44号考生西索走了上去,拿走了一张方形贴着贴纸的号码牌。
小杰敏锐地注意到西索的右肩上有一道伤痕,那是双刀客留下的。
双刀客托加里是去年被西索殴打的考官,他苦练了一年技术准备向西索复仇。
此前在陷阱塔中与西索进行死斗中,双刀客被西索轻易解决了。
不能说双刀客托加里弱,作为一名掌握念能力的猎人,即使牧间等三人齐上也不是他的对手。
他的双刀能够飞向指定的位置再飞回并且无缝衔接,对付比自己弱的对手实在是无懈可击。
可惜他遇上的是西索,西索直接空手接白刃将飞刀截下,然后将托加里杀死。
接下来拿号码牌的依次是406号考生牧、407号考生雅南、408号考生厚土、301号考生集喇嘛苦、53号考生爆库儿等人。
所有考生都抽取完毕后,理伯继续说道:
“都抽好了吧。那么,接下来就请大家把贴在卡片上的贴纸撕下来吧。”
牧间看向自己抽到的号码牌,将贴纸撕掉。
105号。
牧间又记下了林雅南和陈厚土抽到的号码牌。
384号、191号。
之后牧间迅速地将这三个号码牌和一开始就已经记下的考生编码进行对应。
牧间将手指向这三个号码,示意两名队友。
明知第四关测试内容的牧间自然是会早做准备。
三名选召者的号码牌从猎人考试一开始就已经藏了起来,而每名考生的编码也已经被记录。
而此时所有人也都小心翼翼地看向自己手中的方形号码牌,比玩狼人杀时看自己的身份牌还要小心,几乎是把号码牌顶在身上,一直向上滑到眼前查看。
部分谨慎小心的考生已经想到,既然自己要狩猎别的考生,那自己也会成为某个考生的狩猎对象,于是把自己胸前的圆形号码牌藏了起来。
理伯推了推眼镜:“那就是你们各自的猎物。”
理伯此言一出,所有考生都紧张地遮住自己胸前的号码牌。
“刚才你们每个人所抽出的号码,在抽出时都记录在这箱子的记忆体里了,因此,想要怎么处置那张卡片是你们的自由,而你们要抢夺的是你们猎物身上的号码牌。
“夺取号码牌的手段不限,随你们高兴,就算你们要先杀了对方,再轻松获得号码牌也无所谓。”理伯表情轻松地笑着介绍规则。
“听好了各位,你们每个人各自的目标考生号码牌分数是3分,而你们自己的号码牌也是3分,除此之外的号码牌是1分。
“想要晋级到最终试验,你们必须要凑齐6分,请你们在滞留赛比掠岛的这段期间内凑齐总共6分的号码牌,这就是第四次猎人试验的过关条件。”
理伯讲解完第四关的规则之后,所有考生再次乘坐飞行船,前往远处的赛比掠岛。
一路上所有的考生都默不作声,暗自戒备潜在的对手,飞船上的气氛十分凝重。
由于积分制的规则,任何其他考生都可能成为抢夺自己号码牌的猎人。
这不仅是因为你的号码牌对某个考生意味着3分,如果你是个软柿子,即使只意味着1分,其他考生也不介意顺手抢走。
就连小杰一伙和伊莫里三兄弟都没有在交谈中说出自己或者目标的编码,顶多是将手中的号码牌示意自己的伙伴,考生们的能力稀奇古怪实在太多,谁也不能确定隔墙无耳。
牧间有些郁闷林雅南没有听到任何有价值的信息。
由于在之前的关卡中击杀了史跋、彭丝、东巴三名本应该进入第四关的考生,狩猎与被狩猎的关系已经发生了改变,之后的情况完全无法预测。
不过好在三人抽到的号码牌没有小杰一伙和几名不可战胜的考生,也没有存在互相狩猎的情况,牧间猜测或许这就是空间的安排。
牧间狩猎105号考生酋,是一个刀客。
林雅南狩猎384号考生葛雷塔,是一个使用吹箭的黑人。
陈厚土狩猎191号考生鲍得罗,也就是武道家。
只能祈祷空间的难度不要太变态了!
现在牧间已经不将这种抽签的结果归结为运气,如果空间想要选召者们去狩猎西索,选召者们也就只能乖乖找3枚1分的号码牌。
“以之前的经验看起来,如果奖励普通的话空间就会安排有难度有危险的情况,能够迅速激发选召者的潜力但又不至于让选召者大量死亡。
“而如果奖励很多,空间就会安排相当难以战胜的存在,就比如陷阱塔的那三名精英杀人犯,但这种任务选召者应该是有选择权的。
“不好!如果支线任务【强者之证】的奖励是1次【一阶蓝色兑换权限】,那其中的难度……”
牧间仔细一想,发现事情没有那么简单。
在进入陷阱塔之前,牧间认为在运气特别好的情况下是能一路躺赢获得猎人执照的就像雷欧力那样。
第三关抱主角团的大腿,第四关抽签抽到最弱的考生,第五关只会淘汰一个人,只要有一场运气好,遇到比自己弱的对手就能过关……
运气好,运气好,运气好。
牧间发现自己的假设全部建立在运气之上!
当然,牧间只是带着碰碰运气的心态。
得之我幸,失之我命。
可在经历了陷阱塔极高难度的支线任务之后,牧间现在严重怀疑:
接下来选召者们的考核难度将会骤增,完全不像雷欧力的经历那样美丽!
“第五关如果打不过还能认输,而且规则之一是不能杀人。
“可这第四关根本就是弱肉强食原始丛林,考生们唯一的保护措施就是一个定位仪。
在七天考试结束后考生如果还活着就会有考官将其带走,除此之外……死活勿论。”
“或许第五关的考试规则也会改变?”
牧间感觉自己现在一阵头痛。
在剧情发生改变之后、在发现了空间会更改难度之后,牧间的计划和推测的前提大量崩塌,导致结果很可能南辕北辙。
事实上牧间想多了,空间并不会临时更改难度。
虽然这样符合空间不断磨炼选召者、加速魔药消化的初衷,但这样也会使选召者失去变强的欲望。
牧间之所以会觉得【修罗场】难,是因为它本来就这么难!
高奖励势必会带来高难度,而不是剧情改变的结果,更何况连主要人物都没死一个,何谈剧情改变呢?