第一百四十三章 基础准备

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如果只开启一个天赋树的话,对于罗德来说并没有什么。但是现在他算是两线做战,齐头并进,所以难免会有些烦恼。目前罗德点开的天赋树里,召唤大师中被点满的有[魂之共鸣lv3]与[构造协调lv2],而灵魂使者侧的则是[灵质盔甲lv3]与[如影随行lv3]。在两个天赋路线第一层之中各有两个技能被点满。而到达了五点技能的使用之后,两个路线的第二层天赋也同时开启。

在召唤大师第二层天赋中拥有三个天赋,分别是[灵魂沙漏][幻界之门]和[强制唤醒]。

其中[灵魂沙漏]可以用来增加召唤精灵最多一半以上的存在时间,而[幻界之门]则可以在玩家制造新的召唤精灵时,有很低的机率增加一只。至于[强制唤醒]这个被动技能则一直是罗德的最爱———在唤醒这个天赋之后,当召唤精灵遭受袭击死亡时,有一定机率可以原地满血满状态复活,而且不需要再次消耗召唤者的灵魂力量。唯一可惜的是这机率只有一点可点,而且也只有不到百分之五的机率。否则的话,罗德倒是可以考虑一下把某只自暴狗狗当成无限循环的**炸弹来使用,那样一定会相当带劲的。

而灵魂使者中的第二层则有四个天赋,分别是[牺牲精神][王者之道][无限感悟]和[魂印传承],这四个天赋同样让罗德很难抉择。[牺牲精神]这个天赋的效果是可以指定一个召唤精灵,强制牺牲它之后将其的力量叠加在另外一张卡牌上。就拿烈焰杀手来说,如果罗德指定牺牲它并且将目标定为星痕的话,那么它攻7防3的数值就会叠加在塞莉亚的身上,从而使塞莉亚的属性能够一瞬间提升到攻16防9的高水准。不过这个天赋的限制在于只能够叠加一次,无法连续叠加,而且状态的保持时间不长,哪怕点满整个天赋也最多只能够维持五秒的时间而已。

[王者之道]和[无限感悟]则是“灵魂使者”这个天赋的特性表现,前者可以将召唤精灵时所消耗的灵魂力量减少最多三分之一。而后者则可以用来扩充罗德的灵魂力量,在激活[无限感悟]天赋之后,罗德的灵魂力量在升级时将会多产生百分之二十的涨幅,这个速度虽然和法师还是有点差距,不过已经算是相当接近了。

至于[魂印传承]的天赋则是用在融合精灵上,点开这个天赋之后,当罗德将两个精灵融合为一张新的卡牌时,新的卡牌将可以继承两张旧卡牌的技能,最多只能够继承三个,一开始是随机继承一个,而点满之后玩家则可以自己选择后面两个天赋进行继承。

在这七个天赋里,[灵魂沙漏]需要三个技能点,[幻界之门]和[强制唤醒]各需要一个。[牺牲精神][王者之道]需要三个技能点。[无限感悟]和[魂印传承]则各需要两个技能点。也就是说,两个天赋路线的第二层一共需要十五个技能点。而罗德现在手中只有九个技能点,再加上这些天赋技能对于罗德来说都很舍不得,所以他的确有些为难。

在把自己关在书房里整整一晚之后,罗德最终还是做出了选择。

在目前没有合适的剑术技巧的情况下,他把所有的技能点全部扔到了天赋树上,分别点满了[灵魂沙漏][强制唤醒][王者之道]以及[无限感悟]。

而罗德做出这样的选择,也并非没有原因的。

伴随着翡翠之泪的毁灭,罗德可以确定,光之国目前在帕菲尔德地区的阴谋已经完全破产,特别是在黑袍法师死了之后,被封闭的商路会再一次的流通,这对于穆恩公国来说是个非常好的消息,但是对于光之国来说就很坏了。不过罗德显然乐见于此———只要能够让光之国不舒服的事情他都干的挺高兴的。

这样一来,就代表罗德不需要在和人斗方面下太多的精力,而根据佣兵协会一个月的休养期限制之后,早已经准备就绪的各大佣兵团自然会开始重新战斗。罗德自然也不例外,他的目标很简单,争取在冬季到来之前,抢到最高的分数,然后将星光晋级为佣兵公会。

目前在穆恩公国之内,一共有四大佣兵公会,它们分布在穆恩公国的各处,但是帕菲尔德地区却一直都没有一个稳定的佣兵公会来领导,而罗德如果能够成功的让星光晋级为佣兵公会的话,那么他就可以一跃成为这片地区非官方的领导者之一了。到那个时候,以罗德对于穆恩公国的熟悉承担,只要能够找到一条通往黄金城的道路,那么获得莉蒂亚的支持并且得到她的协助并不是件困难的事情。

罗德很清楚眼下的穆恩公国是个什么样的情况,在几年前的那场“大灾变”之后,倾向议会的反对派势头有所减弱,而王党则死死的占据着权力中心。不过那些反对派并没有被彻底消灭,而莉蒂亚也一直很耐心的在寻找把这些祸害斩草除根的时机。伴随着光之国重新对穆恩公国展开渗透,这些反对派也开始死灰复燃。而在穆恩公国的四大佣兵公会里,其中就有两个是反对派的走狗。

要知道佣兵公会虽然表面上看起来是个第三方组织,但是它在地区内却拥有相当的影响力。别看佣兵公会人数不算太多,而事实上,大陆上的各个国家对于这些大型佣兵公会也是半支持的态度,如果说那些盗贼公会,杀手行会之类属于黑色势力,而执政官,守卫队和军队属于白色势力的话,那么佣兵公会就属于灰色势力。

它们实力强大,而且很多时候可以帮助上面的那些权力者做一些他们无法明地里去做的事情,或者一些出动军队太过小题大做,而一般人又很难去搞定的麻烦。而作为回报,这些人会给予他们金钱和权力上的支持。现在穆恩公国内的四大佣兵公会就是如此,其中两只佣兵公会分别属于卡萨布兰卡地区的法利安家族和克兰蒂诺地区的蓝宝石之城,这两个佣兵公会属于王党的支持者。而另外两只的背后支持者则是华沙的商人联合协会以及泰加尔的北方同盟,他们是反对派的援军。

罗德当然是支持王党,他所期望的结果是获得黄金城的支援,同时在一定程度上获得独立自主的权力。而且这其实也是条升官发财的捷径,毕竟游戏里的玩家都很清楚,当你建立佣兵公会之后,只要能够把王党的声望刷到亲密,就可以获得一个开扩任务,而只要完成这个任务,你就可以从一个佣兵公会的头子摇身一变飞上枝头变成一个领地的领主。

当初罗德的领地就是这么来的,在穆恩公国毁灭之后,他率领星光把法之国的声望刷到亲密,然后获得了“混沌地区”的开扩权,最终获得了自己的领地。这种领地大多建立在人烟稀少的地方,名义上虽然依靠着给予开扩权的国家,不过事实上领地的收入支配,法律设定以及征调军队则完全是由领主自己来完成的。

这不仅仅是游戏里的一个设定,事实上现在组成了光之国议会的这些国家领土也都是这么来的,他们都曾经是一些和光之国议会关系亲密的强大势力,前往各个地区开扩土地,然后便根据《比莉亚法典》赋予他们的权力获得了这些地方的控制权。而现在,虽然名义上他们还是光之国议会的成员,不过实际上却早已经是一个个独立的小国家了。

所以现在罗德所要做的就是在最短的时间内将自己的佣兵团升级为佣兵公会,然后与黄金城建立联系,想方设法拿到混沌地区的开扩权,只要自己能够拥有这个权力,那么他就可以利用自己的经验和实力开扩领土。积累足以对抗即将到来的战争的力量。

当然罗德也很清楚,这可不件容易的事情,混沌地区都是未处于龙魂保护之下的危险区域,那里气候常年多变,而且到处都有其他地方根本没有见过的怪物,更有不少魔鬼之类的可怕存在。想要彻底消灭这些可是很困难的,普通人根本做不到,甚至就连训练有素的军队也是损失惨重。这就是为什么《比莉亚法典》规定只有获得了实力认可的组织,个人和家族才能够得到开扩资格的原因———如果没有到达一定的实力程度,去那种地方只不过是自杀而已。

当然,一般的国家是不会派遣自己的军队去开扩的,那会浪费大量的人力物力,而且也不见得一定能够有所收获。所以他们宁可选择让那些家族或者佣兵公会前去,如果他们获得了成功,那么自己国家边缘地区叫人头疼的混乱状况就会因此而恢复正常。如果他们失败了,损失的也不是自己的人,而且还可以降低自己身边其他势力的实力,何乐而不为呢?

所谓人安逸了,就不想再去冒险了,现在光之龙魂下笼罩的各国早已经不象最初那样对于探索未知地区抱有什么兴趣。他们更希望能够坐吃别人的果实,同时获得自己的最大利益。

但是这对于罗德来说,是非常必要的。

而且他有着相当的自信。

和这个世界那些胆怯的家伙不同,罗德曾经有过好多次开扩领地的经验,他知道哪个领地物产丰富,哪里属于战略要地,哪个地方能够比较容易招募人手。他也知道该如何消灭混沌,唤醒沉睡的龙魂之力。

只要给他一个机会,罗德就可以把这些变成现实。

不过,如果他无法让自己的佣兵团在最短时间内升级为佣兵公会的话,那么这一切都只是空想。

也正因为如此,罗德最终决定,把目前所有的技能点全部投入到以pve为主的天赋技能当中去,务必在最短的时间内,获得最佳的效果。因为他知道佣兵协会有个规定,当一个佣兵团能够在半年内获得150分以上的积分时,佣兵协会可以破例不等到冬季整休期直接将其提升为佣兵公会。

150分。

做普通的任务需要50个,而那些危险任务也需要完成30个。

这对于那些一个月最多只能够完成2到3个普通任务的佣兵团来说,的确是难以逾越的天堑。

但是对于把冒险做任务当吃饭喝水般轻松的玩家来说,那可是毫无压力的。

当然,罗德也很清楚,自己曾经是玩家,自己已经习惯了天天做任务的日子,但是不表示其他人也能够习惯,所以为了最大限度的压榨出自己部下的力量,罗德借助自己曾经在游戏中领导公会的经验,很快就做出一个对应的方案

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