名词解释 魔法&技能

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【载体】:

『铭文』:神界专用的文字,多用来记录神界历史,古老秘术,因为最早被雕刻在石碑上,所以被称为铭文。

『魔文』:神魔通用的文字。一般的语言只能记录成书面文字,而魔文可以在文字的基础上储存魔法,多用于书写魔法书、卷轴,也曾应用于武器制造。凡是刻上魔文的武器都会具有神奇的魔力,但是后来不知何故被禁止了。

『中文』:卡兰的通用文字之一,为了更方便阅读和解释而后加入的文字。

『英文』:卡兰的通用文字之一,功能同中文。

【属性】:

『暗影』:会给学习者带来一些负面影响,但不可否认非常强大。内心没有阴暗面的人无法学习。

『灼热』:往往需要借助武器才能发挥出威力。

『疾风』:特点是灵敏迅捷,威力有限,但也最容易入门。

『光明』:往往需要配合材料使用,内心的阴暗面越重越难学习。

『寒冰』:需要冷静的头脑来操作,否则对身心损伤很大。

『大地』:很一大部分为敌我无差别杀伤,存在一定的风险性。

『无色』:特殊的派系,本身无属性,有时会根据使用者的体质和意志来表现出不同的效果。

『物理』:非魔法属性。

『特殊』:除以上8条之外的属性。契约系的法术均属于特殊系。

【派系】

『毁灭系』:很简单,就是破坏性的法术,也是最直接的攻击方式。

『创造系』:以物质或魔力为基础,加以改造,并生成新物质的法术。

『变化系』:通过自身变化以达成目标的法术。

『操纵系』:控制目标,或改变目标或目标的某种状态的法术。

『契约系』:通过签订契约从目标汲取或继承力量。也可以是相互的。契约一旦中止,则不再能使用。

『格斗系』:实战时的肉搏技巧,一般都是物理伤害。

『武器系』:需要通过武器实现的技能,根据武器的效果造成不同属性的伤害。

『生命系』:通过生命力驱动的技能。准确地说,不能算是魔法。以后再详细解释。

【灵体与魔力】:如同生命力储存在肉体中一般,魔力往往储存于灵体之中。拥有强大魔力的灵体往往具有较强的魔法抗性。魔力可以通过睡觉或者冥想来回复。一般只有魔法伤害才能导致灵体受伤。

【融合】:妖精或使魔拥有与机体结合的能力。对于没有魔力的人,会与其共享自身的一部分魔力。对于有魔力的人则会加强其魔力。融合之后双方可以用精神进行交流,不过妖精或使魔可以清晰地看到宿主的意识和想法,也可以窥探到宿主的记忆。融合之后,该机体可以同时使用双方的所有法术。宿主和寄宿方都有权利操纵该机体。根据双方的体质、融合次数、融合时间可以计算出双方的融合度,融合度越高,威力越强。如果融合期间宿主死亡,寄宿方也会随之死亡。

【特殊状态】:

『虚无』:肉体和灵体被透明化,可以屏蔽物理和魔法伤害。不懂魔法的人看不到虚无形态的人。

『睡眠』:肉体进入低功率运转,灵体会根据幽体进行有规律运行,因而出现了做梦这种现象。使用某些法术也可以造成这

种效果,一般情况下与正常睡眠没有区别,对人体无害。

『游离』:肉体忽然因某些原因失控,而灵体正在以高功率运行,则灵体会处于游离状态。常人进入游离状态可能会出现幻

觉 、昏迷、抽筋等状况。灵体较强者仍然能维持意识并进行简单地日常行为。灵体极强者仍然可以战斗和释放法

术,但是某些对机体要求较高的法术暂时无法使用,如:翼。如果游离度较高则不可以随意走动,否则有可能魂

飞魄散而死。

『灵伤』:泛指灵体受到魔法攻击而损伤。对日常生活无碍,但是严重影响到魔力的使用。灵伤越严重,魔法抗性越低,越

容易受到灵伤,属于恶性循环。实战中灵体受伤比肉体受伤更可怕。灵伤较严重者使用某些高阶法术可能会被反

噬比如:翼。

【施法方式】:

『法阵』:重要的施法方式之一,通过事先将法力储存在法阵中,以完成一些难度较高的法术。根据前文可以推断,环数越

多的法术难度越高。法阵正中间的图形其实是与施法者建立联系的连接口,也可以据此来给法阵进行分类,最常

见的为六芒星阵。如果施法者的能力比相应法术的要求强很多,则可以不借助法阵进行法术。

『吟唱』:常见的施法方式之一,通过吟唱魔文来发动法术,可以借助卷轴、魔杖等物品辅助施法,通常用于难度与自身能

力相适应的法术。

『动作』:特殊的施法方式,施法者将吟唱时间缩短为瞬发,借助某些特殊动作来进行。只有对于非常简单或者已经非常熟练的法术才可以以此方式施放。比如,杰洛常常通过“左手响指”这个动作发动“闪现术”。

『意识』:至强者的施法方式,没有任何施法动作。只要一有想法便会立即生效。能达到这个境界的人非常少。已知的人物中只有上古之神可以做到(目前,杰洛偶尔也可以做到)。倘若脾气焦躁者达到此境界将会引发非常可怕的后果。

【武器】:

『契约武器』:注入了灵体的武器,可以藏在异次元空间中,必要时只需要召唤就可以出现。许多契约武器可以通过嵌入使魔所化身的宝石强化其威力。7位神官的惯用武器均为契约武器。

『元素武器』:通过魔法所创造出来的,具有指定魔法属性的武器,只能造成魔法伤害。已知的有鲁克的火焰双刀。

『光剑』:光剑分为两种(目前仅有两种),魔法剑和物理剑。前者为卡兰人制造,需要虹晶和魔力的双重支持,威力强劲,属于虹晶武器。后者为地球人制造,同样需要虹晶作电池,威力次于前者,但是不需要魔力做支持,因此普通人能够使用,但只能造成物理伤害。已知光剑的有杰洛的“轻羽流光”,萝耶的“千羽帛曳”,亚瑟的“闪耀的艾尔塔之泪”。(透露一下,以后可能还会出现生命剑,即以生命驱动的光剑。)

『拳刃』:套在手上的短兵器,非常敏捷。Shadow一族所穿的“血翼”就是一对拳刃。波罗的“真空之刃”也可归入此类。

『长剑』:长度接近人的大型武器。已知的有罗格纳的“列瓦汀”、铭轩的“阿卡夏”。

『长枪』:穿刺类超长兵器。已知的有维格斯的“朗基努斯”。

『魔杖』:几乎没有物理攻击力的魔法武器。已知的有爱丽丝的“幽兰密语”,可丽儿的“紫莲”。

『枪械』:人类制造的远程兵器。种类繁多,不一一列举。大部分为物理伤害,少部分附带魔法伤害,比如德克手下所使用的不知名的枪械。

『乐器』:平时只是普通的乐器,如果到了傀儡师或者吟游诗人的手中就能产生具有魔力的音波,简称魔音。已知的有纳伦的不知名的袖珍吉他、泰伦(龙套)的不知名鲁特琴、怜的不知名小提琴。

【环境与魔法强度】

不同的环境的确是会影响到魔法的效果和强度。比如,暗系的法术在黑暗环境下能够发挥出较强的效果,而光系的则恰恰相反。一些特殊的法术需要在特定的环境下才能使用。

无属性魔法不受环境限制,同时,也不受环境增益。

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2010年1月20日修改。(未完待续)

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