高文说着,将底片为蓝色的『水之精灵卡特』插进了决斗盘1-4的格子里,而随着『水之精灵卡特』插入,身体比水元素还小的水精灵卡特从虚空场地1-4的格子出现,『水之精灵卡特』的效果也随之出现在迦勒罗古眼前。
“发动『水之精灵卡特』的效果,支付800点魔法值,造成300点伤害,而在『水之精灵卡特』造成魔法伤害的时候,连锁发动『水之精灵卡特』的效果,从墓地将『水元素协调者』,加入手卡!”
“同时再次发动『水元素协调者』的效果,支付2000点魔法值,『水元素协调者』特殊召唤至1-6的格子上!”
高文:
生命值:12000。
魔法值:10000→8000。
体力值:12000。
高文说着,将底片为蓝色的『水元素协调者』再次插进了决斗盘1-6的格子里,而随着『水元素协调者』插入,身体只有高文一半大的水元素也从虚空场地1-6的格子出现。
『水元素协调者』的出现,不由让高文缓了一口气,但高文仅仅是停了一秒,就继续行动了
“2+4=6,将视为2星调整的『水元素协调者』和『水之精灵卡特』送去墓地,同调召唤6星『水元素法师』!”
“历经千辛万苦,学成归来,此时正是毕生所学展现之时!”
伴随着高文的不怎么中二的呼喊,水元素协调者和水之精灵卡特化为6个光茫进入天空,1秒后,一位身材和高文相似、身披天蓝色法袍、寸头眼神竖毅的男子从天而降。
而随着高文的声音响起,读取到『水元素法师』的高文决斗盘,突然将卡片从卡组顶端弹出,但好在高文反应过来,连忙跳起来抓住,并将底片为紫白色的『水元素法师』插进了决斗盘2-1的格上,而随着『水元素法师』的插入,『水元素法师』的效果也出现在莱茵哈昂纳多眼前。
『水元素法师』,属性:水、奥术,怪兽卡,星级:6,种族:魔法师族,攻击力:2100,防御力:1800,开拓格子:←3→2↓1,效果:
效果·协调6:水元素调整+调整以外的怪兽1只。
『水元素法师』的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡同调召唤成功时才能发动。从自己的手卡·墓地选最多3只水属性怪兽特殊召唤。
②:这张卡也视为6星的调整怪兽。
“『水元素法师』同调召唤成功时,才能发动,从自己的手卡·墓地选择3只水属性怪兽特殊召唤!”
听到这个效果,莱茵哈昂纳多脸色顿时大变,连忙将手卡插进5-4格子上,说道:“额外卡组召唤的怪兽效果发动时,手卡『黑暗生物邪恶之眼』效果,可以将这张卡特殊召吩,额外卡组召唤的怪兽那个效果无效!”
『黑暗生物邪恶之眼』:属性:暗,怪兽卡,星级:3,种族:爬虫族,攻击力:1100,防御力:300,开拓格子:←1→1↓1,效果:
这张卡不能通常召唤,用卡的效果才能特殊召唤。
①:自己场上没有怪兽存在,特殊召唤的对方场上的怪兽把效果发动时才能发动。手卡的这张卡特殊召唤,那个效果无效并破坏。那之后,自己失去2000生命值、2000魔法值。
看到『黑暗生物邪恶之眼』效果的第一时间,高文并没有放弃,并立刻将手上的『奥术大法师伊凡』送去墓地,针峰相对的说道。
“『黑暗生物邪恶之眼』效果发动时,手上的『奥术大法师伊凡』连锁发动,把场上的卡破坏的魔法·陷阱·怪兽的效果发动时,把手卡『奥术大法师伊凡』送去墓地,那个发动无效并破坏。
......欲知后事如何,且听下回讲解......
下一章预告,网游全扩篇第65章真理神教与黑暗(1)
注释:
作者莱娜将2020年3月6日起,在LKM的协助下,对本书前20万字重写到30万~90字左右,对订购了接下来章节的读者表示抱歉,但读者可以加书群777314382,领取返还书币。
本书有存稿,读者可以适时打赏催更新了(,如果无法打赏此书,可以加群催更。
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ps2,这书本质上还是有点逗的,有bug的地方请及时提出,方便作者修正,谢谢。
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感谢5月8号读者们投出的总共0张推荐票。
写在结尾:小狗旺仔不在的第269天想她。
免费数字:
水仙子,特技:生命阵营、悬浮飞行、仙子生命、寒冰箭攻击、施法单位(水之翼、寒冰护甲、冰霜冻结)、森林之子、自然感知。
生命阵营:该单位属于生命单位,会受到许多效果影响,并拥有士气和运气属性。
悬浮飞行:该单位可以进行悬浮类的飞行动作。
仙子生命:该单位属于仙子生命,对魔法攻击造成的伤害有45%的豁免,对魔法造成的延时类状态每隔3秒抵消一个。
寒冰箭攻击:该单位每次攻击都属于寒冰箭攻击,被攻击命中的目标范围半径6码都会受到减少速度6的负面状态效果影响。
施法单位:该单位属于施法单位,可以施放以下法术:冰霜新星、寒冰护甲、冰霜冻结。
寒冰护甲:消耗420点MP,咏唱0.75秒,施法距离60码,召唤冰霜之力形成护甲保护目标,目标增加900点物埋防御力,寒冰护甲冷却25秒。
冰霜冻结:消耗300点MP,咏唱1秒,施法距离75码,召唤冰霜之力冻结目标,冰霜之力持续期间使其无法行动并进入施法状态,同时造成每秒6点冰霜伤害,并持续21秒,冷却75秒。
水之翼:消耗60点MP,咏唱2.1秒,施法距离120码,目标获得悬浮飞行状态,且增加3点移动速度,持续42秒,冷却54秒。
森林之子:该单位在森林时,移动不消耗体力,且速度不会下降;进入战斗状态后失去前者效果,但移动速度+6点,且士气+30点,+3000HP上限。
自然感知:该单位可以感知周围30码内的所有目标。