骑射是骑兵最难掌握的技巧,它对骑术与箭术的要求都极高。
这里的骑马射箭,指的是骑乘奔驰过程中的射击。弓骑兵有着所有常规兵种里最高的机动性,有着远大于弓箭手的攻击范围。
辛特拉曾经就有一支直属于卡兰特女王,纵横北境的弓骑兵团“唬骑”,莱纳德的父亲就是那支兵团的副指挥。只不过数十年过去,“唬骑”的番号虽在,实力却不如昔年了。
十几年前,辛特拉陷入持续多年的战乱,“唬骑”在连番的南站北战里折损严重,彻底在人才的储备和培养方面断档。
弓骑兵虽然骁勇善战,其弊端也很明显。为了提高机动性,弓骑兵只有轻甲,并且他们除了战弓和箭矢外,配备的近战武器也只是聊胜于无的长匕首。被逼停的弓骑兵,等待他们的就只有灭亡或是投降了。
现在,辛特拉新一代的弓骑兵虽然没有了往日的风采,但瘦死的耗牛比羊驼大,掌握“骑射”的他们依然是战场最恐怖的收割机。
军队里,所有兵种都有最基本的战斗技巧,以及相应的进阶技。掌握“骑射”的骑兵才能称之为弓骑兵,而“骑射”的进阶是威力更大的“奔射”。
莱纳德作为“鹰眼”霍华德史塔克的独子,自是弓马娴熟,弓骑兵的作战要领也是已烂熟于心。
“敌守我觅,敌追我驰,敌懈我打,敌退我追。”精炼的十六字战法。
迪林根北部战场出现了极其诡异的一幕,一支数量不足两百人的骑兵队,将另一支人数接近两千人的骑兵团耍的团团转。
伊涅斯的骑兵团不是没有想过办法,可不管是分队合围,还是前后堵截,却都收效甚微。对方领头的骑士滑溜的跟个泥鳅似的,只要稍有被拦截的趋势,立刻就换了方向,跑的又快又远。
伊涅斯的骑兵团也尝试暂且不管这队骑兵,直接碾碎其他的敌人。可是对方骑兵人数虽少,箭矢的准头和威力却高的可怕。骑兵团配备的小圆盾,根本抵御不住对手的射击。
哪怕伊涅斯的骑兵团想出一招诱敌深入,对方却在安全距离使出了抛射,追击者不但丢了饵还吃了一肚子灰。
更加让伊涅斯骑兵团心烦意乱的是,就在他们和对方骑兵你追我赶的时候,本方的第二梯队已经被击溃了,新兵过多的部队不能指望他们战斗到最后。
现在,格鲁特兵团的其他人,正与堡垒的守军对敌方第一梯队进行合围。
退无可退的伊涅斯骑兵团,顶着弓骑兵的箭矢朝着第一梯队的友军靠拢。
可就在这个时候,又一波箭雨来袭,来自格鲁特兵团树精们的射击。
伊涅斯骑兵好不容易冒着箭雨完成冲锋,却又被巨盾、长枪,还有各种在战场少见的稀奇古怪的兵器给拦截了。
格鲁特兵团里的佣兵都是老手,绝大多数人不是第一次面对骑兵,他们不会在奔腾的战马前惊慌失措,他们很清楚如何应对。
胡安古铁雷斯的巨盾挡下了冲锋的战马,布泽尔用长枪挑飞了骑手,德隆的利刃在敌人落地的一瞬间就刺入了要害部位。更加出彩的是亚当潘葛拉特和朱莉娅阿巴特马克。光头团长从储物空间拿出了一把被他称之为“斩马刀”的巨大兵器,斩马之刀是真的可以连人带马一刀斩杀。美丽女刺客所用的武器也很少见,一根尾部带有倒刺的鞭子,所到之处人仰马翻。
“撤退”败局已定的伊涅斯下令撤军。
莱纳德原本想要再进行一次追击扩大战果,奈何坐骑们已经快极限了。
对骑兵而言,战马的重要性不言而喻。莱纳德和精灵们的显威,离开不树精对马儿的调教。这一次出击的骑兵队,有一半的战马都是在两天前缴获的。即便这些战马是经过训练的,也很难短时间和新的骑手人马合一。
好在,少部分树精掌握着与野流的天赋。精灵骑手们在树精的协助下,和战马们互相熟悉,形成初步的默契,在战斗开始前勉强达到了令行禁止的水准。
“赢了”士兵和佣兵们欢呼着,树精咯咯的笑了起来。
“这场仗,精灵头功。”莱纳德伸出拳头锤了锤身边的精灵副队长。
言语不多的伊森格林笑着点了点头。
格鲁特兵团这次出击能够获胜,骑兵队的作用至关重要,而骑兵队里超过八成都是精灵。作为骑兵队领军人物的不单单是莱纳德,还有一直跟在他身边的伊森格林法欧提亚纳。作战经验丰富的伊森格林,非常擅长于敌众我寡的迂逃回窜,毕竟松鼠党的各大头领,这些年没少被人类的军队围追堵截。
这一次的战斗,百余名同胞阵亡。敌人的第一梯队是主力部队,哪怕是在被夹击的情况下,依然给格鲁特兵团造成了不小的麻烦,而骑兵的冲锋即便应对的再好,冲击的威力摆在那里,普通的士兵和佣兵稍有不慎就非死即重伤。立下大功的精灵骑手也倒下了五十多人,战场的流失永远都是危险的存在。哪怕是始终在兵团最安全地方的树精,也有回归自然怀抱的。
这个世界是有亡灵生物存在的。战场的清理过程中,是不允许就近埋葬尸体的,一方面避免异变成孽鬼,或是引来食尸鬼,另一方面防止疫病的出现。
对于同袍的遗体,莱纳德没有像友军那般选择火化,而是在简单的清理后,小心的抬上了原本装运物资的货车。
精灵们认为,入土才能为安,树精更是要同伴带回布洛奇隆森林埋葬。
莱纳德也想给英雄们一个更好的归宿,而不是带回一捧灰。
“战争,必须要尽快结束”莱纳德看向南方,在地平线的远端,是布兰德亲王的营帐。
说明关于辛特拉拥有擅长骑射的骑兵部队,本书第12章有过铺垫。巫师世界里,每个强大的国家都有精锐兵团兵种。