在看到这一连串提示后,老实说胖子自己都傻了。
事实上从刚才沈奕和青鸟对话开始,他就处于一种晕乎乎的状态十八瓶魔神血统啊,就这么一下子全砸自己身上了
他简直有些不敢相信这一切。
能够召唤魔神,几乎是每个冒险者都有的梦想。
而现在,他不但可以召唤不死鸟,甚至可以一口气召唤十八只。
这是什么概念
你完全可以想一个道士后面跟着是十八条神兽的壮观场面。
那是真正的无敌
唯一遗憾的是,这种无敌提升的是综合实力而不是杀伤力,而且由于短暂的存在时间,不死鸟的强悍生命因此而变得意义不大,但不管怎么说,胖子的实力也因此飞跃了一个巨大台阶。
而且由于不死鸟高达十八只的数量,每只召唤三次的使用机会,意味着胖子完全不用担心不死鸟不够用的问题。如果是每次只召一只,他可以连续召唤五十四次不死鸟,哪怕是一场任务世界,也没有那么多次战斗。
此外召唤也的确适合拥有大量光环辅助的胖子,他的不死鸟一旦召出来,就先天受到他各种光环的加成,实力更强,更别说他自己还继承了不死鸟部分能力。
有趣的是,炎魔血统本身并没有因此得到晋升成为魔神血统。
与温柔不同,胖子的血统并不属于血统融合与血统能力的晋升,他只是把不死鸟血统转为召唤融入自己的血统内,这就好象一只神兽突然获得了一件神器,实力飚升,但不意味这神兽本身性质发生什么改变。
炎魔血统依然只是魔王级血统,并没有创造出什么新血统,也就不存在纳入新体系的事。但是作为一件拥有了神器级召唤的魔王血统,哪怕是魔神血统也远远比不上了。
不过沈奕对此却显然不以为意,反到是在看到胖子的三个附加能力后不满地摇头:全都是没用的附加。
火免疫体质虽然让胖子永久不受火焰攻击伤害,却也使得冰冻类伤害对他有额外效果,好在这方面还可以通过削减冰冻伤害的装备来弥补。火焰盾看起来不错,但是胖子从来不是主攻手,因此也很少招到他人的主动攻击,这样一来,火焰盾能够发挥的效果就有限了,如果是作用在洪浪身上,那就会好很多。最后就是重生技能,虽然可以重生,但是六只不死鸟消失的代价在沈奕看来还是大了些,因此他拍拍胖子道:就当这重生能力不存在,不许因为这个就不拿自己的命当回事。
诶胖子老实答应。他本来也不是什么冲动冒险型的男人,就算多了几条命也是一样,沈奕的命令正合他口味。
事情结束后,沈奕并没有立刻回到荒野,而是回到住所,把得自白衣女与科斯格罗夫的两把武器,和几个四难度boss和两个五难度的凶兽的收益一起放了上去。
由于白衣女不是主战冒险者,科斯格罗夫前不久才失去雷神之锤,因此这两人现在的武器都不算很好,不适合断刃队的需要。那几个boss和五难度凶兽的收益价值不低,但除了一张技能卷轴外其他都不适用,所以大部分被沈奕标价出售,以换回对断刃队需要的能力。
至于那张技能卷轴,则又是一张狂暴武士的技能卷轴。
技能笼斗:使用后,制造一个范围55的铁笼,使用者与作用目标于笼内进行战斗,持续时间三十分钟,优先度150,作用范围五米。
这是一个看起来并不稀罕的技能,不过它却是一个少见的束缚性技能,而且还是属于狂暴武士的职业技能,这就相当难得了。
要知道狂暴武士最强大的就是普通攻击,对付狂暴武士最好的办法永远是利用空间拉开距离进行游斗。
笼斗,就是帮助狂暴武士限制对手活动空间的技能,它虽然不提升狂暴武士的攻击威力,却相当于提升狂暴武士的命中率,对狂暴武士而言,这永远是制约他们强大的最关键因素。
任何冒险者,一旦和狂暴武士关在一个笼子里进行无闪避的死斗,那下场都会很惨,除非这个人有着绝对强大的防御能力,或者象沈奕那样小距离的格挡躲避能力,否则下场必然会很凄惨。
不过这个技能也有限制,一是必须接近目标五米内才能运用,二是高于150优先度的脱离卷轴还是可以摆脱的。
完成这件事后,沈奕才带着胖子回到荒野。
此时大家已经把该处理的都处理好了,令沈奕惊讶的是,老孟身边竟然多出了一个身形巨大的亡灵武士,手持巨斧,全身铠甲,威风凛凛。
沈奕脱口叫道:科斯格罗夫你竟然真的把一个冒险者炼成了亡灵
虽然铠甲挡住了科斯格罗夫的面容,但是这熟悉的身形还是让他认出,眼前的亡灵武士正是科斯格罗夫。
老孟已嘿嘿笑道:没错,就是他,将军的尸体我是没搞到,地狱之子到是获得一个。
原来在沈奕走后,老孟在收拾尸体的过程中发现战场还有一具尸体,正是科斯格罗夫的。难得的是这具尸体虽然已被炸裂,但是还可以拼凑,老孟竟然硬是把这位地狱之子给重新拼了起来。
老孟也是抱着试一试的心理来制作,没想到竟真的让他成功了。
只不过被制成亡灵的冒险者,虽然还保留原有属性与被动能力,但所有主动能力却无法再使用了,但是他们生前的装备却依然保留,只是无法转移,而且装备技能可以使用,不过科斯格罗夫的武器已经在死后被周宜羽取走,所以这家伙现在只有盔甲,没有武器。由于不是活人的关系,他连隐藏盔甲都做不到。
虽然这个保镖因为失去智商的关系,实际战力下降不少,但生前丰富的战斗经验带来的本能依然使他比一般的亡灵傀儡要强大许多。
不过老孟也得到提示,在这名亡灵武士死去前,他不可能再制作任何新的冒险者亡灵。
既然这样,那我们也不用浪费时间了,现在立刻起程,去独立岛。沈奕道。
怎么去老孟问:还用传送吗
不,那代价太高昂了。沈奕摇摇头。传送一次要塞需要消耗五万点能量石,实在是太贵太贵,哪怕他们现在赚的够多,也不是这么浪费的。
不过好在对于这个问题,在设计要塞之初,大家就已经有了准备。
这刻沈奕朝周宜羽点点头,周宜羽已按下要塞操作按纽,随着一阵巨大的轰鸣声,整个要塞骤然打开,就象是一朵盛开的白莲花,缓缓绽放。
所有外城墙在这刻自动剥离要塞主体,就连一些附属炮台也在少量被修复的终结者的搬动下离开要塞。
外围部分在向外扩散,分离,解体,中央部分却开始收拢,并合,形成更加严密的整体。
同时要塞中央的下方,轰隆隆的声音再度响起,一排长长的履带出现在众人眼前,将整个中央要塞托起,密密麻麻的钢铁轮盘在下方滚动,轰鸣出巨大声响。
在脱离了大约十分之九的外围部分后,要塞核心部赫然变成了一辆超巨型多炮塔坦克,正是沈奕他们的自走式要塞。
尽管只有要塞的十分之一大小,这台自走式巨型炮台依然展现出它那令人心悸的外部造型。
它高约15米,长约20米,宽约十五米,体积庞大如一座楼房,共分三层。
最上方是三门b级能量炮组成的主炮,中央部分则是九门要塞炮,环绕一圈,远远看去仿佛贲张的獠牙。
基座部分则是大量的射击口,可以由终结者或召唤士兵在里面负责射击。由于整个自走式要塞是全封闭型的,因此躲在里面的人进行对外攻击时,可以得到极大的保护。
如果说自走式要塞还有什么让人不满意的地方的话,大概就是驱动这座要塞同样要消耗不少的能量石,否则沈奕没准真就每天开着这玩意四处出动,捕猎凶兽了。
可以说这就是一艘重型陆地巡洋舰,虽然炮火威力由于装载限制比不上要塞本身,但是十二门威力强大的重炮组成的火力也足以让大批的冒险者望而却步。
哪怕一炮不开,单是那威猛庞大的体积隆隆开来,就足以吓坏一批人一座无法移动的钢铁要塞带给人的感觉,其实远远及不上一艘超级陆地巡洋舰迎面开来时的震撼感受。
这刻随着自走式要塞的开出,沈奕已率先跳上炮台上风,他的手对着前方一指,已扬声叫道:走,目标独立岛
自走式要塞发出轰隆隆的巨大声响,向着独立岛方向轰然开去,在荒野坚实的地面上碾压出两条深深的钢铁轨迹。
:修正,由于火焰结晶的缘故,血统威力提升。不死鸟召唤不提升次数,但每只不死鸟存在时间由五分钟提升为六分钟。