冲冲冲!
在擎天之柱获得了第一战胜利,而且还是在奇葩的小游戏机制当中对抗胜利,歇息恢复了一下又觉得精气神十足的秦炎他们继续前进。
看看今天安图恩大乌龟的大长腿会放出什么样的大惊喜。
说着说着,惊喜便来了。
下一道关卡的空间内,第二重超阶暴走的可怕威压降下,而且强度比那火焰之克瑞夫还要高!
超阶暴走阶层里也是有质量划分的,但是毫无疑问的是,在安图恩攻坚战这样的高强度副本当中,当前已经是觉得质量很高的超阶暴走BOSS,后面大几率会出现比它还要强的存在。
眼前正是这样的情况。
这道关卡内,秦炎他们对上的怪物BOSS,也是由山石组成,但是它的身体颜色是偏向那种科幻色彩,所有的亮度都是被控制住。
粉色,熔岩烧灼的红色,通通都不是那种原色,这一点跟刚刚击杀掉的,身体上冒着熊熊烈火的火焰克瑞夫可以形成鲜明的对比。
它的身躯微微弯曲,双脚,双拳还有头颅部位全部都是石块。
可惜,秦炎他们赶来伊顿岛之时,天界皇都军海岸守备队已然是完成了对安图恩大乌龟在能源中心的残余力量的清除,不然秦炎他们还可以见到这货的另外一位兄弟。
那可是伴生于安图恩心脏附近的可怕存在。
探查术甩出,秦炎他们查看到了这头大型怪物BOSS的信息说明。
【守门将克拉特】:品级:超阶暴走,等级:80级,血量:1250000000(组队),镇守着安图恩腿部区域的守门之兽,拥有可怕无比的战斗力。
技能:【守门分身】:天赋技能,守门将克拉特可召唤自己的分身,此分身不可被攻击,且可以使用守门将克拉特的【死从天降】技能。
【恶毒凝视】:守门将克拉特会在作战过程当中随机凝视敌人目标,如果敌人目标不进行移动,则会受到大量伤害打击,全程被动技,无技能冷却时间。
【守门陨石】:守门将克拉特可抬手召唤一排陨石从天而落,攻击敌人目标,命中敌人目标可造成大量伤害打击,技能冷却时间15秒。
【血柱之唤】:守门将克拉特随机在敌人目标头顶上召唤出一颗大血球,一小会儿会形成流血血柱,接触到血柱的敌人目标会受到大量伤害打击,技能冷却时间30秒。
【死从天降】:守门将克拉特选定敌人目标所在的区域进行极高跳跃,并利用自身庞大身躯砸向敌人目标,命中敌人目标可造成大量伤害打击,如果是守门将克拉特本体释放的死从天降,则会在落地位置召唤出一个血柱,技能冷却时间45秒。
【守门闪电球】:守门将克拉特随机使一名敌人目标进入到眩晕异常状态之中,并在其身上召唤出一颗闪电球,此闪电球悬浮移动速度极快,若此闪电球接触到守门将克拉特的身体,则守门将克拉特恢复大量生命值,技能冷却时间2分钟。
又是一头携带全新技能形态对上玩家攻坚队的怪物BOSS。
守门将克拉特听起来好像是安图恩手下当中的一位守门员,而它也的的确确在为安图恩大人把守城门。
在守门将克拉特身上,秦炎他们再次无奈地看到了一招恢复血量的技能。
而且需要注意的是,守门将克拉特的最强大招就是它的回血大招,它并没有再上一些档次的技能大招了。
但是这能说明它攻击力弱么?
秦炎他们可不会犯傻。
这守门将克拉特,自然是比火焰克瑞夫要强一些。
能把最强大招都留给回血的,那么就证明秦炎他们肯定很难才能阻止其回血。
而一旦回血成功,让血量也是突破了十亿往上走的守门将克拉特获得被消耗掉的血量的补偿,那么对于秦炎他们来说也同样是难度在增加。
守门将克拉特还特么会分身技能,这个分身还不能攻击是最骚的。
但是有一点小利好消息就是,守门将克拉特的分身,并不能复制它的全部能力。
以前秦炎他们遭遇到的怪物BOSS分身技能,其实最怕就是其拥有本体怪物BOSS的大部分能力或者是全部能力。
暗精灵王国右侧门的终极一战,与那狄瑞吉的幻影进行的战斗就正是有着分身之阻挠。
那时候,狄瑞吉的幻影本身就是转移分身了,自己还特么再制造出了三个分身进行作战。
那时候可没把秦炎他们给折腾得死去活来。
幸好,幸好,守门将克拉特的分身只会一招技能。
但是它终究是不可消灭的祸害啊。
守门将克拉特的分身不可被攻击注定了秦炎他们只能是在这场战斗当中面对到整整两头守门将克拉特的威胁。
在秦炎甩出灵犀聚合进行先手攻击的时候,其实守门将克拉特已经是快速地释放出了分身。
随后,就是两头守门将克拉特被秦炎聚合到了一起。
这没啥用,守门将克拉特的分身不给攻击,不然秦炎他们早就在这开头的惯例送礼环节琢磨着先将分身怪物BOSS给击杀,那么后面会舒服很多。
可惜,守门将克拉特的技能特性不给秦炎这个机会。
也就在秦炎他们输出的时候,整个战场环境变了。
原本是那种熔浆场景,所以是有些火红的环境色调,在守门将克拉特这里却是变成了粉色。
而且这粉色就是与它身体上的那种科幻粉色是差不多的。
环境色调改变,甚至已经是影响到了秦炎他们。
就像是隐匿之地当中遇到的那一层层浓度有些大得吓人的白雾一样,现在等于是有一层粉雾微微遮挡到了秦炎他们的战斗视野。
这又是这道关卡设定好了的难度考验么?
因为此战是直接守门将克拉特和它的分身,所以如果视野受到影响的话,那么很有可能会对守门将克拉特的本体位置产生一定的判断错误。
也许能通过信息探查,还有有效或无效的打击反馈可以马上反应过来,但是只要是守门将克拉特和它的分身快速换位一下,然后己方人员又急于追击,追到的又是守门将克拉特的分身的话,那么浪费一两个技能就是其分身所能做出的又一项贡献了。
难缠啊。
......