黑夜传说,是美国好莱坞于2003年推出的一部的动作片,故事讲述的是吸血鬼与狼人之间的战争故事。
吸血鬼家族成员,死亡使者瑟琳娜在一次针对狼人的行动中,无意间发现狼人正在准备绑架人类医生迈克尔。经过一系列调查后,瑟琳娜得知,原来迈克尔是亚历山大科维努斯的直属后裔。而后者,就是吸血鬼之祖马库斯以及狼人之祖威廉的父亲。
当然,血腥都市未必承认这一点。
由于继承了亚历山大科维努斯的纯人类血统,迈克尔是当前世界唯一能同时拥有吸血鬼和狼人双血统的人。
诈死的狼人领袖卢西安试图得到迈克尔的血液,使自己可以拥有更加强大的力量,向吸血鬼复仇。
整个故事,就是沿着这条线展开。
与以往的好莱坞动作片相比,黑夜传说有两个显著特点。一是整部电影完全是在黑夜进行,几乎没有白天镜头。二是黑夜传说的的故事紧密性非常强,这在以系列为主的好莱坞电影中是相当少见的。
当然,对于沈奕他们来说,这两点都不是他们需要关注的对象。
那个能把相互敌对,仇视的血统融合为一体的迈克尔,才是他们此行最重要的目标。
有趣的是,扮演瑟琳娜的女演员凯特贝金塞尔,同时也正是范海辛中安娜的扮演者。
沈奕出现的地点是在一处阴暗的下水道里。
让他感到郁闷的是,他的队友再次没在他的身边。
为什么我一点都不觉得惊讶呢沈奕嘀咕。
血腥纹章适时响起:
进入黑夜传说任务世界,当前所处位置:城市下水道。
任务模式:区域对决。敌对方冒险者相互战斗,伤害不削弱,杀死敌方冒险者可获得三件随机奖励或一件指定奖励。己方冒险者相互攻击,伤害削弱百分之五十,杀死己方冒险者无任何奖励。
参与区域:西区狼人阵营,北区吸血鬼阵营。同阵营冒险者自动拥有阵营频道。双方身份雇佣军。
西区主线任务一:猎杀吸血鬼,获得阵营胜利。
普通吸血鬼一百点,死亡使者五百点,精英死亡使者一千点。
杀死吸血鬼长老艾美尼亚,奖励血腥点九千点。
杀死吸血鬼长老维克托,奖励血腥点一万五千点。
杀死吸血鬼长老马库斯,奖励血腥点两万七千点。
西区主线任务二:保证迈克尔与瑟琳娜存活。任务完成,奖励总点数十二万六千点,根据贡献度分配。
瑟琳娜死亡,西区所有参赛者每人扣除一千五百血腥点,血腥点不足者抹杀。
迈克尔死亡,西区所有参赛者每人扣除一千五百血腥点,血腥点不足者抹杀。
任务期间不得采取任何强制手段干涉瑟琳娜与迈克尔行动,不得泄露剧情内容,直到瑟琳娜得知身世真相,迈克尔获得吸血鬼与狼人双血统,该任务结束。任务期间采取强制行为,将根据其表现扣除血腥点。
任务完成条件:摧毁吸血鬼城堡,杀死至少两名吸血鬼长老。阵营胜利奖励总点数二十五万两千点,根据贡献度分配。败者全体扣除六千点,不足者抹杀。
本次任务无标准分要求,十天内未决出胜者,平局论处,双方各扣三千点。
任务开启,一小时后地铁站战斗展开,请所有冒险者做好准备。
见鬼,这他妈算什么任务
团队频道中炸响出洪浪的吼声。
怎么了沈奕问。
洪浪喘着大气叫道:保护任务啊竟然是保护任务迈克尔不能死,开什么玩笑,我们过来就是杀他的,要不怎么取他的血这可不是电影里抽一管就能解决问题的,只有杀了他奖励到的血才有用。可现在都市竟然要我们保护他都市这不是存心针对我们吗
本来就是。温柔笑道:让你看得见,拿不着,谁叫沈奕当初也是这么对他们的。
虽然这趟任务主要为她而来,她的心情却反而是最轻松的。
金刚冷笑:这还不是最离谱的。瑟琳娜啊,这个女人可是吸血鬼阵营的。竟然让我们保护吸血鬼阵营的死亡使者,这是在开什么玩笑那岂不是说,我们只能让她杀,却不能杀她了这还不算,别的狼人要杀她怎么办我们还得保护她我们算什么狼人阵营这仗还怎么打
洪浪:而且还要让瑟琳娜知道身世真相,迈克尔还要获得双血统。也就是说,这次我们必须要尽可能的保证剧情走向。
这意味着冒险者们的行动将受到极大制约,再不可能象以前那样想怎么干就怎么干了。
不管怎么说,至少倒霉的不是我们一个。周宜羽幸灾乐祸说:现在其他西区的冒险者估计也都在哭了吧我们成了雪风号,专门祥瑞盟友,哈
胖子立刻道:等瑟琳娜知道身世后,应该不会再和我们为敌。
洪浪没好气叫道:那之前呢就被她这么追着杀吗
够了。沈奕低喝一声:别光顾着任务。别忘了这次是区域对决模式,而这次我们要对付的可是北区。
北区
一提到这个名词,温柔,洪浪,金刚还有胖子就忍不住会想起曾经在x战警世界中接触过的那两个北区冒险者。
这两个冒险者悍不畏死的勇猛作风给他们留下的深刻印象,直到现在也无法抹除。尽管现在的他们,已经比那个时候不知道强大了多少,但那曾经的记忆却已深深刻在了心墙之上,也使他们永远不会忘记天外有天这句话。
幸运的是,象这样的冒险者,北区自己也不多,不过只要有那么一两个,就足够让人头痛了。不过考虑到沈奕他们现在背负的某种命运,要说这趟北区会不出现几个硬点子,大家还真不敢相信。
此外还有一个要命的问题,就是他们现在是异域作战,所有的盟友都是西区的人。这与曾经的x战警就大不一样了,即便是联手对决,彼此间也很难有信任。
刁难的任务;
强悍的对手;
无法信任的盟友。
这一切让断刃队处在了一个前所未有的糟糕环境中,要说这里面没有某些人的刻意操作,沈奕打死都不相信。
不过他还是呵呵笑了起来。
你还有心情笑温柔奇怪问。
当然,为什么就不能笑呢沈奕悠然回答:你们觉得是在这次任务中平安归来困难些,还是完成我们的大宇宙计划困难些
金刚立刻回答:当然是你的那个大宇宙计划了。还有什么困难的难度能比这个更难
既然这样,你们还怕什么想整我们的人,甚至还不如我自己设计的计划难度大,我都想对那些人说:您还是别费力气了,与其让你来折腾我,还不如我自己来折腾我自己呢。至少你可做不到让我一口气砸六十万血腥点下去,却连个水花都看不见。
所有人一起哈哈狂笑起来。
轻描淡写的几句话,沈奕已经轻松化解了某些人的刁难,反而提升了队员们的士气。
没有人知道,此时沈奕的大脑却在飞速转动着,他在想很多事。
首先通过这一系列安排,沈奕已经可以确定,尽管空间管理者能够有所针对的去刁难某人,但他们的所有行为,的确必须始终遵循规则。或许他们唯一可以不遵守的,就是通过某个冒险者传递消息把他们引过来。从这方面考虑,他们应该还有能力为断刃队增加许多敌人。
只是正如以前讲到过的那样敌人,在这个世界也是一种财富资源。如果用的不好,那就反而会给对方添砖加瓦,所以如果有人想借刀杀人,那可得小心别反过来被人把刀都给夺了。
尤其是这次的设计在沈奕看来,简直就是一个手段低劣的阴谋家在玩弄着自以为是的把戏,玩出了致命破绽而不自知不说,没准还在自鸣得意。
其次就是沈奕目前面临着一个大问题:
血腥都市的各方面规则是不透明的。
你并不知道它允许什么,不允许什么。因此你也不会知道,你的对手能做什么,不能做什么。这就需要沈奕尽可能的去探知更多的情况,知道的越多,他就越安全。
第三就是对手到底是谁
沈奕相信这一切不是蓝颜安排的。不管怎么说,大家都是中国人,将来也有可能并肩战斗,蓝颜没必要做的如此绝。考虑到这是一场西区与北区的对决,暗中算计他的人是谁,就呼之欲出了。
最后就是对手的目的是什么
他们到底是想杀死自己还是只是想给自己出个难题教训自己一下如果自己解决了这次危机,那么下一次,他们会不会继续出手自己应该如何去做,才能平息对方的愤怒又或者干脆不顾一切的和那些家伙死磕到底
显然这最后的念头的并不是什么好主意。
那么要如何才能争取到和平
很显然,败者是没有权力乞求和平的,但一场辉煌的胜利同样可能会彻底激怒对方,并引来其后无穷无尽的麻烦。
这就需要你精确控制好战斗的节奏与走向它不能赢得太光彩,最好小受些挫折,且不会激起那些人进一步的怒火。给对方面子上的光彩,给自己实质上的优惠。
重要的是:需要有一个能够释放善意的通道。
想到这,沈奕已经知道自己该怎么做了。
这是他根据目前的情况所能想到的全部,至于接下来将会如何有些事情不去面对,是永远不会知道的。
笑够了就准备干活吧。还有五十五分钟地铁站的战斗就要打响了。瑟琳娜和迈克尔到时候都会出现,我们得过去保护他们。虽然不知道北区的任务是什么,但可以想象迈克尔有很大可能是他们的必杀目标。现在大家手里都没什么血腥点,死掉一个迈克尔,我们就可以宣告完蛋了提醒你们注意,现在的迈克尔还只是个普通人。
温柔:我正在前往地铁站,那里离这里并不远。大家注意看一下自己的纹章,那上面有地图,标明了通往地铁站的路。注意地图上的红色标记,应该是同一阵营的冒险者。
那些红色标记散在地图的各方,沈奕注意看了一下,最远的一个距离自己三公里。那么如果不是所有的西区冒险者都在这范围内,那就是超出这个范围,则地图不显示。
询问了一下温柔他们地图上红色标记的数字,各不相同,沈奕知道是后一答案。
由于标记没有区别,沈奕也不知道哪一个才上自己的队员,团队定位系统上同样因为距离原因无法显示。
所以沈奕说:
既然这样,我们直接地铁站见吧。
地铁站见