商店里,大家彼此看看。
洪浪向沈奕摆了摆手,示意你先,满脸的监督之意。
沈奕苦笑着走进属性光圈中。
他现在裸装属性是力量19,体质39,敏捷37,精神39,意志39,因此只要再提升27点属性,就能让自己做到全属性40点,这样的属性放眼整个普通区,都是极为少见的。
光圈连闪27下,沈奕回到大家身边。
有关于大家强化的方向与内容,其实昨天晚上就已经大致定了下来,只是计划赶不上变化,被沈奕这么一搞,大家一下子多出了两万多的缺口。还是温柔主动表示,自己那部分的强化暂时等等再说。
再买了盒双b级子弹,沈奕的强化结束,洪浪金刚和胖子先后踩在光圈上。洪浪也是把属性加到全四十,金刚则是除意志加到25外,其他全四十,胖子则是把力量加到四十点,敏捷加到二十点其他继续原样。
接下来便是技能选择。
作为主攻击输出的洪浪,率先选择了两个技能。
c级技能血腥狂热:将所有防御力转化为1.6倍攻击伤害。消耗精神3点,持续时间30秒,冷却时间一分钟。每提升一级,增加0.2倍攻击伤害。
c级技能冲锋:五十米距离内发起一次强力冲锋,对冲锋路线上所有目标造成1.2倍标准攻击伤害,百分之十五几率造成被攻击目标伤害加倍效果。消耗精神5点,冷却时间三分钟。每提升一级,增加0.1倍攻击伤害。
这两个技能都是高攻技能,一个牺牲防御以换取更强的伤害力,还一个则是群战技能。沉船城一战,谢荣军的无双霸气带给洪浪的震撼是相当大的。作为一个近战冒险者,被对手一次次打飞,若说洪浪心中没点不平衡又怎么可能。也正因此,他对沈奕大手大脚的花费特别心疼。其实未必是自私,更多是一种心理上的想要发挥更大作用的心态。
或许是了解洪浪的这种心态,沈奕有意识的在强化方面略微偏向了洪浪一下,不仅让他一下子学习两个c级高攻技能,更把那瓶女巫药水也拿出一瓶给他。
服下女巫药水,洪浪全属性提升2点,同时c级技能冲锋也变成了百分之三十几率造成被攻击目标伤害加倍效果。
最后沈奕还特别为他配备了一把双c级战斧。
双c级单手战斧屠戮:攻击2836。
自带技能1回旋斧。投掷型攻击,攻击距离50米,击中目标后自动返回。消耗精神2点,冷却时间一分钟。投掷专精对该技能拥有加成能力,每提升一级投掷专精,增加回旋斧总伤害0.2倍。
自带技能2:疯狂屠戮:对33范围内的所有目标进行总计36次疯狂攻击,攻击伤害为战斧自身攻击力,百分之五几率产生无视防御攻击。目标人数越少,受攻击次数越多。使用后陷入虚弱状态,防御力下降一半。持续时间一分钟。消耗精神8点,冷却时间五分钟。
战斧自带技能可叠加运用,叠加运用后,战斧脱离使用者掌控自动攻击,当攻击范围内仅剩一个目标时,将对其进行锁定攻击,直到攻击次数消耗完毕后返回。使用技能叠加将陷入严重虚弱状态,防御力下降为零,攻击力下降百分之二十。持续时间三分钟。
战斧拥有敌友标记功能。
被标记的朋友,将不会受到战斧伤害。
被标记的敌人,在遭遇战斧攻击时,战斧伤害力发挥1.5倍。
每标记一个敌人或朋友,消耗血腥点一千点。
战斧不可晋阶或升级。
使用战斧需要进阶级格斗专精,力量46点,敏捷30点。
这把战斧优势与劣势都很明显,如果只看优势,它甚至比谢荣军的龙焰还强。
可惜副作用也不小,战斧无法提升品阶不说,使用技能还会导致自身防御力大幅度下降。
然而这也正是洪浪为什么选择这把战斧的原因对于刚学习过血腥狂热的洪浪来说,防御这种东西,已经彻底不在他考虑的范围内了。
有了这把战斧,洪浪的攻击力可以说已经变态到恐怖的地步。他在无防御装备情况下防御20点,使用过血腥狂热后,防御为0,增加32点攻击力,再加上自身力量和战斧伤害力,伤害力飚升到110点左右,这种近战伤害力放眼整个普通区都找不出几个。
为了追求强大的力量,这厮悍然走上了一条只属于自己的特色道路。他既没有谢荣军那样豪勇盖世,霸气十足,也没有沈奕那样精明灵动,精确掌控,但是他够光棍,够狠,也够敢拼
我没有技巧,就不用技巧,你踢我一脚,我还你一拳,不封,不挡,不格,不避,以伤还伤,以攻对攻。我不要零负伤的打败你,我只要在我倒下前,先让你倒下
这就是洪浪的战斗思路,简单,凶狠,霸道,无耻,却也正符合他的一贯秉性。
豪野,粗鲁,直接,一往无前
至于说战斧无法升级这个缺陷,则由沈奕来为他弥补。
他拿出那颗神魂珠放到洪浪手中:给你。
你对战斧屠戮使用了神魂珠。
取消屠戮双c品阶,保留原属性转化为可成长武器,当前等级一。
屠戮战斧每提升一级:攻击上限增加3点;回旋斧攻击距离增加十米;疯狂屠戮:增加三次攻击次数,无视防御几率提升百分之三;标记敌友时,减少血腥点消耗一百点。战斧最高成长等级十级。
你的战斧拥有了器灵。
器灵杀魂:噬血的黑暗之魂,对灵魂有着无尽的渴望,接受使用者指挥对指定目标进行攻击。攻击力1,防御0,吸灵特效,攻击目标后造成目标精神力损伤,并反馈精神力给武器使用者,生命100不死系虚体生命,不承受实体攻击,火系,
精神类等伤害有效,漂浮移动。被消灭后回到战斧中休养24小时,可回复原状。每提升一级,增加攻击1点,生命50。当前等级一,最高十级。
自带技能:1黑暗杀戮2血腥冲击未开启3噬魂未开启。
黑暗杀戮:制造一片100100的大范围黑色云雾,视野能将度降低为0,并产生精神幻象。使用者与标记战友不受影响。
屠戮战斧通过吸取被杀戮目标的血液力量来提升自身或器灵等级,目标实力越强,所吸收的力量越大。你可以选择战斧与器灵的成长分配方案,选择完成后,你将无法改变分配方式。
随着一连串提示音的结束,洪浪手中这把带着血色暗纹图案的斧头表面上,竟然现出了一团淡淡的黑影,如黑色云烟般飘动着,若隐若现,看来这就是器灵了。
洪浪抬头看看沈奕,沈奕明白他的意思,淡淡道:平均分配吧。既然中途无法改变分配方式,侧重性成长就不可取。否则一个升到顶级,另一个却只能慢慢的爬。
恩。
这东西将来必定会成为一把可怕的大杀器。金刚啧啧赞叹说。
看着那光滑斧面的器灵杀魂,所有人心中都浮现出杀魂攻击时的那种鬼魅姿态。虽然杀魂不能对冒险者造成生命损伤,但是吸灵特效带来的精神力反馈效果,绝对是非常强大的,更别说还有自带技能了。
我估摸这玩意要提升等级不太容易。洪浪嘟囔。
你是在暗示我们不要妒忌你吗沈奕笑道。
洪浪哈哈大笑:我是在暗示以后有要杀人的活,就尽量交给我干。看样子我以后要和你的召唤士兵抢抢经验了。不过我比他们好啊,召唤我不用花钱。
召唤士兵们领的是工资,你拿的可是股份分红哦。温柔打趣说。
所有人一起哈哈大笑起来。
洪浪爱不释手的看着这把屠戮战斧,眼中现出汹汹杀意:谢荣军妈的,等下次老子再碰上你,一定把你个龟儿子打得屁滚尿流
说着他哈哈狂笑起来,顺手将沈奕四人标记进去,强化算到此完成。
强化完了洪浪,接下来就是金刚。
c级技能枯萎:攻击目标后,降低目标5点体质,并造成每秒2点生命下降,持续时间一分钟。持续期间,无法使用任何标准药物。技能每提升一级,增加1点生命下降速度,冷却时间缩短20秒。消耗精神6点,冷却时间五分钟。
这个技能的真正作用,其实不是造成多少伤害,而是令目标无法使用药物。
这意味着当三人组再次联手发威时,被攻击目标将处在无法回复的状态里,除非对方使用等级更高的药物,但一般很少人会准备这样的药水,这也就进一步为秒杀对手奠定了基础。
此外金刚又选择了一对拳套。
c级钢铁拳套:双手武器,每只拳套攻击力1520,自带技能:重锤出击。攻击目标造成120点伤害。使用需要力量35点,基础格斗专精。
这副拳套到是相对简单了许多,自带技能就是纯粹伤害。这也是沈奕考虑到金刚缺乏有效攻击手段,为他特别选择的补充方式。
在强化的分配上,沈奕从不搞平均主义,完全以团队实力提升最大化为标准。这种中央调度式的分配方式,最大的好处就是整体实力效果显著,但个人却常需要为此付出牺牲,如果没有绝对的威信很容易引起内讧和不满。
庆幸的是沈奕在威信方面并不欠缺,他的队员也相信未来自己能得到更好的补偿。
在完成了金刚的强化后,接下来就是胖子。
罗昊没有选择武器,而是直接选择了一个技能双d级防御技能守护要塞。
谢荣军的耳朵突然没来由的一阵发热。
一轮强化结束,沈奕看看血腥点还有不少,让温柔也强化了一下属性,温柔的属性成为力量30,体质40,敏捷40,精神30,意志25。原本温柔也有自己要强化的技能,并且是配合另一瓶女巫药水使用的,如今只能先暂停这一步等待下回。
接下来就是去研究所强化武器。
随着血腥都市区域等级的提升,每进入一个新的区域,就会相对有一些更多的功能建筑开放,研究所就是其中之一。
位于都市一角的那座白色建筑,就是普通区研究所了。
走进研究所,一个白衣年轻人正在看书。
看到沈奕他们进来,年轻人头也不抬说:武器强化一共有四种方式,不过一般情况下只采用两种,就是晋阶和普通升级。晋阶就是把d级的武器提升到双d级,再升c级,普通升级就是为你的武器增加额外的攻击力。不过要搞清楚两件事。第一,在这里,武器最高只能晋升到双c级。第二,升级后的武器再晋阶的话,升级效果会消失。一定要搞清顺序,别他妈的自己搞不清楚出了状况再来找我的麻烦。
沈奕向前一步:看起来经常有人犯这种错误
这世界永远不缺乏笨蛋。白衣年轻人放下书,看看沈奕:原来是你们,断刃队,昨天你们很拉风啊。
洪浪有些惊讶:我们已经做过伪装了,你怎么还认得出来
年轻人指指胖子:他的体型没伪装。
靠所有人一起骂。
胖子很委屈:都市没有减肥药。
众人一起呵呵笑了起来。
惟有沈奕的脸色变了变,他突然问:你叫什么名字
林羽。年轻人随意回答:就算套交情也不可能给你打折。
不,只是想谢谢你把关于刺血队的资料卖给我。沈奕回答。
年轻人面色大变。
有关于c级技能枯萎,做个简单解释。
药物优先度一般分三类,具体数字暂定为50,100,200。
技能优先度一般每个等级最高30左右,少有超出上限者。c级技能最高优先度60左右,所以可以对付标准优先度药水,但是对100优先度药水即无效。优先度200即为最高优先度,无法打破。
相关设定里的药水恢复功能与价格都是标准类。
枯萎技能仅对标准优先度药物有效,对高等或顶级药物无效。优先度没写,因为没必要,51也是打破,60也是打破,提升等级加优先度也没用,反正加不到100,要突破100,得是a级技能才能做到。s级技能也没法突破200。
高等药水价格是标准药水价格的1.5倍,顶级是2倍。可叠加类使用的药水是此基础1.5倍。有钱的话尽管喝,具体可看相关设定,已增补。
另外感谢风佾提供的问题,给了我启发。还可以有剥夺回复药水功能的技能。
压制的意义在于对方在一段时间内无法使用回复药水。
剥夺的意义在于抢夺对方药水的功效,但是抢夺后,对方依然可以使用药水自补,因此算平级,只是效果不同。
如果先用剥夺,再用压制恩,对方会很倒霉。
此外剥夺一般分两种,一次技能只可剥夺一瓶,或者一次技能可剥夺多瓶叠加。