第二百一十二章平原升级

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五个游魂又同时向胡峰发动了一次攻击。

10

胡峰生命力只剩下最后10点了,只要才承受五个游魂一次攻击,胡峰就会损命。

胡峰正要退出魂界以保命,可就在这时,一阵舒爽无比的感觉传遍胡峰全身。胡峰感觉自己的力量,移动速度、耐力等突然都变强了。本来还有虚弱的魂体突然间又充满了无穷的力量。

“我升级了吗?”胡峰心里感到幸喜,在这无比危险的时刻,胡峰终于突破了。

玩家姓名:胡峰

玩家种族:人族

灵魂武技:魂牵梦绕(辅助功法)

玩家等级:1

基础力量:2+级别:0﹢装备:0+附加:0=综合力量2

基础敏捷:2+级别:0﹢装备:0+附加:0=综合敏捷2

基础耐力:2+级别:0﹢装备:0+附加:0=综合耐力2

基础智力:11+级别:0﹢装备:0+附加:0=综合智力11

基础魂力:2+级别:0﹢装备:0+附加:0=综合魂力2

杀伤力:2

防御力:2

生命值:300

生命恢复速度:2/秒

升级所需经验:40~800

自由分配升级点数:5点

胡峰看着自己的属性,升级后全属性都加1,生命力也翻倍了。升级经验也翻倍了,杀死了这2级的游魂后,升级1级后好有多余的40点经验。胡峰估摸着,刚才胡峰只差10点经验就可以升级,现在看来,应该是这样,而且杀死这2级的游魂,得到了50点的经验。

胡峰顾不得多看自己的属性,也没时间去考虑怎样分配这5点分配点数。因为他的头顶-1、-1的还在减着血。

升级后,胡峰的防御已经变成了2,这五个游魂的3点攻击,已只能给胡峰造成1点的伤害了。胡峰300点的生命力可以支撑很长时间了。再说,胡峰也不会任由他们继续攻击自己。

三根灵魂丝线瞬间缠住正在攻击的三个游魂,这三个游魂一被缠住,他们对胡峰的攻击也停止,只是在做着挣扎。

现在只剩下两个游魂,只区区两点的伤害,胡峰应该可以扛得住。胡峰相信,在自己血见底之前,胡峰一定能搞定这三个被自己缠住的游魂。

很快,这三个游魂被胡峰给杀死,毕竟他们所剩的血不是很多,加上胡峰现在的攻击力是2点,攻击力提升了一倍。

杀死这三个游魂,胡峰有得到了120点经验,每个游魂有40点。比刚才杀死一个游魂经验少了10点。看来越级斩杀果然有经验加成。

剩下的两个游魂在胡峰灵魂丝线的缠绕下,根本没有半点反抗之力,也很快被胡峰杀死。胡峰又得到了80点经验。加上刚才得到了120点经验,现在总共就有200点经验了。

升到1级后,还多出40点经验,现在就是说,胡峰现在总共有240点经验了。要升到2级,还差560点经验。

如果一个2级游魂可以给胡峰带来40点经验,要升到2级,胡峰还要斩杀14个2级游魂。

这对于只有1级的胡峰来说,还是有不少困难的。刚才能杀死六个2级游魂,胡峰运气占了很大一部分。要不是他们内斗,消耗了很多生命力,胡峰也不可能这么简单就把他们干掉了。

胡峰看着5点自由分配点数,思索着,这5点自由分配点数该怎么加呢?

基础力量和基础耐力胡峰现在不用考虑,这基础力量和基础耐力胡峰感觉现在好像没有什么用。基础智力胡峰现在更不用考虑,他的基础智力现在有11点了,比2级游魂都要高出8点,面前已经够用了。

基础敏捷,可是逃跑首选。只有敏捷度高了,才能快速逃脱游魂的追杀。但胡峰现在也不用考虑,因为胡峰实在打不过,还有比这更好的逃跑手段,就是直接退出魂界。这比什么敏捷都要快。

排除了这几项,就只剩下基础魂力、杀伤力和防御力了。

基础魂力,可是直接决定自己灵魂境界的,胡峰很想把这5点分配点全部加到基础魂力上,那样,胡峰的灵魂境界就能很快提升。要是能达到金丹境,形成了自己的灵魂金丹。自己的灵魂应该就能和自己的灵力修为相匹配了。那样,胡峰就可以离开万兽密境了。

但胡峰并不会这样做,如果那样,虽然基础魂力提升了,但是,自己的攻击力和防御力依然很低,要是再碰到更高级的游魂,说不定他们的防都破不了。不仅如此,这些高级游魂几下说不定就能杀死自己。

所以胡峰决定,先把这5点自由分配点加在攻击力和防御上。高防和高攻,才是胡峰目前最需要的。

5点自由分配点,胡峰加了1点在防御上,4点加到了攻击力上。

玩家姓名:胡峰

玩家种族:人族

灵魂武技:魂牵梦绕(辅助功法)

玩家等级:1

基础力量:2+级别:0﹢装备:0+附加:0=综合力量2

基础敏捷:2+级别:0﹢装备:0+附加:0=综合敏捷2

基础耐力:2+级别:0﹢装备:0+附加:0=综合耐力2

基础智力:11+级别:0﹢装备:0+附加:0=综合智力11

基础魂力:2+级别:0﹢装备:0+附加:0=综合魂力2

杀伤力:6

防御力:3

生命值:300

生命恢复速度:2/秒

升级所需经验:40~800

现在胡峰的攻击力变成了6点,防御力变成了3点。

6点的高攻,要是再碰到2级的游魂,600点的生命力,胡峰一分多钟就能杀死了。而他们3点的攻击力,连自己的防都破不了。这样,胡峰就处于不败之地。

可以说,胡峰最艰难的时候已经过去了。现在吞噬起游魂来,比刚开始进来时,要安全得多了,也要快得多。

胡峰继续在这大平原的四周游荡,他也不敢太过深入。

目前胡峰的实力,对付2级游魂比较轻松,对自己也没有什么危险。在内围,游魂的数量比外围多了不少,胡峰时不时的就能碰到几个游魂。

这些2级游魂在胡峰强势的攻击下,很快化作了胡峰的升级经验。每个2级游魂都能给胡峰贡献40点经验。在吞噬了19个2级游魂后,胡峰顺利的进入了2级。

升到2级后,胡峰各方面的属性变成了这样的。

玩家姓名:胡峰

玩家种族:人族

灵魂武技:魂牵梦绕(辅助功法)

玩家等级:2

基础力量:3+级别:0﹢装备:0+附加:0=综合力量3

基础敏捷:3+级别:0﹢装备:0+附加:0=综合敏捷3

基础耐力:3+级别:0﹢装备:0+附加:0=综合耐力3

基础智力:12+级别:0﹢装备:0+附加:0=综合智力12

基础魂力:3+级别:0﹢装备:0+附加:0=综合魂力3

杀伤力:7

防御力:4

生命值:600

生命恢复速度:3/秒

升级所需经验:0~1600

除了生命值和升级经验都翻倍外,其余各属性都在原来的基础上增加了1。

通过这两次升级,胡峰进行比较,知道了每升一级,生命值升级经验都会翻倍,但其他的属性却只增加一点。

胡峰到现在还不明白,属性中的级别到底是什么意思。从装备为0中,胡峰猜测,难道灵魂也能穿戴装备。

但胡峰到现在,一直没有爆出一家装备。

除了各属性都增加外,胡峰这次升级又得到了5点自由分配点。胡峰尝到了高攻的好处,这次把这5点自由分配点,都加到了攻击上。这时胡峰的攻击力就有恐怖的12点了。

现在要是再对付起2级游魂来,不要一分钟就能将其杀死吞噬。

胡峰的基础魂力提升到了3点,胡峰感到自己的灵魂比以前凝实了一点点。胡峰也不知道,基础魂力需要达到多少,才能凝结灵魂金丹。

胡峰现在在平原的外围,已经毫无顾忌了。12点高攻,4点的高防,在所有2级游魂中,简直就是无敌。

前面,胡峰又发现一堆2级游魂,好家伙,共有60多个,胡峰毫不犹豫的冲了过去。

﹣12的伤害同时在三个游魂身上飘出,这些游魂年招到攻击,也迅速反应五六十个游魂都围了过来,对胡峰展开了反击。

miss的伤害在胡峰身上飘起,这是对攻击免疫啊。

胡峰得意的笑了起来,4点的防御,对于只有3点攻击力的2级游魂,胡峰完全无视了。

胡峰有些奇怪,这2级游魂的防御力怎么还是0.。胡峰到现在,已经杀死了不少的2级游魂。从他们的属性中,胡峰看到这2级游魂的防御力都为0。

要是3级游魂的防御力还是0,胡峰嘴巴简直要笑歪了。

﹣12、-12、-12在三个游魂的头顶飘起,又有3个2级游魂被胡峰杀死吞噬。每杀死一个2级游魂,胡峰只能得到30点经验了。比自己在1级时杀2级的游魂得到的经验少了10点。虽然少了10点,不过,胡峰已经很满足了。

很快,这五六十个的2级游魂,胡峰已经杀了40个,升级经验已经涨到1200,离1600的升级经验,只差400了。胡峰只要再吞噬14个2级游魂,就能升到三级了。

这剩下的游魂还有二十多个,足够自己升到三级了。(未完待续)

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