有一件事,沈奕其实撒了谎恶魔守卫的确因为有一定的克制性而非常难缠,但这并不意味着防御后面三轮进攻比恶魔守卫要轻松多少。
事实上根据都市的难度分布,四十轮进攻,分别对应三难度的中级阶段,高级阶段和四难度的中级阶段与高级阶段。
由于在都市眼中,低难度区域的高级阶段已经相当或相近于高难度区的低级阶段,因此从第二十一轮开始,是跳升两个小阶段,直接进入四难度区中级阶段的。
也就是说他们现在面对的任务,其实已经是四难度中层次冒险者才能解决的任务了。
正因此,从第二十一轮开始,难度提升是出现明显变化的。
如果说沈奕他们现在比起四难度冒险者还有什么优势的话,那就是他们的人数比较多,准备还算充分,但是面对的压力,依然已经超过他们自身实力所能抗拒的范畴。
但是这一切沈奕都不能说
战斗是需要信心的,没有信心的战斗永远与胜利无缘。如果让冒险者们知道他们现在面对的已经不属于他们应当面对的任务,他们就会很容易满足,并随时做好放弃准备。
可对于曾经在二难度就挑战过魔神的沈奕而言,这是绝对不可以接受的断刃队还有三个人没有血统呢,无论如何,至少要干掉一个魔神。
正因此,接下来的九轮进攻咬着牙也要守下去。
第二十二轮进攻很快来到。
虚空龙。
虚空龙是介于虚空行者与虚空长老之间的一种虚空兵种,同样拥有变相移动的天赋,只不过它们的实力更强,最要命的是它们的攻击带有强力腐蚀效果,同样对城堡防御有一定的危害性。
战斗再度爆发,冒险者们再一次拿起武器与来自四面八方的怪物们战斗着。
血腥搏杀的景象一次次上演,反复出现的战斗导致的唯一结果就是麻木。
尽管各种危险而凶狠的战斗在沈奕身前此起彼伏的出现着,沈奕心中却已是古井不波。
他麻木而机械的开枪,战斗更多是驱于本能而非理智的思考。
一个又一个兽族战士就这样在杀戮中倒下,被撕成碎片,血色纷飞里,沈奕的眼前一片红光。
耳边炸响起楚升闷雷般的吼叫声,他在破口大骂:沈奕,这就是你说的好对付吗
沈奕笑了笑:不管怎么说,的确比恶魔守卫要好对付些不是吗
是,可他妈有限啊,这些虚空龙实在太难缠了,老子一个三连击下去眼看打到残血,那家伙一个变相移动就不见了,再出现已经和一群虚空龙混在一起。它们都长的一个鸟样,我都不知道该打哪个了
那就逮着哪个是哪个吧,我们有四个小时的时间来解决战斗。沈奕轻描淡写地回答。
可那样我们就没时间休息了
你不会真以为在接下来的战斗中我们还能休息吧能在规定时间内解决对手已经不错了,到后面规定时间都未必能解决,很有可能形成积压。然后几波势力堆积在一起,直接就把我们给平推了。
我操楚升骂了一句,却是再不说话了,只是流星锤舞动的越发疯狂。
由于虚空龙无所不在的变相移动,使得冒险者想要通过集火攻击杀死它们变得极为困难。再加上它们是空中兵种,就连群伤技能对它们的作用都有限。
好在同样是这种移动,也限制了虚空龙的集火,危险性相对减轻。战斗因此而变成消耗战,而对冒险者来说,消耗战是既有利又不利的。
有利的是,拥有药物的冒险者永远是消耗战的赢家,不利的是长期战斗使他们能够得到的休息时间减少,而药物储备消耗更大。即使有阵营荣誉购买各类道具药水,也无法弥补这样的消耗魔免药水已经断绝供应,就连法力药水都快见底。
然而这些都不是真正的麻烦。
真正的麻烦是城墙防御在虚空龙的攻击下,已经彻底进入了崩溃边缘。
由于虚空龙变相移动的天赋,使它们可以无所不在的对任何地方进行攻击,而其中城堡大门就是虚空龙的首选攻击目标。
在大量虚空龙疯狂的进攻下,大门已是明显不堪负荷,仿佛暴风雨中的一棵小数,已是摇摇欲催。
快干掉这些家伙别让它们冲破大门沈奕喝下一瓶药水,散花枪打出,这已是他在这轮进攻中喝下的第二瓶法力药水。
鞭影舞空,斧光闪烁,铁拳纵横,弹雨如潮。
一只又一只虚空龙在断刃队的疯狂进攻中倒下,然而这些悍不畏死的家伙对铁门的攻击却永不停歇。
当城门处最终还只剩下十余只虚空龙时,只听轰的一声
城堡铁门在众目睽睽下终于倒塌,彻底终结了它阻挡敌人的使命。
燃烧军团通往城堡内的门户霍然洞开
看到这一幕,即便是沈奕心中也是一凉。尽管早知道这种事早晚会发生,但他还是一直在努力拖延。
可惜拖到这一轮,他已再无法拖下去。
沈奕,城破了薇娜也失声叫了起来。
城破前,是付出生命
城破后,是收割生命
这是天下攻防战争中不灭的真理。
城门被破,意味着冒险者们的地利优势正在失去,并将随着敌人的增强和己方的削弱导致差距越来越大。
沈奕冷冷道:破就破了吧,反正也不是没有心理准备。先收拾掉残余,然后准备巷战,别忘了我们还有二层三层防御线。
他的口气轻松,仿佛真如他所说的,没什么大不了。
只有他自己明白,第二第三层防御线加起来都没有第一层重要。毕竟前者是拒敌于国门外,后者则直接在家中展开厮杀。
残余的虚空龙很快被冒险者们消灭掉,但是这场战斗最终消耗了大家三个多小时。
仅仅休息了十分钟,第二十三轮攻击已然出现。
这一次,是幽冥骑兵。
来自九幽地狱的幽冥骑兵就象是黑暗中的王者,冷酷,肃杀,拥有强大无匹的冲击力。
如果城门没破,只要把它们挡在城堡外,冒险者还是有很大机会解决它们的,但是现在,他们只能选择短兵相接了。
沈奕一直希望城门能守到至少二十三轮以后,为的就是防范幽冥骑兵,可惜他终究没能做到。
所有冒险者堵住城门,别放它们进来楚升叫道。
不沈奕连忙喊:别去堵城门,那些家伙有冲锋技能,凡是被它们冲到的都会受到三倍伤害
不过他到底不是真正的指挥官,还是有一些冒险者试图运用自己强悍的身躯挡住幽冥骑兵的冲击。
他们很快就为自己的错误付出惨重代价。
这些全身笼罩在黑色雾气中的骑兵看起来并不介意阻挡在城门的人墙。
它们只是默默地排成纵队,然后顶着漫天的炮火发起冲锋。
无论是冲锋,还是在攻击中死亡,它们都始终保持着沉默,冷静如亘古不化的寒冰。
扑
一名最先冲至的幽冥骑兵已冲抵城门,手中那缭绕朦胧黑气的骑兵矛正撞在一名冒险者的盾牌上。
那冒险者很明显是个擅长防御的家伙,落地生根如若磐石。
骑兵矛一击之下竟未能动他分毫,那冒险者裂着嘴笑笑:什么狗屁三倍攻击,一群基础战斗力只有5的渣渣
然而那骑兵一矛击出后已侧马回转,后方又一名骑兵已跟随冲至,又是一矛狠狠刺在盾上。
这一次,冒险者的身躯明显晃动了一下,感受到明显力量增强的冒险者眼中露出一丝讶异,第三名骑兵已冲上来,打在那盾牌上,那冒险者轰的全身一震,如遭雷击。
不过这家伙到也悍勇,依然死战不退,沈奕已对着他叫道:快退这是他们的联击技,力量可以无限叠加
什么
那冒险者心中一惊,第四名幽冥骑兵已然冲上,这一次骑士矛竟然直接捅穿那冒险者的盾牌,在砰然炸裂的漫天碎片中,骑士矛已刺进那冒险者的胸膛,一击将其刺穿,挑在矛尖上,随后向着后方一甩。
那冒险者在空中飞行,只见长矛如林,向天戳起。
不那冒险者发出惊恐叫声。
刷刷刷
无数骑士矛已同时向他刺去。
回归那冒险者发出绝望的嘶喊。
然而即便回归,其实也需要几秒钟的系统反应。
就在他喊出回归的同时,那一支支骑士矛已穿透他的身体,将他彻底钉于空中。
血腥纹章终于传来提示:
e4415请求回归抱歉,你已战死,不符合回归条件,无法回归。
那冒险者凝固在空中的身体抖了抖,挤出一句:都市我操你妈
头一歪死去,双目依然大睁,显是死不瞑目。
这名冒险者的死终于让大家意识到了这群骑兵的恐怖之处,冲锋与团体力量的发挥正是最强大的依仗,这是真正的沙场主战兵种,绝不畏惧任何形式的正面硬悍。
沈奕已经叫了起来:离开城门让他们进入城堡,利用巷战,分割包围老孟,可以把你的骷髅放出来了
幽冥骑兵是骑兵队伍,利冲锋,利平原决战,适合大范围战场上的冲杀而不适合小范围内的各自为战。
既然不能御敌于国门外,那就只好利用城堡内部自身的复杂地形来战斗了,这也是沈奕做出的后备计划之一。
不过这样做也不是全无代价放任骑兵冲锋,外围炮台势必将受到严重打击,此外内部由沈奕布置的各种炼金陷阱也将因此被消耗。
虽然这些陷阱从存在之初就是被用来消耗的,但沈奕还是希望它们能作用于更高级一些的目标上。
好吧,幽冥骑兵也不能算低级兵种,至少要是在平原决战的话,两千名幽冥骑兵能把五十多个冒险者冲的渣都不剩。
这一次冒险者们总算听沈奕的话了。
他们迅速撤离城门,向着后方或城墙上方退却。
海加尔城堡门户大开,大批的幽冥骑兵呼啦啦向着城内冲去,卷起一股黑色气流,直冲天际,在海加尔城堡的地形图上划出一道粗大的黑色箭头。
这支箭头在进入城堡后,面对纵横交错的道路很快化成一条条细小黑箭,继续向着前方冲锋,一路所向,但凡有阻路的士兵,统统一矛捅穿。
它们阵容整齐,军纪严明,哪怕是遭遇天然地形的分割,依然有效地保持着一个小队一个小队的进攻节奏,彼此相互关联而不脱节。
单是这一点,在地球上就可以被列为绝对强兵,是任何一名将军都梦寐以求的战士。
然而随之幽冥骑兵的进入,它们的麻烦也很快来到。
沈奕布置在各处的炼金陷阱开始发挥作用,有毒烟陷阱,有翻板陷阱,有火焰陷阱,有蛛网陷阱,有闪电陷阱,有冰霜陷阱,有飞箭陷阱,甚至还有各种陷马坑。
如果说之前海加尔防御战还是在利用城高墙厚的优势进行硬打的话,那么伴随着城门陷落而来的巷战,就成了一场以软对硬,以柔克刚的战争。
战斗不再是群体对轰的庞大场面,而是被分割成无数小战场,在海加尔城堡内的各个角落同时上演。
这种战斗场面比起群体对决显得要气势要小了许多,但是其血腥残酷程度却有过之而无不及。
一名巨魔猎手站在城墙上对着下方抛出投矛,就在战斧劈中那骑兵的同时,下方一名幽冥骑兵也抛出骑士矛,洞穿那巨魔猎手的胸口,那巨魔猎手捂着胸口从城墙上倒下,刚落地就被十余支骑士矛刺成筛子。
一名幽冥骑兵一策马头,胯下亡灵战马竟然顺着城墙跑了上去。就在要登上城头的同时,一根巨木已挥砸而下,那幽冥骑兵被直接从空中砸落,得手的牛头人战士仰天发出得意的狂嚣,不过随后就被一支支骑兵矛破空洞穿死去。
一名白牛祭祀刚过来将其复活,后方一名幽冥骑兵突然腾空跳起,抽出长剑砍下那祭祀的脑袋,随后一道毁灭之塔的光芒打来,直接将那骑兵殛成粉碎。
更多的杀戮还是在冒险者,老孟的骷髅召唤与幽冥骑兵之间展开,拥有更加强大的敏捷与力量属性的冒险者们,再度发挥出自己灵活的优势,在城墙之间纵横跳跃,借助高度对幽冥骑兵发起攻击,而那些被老孟制作的亡灵军队则成为最好的炮灰,用于吸收来自幽冥骑兵的伤害。
海加尔城堡内步步陷阱,处处烽烟。
幽冥骑兵的攻击由此陷入了泥沼,从先前的无可抵挡迅速转变成寸步难行。
失去了冲锋与团队作战优势的幽冥骑兵显然很不适应这种战斗,一个个倒在冲锋的路上。
然而这些悍勇不畏死的家伙即便是战败,依仗着它们的高体力高防御与高机动,还是给了城堡防守方极大的杀伤。
最致命的就是外层防线的三十门炮台,由于幽冥骑兵的冲入城堡而遭遇严重打击。
尽管沈奕亲自带人保护,拼死抵挡,大量的炮台还是受到重创。
当所有的幽冥骑兵全部被杀光后,外围防线已被摧毁八门炮台,重创七台,再加上之前的损失,最终只剩下十二台能用。
而兽族战士本身也受到巨大杀伤,尽管幽冥战士们不利于小范围内的战斗,但是自身属性的强大往往使它们即使死也能拉一个下水。两千名幽冥骑兵直接造成了四百战士和一名冒险者的阵亡,这还是以老孟损失了超过一半的亡灵傀儡为代价换来的。
当战斗结束时,海加尔的防御力量已经只剩下三千多兽族士兵和49名冒险者,其中冒险者中两人战死,三人回归。
第二十四轮进攻,是毁灭守卫。
这又是守卫兵种中的一个高级兵种,相比恶魔守卫,它们没有战争践踏这种让冒险者头疼的技能,不过却拥有地狱火召唤的能力。
每个毁灭守卫可以召唤一只地狱火进行辅助作战,换句话说,两千名毁灭守卫,每个都拥有恐惧魔王的终极大招。
虽然对冒险者造成的威胁其实还没有战争践踏那么大,但也未必就好对付了。尤其地狱火在降落的同时本身就拥有2秒眩晕能力,某种程度上也相当于每个毁灭守卫都拥有一个一次性的群体眩晕技。
这一次,沈奕终于又拿出了一张底牌雇佣兵召唤。
在进入任务世界之前,沈奕雇佣了两名重盾兵。
这两名重盾兵拥有1800点的生命,50点的防御,此外还有三个主动防御类技能。
沈奕就是要让他们守住城门,再次将毁灭守卫挡在门外。
毁灭守卫的冲击能力远比不上幽冥骑兵,如果让重盾兵去堵幽冥骑兵那是找死,但是堵毁灭守卫还是可以支撑一段时间的。
沈奕到不是要再度玩歼敌于国门外的战术门都没了,靠两个守卫又能撑多久
关键是他知道毁灭守卫有一个习惯特性,就是如果战斗正面展开,它们会选择在合适的时机才召唤地狱火。
但如果战斗是以远程阻截方式进行的,就是假设城门没有失守的情况下,毁灭守卫会在第一时间对城内放出地狱火。这样做的原因是一来利用地狱火的远程轰砸,破开城堡,二来可以制造内部战斗,削弱外围攻城压力。
这一设计原本是根据战场形势制订的最适合毁灭守卫的战术,远攻近打皆适合。
但是对冒险者来说,他们真正怕的不是地狱火,而是那两秒眩晕。
试想一下,一旦双方短兵相接,一群毁灭守卫对着一群冒险者一个接一个的砸地狱火,一个眩晕接着一个眩晕,光是砸就能把大家生生砸死。
因此沈奕首先想做的就是利用重盾兵的严密防守,引诱毁灭守卫集体使用地狱火。
当地狱火落在城堡内时,虽然同样会给大家带来眩晕效果,但是没有毁灭守卫进攻的眩晕,没有任何威胁可言。再加上距离过远导致的地狱火不可能集中攻击,从而大大降低了初始攻击的威胁性。
当然,这么做的后果就是城墙将再度遭遇可怕的摧毁,不过沈奕此时对外层防线已基本做好了全面放弃准备,因此也就无所谓了。
战斗果然朝着沈奕预想的方面进行。
由于两名重盾兵加胖子等特别擅长防御的冒险者联合死守,毁灭守卫们开始对着城堡使用地狱火。
天空中一个又一个巨大火焰陨石疯狂砸下,轰砸在城头上撞出漫天事石块碎屑。一些倒霉的士兵被从天而降的地狱火直接砸飞,不过更多的却只是砸于空处。
两千地狱火落于城内,新的疯狂厮杀再度展开。
没有毁灭守卫支持的地狱火攻城,说白了就是重演一次第十八轮的进攻。
对于这种难度的进攻,冒险者与兽族的联手还是可以相对轻松的搞定的。
至于外围,则由老孟和沈奕再度联手,上演一场烟雾弹配合霜之哀伤的好戏。不过毁灭守卫的生命可比恶魔守卫高得多,再加上老孟的不老青春泉水效用已失,只是干掉了五分之一便不得不撤退。
好在当两名重盾兵最终战死,胖子等人不支后撤时,城堡内对地狱火的战斗也已进入尾声。
越来越多援兵重新出现在城头,与涌来的毁灭守卫们厮杀,终于还是顶住了这一波凶猛强大的攻击。
当然,防御方为此也付出了巨大代价外围防线几乎被全面摧毁,城墙各处出现多处缺口,就象个筛子,是怎么堵都堵不过来了。
外围炮台更是无一幸存,可以说整个外围防线到此算彻底完蛋,完全化成了一片废墟。
就是这样,还是在沈奕预知每一轮进攻兵种,并及时制订出针对性策略的基础上进行的。
可以想象,如果没有内部资料,或许冒险者们走到这一步,就已是尽头。
然而对沈奕来说,他却依然不满意。
因为现在的进度,距离他想要的进度,还差了整整六轮
不过还好,至少下一轮,他不用担心能不能过去的问题。
第二十五轮进攻,是艾瑞达巫师配合三个英雄级魔王。三个英雄魔王也就罢了,洪浪解决一个,温柔解决一个,楚升解决一个。到是那些艾瑞达巫师相当麻烦,它们是一种强力法师型兵种,是真正的群攻专家,不过最重要的是,它们拥有一种精神攻击技能,根本无法阻挡幸运的是,当你有了准备时,有时最犀利的攻击,会变成最软弱的攻击
这刻沈奕一字一句的说:罗昊,宜羽,对付艾瑞达巫师,就靠你们两个了。
胖子嘿嘿一笑:你就瞧好吧。
:无论怎样,我都在努力,努力写好每一章。
若有谁不满意,我只能说,这是能力不足,与态度无关。