火锅山在大战还在进行当中的时候开启,似乎是对于那三个还处在与牛头械王作战着的四分之一没有什么影响。
因为这三个区域的玩家除去自己所在区域的牛头械王的暴走仇恨气息之外,再无其他的仇恨气息锁定在身上。
火锅山开启的那时候,只要其中放出的怪物boss刚刚踏出到古战场秘境区域的陆地上,那么那些战争体怪物boss便会毫不吝啬地将它的仇恨气息扩散至全场。
只是会在进攻当中,将大部分的仇恨气息射在某一片区域的某个人身上,以此形成针对打击。
根据这个战斗认知,古战场秘境区域开放到了第九天了,没人会不懂得。
可是现在火锅山的开启,也的确是出现了全新的怪物大军,但是却是没有多余的仇恨气息传来。
看来,今日份的古战场秘境区域,怪事奇事居多。
先是第二波怪物boss刷新,就让玩家们打击牛头怪物大军血量的行动变成了无用功,因为那些牛头怪物boss机械组合而成了四头牛头械王。
接着便是那牛头械王的可抓倒性质使得一些近身攻击技能在对战牛头械王之时打出了很具震撼力,也就是牛头械王整个身体都倒在地板上的效果。
再然后,就是那牛头械王的技能比尔马克力量召唤的启动了。
牛头械王从老家比尔马克帝国试验场带来的怪物大军,有些专一啊。
仇恨气息竟然只锁定在秦炎他们这块四分之一战场的人员身上
也就是说,他们所对应的牛头械王带来的连锁反应,不会对其他三个四分之一战斗区域有什么影响。
秦炎他们原本是打算奔去其他四分之一区域帮忙的,那就是在玩家层面对别的区域造成影响。
然后因为这比尔马克力量召唤,秦炎他们完全被固定住了。
这么说来,在解决掉牛头械王从老家呼唤而来的力量之前,古战场秘境区域被四头牛头械王强行分割而成的四块战场,竟然是互不干扰的
这一点奇葩性,还是靠着牛头械王的技能特性所造成的。
如果不是事先精密设计好,很难能成型。
当然,受害者自然还是玩家。
这是深渊游戏官方增加难度的一种表现。
明明是解决掉了一头牛头械王,腾出了一整个四分之一战场的有生力量,却是不能够绕圈移动到隔壁四分之一战场帮忙解决掉其他的牛头械王,这便是玩家阵营在对比大战寒冰巨人利库那时候的一个重大损失。
蛮伤的。
由于秦炎的存在,得以最快解决掉牛头械王的这块地,俨然成为了最强四分之一战斗区域。
这么一堆有生战力不能够支援其他区域,却是要被全新刷新出来只针对他们的领主怪物大军所限制,玩家方面纵然是不爽,也只能是接下。
第九天了啊,难度增加点没什么,先保证自己不死就准没错了。
鲜红喜庆的牛头统帅,背着火药桶随时要自爆奉献自己的生命的疯狂伊凡上校都出现了,秦炎本以为这已经是难度终点,结果在青色的后面,秦炎又看到了一个新品种怪物boss
这尼玛
出现的怪物品种数量越多,意味着难度越大。
秦炎他们何尝不希望场面上就只有牛头统帅和疯狂伊凡上校。
但是这古战场秘境区域啊,就希望数字三。
三种怪物一起出现,在同一波怪物刷新当中,可以给到玩家一个不会低到哪里去也不会是太高的难度。
总之,让玩家难受就对了
现在给玩家们展现出来了,比尔马克帝国试验场里,不仅有牛,哥布林,还有猫妖
就是第一波怪物刷新当中的那种猫妖。
青色身影之后,蹦蹦跳跳地是出现了一堆的蓝色与灰色相间的身影。
与第一波怪物刷新的那两种猫妖不同,这一种跟随比尔马克力量召唤出现的猫妖,一眼看过去就觉得很是高级。
不仅是配色,体型,还有那覆盖在脸上的那一个骷髅面具
倔强的哈尼克品级领主,等级50级,血量49000000,比尔马克帝国试验场专门吞噬魔法属性的猫妖,身上的蓝色已经是越来越多。
技能嗜蓝领域天赋技能,哈尼克在奔跑跳跃之时,自动形成并扩散倔强的嗜蓝领域,身处其中的所有敌人目标的魔法值会遭到哈尼克的吞噬,每持钟,魔法值减少1。
倔强啃咬哈尼克向前飞跃扑向敌人目标发动啃咬攻击,命中敌人目标后,可继续趴在敌人目标的身上进行啃咬,敌人目标受到持续性伤害打击的同时,会被哈尼克啃咬得身体抽搐,无外力帮忙无法挣脱,且有几率使敌人目标进入出血异常状态,技能冷却时间20秒。
哈尼克的倔强哈比克的血量进入危急状态之时,自身进入全程霸体状态,攻击速度增加,移动速度增加,且倒地之时,会发出冲击波,这是它最后的倔强状态。
终于没了
在确认身型更小的倔强哈尼克猫妖之后再无其他怪物踪迹,古战场秘境区域,仅仅是针对一个四分之一战场的格局已经形成。
领主怪物大军,组成的怪物品种与之前大不相同,竟然三种完全不一样的怪物boss。
牛头,哥布林,猫妖
在这之前,秦炎经历过嗜血的,吞噬buff状态的怪物boss,却没想过,除去魔法攻击职业之外都不怎么被其他职业玩家重视的魔法值这么一个属性,竟然是被倔强的哈尼克猫妖给盯上了。
魔法职业因为释放的魔法技能惊天动地,多为大范围技能,所以耗蓝十分严重,他们也是唯一一个需要特别购买恢复魔法值药剂的职业。
而秦炎他们就随便很多了。
只有在古战场秘境区域,还有其他的一些长时间鏖战的副本当中,需要间隔使用恢复魔法值的药剂。
平常时候,都能靠深渊游戏系统自动给到玩家的魔法值小小恢复来补充技能释放的需要条件。
许多玩家是不重视这个属性,但若是这个属性遭到了吞噬,那么重要性,却是真与生命值划为同等重要了。