第222章:准备出发前往普德城
安明的父亲死于丧尸,但安明依然走了他父亲的老路,参加了探险团。
凭借父亲教的一些本领,安明的生活是有滋有味,有时甚至会买一些水果这样的奢侈品食用。
但最终的结果就是,死亡。
安明也感觉奇怪,为什么那个人也叫安明,并且和自己长得一模一样。
这个就算了,自己为什么有如此高超的战斗素养和极好的心理素质。
记忆中的自己也没有这样高超的战斗素养和极好的心理素质。
安明摇了摇头不去想这些,把营养浆和丧尸液体拿出来。
安明让系统检测了一下营养浆,得到的结果是无法转换。
丧尸液体和丧尸的尸体,都可以转换为资金。
所以,安明才会兑换1个士兵,又派了那2个人去运丧尸尸体。
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“指挥官,他们把丧尸尸体全部弄过来了,尸体堆在外面了。”
一个大约40来岁的人坐到了安明的旁边,说道。
“好,雷鸣,我们明天就去城里看一看,看看我们接下来该怎么办。”
“是,指挥官,对了,指挥官,那个营养浆,我捣鼓了几下,没啥其他特性,我吃了一口,很苦,但含有的营养成分很多,对我们没有危害,您看要怎么办?”
“我知道了,你先去休息,明天我们就去普德城。”
“是。”
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安明这次弄来一些营养浆,就是看它能不能转化为资金,显然不行。
于是就交给雷鸣去研究,看有没有什么特别的功效。
安明吃起了苹果,开始规划之后的路。
目前来说,废金属兑换成丧尸液体更划算。
就刚刚那差不多12公斤多的废铁,差不多只可以转化10.35多资金,氧化铁一公斤可兑换0.85资金,一公斤纯铁可兑换1资金。
而丧尸液体每公斤是0.55资金,65公斤的丧尸液体,可以转化35.75资金。
利润直接翻了3倍多。
安明点开系统页面,查看装备页面。
一共有9种兑换物品。
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三八式步枪
口径:6.5mm
弹容量:5发
射程:460米
弹种:6.5*50mm有坂步枪弹
价格:120资金一把
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6.5*50mm有坂步枪弹
价格:每箱1000发:10资金。
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勃朗宁m1935手枪
口径:9mm
弹量:13发
弹种:9x19mm帕拉贝鲁姆手枪弹
价格:100资金以把
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9x19mm帕拉贝鲁姆手枪弹
价格:每50发一盒:1资金。
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a型士兵战斗套装
2套标准36型陆军野战服:上衣灰绿、裤子铁灰色,黑色中长靴(士兵用)。
一副短望远镜,一个2l,10式陆军水壶及包袋,1个10式迷彩野战单兵餐具。
一个迷彩战术行军背包。
价格:30资金一套
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野外营地套装
1个可拆卸折叠,长宽各6米,高3米行军帐篷,9套可折叠并可上下拼接单人床,9套单人垫子,9套单人被子。
价格:50资金。
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13式单兵即食食品
2包4块13式压缩饼干,香辣牛肉,辣味圆白菜。
一份可供给一人24小时。
价格:每份0.1资金。
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13式单兵自热食品
每套,含有自热饭(4种不同的菜谱),速溶饮料,鲜脆黄瓜。
2份可供给一人24小时
每4份为一套。
价格:每一套4份,0.1资金
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1号日常单兵套装:
2套内衣(内裤,背心),2套内服(上短袖,下短裤),2套外套(上下),2套大衣(厚),单人垫子被子一套,一个小背包袋,一个布水壶。
价格,一套10资金。
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来到门外,将所有的丧尸尸体转化为资金,一共增加了30资金。
安明目前还剩794资金
现在,安明有3个士兵,还有雷鸣,雷鸣是安明醒来后,系统赠送的一个帅级高级军官。
雷鸣本来是穿着一套军官服的,安明给他换上了末世后的衣服,把原来的衣服整理到一边。
雷鸣的日常用品可不简单,但却不实用,6套军官服,(绿蓝白),3套便服,一把沙漠之鹰手枪。
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通过大量丧尸液体浇灌的树木,树皮与树心之间有一层很厚的树胶,气味和嫩性与现代的塑料袋一样,熔点也很低,很容易成型,与塑料不同的是,融化成液体后不具备粘性。
数根内部有一种浓稠的液体,接触空气后,就会变成与胶水一样,极具粘性。
末世后,一般用树木皮和树胶制作出衣服,方便活动,战斗和干活都很方便,同时造价低,人人都买得起。
安明选着了再兑换5套1号日常单兵套装,共50资金。
还剩下744资金。
这当然有大用处,安明想通过这些东西,赚上一笔。
来历自然就是发现了山洞,里面存放着这些东西。
既然决定去城里发展,这个山洞安明肯定不会在待了。
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第二天,一行5人都准备好了,都穿上了崭新的衣服,大摇大摆的向普德城出发。
如果说在城外,到是有可能被打劫,但有枪在手,倒是不怕,如果到了城门口,甚至进入城市,自然就不会有打劫的现象。
前提是他们得表现出足够强大的身份或实力。
这样城里的执法队自然就会帮助他们,这就是现在这个社会体质。
很幸运,一直到城门口,都未遇到有打劫的人,也是因为普德城最近开始筹备进攻一个村庄。
刚开始时,丧尸倒是能一次生好几个崽,那也是因为有众多的食物,特别是当时有大量的蛇,老鼠,因为他们的繁殖速度特别快。
但那只是前期而已,死亡依旧还是超过了新生,所以它们便灭绝了。
丧尸通过新陈代谢获得的能量基本没有,只能通过病毒自身的,类似于光合作用的方式获取太阳能。
这样的丧尸活性极度减少,繁殖也慢的多了。
也就出现了一定的平衡。
丧尸不再大量增长。
而丧尸也失去了当初的活力,所以到现在,丧尸对人类聚集地发动攻击的次数越来越少,早在20年前就没听说过有丧尸破城的了,基本都是人类或者其他因素。
甚至有去年在这一片区域居然没有发生过丧尸袭击聚集地的事件。
这意味着什么。。。