所以在战斗中要尽量毁灭尸首,以免被虫族利用,就连“神”的侍卫,也经常对被击倒的虫族尸体进行焚烧,目的就是防止被充足利用。
变身形态虫族不能被碎尸,也不会被感染形态虫族再次附身而重新复活。
变身形态虫族共有三种变身:类似蝎子的快速移动型,作为炮台的远程攻击型,移动缓慢的近战力量型。
这三种变身形态的虫族,都可以在数秒钟内变身为另外一种。
炮台型的变身形态虫族,由蝎子型变身而来。它们附在墙壁和地面上作为炮台,不停地从嘴里发射出精准的闪电状刺针攻击敌人,威力相当大。
它们在受到攻击后,会蜷曲保护容易被击杀的头部,和嘴里的感染形态虫族。
力量型的变身形态虫族,身形巨大但是移动缓慢,手臂和钝爪强而有力,但是不能使用任何武器。它们以双臂横扫的方式攻击敌人。
它们的弱点是附在嘴上的感染形态虫族,可以被爆头。
不过受到攻击时,它们通常会以手臂遮挡嘴巴,避免感染形态被杀。
蝎子型的变身形态虫族移动迅速灵活,能飞檐走壁,但是不会攻击敌人,通常是快速接近敌人,变身为力量型发动近战攻击,或者避开敌人视线前行到隐蔽处、受到突然攻击时急速撤退到安全距离,变身为炮台型在中远程精准射击。
此外还有巨螯形态的虫族非常庞大,其触须挥出的巨大力量,可以轻松击杀阻碍其前进的任何生物。
巨螯形态甚至还能跳跃两倍,于普通战斗形态的所能跳跃的距离。
巨螯形态由何种生物被感染而成还暂不清楚,它们的上腹部似乎有肋骨结构,也就说明它们不是由猎人感染而来的,因为猎人是橙色蠕虫般的触角构成的形体。
另一种可能就是巨螯形态是由多个母体形态或战斗形态融和而成,巨螯形态与母体形态的虫族有很多共同特色,譬如庞大的体型、肿胀的头部和两条触须。
但是巨螯看上去,与擅场攻击的战斗形态相似,所以有可能是母体形态,和战斗形态的变异。
原始尸脑兽是虫族野生阶段的最高级形态,也是智慧形态。
作为虫族中少见的一种类型,原始尸脑兽与其它类型有很大差别,完全没有移动能力的它们显得十分被动。
原始尸脑兽很像是由三种战斗形态融合在一起,而构成的庞大的球状组织,外表还附有纺锤体装的外生结构,与周围环境
相粘附。
原始尸脑兽的寄主,与其它战斗形态的寄主不同,它们都有特性使得其寄主在精神上,能够对虫族的同化有一定的抵御,从而保有一定的原始意识形态。
但是,虫族能够对原始寄主的记忆,进行高度的详尽分析,过滤出每一条对虫族有用的信息,并把这种重要信息传递给整个虫族,而这些信息,被原始尸脑兽进一步整合,以制定它们的策略。
当虫族需要执行高级任务,例如驾驶大型战舰、操作复杂机器的时候,就要首先建立原始尸脑兽。
尸脑兽现在是虫族形态的最高阶状态。只有当接近“临界质量”的虫族融合在一起的时候,这一点与原始尸脑兽很相似,但规模更大,尸脑兽才能形成。
尸脑兽是虫族意识形态的化身,肆无忌惮的搜寻、吞噬着一切不寻常的智慧的生命体,为了虫族本身的繁衍与扩张野心,操纵其他生命体来干它们的肮脏勾当。
第一只尸脑兽一出现,就被光环“神”所消灭,随后第二只尸脑兽形成,并躲藏起来,它似乎非常了解“神”的手段。
这是一只不同寻常的尸脑兽,从外形上来说,尸脑兽更像是捕蝇草,它是一个结实的带有触角的巨大实体,肥胖的颈部与模糊的脑袋,但其巨大的嘴却可以用很低沉的语调说话,它庞大的触手具有强大的力量,并有足够能力。
在没有成为尸脑兽时,充足的存在相当稳定,它们不会自动增生,但是会在感知生物体的附近形成,尤其是有自我意识的生物体。
而在野生阶段时,虫族只能利用普通通讯来进行本体的协调,它们传递的信息必定无法太复杂。
这些个体能够取得宿主的能力和记忆,一旦虫族建立出尸脑兽后,便会进入互助阶段,也就从这时候开始,虫族的危险性会暴增。
远距不同形态群组的同步化,以及个体间的职业专门化,将不再由普通通讯来进行。
因为群组对形势变化的反应,就战略层面而言算是瞬间或近乎瞬间完成的,期间完全不会因为距离而有任何的时间延迟,虫族在后野生阶段拥有某种心灵感应 形态。
尸脑兽与其前身原始尸脑兽相似,是虫族超级细胞,及宿主复杂的神经系统的融合体。
尸脑兽对自身所创造的机动体的控制能力,就像是一般个体控制自己的四肢一样,因此,在野生阶段时,尸脑兽的控制还局限于个体层面,不过一旦进入互助阶段,便会由中央复合智慧发号施令。
如果将机动体从尸脑兽中移除,便会回复到野生阶段,至于某个尸脑兽的机动体是否会受其他尸脑兽的影响,逻辑上应该有可能。尽管如此,由于尸脑兽所有个体均极为相似,且目标都一致,所以几乎无法找出它们当中的区别。
异形虫族表面上是虫族的分裂、实际上是吴锋的故意为之,种植世界就是他的果园。
异形虫族拥有主巢心智,互相之间通过虫巢幽能产生心灵链接交流,这些讯息传导至其他生物脑中会自动“翻译”成能理解的“母语”,虫群高层甚至引入了人类的语言。
异形虫族是由一些不同种类的生物组成,其构成有虫后,也称母虫、皇后,幼虫、俗称小虫,工蜂、俗称农民,王虫、俗称房子、宿主,监察王虫,变形虫,跳虫,爆虫,蟑螂,刺蛇,感染者,飞龙,腐蚀者,巢穴领主,寄生虫,雷兽,地刺,蝎子组成。
虫族的皇后可以产生生化毒素,这些毒素对虫族和其他生命形态都有可怕的影响。
而且这些皇后可以向别的生物注入卵,来生产一些小的虫族生物。
虫后本身没有物理攻击能力,但是它们可以在空中飞快地移动,在危险的时候,它们就可以快速逃跑。
虫后还具有一些可怕能力,这些能力使它们成为真正致命的单位,能力包括诱捕,产卵,寄生以及感染人族控制中心。
虫后可以喷射出绿色的有毒粘液,来覆盖一定范围内的所有没钻地部队,这个能力叫做诱捕。
而被粘液覆盖的部队的行动速度减半。这会为造成敌人大麻烦。
被诱捕能力影响的肉搏部队在抵达目标前会遭受更多轮的远程炮火攻击,也很难散开攻击目标,而撤退也会变得困难。
诱捕能力会显示出,任何在隐蔽力场下的隐形部队,直到诱捕能力持续的时间到了为止。
而产卵能力是虫族最可怕的能力之一,具有这个能力的虫后,可以立即消灭任何一个非机器生命体的地面部队。
虽然这个能力消耗的能量也很高,但是使用它消灭关键部队,而达到的迅速扭转局面的效果是无法估价的。
产卵能力使目标部队死亡,并变成两个寄生虫,它们也不能完全被忽略。
寄生虫和小狗或者猛犸一样,都可以受益于肉搏攻击升级和甲壳升级,它们的攻击非常快速。
如果敌人没有管这对寄生虫,它们也可以对那些没有防守能力的建筑,或者单位造成不小的伤害。