等了三分钟左右,确认所有玩家心里怎么都该有点b数之后,笔仙宣布到。
【那么,就用大富翁的方式来决定先后的顺序吧!】
六枚骰子分别出现在众人面前,漂浮在空中,与众人的嘴巴齐平的高度上。
【请将你们面前的骰子投向桌面,数字最大者先行选择角色。
如果数字一样,则再次投掷,知道分出顺序为止。】
游戏终于要开始了,笔仙心里还有点小激动,一把抓住自己面前的骰子,丢向了桌面。
伴随着时而清脆,时而浑厚的旋转、撞击声,一个鲜红的数字出现在他面前1。
“……”
开局就这样吗?
要不是这剧本的设计者和监管者都是自己,笔仙都怀疑又是零在安排自己。
瞧见一个带头的,那人更是直接垫底了,众人高悬的心也稍稍落回胸腔一些,接二连三的投出了自己的骰子。
只有一个三十左右,满脸胡茬的叔,拿着骰子迟迟不肯出手。
当四个骰子全部停下,分别展示出五、四、四、二之后。那个男人拿起桌上唯一的一张卡片,问到:“我现在可以使用这张卡片吗?”
其余人脸色皆变,没料到他会来这么一手。
【被发现了吗?
既然你拥有这张卡片,当然可以使用。】
这也是笔仙设计中的一环,这场游戏的博弈,在骰子出现的那一刻,就已经开始了。
不过,排除自己之外,居然只有一个人想到在一开始就使用卡片。
果然不能对一群失败者抱有太大的期望吗?
笔仙原本以为,起码会有半数人看穿这一点呐。
毫无疑问,那人选择了六,成为了最先选择角色的玩家。
两名投出四的玩家再次决定先后,顺序分别为司机>魔术师>商人>医生>包工头,以及笔仙选择的政客。
道士与教师居然没人选吗?
游戏正式开始。
在起点的位置,也出现了六个小人,他们挤在同一个框内,不知道下一次出现这样的场景,会在什么时候。
由司机率先投掷骰子,有了前一次的经验,他毫不犹豫的抓住出现在半空的骰子:“我发动技能-飙车。”
然后将骰子投了出去,骰子的结果已经被注定。
司机前进六格,来到了第一个商店前,他的眼前浮现出一个界面,上面标示着商店内所贩卖的道具,以及道具的价格。
【阴谋商店】
【阴谋卡-恐怖遭遇:使得玩家随机遭遇一次难度随机的恐怖事件。价格200点。】
【阴谋卡-逆反阴谋:自己下一次遭遇阴谋卡时,将该阴谋卡的效果,反弹回购买者。购买之后立即生效,无法叠加,售价200点。】
【阴谋卡-反遥控骰子:当一名玩家使用遥控骰子卡时,由自己来决定骰子的数目。购买之后立即生效,无法叠加,售价100点。】
【阴谋卡-强制停留:使一名玩家在该点上停留一回合,如果该点上存在恐怖事件,则再次触发。售价100点。】
【阴谋卡-恶意重伤:当一名玩家进过该点,如果该点拥有恐怖事件,并且玩家选择强行闯关,则将该事件点难度提升一个等级。售价100点。】
【阴谋卡-思维错乱:玩家需要作出选择,并且作出选择之后,改变选择的结果。售价100点。】
看着眼前的六张阴谋卡,司机的眼睛,不禁瞄向其余五人。
游戏继续,众人纷纷投出了骰子,却没有一个人投出六的,而且笔仙又是可怜的一点。
这让笔仙感觉到了骰子传来的深深恶意,亏他还是这个剧本的编写者,真的一点面子都不给。
“嘿,哥们,那商店里都有些什么东西?”商人热情的向司机提问到。
可惜,他还无法完美的控制自己的情绪,使得他的声音,因为紧张而有些颤抖。
司机瞟了他一眼:“反正你很快就能知道了。”
“对啊,反正我们很快就能知道了,你说一说也不会有什么损失。”魔术师帮腔到,想要从司机嘴里探听一些信息。
司机并没有理会他们,抓住半空的骰子投了下去。
大富翁本就是一个互相掠夺的游戏,告诉他们是情分,不告诉就是本分。
更何况,这群人剩余的点数都不足八百,一旦在这个游戏中失败,真的会死的。
这注定是一场攸关生死的游戏。
而这个游戏,却有着一条显而易见的生路,那便是所有人,都不设立恐怖事件点,这样他们就可以毫无顾忌的积累筹码。
司机也想到了这种可能性,但是他不认为剧本会这么好心,也不认为其他人会和那么善良。
第二回合,除了医生之外,其他人都抵达的安全点。
笔仙争气的投出了一个六,这前后差距,就跟坐过山车一样。
虽然他可以越过这个安全点,但是为了确认这场游戏会步向何方,他还是在安全点强制停留了下来。
魔术师和商人也做出了同样的选择,认为在绝对安全的第一圈,积累游戏更多情报是十分有必要的。当然,同时也是因为他们投出的数目,和安全带相距不远。
和笔仙一样投出六的包工头,一骑绝尘,去到了和司机一样的9号格子。
笔仙看着一样没少的阴谋商店,暗骂一声没眼光,自己也啥都没买。
拥有政客角色的他,阴谋卡对自己的无效。虽然他也想买张恐怖遭遇来玩玩,但是他不想这么早就把自己推到玩家的对立面去。
更何况,他还有一个更大的野心,筹码暂时还不能花在这种地方。
“各位,我有一个计划。
这个游戏只要我们什么都不干,一直这么转下去,就能白白收获大量的剧情点。
或许这就是生路也说不定,你们觉得怎么样?”
包工头扫过众人的脸,满脸陈恳的说到。
众人都觉得他说的有道理,纷纷点头附和到:“好啊!”
实际上每个人心里在盘算着些什么,只有他们本人清楚了。
虽然玩家之间无法窥探他人内心的想法,但是他们游戏道具都摆在桌上,当大部队接近第二个商店,药品商店的时候。
司机、包工头、商人桌上的筹码都有了或多或少的减少,一些药品卡出现他们的桌面上。不过那些卡片都是背面朝上,其他人也不知道他们买了些什么。
笔仙也不知道,即使他有着监管者限权,但是他并没有赋予自己查看他们道具的权利。
毕竟,他是真的在享受这个游戏。
不过,他还是有一个别人无法比拟的优势,那便是他一开始,就知道那些商店里卖的都是些什么。
当商人第一个回到起点之后,看着起点售卖的东西,不禁打了一个寒颤。
在商店贩卖的卡片最顶端,便是最为恐怖的必死、难度4的事件卡,售价400点。
这样的卡片,只要购买并放置,一次就能收获200点,在没有人选择道士的眼下,没人能强闯这个事件。
其余卡片,一张难度3,两张难度2和难度1,至于难度零的安全区域卡,根本不见踪影。
商人的桌面上,出现了一张新的卡片,众人的心都提了起来,随后又想起来,那是每圈都会获得的事件购买卡,稍稍松了一口气。
然后他们就看到一阵漆黑的鬼气在从倒扣在桌上的卡片中冒出,使得他们回忆起了之前笔仙介绍的话。
事件购买卡,用于铭刻恐怖事件的卡片。
这样的场景,只有一种解释,商人购买了某个恐怖事件。
众人虽然心里早就有了这种准备,但在看到那森森鬼气之时,还是忍不住打了一个寒颤,齐齐将冷冽的目光投向了司机,希望他能给众人一个解释。
“你们什么意思,这个游戏不就是这么玩的吗?”商人不甘示弱的辩解到,打定主意,下一回合就把事件点安放下去。
恐怖事件点无法安放在安全区内,阴谋卡也不行。
从第一个购买道具的人开始,这场游戏就朝着厮杀的道路一骑绝尘而去了。
可怜,最先购买道具的司机,只不过是买了一个价值25点的小红药而已。
【药品商店】
【小红:恢复一定伤势,效果为大红的一半。售价25点。】
【体力药剂:购买之后生效,到达恐怖事件点失效,在该恐怖事件点获得无限体力。售价75点。】
【绷带:每回合恢复微量伤势,购买之后生效,直至下一轮。售价100点。】
【大红:恢复大量伤势。售价100点。】
【医者仁心:恢复所有伤势,并且驱除所有负面效果。售价150点。】
【复生徽章:原地复活,恢复所有伤势。售价250点。】
不过,那个小红,本来就是笔仙的陷阱。
价格为大红的四分之一,效果却有一半,怎么看买了都不会吃亏。但是一旦购买,就会引起之后一连串的连锁反应。
笔仙创造这个游戏时,可是严格按照剧本的思路来的。
他们确实可以白嫖到第一个六轮的600点,之后集体选择放弃游戏,笔仙也会大方的放过他们。
害人之心不可有,防人之心不可无。
这就是,这场游戏最大的陷阱。