他们三个写的这份调查报告页数挺多,足足有十五页,大概有几万字,可见这一下午是下了功夫。
就凭这一点,王林对秦明月有了一个好的印象,当然他也没忘记另外两个程序员的工作,没有他们两个帮忙,估计秦明月自己在一下午的时间里是做不完这些的。
报告前面是一些权威数据机构发表的有关于游戏平台的市场份额排行,第一自然就是国外的老牌游戏平台steam,第二是腾讯旗下的wegame。
这两个游戏平台占据了百分之九十以上的市场份额,剩下来的游戏平台一共才占据百分之十的市场份额,平均每个游戏平台下来还不到百分之一,权威数据机构直接用其它来进行表示了。
游戏平台里出现两个巨头,明显的呈现出市场集中化,从侧面说明了这个行业不容易进入。
虽然steam和wegame对其它游戏平台是一个遥遥领先的状态,但这两个游戏平台之间差距也挺大。
百分之九十的份额中,steam占据了百分之六十多的市场,而wegame占据的市场份额还不到百分之三十,前者是后者的两倍多,呈现出一个巨大的沟堑。
在外人看来游戏平台呈现一家独大的局面,进入的门槛比较大、难度比较大,但在王林看来这都是机会,更加容易的杀进游戏平台行业当中。
他不是无故放矢,而是有理有据,现在游戏平台的这个情况,就跟当初的电商行业局面类似。
当时淘宝一家独大,占据了超过百分之五十以上的市场份额,第二名是京东,只占据了百分之二十十的市场份额,剩下来的苏宁易购等电商平台,去占领剩下来的百分之二十多份额。
根据这个情况有机构放言,电商平台的格局已经固定了,今后十几二十年几乎不会发生变化,会保持着淘宝一家独大,京东排名第二的格局。
但万万没有想到,不到一年的时间,这家机构就被一家公司给打脸了,这家公司叫做拼多多。
拼多多杀入电商这个红海以后,以一个飞快的速度在进行扩张,也就一年的多时间,拼多多的市场份额成功的逼近京东,也就相差几个百分点。
虽然电商跟游戏平台不尽相同,但总有类似的地方,王林觉得自己可以借鉴一下拼多多的发展经验。
拼多多之所以能够发展起来,是靠三四线城市以及广大农村的人口红利,也可以说是市场下沉,走的是农村包围城市道路。
细数一下原因,淘宝和京东之所以没有压制住拼多多的发展,让拼多多成功得起来了,是因为拼多多没有抢占淘宝和京东原先的市场,它抢占的是增量市场。
国内的人口一直在增多,自然淘宝和京东的业绩一直在增加,他们有些麻痹大意了,没有发现拼多多在抢占增量市场,等他们反应过来的时候,拼多多已经不是那个拼多多了,足以跟他们一块平起平坐。
这是市场定位的重要性。
王林觉得飞鸟工作室的游戏平台想要发展起来,一个是要进行市场定位,清楚自己的目标用户是哪一个,另外一个就是要低调低调再低调,来一个闷声发大财,尽量不引发两大游戏平台巨头的打压。
秦明月等人没有王林的上帝视角,写出来的调查报告显得中规中矩,有一定的可行性,但创新不足。
这已经很不错了,毕竟他们三个以前就不是从事游戏这个行业的,就算是从事游戏行业,也不是每一个人对游戏平台格局有那么深得认识。
下面王林要做的工作说简单也简单,说困难也困难,他要把秦明月三人,尤其是秦明月的思想给改造一下,具备一定的视角,能够明白自己的意图。
这样做的目的有几个,最为重要的有两个,一个是培养属于自己的人才,使飞鸟工作室发展壮大,不至于只依靠王林自己。
另外一个就是王林还是想要偷懒,把秦明月这个人才给培养出来以后,他自己就不用再去给属下讲解具体的一些东西,可以由秦明月代劳。