雷蛇狂舞是一道一道闪电抽下来的,像鞭子一样,看起来有些细小,数量很多,升级为劫雷之后,变成了只有一道持续不断的雷电冲击,看去更像一根光柱,但柱子会闪出无数的小闪电。
持续几分钟的闪电柱,捅在同一个位置,造成的伤害当然可观。但蛇王也不是只有护盾防御,它的攻击也极强大,可以对轰抵消雷电的攻击。只是先前的那些法术攻击,显得有些弱了,所以受了这次劫雷洗礼,它使用的技能,更加强大了。
越强的技能,恢复冷却的时间也会越久,并且消耗的能量也越庞大,所以这些虫王可能有些设置,达到某些条件之后,才会激活更强的技能。
能伤害到它的躯体,这可能就是激活的条件了。
要是叶空早用飞剑攻击,可能它一开始就要使用大招反击。
但之前的狂轰滥炸都没有伤害到它,于是双方就变成了相互演示技能的对轰,直到现在,战斗终于升级了。
“破碎空间!”蛇王第一个施展的升级技能,就是强大而诡异的空间系技能,整个十里方圆的区域,好像忽然间变得支离破碎,无数虚空乱流形成一个个引力漩涡,撕扯着空间中的所有物质,本来已经接近尾声的劫雷闪电,落下来的途中,竟被这些破碎的空间分割成无数的闪电链。
有些闪电链直接被引力漩涡吸走,消失不见。
最后能落到蛇王身上的闪电,已经不足原来的劫雷十分之一,可以说是微不足道,它轻松的就能防住。
而这边叶空也受到了破碎空间的撕扯,感觉周围的空间,大量扭曲不说,还有些好像镜子般破碎了,露出后面的无尽虚空,那里有可怕的吸附力量,好像要把人拖进去吞噬掉。
这个空间技能,竟是可攻可守的强大技能,叶空之前没怎么碰到过。
“原来空间元素还能这样作用,这里的空间壁怎么可能这么容易打碎?这肯定是用空间元素模拟的虚空景象……”叶空仔细的观察这片破碎的空间奇景,虽然它有强大的吸附吞噬能力,但这种撕扯力还不足以对他造成威胁,只是消耗了更多的精神力来把控住身影。
还是那句话,用元素模拟的虚空太分散,漩涡太多,如果它只是破开一个洞,然后凝聚一个黑洞般的漩涡,那吞噬能力就可怕得多了。
所以它在防御上的作用比攻击作用要大一些,无数的破碎虚空吞噬了劫雷闪电的能量,双双抵消,剩下的闪电已经构不成威胁。
目前技能中的虚空通道,穿梭位移,换影置换,空间转移之类的,都不是真正的打破空间之壁,从无尽虚空之中定位新的坐标,然后从坐标进入,造成超距离跨越的景象。
它是利用空间元素模拟了虚空,跳出了物质空间的法则之外,使空间中的一切对他没有影响,然后他可以从空间中的任意一点再显现出来,这一个点的位置,当然是预设的或者是自己作了印记的,又或者是自己能感应到的。
真正能打破空间壁的,可能只有圣级以上的强者。
如果是从这个角度分析,那空间元素的应用,就会实际很多。不像以前担心的那样,打开一个空间通道,迷失在无尽虚空之中。
要是真这么容易打开真正的空间通道,那这个世界,岂不早就千疮百孔了?
真正的虚空通道,应该就是超远距离传送,以及连接下层各界域的那些车站中的通道,都要各个上族派出护卫严密防守和监控的。
这也就能说明为什么劫雷可以打消裂空缝隙的防御了,原本撕裂了空间,那雷电应该全部被引入无尽虚空之中才对,但实际上,它只是空间元素模拟的一片虚空,当劫雷的能量抵消完空间元素,那这个空间裂缝就没了。
战斗仍然在持续,双方又进入僵持的对轰阶段。
但叶空却不断的增加自己的认知与感悟,以前对一些元素的粗略理解,现在发现真的是太粗了,随着各种大型技能的施展,他从中推测领悟出很多东西,对各系元素的认知一点一点加深。
蛇王的攻击强度提升,但叶空也加强了自己的领悟,利用自己双技无冷却的优势,有时候会加快技能施展,以增加伤害输出,保持与蛇王的攻击强度一致。
大约四五个小时,他又晋升演化了另一个大型技能,【万物凋零】。
这是木系的一个技能,原本是叶空血脉觉醒之后领悟的本能秘技,生机汲取,可以把有机生命体的生机能量全部吸走,但是对于一般的物质,却不起作用。
叶空从木系的治疗技能万物生长进行逆推,从赋予能量促进生长,变成了汲取能量抑制生长,甚至凋零死亡。再结合生机汲取的强大抽取能力,就演化成可以汲取物质中的能量,并不仅限于生机能量。
比如晶石的能量,也可以抽取。
抽完了能量的物质会变成什么样子?
那就跟植物一样,成为残渣碎沫,所以这是真正的让万物凋零,破坏各种物质的强大秘技升级版。
“凋零吧,我的蛇。”叶空施展新的秘技,心中压抑不住有些兴奋,伸手一抓,好像一把抓住巨型蛇王般。
他掌心很快出现一个诡异的黑色漩涡,漩涡不断的汲取能量过来,一边旋转一边凝聚成一个黑色小球。
他抽取的目标,是三头蛇王,所以能量是强行从蛇王身上吸过来的。
一条条能量线从蛇王身上伸出,汇聚到叶空手掌心的黑球,数息之间,黑球就从指头大小,壮大到拳头大小。
蛇王感受到致命危机,猛的一闪,空间穿梭逃离了。
从追杀到逃离,还不到两天时间,战斗场面已经发生了逆转。
叶空当然是紧追不舍,同时跟闪,出现在十里外的战场上。
只是万物凋零的技能却是断了,他查看一下,发现这个技能冷却时间有点长,一个小时之内可能都用不了。当然他可以无冷却再次使用一遍,但暂时还不想暴露自己的这个天赋。
于是遗憾的只能再推演下一个大招了。
大招强是强了,就是恢复时间长,凝聚一个需要不短的时间,不适合作为主战技能,只能关键时刻使用。
当然,如果你大招多,用完一个又有一个,那就另说。
凋零这个技能可惜了,叶空感觉这应该也是一个超级强大的神技,可惜缺陷也明显,如果目标会移动,那就有可能挣脱技能限制,但如果目标不动,那这个汲取几乎是没有时间限制的,直到把目标的能量吸干为止。
这就很可怕,等同于无限吸收,只要施术者的精神力足够支撑的话。
蛇王的空间穿梭冷却时间也不短,并不能无限位移,所以如果叶空使用双吸,它可能逃不掉,说不定这场战斗,直接以叶空吸干虫王的能量核心作为结束。
叶空把拳头大小的黑色能量球存放好,继续推演第三个强化大招。
这次他的目光放在了火系。
火和雷电都是强攻技能,尤其是火系,相关的血脉也极多,秘技系列也是最多,强大的技能更是不可胜数。
这一系的技能者偏多,高手也多,但真正适用的强化大招,却不算多,很多血脉者因为不同的异火能量,导致他们的秘技并不相通,互不适用。
如果有几个纯火元素的强化大招,那对整个高手军团的实力提升,是具有重大意义的。
第一个着手改进的,是比较常用的流星火雨,同样的问题就是攻击分散,把散飞的火陨石聚合到一起,变成一块巨大的陨星,那坠落下来的冲击力加上火炙烤的伤害,将是非常可怕的。
可惜原来连绵不断砸下来的火雨流星,就变成了单一的堕天一击了,仿佛是单体技能,但因为陨星巨大,一下估计能砸一大片。三个小时之后,叶空把这新的强化技能,命名为【火星坠落】。
期间又施展了天劫神雷与万物凋零,效果仍然是很强大,空隙中使用的那些普通大招,倒是变成了相互对轰的抵消,无法造成伤害。
火星坠落的第一击,很可惜,竟然被蛇王躲掉了,他有一个黑暗滑行的加速技能,使用得很突兀,叶空来不及操纵火星转弯,最后直接砸到雪原地面上,砸出一个大坑,周围的虫族倒是倒下一大片。
被迫躲避,这也说明蛇王对火星坠落的判定,是具有危险性的。
之后,他继续推演,一连两天时间,他演化了九种强化大招,时间也到了第八天,距离约定清场的时间差不多了。
叶空这才停止继续演试大招,准备结束这场持久消耗战。
但他不打算用飞剑来结束蛇王,考虑直接用新推演出的来强化技能轰死它。
“各单位现在什么情况?开始清场了没有?”叶空一直专注着推演技能,关闭了军中频道的交流,现在一一开启,询问一下。
“神侯,我们没收住手,昨天就结束了,现在全军都在看你表演。”