第十六章 寻找

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第十六章寻找

寻找合格的虚拟世界是一件枯燥的事情。

白高兴在这里整整翻阅了一整天,将大量光光看简介就觉得不合适的游戏世界剔除出去。

倒也不是说那些被剔除出去的游戏存在什么明显的逻辑漏洞,而是,这些游戏世界,包含了一些很早很早,现在基本上就压根没有人玩的,比如像素人,吃豆之类的像素游戏,这种游戏世界,白高兴复刻来干啥,回忆一下童年吗?(好像自爆年龄了)

还有一些类似音乐舞蹈类游戏,像这种虽然满足逻辑自洽,可并不满足白高兴的需求。

如此种种,让白高兴挑选得头昏眼花。

可问题是,就算白高兴完成了第一步筛选,也仅仅是剔除了不合格(不符合要求)的,这并不能表示,剩下的都是合格的,仍然需要白高兴进行二次筛选。

于是乎,在初步的将一些明显不符合白高兴需求的游戏剔除了之后,看着一下减少了大半,瘦身成功的目录,白高兴决定,先挑选几个自己感兴趣的游戏放松一下。工作什么的,就先放到一边吧。

在缩水大半的目录中,白高兴随意的选择了一个自己感兴趣的游戏。

第六人格。

这是啥游戏,自己咋没啥印象?

看看去。

通过目录上附带的直通车,白高兴一下就传送到了第六人格的虚拟世界。

这是一个披着侦探皮,实际上是一种类似大逃杀的游戏。

由玩家自由选择扮演正方或者反方,其中,正方被反方囚禁到一个游戏场所中,游戏中正方需要在这个场所中获得能够逃离游戏场所的线索,也就是开启前置条件,然后才能够开启游戏场所上的逃生之门逃离升天。

至于反方嘛,正好相反,扮演的是一个变态,将一些无辜的人抓到游戏场所进行娱乐,他需要阻止正方玩家成功逃离游戏场,为此,反方玩家能够主动攻击正方玩家,将正方玩家击倒后,还能够将其抓到一些固定的区域滚绑起来,达到一定时间的话能够提前将被捆绑的玩家清理出局。

对于正方玩家来说,他成功逃离游戏场所就算是获得胜利,而反方玩家来说,他想要获得胜利,就需要阻止正方玩家逃离游戏场所。

因为游戏的设定问题,在这个游戏之中,正方的玩家并没有什么有效的方法主动攻击反方玩家,不,应该说正方玩家并没有办法主动攻击反方玩家,只能通过地形或者提前隐藏在游戏场所中的一些道具来干扰反方的玩家,对于正方的玩家来说,反方的玩家就是无敌的。

与此相反,因为反方玩家相对于正方玩家占据了太多的优势,为了游戏的平衡,游戏人数上面,反方玩家数量远远少于正方玩家数量,大致的比例就是一比四这样子。

四名正方玩家搭配一名反方玩家进行游戏,一场游戏,最多允许十五名玩家存在,也就是十二名正方玩家和三名反方玩家。

大致的了解了一下游戏规则之后,白高兴觉得,好像还有点意思。

就像那话说的,来都来了,要不,玩玩!

第一局,白高兴觉得,像自己这种萌新,虽然体力爆表,但这个游戏单独提供自带的角色,你在绿洲中的一切,基本上都无法引用到这里来,这其中,自然就包括了白高兴通过金手指开挂得来的,爆表了的身体素质。

既然这个游戏中自己并不是特别的,那自然是要选择人多的一边了,于是,他选中了当个好人。

游戏很快就开始了,身边场景一阵变幻之后,白高兴出现在了一个类似废弃小镇的地方,原本自己构建的角色模型也变成了这个游戏自带的几个初始模型之一,一个看起来就像是上班族一般的角色。

看过这个角色介绍的白高兴知道,上班族拥有一张像是哈利波特小说中的活体地图一般的东西,能够在地图上看到同伴们的所在和这个游戏场所的大致地形情况。

甚至,只要白高兴这边有人发现了反方的玩家,也一样能够在地图上短暂的显示出来,一直到再一次失去了反方玩家的踪影。

看过介绍,知道想要获得胜利,需要去获取开启门房的线索或者说密码。

当即,白高兴点开自带的活体地图,确认了一下同伴们的所在地,然后选择了一个没有人前往的线索地点。

途中,小心的躲避着反方的视线,这个游戏中,反方的基础素质比正反的基础素质强大,一旦被反方的玩家遇到,正反玩家除了身手更加灵敏之外,一切都被反方玩家碾压,一不小心,就会被反方玩家击倒,绑到一些椅子上面,等待同伴的救援。

如果没能等到同伴的救援或者同伴放弃了对你的救援,你就会直接当场升天,被清除这场游戏,也就是失败了。

小心翼翼的来到了一台像是老式密码机或者什么玩意儿的面前,上面,还有一根长长的,像是天线一般的东西,作用上应该是能够指引其他人找到线索机器吧,大概。

并不需要白高兴如何操作,当靠近了密码机并选择破译之后,机器就自行的运作起来,但时不时的,机器会出现一个判定,需要玩家通过判定,才能够让机器继续运作,一旦没能通过判定,机器破译进度会倒退一小截,更重要的是,没能通过判定还会让机器发出警报,提醒反方玩家过来。

这种简单的判定,对于白高兴来说简直是简单得不能再简单了,轻轻松松的就通过了每一次的判定,让机器顺畅的运行着。

过程中,白高兴这局游戏的几个搭档有人不小心触发了机器的警报声,招惹到了反方玩家前来追杀,结果,没能逃脱反方玩家的追杀,当场被挂上气球,抓到了一个刑罚椅子上绑了起来。

看着已经有同伴前去救援了,白高兴放弃了行动,继续待在原地破解密码。

游戏为了给予反方玩家机会,破解密码需要一段挺长的时间,好在白高兴每次都完美的通过了机器的判定,一路顺利的获得了第一个线索。

迅速离开原地,白高兴准备打开地图,看一下还有几个线索没被破解。

他感觉,正方玩家这也太容易了,一点难度都没有的就成功的破解了第一条线索,想要脱离这个游戏场,就白高兴个人感觉,甚至用不了十分钟时间。

然后,打开了活体地图的白高兴楞在了那里。

这是啥情况?

我就破解线索的那么一会儿工夫,你们三咋都被绑上椅子了?

甚至因为自己一直没有前去救援,在白高兴打开地图的这么一会儿工夫,已经有一名最先被挂上椅子的玩家开始升天了。

我去,(ーー゛)

你们都那么菜的嘛。

恩,应该说,你们都菜的那么真实的嘛?

白高兴赶紧控制着游戏角色前往距离自己最近的那个被绑上椅子的同伴那里。

很幸运,没发现反方玩家,白高兴上前,两三下,在这名搭档升天之前,成功将其从椅子上解救下来。

然后,两人一同前往搭救第三名同伴。

再然后,就没有然后了。

反方玩家就埋伏在第三名同伴附近,白高兴和他的小搭档送货上门,当场被反方玩家三两下的统统抓到,直接绑到了椅子上面,当场游戏结束。

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