,不是武器,不过用来应对灾难级的暴雪宫绝对比武器的收益还要高。
相较于输出,能不能抗是灾难级第一优先级需要去注意的事情。
亮银级装备比青铜级装备高出整整7%的攻击无视,能够给许逸带来近50的伤害抵消,作用不是一般的大。
有了这件亮银级的内甲,许逸之前得到的那件青铜级内甲,就可以空出来给其他三人了。
两者之前虽然基础防御只差了5点,但攻击无视的增益才是最让许逸心动的,那件青铜级的内甲之所以能在基础防御上几乎与这件亮银级持平,最主要的原因还是在等级上,之前刷到那件青铜级内甲是15级的。
而这一次亮银级的内甲仅仅是10级,转职之后,每一阶段的装备都会有一定基础防御提升,这是再平常不过的事情了。
5点防御,与7%的攻击无视,孰轻孰重,字母意思就已经很清楚了。
也不知道这一次是怎么了,7件装备中足足有3件装备是内甲,除了那件15级的凝霜铠甲,其余两件都能立即装备上去。
7件装备中,青铜级的寒玉长靴,以及狂雪铠甲许逸都是能直接装备,穿戴之后他的基础防御将会再度上升41点,再加上亮银级内甲多出的7%伤害无视,对面首领级以上的BOSS他至少能收益80加的伤害无视,而领主级的则是90左右。
也就是说,如果再来一次,许逸直接能够在面对地狱级的冰霜雪猿王时比之前多出130点的防御。
完全超出冰霜雪猿王在攻击属性上20%的增益!
有了这两件装备,地狱级的冰霜雪猿王对许逸而言已经和困难级的冰霜雪猿王没什么区别了。
至于灾难级的冰霜雪猿王,许逸的防御收益还会再提高10点左右,接近140!
有了140点的伤害抵消,一头灾难级的冰霜雪猿王在伤害上将会与这一关地狱级的冰霜雪猿王没什么区别。
因为灾难级的副本也仅仅只是比地狱级副本,多出了20%的属性增益,这一点增益在攻击上绝对超不过120,还没有许逸这次收获的防御高。
至少在灾难级冰霜雪猿王的爆发到来前,许逸应该是生命无忧了。
真正需要许逸去在意的,反而是多出的那点20%的血量增益。
灾难级副本的冰霜雪猿王,血量是普通级的160%,比地狱级还多出20%。
冰霜雪猿王在防御上的增加对许逸来说反而是好事,在基础伤害直接无效的情况下,许逸本身就是凭借穿刺效果来获取伤害的。
对方防御越高,穿刺百分比的收益也就越大。
所以说,该怎么处理冰霜雪猿王多出的血量才是关键之处!
因为这血量一多,也就代表他们承受伤害的次数也会增加,冰霜雪猿王的那一招睡罗汉,哪怕是许逸也顶不住第二次……