第二百六十一章 过渡阶段

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“差不多了!!先撤退!!”

莫安雅与林松相视一眼,得出一个共同的结论,不能再推进了!!

因为数量的骤减,娜迦的棘手程度指数型上涨,原本只需要几十秒合作的战斗,现在竟然需要长达两分钟之久。

显然,再坚持下去,能否全身而退都呈问题,更何况,在场的人没有蠢比,这种非法组队的形式在同一个地方呆久了,很容易被人瞧出端倪。

怕其他人联合起来围剿,只是其中一个因素,林松更担心的是给予其他人启示,促进更多类似同盟的队伍形成,那种情况是极其不利的。

几人从容地破开一些散户的攻击,激流勇退,渐渐地退出娜迦地域的战斗涡流。

接下来,自然是拿岩石族开刀!!

……

嗖!!

石子激射而过,一名对着石樟高举狼牙棒的岩石族NPC捂着胸口,身形琅琅趄趄,满脸不敢置信。

就这么一次攻击,居然打掉了自己将近5%的血条!!

然而,这只是开始,在岩石族NPC凹凸不平的眼帘中倒影出来的石子群,如同一条环首巨蟒,速度极快,吐着致命的蛇信向自己蜿蜒而来。

“不!!!”

不足五秒,这名血量进千万的岩石族NPC带着惊恐与震慑缓缓倒地。

呵呵,第二十五个!!

林松波澜不惊,习以为常,轻挽着铁弹弓,将进攻目标对准另外一个来犯的NPC。

在破万力量的加持下,林松的攻击已经濒临十万的门槛,再算上各种伤害加持,以及折射的额外伤害,一次伤害破五十万也是常态。

这就是滚雪球带来的优势,再加上阶位之间的差距被抹平。

即便是四阶,也不敢在这种火力下浪荡太久,因为,这种浮夸的伤害已然质变。

在场的NPC总和也不过才三百出头,在莫安雅与林松的通力算计之下,小队悄然完成了近乎五分之一的人头收割。

几乎所有人都意识到了不对劲,但是太迟了!!!

因为全状态加持的不仅仅是伤害,防御,血量之类的属性也在同步增长。

这支名不见经传的小队,已然成长尾可以主导战局左右的庞然大物。

娜迦族,人族,岩族争先恐后地效仿着这种运营方式。

可是他们忽略了一件事,残存下来的敌人基本都是战斗中的好手,作战实力强大,而且大部分人都有不定数额的人头数量在手,已然经历过数次强化,很难再达到类似林松几人的效果。

单存论初始实力而言,林松几人其实并不出彩,虽然谈不上最弱的那个阶段,但也绝对不是最顶尖的那几批。

能够做到如此地步,离不开两点,第一,有一个完善而且收益程度高的作战计划,第二,稳中求胜,不贪刀,知进退。

只能说,智计在某些情况下,大于等于实力。

接下来的战斗十分戏剧化,在这个阶段,林松几人根本不需要任何掩饰,索性就撕掉了谨慎,变得肆无忌惮起来,加快了收割步伐。

本来是一场强强对局的乱斗,活生生地变成了生存大逃杀。

没错,莫安雅小队扮演的就是那个‘死神’,所有人都避之不及的那种。

……

此时,玩家们的最终试炼也进行到收尾阶段。

在第二阶段,最高技能石解锁到了C级。

第三阶段,最高级的技能石已然开放到了B级,同时,开启了技能合成模式,B级以上的技能无法从野外获取,三个同品级的石头,可以合成更高级的技能石,当然,这需要付出一定的积分,以及承受部分失败的风险。

第四阶段,守卫者来袭,它们的实力强弱不一,大致分布在精英——统领这个阶段,击杀守卫掉落技能强化石,其作战手段,就是该技能的强化版,诸如召唤,或许是强化属性,或许是强化数量,也有可能是强化召唤物的附带技能。

第五阶段,是前一个阶段的延续,同时,玩家对战模式启动,击杀玩家,其死亡掉落中除了试炼积分之外,还会包含技能石,它们的形成来源于死者存活时学会的技能,当然不会完全掉落,大致占据了60%技能池随机筛选。

最终阶段,技能商店开启,开展守卫融合模式,所有守卫会自发聚集融合形成一个庞然大物,属性出现阶级融合(非线性叠加),技能共存,并且出现二次强化,如果玩家所有拥有的技能中出现与融合怪同种类的存在,则该技能处于失效状态。随着时间的推移,该融合怪击杀玩家会出现成长,包括但不限于全状态,技能数量以及智能。

尴尬的事情发生了,融合守卫几乎涵盖了所有B级以下的技能,也就是说,要想伤害到它,必须通过技能融合,组合出B级,A级之类的新技能。而且在其成长之后,这些技能也未必不会失效。

获悉这一点的玩家其实并不少,这无疑地在本来就动荡不安的局势中添了一把战火。

那么,如何搞到这么多技能石呢??

抛开技能商店之外,只有一条路,那就是杀!!!

罗芳在第四阶段时,已经与黑甲,无名耀日几人汇合。

在通力合作之下,巨石城小队也算得中上之姿,整体上有3个B级技能。

强力限制加多伤害AOE——‘沙流海’。

个体实力强大的召唤物——‘地火蜥蜴’。

辅助强力的光环技能——‘轻盈之力’。

但是,这并不意味着,小队一定能够稳居上游。

“现在情况对我们十分有利,融合后,也就意味着,守卫只有一只,只需要远远避开即可,按照这种情况,我们需要累积足够的技能石来提升技能品级。”

黑甲述说着自己的看法,避强趋弱是天性,也是最靠谱的选择。

罗芳几人对这名智者的评论不由得微微点头,因为,在这个阶段看来,最大的威胁,不是怪物本体,而是玩家。

呵呵……真的是这样吗?

他们错了,大错特错。

因为他们远远低估了融合守卫的威胁。

不止是他们,所有人都犯了经验主义错误。

咔咔咔!!

机械化的声音从小山包一样庞大的身躯中传出。

紧接着,一道略微虚幻半透明的影子从融合守卫背部攀爬而出。

吼!!!

这仅仅只是开始……

残影——多重残影——真实残像!!

二次强化带来的效果已经远超想象。

原本只能附带普通的残影,被拔高至可以附带部分被动技能的残像,产生了质的变化。

一个又一个影子渐渐出现在战场,覆盖着玩家们的视野。

这是……

罗芳面色凝重如水,融合守卫展现出的手段匪夷所思,因为残像的数量赫然已经超过三十之数。

“看来,在寻找猎物之前,得考虑一下,怎么活下来先。”

亡魂大冒的同时,几人立马改变了作战计划,因为残像在融合守卫的操控下,各自选择了玩家队伍进行了袭击。

显然,巨石城小队十分‘幸运’地被选中了。

不知道是不是巧合,几乎所有的强势队伍,都被残像骚扰着,反而是那些弱鸡队伍,侥幸未被袭击。

能值威胁定律???

唔!!

勾月双手倒撑在地,险险避过拂面而来的拳头,得益于职业特性,他可以做出各种不协调的动作,完成不可思议的闪避。

五种被动,至少!!

这是初步威胁的判断。

岩甲,灵动之风,锋刃……

从某种意义上而来,融合守卫是物理系职业的天敌,各类反伤被动外加强BUFF,让人想起被沙承支配的恐惧,甚至是超级强化版的沙承。

怎么打??

“队长,我想不到什么解决办法,但是,就目前而言,残像并未表现出具有远程杀伤力,或许可以在这一点做文章。”

黑甲轻轻抚摸了一下眉边的半片面甲,发出了轻声感叹。

如果没有限制外用手段,小队联合起来虽然不是融合守卫的对手,但对付区区残像不在话下。

没有远程手段么??

不得不说,黑甲给出的方向很明确,先想办法对付残像,才能考虑其他,罗芳姣好的面容上阴郁顿生,陷入沉思之中。

就目前而言,最有效的解决方案就是使用强力限制技能——沙流海,利用大地的力量对其进行束缚,进而利用法系能力慢慢将其耗死。

但是,代价就是翻开了一张底牌,至少在一个小时以内,小队再也没有大型场控类技能。

划算吗??

答案自然是否定的,融合守卫固然可怕,然而现在最大的威胁来源却是玩家,如果没有足够强大的AOE,根本不可能存活到最后。

看来,只能考虑用其他办法。

“各位,你们快一点啊,有点扛不住了。”

久守必失,勾月高强度的操作十分消耗精力,照这样下去,或许,他就会因为精力问题产生各种失误,即便是被残像击杀也并非不可能。

“我们还有多少技能强化石??”

无名勾月的示警终于促使罗芳下达了决心,转变了作战思想。

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