Dream死死的占住这两个房区,疯狂的给火力。
其他队伍听到这房区枪声这么多,心里也有点虚。
2圈其实还远没有到需要队伍拼死一搏抢中心房区的时候。
一般来说欧美队伍在前中期扎房区也并不是无脑扎,而是判断房区的人数不多。
如果低于两人以下他们一定会选择冲锋。
G2战队原本有冲锋的想法,不过冲到一半又怂了,直接开进了“死亡丛林”。
这是养老院后面的一片丛林,这片并不大的丛林至少能够容纳2-4支队伍,一般没什么好位置可去的队伍都会扎进这片丛林……
但是很多时候一支队伍都出不来,于是乎也被玩家称之为“死亡丛林”。
即使是这样还是有很多队伍愿意进来,除了有操作空间这个有点以外,位置也是关键因素。
如果这个位置在圈中心还是有不少的队伍愿意来淌一淌浑水。
……
又等了几分钟,当圈再次刷新的时候所有人都傻了。
这比赛,搞人的是吧。
一个极限的右下切角瞬间改变了场上的局势!
Dream原本圈中心的位置也被刷到了靠近圈边的位置。
在这种情况下,Dream选择了合兵,高燃和季子非撤退到了马路对面的房区,把位置让了出来!
高燃觉得对面的房区现在已经没什么意义,而且强守太危险了,上个圈很多队伍可能不会冲。
这个圈就不一定了,刚刚几乎所有队伍都是经过大规模转移进圈的,现在应该都在圈内或者是南部附近。
在这个观察收集信息的时间,高燃也在队伍中安排着接下来的战术。
如果接下来再刷一个切角圈,他们就想办法从没有什么人的这一侧强插到右侧。
如果是一个中心圈,他们可以直接从房区出来到前面的坡铺开。
阻击从死亡丛林中杀出来的队伍。
从目前的状况来看,可能不一定会有队伍从中这个方向出来,因为养老院仍然在安全区内,从养老院的这一侧进攻是一个更好的选择。
果然在刷了一个中心圈之后,Dream三个人踩了出去拉开防守,只留下夏飞驰一个人断后。
G2,GenG这几支队伍都从Dream的北侧往圈内转移,他们知道Dream的位置,特地绕了一个角度!
Dream的队员也象征性的打靶打了几枪,连续极端圈型的刷新也让场上的局面变的很扑朔迷离。
场上最中心的一个房区位置被液体战队占据。
但是很快,这个房区就不止液体一支队伍了!
在4圈刷新之后,因为圈内位置不是很多,很多没有位置去的队伍都直接扎了液体的房区强攻液体!
中心圈的这个房区同样分为上下两个部分。
液体就算是满编也很难防守!
ibiza反应很快,在对手贴到房区之后直接往回撤,不过还是和后赶来的G2发生了激战!
双方都造成了减员。
另外一侧Dream也没有华丽的操作,稳扎稳打,按照他们的比赛计划进行。
夏飞驰的断后枪将所有的队伍都打进了养老院,养老院中枪声不断,各支队伍都争夺的非常惨烈。
很多队伍都没有想过打Dream这一侧。
Dream这边架势完全拉开了,枪线都是两侧的枪线,不可能打的下来。
在场上的队伍都要评估一下进攻的风险。
五圈的左上切角,也让Dream看似获得了一个不错的圈型。
不过高燃知道,这个圈对他们来说未必是一件好事。
因为这个圈过后,场上的队伍会锐减。
他们依旧在一个圈边,这个圈当然安全,高燃想的是下个圈怎么打,下下个圈怎么打……
养老院的队伍完成了血拼,数支队伍只有VSG杀了出来!
VSG也很清楚Dream的位置,所以并没有往Dream的方向走,而是选择了南部进圈。
这场比赛到目前为止,Dream还没有和其他队伍有过正面接触。
依旧是一个0分。
……
“接下来的圈就很重要了。”
“还好Dream的车都在,而且圈内的地形还算能呆。”
“嗯,场上只有8支队伍了。”
中国区的解说也在分析着场上的形势,这盘打的太血腥了,圈内关键是没有什么位置。
Dream有车就还有操作空间,必要的时候还能利用车辆在圈内架掩体。
Dream也是同样的想法。
在看到中心圈刷新的时候,他们立刻开始挪动车辆,直接横移到了圈内中心的位置!
只留下了季子非一个人在远点架枪抽靶!
外国队伍的解说也很惊讶,Dream怎么又到了圈内最好的位置上?
他们究竟是怎么运营的?
看似平平无奇的操作,实际上都是高燃做对了选择。
这就是一名指挥的功底。
圈内中心的位置,只有Dream能占!
为什么,因为其他队伍无论是哪支队伍占据圈中心,他们都会被Dream和身后两个方向的队伍抽,这个情况是不可能活的下来的。
只有Dream占中心,他们的身后没有人会抽他们。
为了防止有队伍拉到他们的身后,季子非也留在原地架枪抽靶,和Dream其他三名队员形成了一条将近200米的枪线。
中国粉丝看的心惊胆战,但场上的高燃很理智。
从刚刚在房区开始,他就用充分的时间思考这盘该怎么打。
GenG看圈中心被人占据,只能强攻液体战队所在的房区!
在他们进攻的同时,阶段7刷新!
这个时候圈内彻底只剩下了Dream一支队伍……
而Dream队员也直接从中心点铺开!占据着中心点的同时拉开了一条完美的枪线。
“太强了。”
“Dream真的是太强了。”
无论哪个国家的解说都不得不摇头感叹道。
在绝地求生这款游戏中,在大众视角内通常会把职业比赛分成两个部分。
第一个部分是队伍的正面,在场上的交战,决定队伍的上限。
第一盘Dream就是凭借着队伍强大的正面实力打退了GenG,灭液体,最后顶住T1和FaZe的进攻拿下的比赛。
第二个部分就是运营,决定队伍的下限。
一个好的指挥完全有能力把队伍带到前8,即使队伍的实力并不是很强。
在中国赛区也有个人实力非常羸弱但是指挥能力很强的选手,这样的选手也是保证队伍下限最好的选择。