“强韧也能削?”
“这种灰矮人也太顶了吧!”
一时间。
罗杰竟不知是该感到喜悦还是悲伤。
毕竟这些灰矮人也是被万秽之血通过邪恶手段才转化成的魔物。
但无论如何。
「强韧削减」这个属性实在是太变态了!
考虑到攻击特效是无法轻易豁免的。
那么罗杰以后遇到的每个敌人都将面临持久战的压力!
众所周知。
无论在生活还是战斗中。
强韧都是一个非常重要的属性。
高强韧能替你抵抗类似眩晕、摔倒、昏迷等负面效果。
相对的。
低强韧也会导致你的身体出现种种问题。
普通成年人的强韧值往往在6%~8%之间。
一旦一个人的强韧值低于5%。
就会腿软发抖,身子都站不直。
而低于3%之后。
甚至可能出现失禁、痉挛、晕厥的现象!
由此可见。
只要罗杰将这条攻击特效拉满。
他的持久战能力必定会大幅度的提升——
想象一下。
打着打着。
敌人突然开始腿软了……
这是一种多么变态的战斗方式!
而一旦「强韧削减」达成。
罗杰将大大减少对如今较为单一的战斗方式的依赖。
介时。
「持久」将取代「秒杀」这个标签。
为罗杰开辟出另一种全新的战斗风格!
相对的。
反而是他的敌人需要考虑怎么速战速决了!
……
「提示:你抵达了‘污秽地窟’的第一层」
……
「洞察:因为杀死了1名‘污秽的灰矮人’,你惊动了灰矮人的族群,你即将面临一群灰矮人的围攻」
……
四通八达的地下通道里。
传来窸窸窣窣的脚步声。
带着血腥味儿的风在阴影中叫嚣。
恍惚间。
罗杰依稀想起了当初在「大湿地」地下城浴血奋战的岁月。
那时候。
也是这么多的灰矮人啊……
只是三十多年过去。
一切已经物是人非了。
“杀!”
收敛起最后一丝惆怅。
罗杰提起长棍。
骤然突入灰矮人的丛中。
而猛烈的搅动了起来!
当是时。
洞窟狭窄。
人影交融。
长棍坚挺。
哀嚎粗喘。
……
那场面看似热闹、激烈且缠绵。
可黄髯道人119级的等级在灰矮人面前完全是耍无赖。
升格级的力量根本不是数量可以弥补的!
一通猛杀之后。
地窟里便躺了一地的灰矮人尸体。
干完之后。
罗杰也不耽搁。
提棍就往洞穴的更深处行去。
很快的。
污秽地窟的各处都时不时响起灰矮人鬼哭狼嚎的声音。
本就血腥味浓重的地窟里。
血雾几乎黏成了一片。
地窟的魔物情况对罗杰来说和大教堂没啥区别。
反正开无双就完事儿了。
罗杰一人一棍。
所向睥睨。
唯一比较可惜的是。
他杀了半天。
也没找到什么优秀的战利品。
不过罗杰本身也没指望这些低等级的灰矮人能给什么好东西。
因为他们本身就是最好的东西。
……
3小时后。
污秽洞窟的第五层。
一个勤勤恳恳的影子带着十几个光球正在捡东西。
和平日比起来。
仙蒂「自动拾取」的效率和热情都明显提高了许多。
不知道是不是被教皇的允诺给激励到了。
以往的时候,它对天界小精灵的干活效率还是比较宽容的。
但今日。
只要有一个小精灵有所懈怠。
仙蒂就会板起脸来认真训斥。
在「侠隐界管理员」的淫威之下。
天界小精灵们苦不堪言。
可仙蒂自己以身作则,带头卖力干活。
它们也不好非议什么,只能默默遵从。
大量的垃圾战利品被源源不断地送入了火绒包里。
而与此同时。
罗杰本人则正在「侠隐界」中休息。
……
侠隐界作为初生的半位面。
其最大的优点在于可移动的灵活性。
只要有一个锚点。
半位面本身就不会受到频繁移动带来的影响。
这个锚点本来被设定在了罗杰的心口。
这意味着在常规情况下。
罗杰的肉体其实是无法进入侠隐界的。
不过。
在之前的使用测试中。
罗杰发现锚点是可以挂在仙蒂身上的……
这样一来。
才为他频繁使用身外化身创造了必要的条件。
有时候他让仙蒂去打扫战场的时候。
自己就趁机在侠隐界这个绝对安全的地方偷个懒,稍作休息。
比方说现在——
罗杰的元神正浸泡在「玉凤武僧的舍利子」里恢复。
由于黄髯道人的遗蜕对元神的压力很大。
每过几个小时。
罗杰就会出现‘元神脱力’的现象。
这对身外化身的续航时间来说是一个严峻的考验。
对此。
罗杰尝试了许多种休养策略。
但效果都不怎么好。
而在灵魂领域。
无论是法术、神术亦或是药草、武术。
其能起到的作用都是微乎其微。
他本来都要放弃了。
不过就在这次休息的时候。
罗杰突然意识到——
既然自己在使用玉凤武僧的遗蜕的时候不会出现元神脱力的状况,并且其原因可能是舍利子的滋养效果,那么自己是否可以在不启用身外化身的情况下进入舍利子中进行元神的恢复呢?
答案是:完全可以!
所以此刻。
罗杰的元神便浸泡在了舍利子那滚滚的未知黄汤之中。
他能感受到灵魂的力量正在以极快速度恢复着。
这种速度虽然不及在使用玉凤武僧这具身外化身时那么快。
但也比罗杰自然的恢复快多了。
他估摸着只要再浸泡20分钟。
就又能生龙活虎4小时左右!
“有点充电的感觉了……”
他心中自嘲一笑。
……
元神在休养。
肉体上的保养自然也不能落下。
事实上。
从罗杰启用身外化身的那一刻开始。
他的肉体便由巨龙女祭司们在照顾。
在元神出窍期间。
她们会使用种种技巧和手段令罗杰的肉体得到放松和休息。
这是有助于减少肉体的损耗的。
特别是手持淡水法杖的五姐妹。
她们可以使用淡水位格令罗杰的肉身保持足够的活性。
这一点是很重要的。
毕竟长期的元神出窍会对肉体造成一定的损伤。
女祭司们的工作可以很好的弥补这一点。
这也是培养自己势力的好处。
哪怕只有一个人在战斗。
后勤上的保证也是极有帮助的。
……
而在休养的时候。
罗杰顺带着通过仆役们的共享视角查看了一下「侠隐界」的现状。
在经历了最初的开垦和改造后。
如今的侠隐界已经初具一个半位面的雏形。
特别是在引入魔鬼小弟之后。
侠隐界的建设速度提升到了另外一个档次。
罗杰能察觉到。
整个侠隐界正在以一种欣欣向荣的姿态发展着。
下一刻。
他调整着视角。
开始从一个个角度审视着这个新生的半位面。
……
从位面面积的角度来看。
侠隐界已经扩张到了原先的10倍左右。
除却荒漠和山脉。
在位面的边缘也出现了泽地和树林的新地形。
这对位面的发展来说是个很好的消息。
新地形的出现有助于保证位面的稳定性。
同时也有机会诞生位面的专属物种。
……
而从人口结构的角度来看。
日益增多的天界小精灵承担了最广泛、较为轻量级的工作。
这些小精灵都是仙蒂一个个从天界偷偷召唤来的。
罗杰也不知道这家伙是怎么突破召唤术的限制的。
总之。
小精灵群体赫然已经成了侠隐界最大的原住民群体。
上次仙蒂汇报的时候。
「香楠树区域」已经栖息着200多只小精灵了。
今天罗杰查看的时候。
其数目初步估计已经翻了一倍!
这些小精灵为侠隐界的发展注入了强大的生命力。
特别是最初的那批小精灵。
罗杰在它们的身上察觉到过了一种接近「蜕变」的力量。
一旦这种力量累积到顶点。
这些小精灵身上可能产生令人意想不到的变化。
……
除开小精灵外。
铁猿和龙鸦则是依旧承担着「开疆拓土/守卫领地」的职责。
在半位面自然扩张的期间。
据说是遇到过几次虚空生物的入侵的。
不过都被这两种支柱生命给解决掉了。
罗杰连个尸体都没见着!
这足以说明这两种支柱生物的强大!
……
紧接着就是人口第二多的「临时工」了。
这些罗杰从010上搞到的构装体更多地负责流水线上的工作。
在侠隐界的东北角。
那座拔地而起的原初石加工厂正日夜不停地工作着。
大量的成品/半成品的原初石从流水线上运下来。
源源不断地送入一座座不断新建的仓库中。
他们的工作效率堪称优秀。
可和罗杰当初在德罗瓦斯地底下挖的三十多条矿脉相比。
这种程度的加工效率仍然是不太够看的。
这一点从「成品/半成品」仓库的数量仅有「原材料」仓库1/20就能看出来。
只能说。
「临时工」们劳动任务还很艰巨。
……
至于最后的魔鬼们。
由于要给戴安娜留嫡系人马。
罗杰只带了10名火山类角魔和10名角魔。
再加上哈迪斯。
这些人基本上承担了最重的活儿。
最直观的例子。
就是侠隐界西南角的那座「活火山」。
哪里有苦活累活重活。
哪里就有魔鬼们的身影!
对此他们也没有任何怨言。
这让罗杰十分满意。
若不是邪恶根性弊端太大,他真的想当一个魔鬼领主算了!
……
而从聚集地建设的角度来看。
侠隐界的中央已经建起了一座规模雏形不逊于「雾山镇」的小镇。
镇子内的房子规格统一。
街道整齐亮丽。
下水道等设施也很齐全——
这多亏了罗杰从塔防模式中刷到的各种建筑图纸。
由于施工工作是魔鬼们承担的。
故而这些建筑都非常地方正规整、秩序井然。
眼下唯一的缺点是入住人口较少。
除开以上提到的自己人外。
一个外来人口都没有。
罗杰估算过。
如今的侠隐界已经可以承担500人左右的生存压力了。
或许。
是时候开始考虑引入一些优秀的种族作为侠隐界的正式居民了。
不过在此之前。
罗杰准备给这座小镇取个名字。
这方面他曾经询问过仙蒂和巨龙女祭司们的意见。
前者毕竟是侠隐界的管理员。
而后者则拥有较高的「艺术知识」。
罗杰认为她们在取名方面或许有独到之处。
最终的结果是——
仙蒂希望叫「日出镇」。
它的理由是侠隐界的日出非常美丽。
而小镇的各个角度也都很适合欣赏这种美景。
而女祭司们更愿意叫「中心镇」。
她们认为有罗杰在的地方即为宇宙的中心。
只有这个名字。
才能体现出她们所侍奉之人的霸气。
对此。
罗杰没有第一时间表达态度。
而是调头去找了哈迪斯。
要不怎么说哈迪斯这家伙狡猾呢?
他一听双方的建议。
立马给出了一个两边都不会得罪的方案:
“不如从「日出」和「中心」之中各取一部分,形成一个新的词汇……”
听到这里。
罗杰忍俊不禁之余。
表情也变得非常古怪。
嗯。
日心镇当然是一个非常古怪的名字。
不是么?
……
「提示:你的元神已恢复至圆满!」
……
思绪间。
罗杰的元神离开了舍利子。
回归身体之后。
他绕着小镇散了一会儿步。
最终。
他决定取一个其他人可能永远也不会理解的名字!
……
「提示:命名成功,你成为了‘侠客镇’的主人」
……
「洞察:你意识到侠隐界的其他居民对这个名字产生了疑惑,他们无法理解为什么自己的主人会将小镇的名字和强盗等同起来……」
……
“通用语的语境里果真没有「侠客」这个词。”
“不知道有生之年有没有人能领会了……”
罗杰失笑一声。
他也不多做解释。
当下元神重归黄髯道人体内!
眼前的场景一闪。
昏暗的画面再度浮现在他面前。
洞穴。
棍棒。
灰矮人。
种种要素相继齐全。
休息的间曲过后。
杀戮的第二幕。
缓缓展开!
……
……
凌晨4点。
「污秽洞窟」第七层。
伴随着又一群污秽的灰矮人无声倒地。
悦耳的提示声在罗杰耳旁响起。
数据栏上。
……
「你杀死了1只污秽的灰矮人,累计杀死污秽的灰矮人6349只」
……
「你获得了少量的攻击特效:强韧削减(无法再提升)」
……
「攻击特效(强韧削减):每4次普通攻击必定触发1次强韧削减判定;
判定成功后即永久削减目标1%的强韧值;
至多可削减目标单位50%的强韧值」
……
“强!”
对于这个属性。
罗杰只能竖起大拇指!
想要知道这个数据有多变态。
只需要参考一下以下信息(仅针对普通血统的人类):
……
「1.低等级职业者的强韧值往往在10%~14%左右」
……
「2.准超凡职业者的强韧值在18%以下」
……
「3.超凡者的强韧值一般在22%~26%」
……
「4.超凡体质的超凡者强韧值有望达到32%」
……
「5.升格之后数据未知,但有书籍指出,升格仪式对职业者的强韧值的增幅很明显」
……
综上所述。
罗杰完全有机会将一名非升格者的强韧削到0!
那已经是一种无比残酷的虐杀了!
而配合「抱摔」、「滑铲」等能力使用。
更是效果非凡。
唯一需要检验的就是强韧削减的判定难度了。
“但这方面应该问题不大。”
“只要我能把攻速拉满就行……”
“看来在对付需要削强韧的对手的时候,可以考虑重铸弓箭手的荣光了!”
罗杰认真地思考着。
和提供的属性相比。
新专长则看起来没那么亮眼了。
……
「你完成了第25枚罪恶标记,你获得了新专长:钝器舞者」
……
「钝器舞者:你能快速地上手并熟练使用所有的钝器,包括但不仅限于:
棍棒、钉头锤、金瓜锤、流星锤;
扳手、水管、铁鞭、十字桩、钝剑;
大部头书籍、板砖、桌子、树干;
大型生物的脊椎骨、大多数生物的头骨;
……
当你使用钝器时,你会获得60%的攻击速度加成以及3点魅力加成」
……
“啊这……”
“为什么会有魅力加成?”
罗杰陷入了疑惑之中。
……