萧肖自告奋勇,来到宝箱的身边之后,也不扭捏,直接就打开了那个四四方方的宝箱。
宝箱不大,可内部的空间通往另一个次元,宝箱的作用可以说是一个“外表”或者就是一个“形式”。
萧肖很快就拿出了第一件装备。
名称:【白铁】
品阶:金装
法术:+700
智力:+500
法力:+15%
法术:+15%
耐久:800/800
附加技能:无
附加特效:无视目标15%的防御
等级需求:55级
职业需求:法师,术士
……
装备【白铁】是一枚戒指,通体流白晶莹,好似羊脂白玉一般,纯白无暇。照射在光线下,有一种透明的感觉。
戒指是镂空的设计,上面雕刻着一圈花纹,看着有点像是动物,又有点像是花朵。具体是什么也说不上来,不过很好看就是了。
萧肖拿在手里,装备的属性展现在大家的面前,所有人都看得到。
“唔,不错的法系戒指……”
这件装备的属性是属于蛮不错的了,是一件纯输出的戒指,属性一般的玩家拿到这件装备伤害能力能提升一个档次。
现在队伍里有两个人能用上,于清雅和萧肖。
之前队伍里的法系倒是蛮多的,双胞胎姐妹,还有灵术士菲飞。
不过现在她们不在,既然没有出力也就没有分装备的资格,合情合理。
白秋看着于清雅和萧肖道:“你们俩roll点吧……”
萧肖自从拿出这件装备之后笑容就没有停止过,他是十分中意这件装备的。
小姑娘看着也蛮喜欢这枚戒指的,主要是外形比较好看。
通体流白晶莹,而且镂空的花纹设计让她最为中意。
萧肖笑着扔出了骰子。
白色的骰子滴溜溜的直转,最后稳稳的停了下来。
“78”
这个数字不算低了,满值一百,现在已经占了78%了。
小姑娘也唤出系统带的骰子,把骰子攥在手心里。低头朝着手心吹了一口气后扔了出去。
骰子一接触地面,就在地上不停的旋转,于清雅一双大眼睛眨都不眨一下,直勾勾的盯着旋转的骰子看。
她的秀眉微微紧簇,白皙的小脸上堆满了紧张,看得出来,她是很喜欢这件装备的。
骰子的速度越来越慢,最后定格在一个数字上。
“67”
很遗憾,装备最后分配给了萧肖。
小姑娘的眼里的失望一闪而过,不过她很快就收起了心绪,没有表露出来。
白秋看在眼里,偷偷的给她发了一条私信,
“相信我,我一定会给你打到一件更好的!”
小姑娘呆滞了一下下,应该是在看信息。看完之后朝着白秋甜甜的一笑,没有说话。
萧肖一脸欣喜的收下了装备,又接着拿出了第二件装备。
一面盾牌!
刘四方和凌听雪瞬间就来了精神,两道目光都盯紧着萧肖手里的盾牌。
名称:【无畏】
品阶:灵器
血量:+20000
体质:+800
防御:+1500
抗性:+1500
攻击:+30%
耐久:2000/2000
附加技能:无所畏惧
附加特效:伤害减免+15%
附加特效:【反击】:被攻击时,一定几率可以触发反击效果。(将该次攻击原封不动的还给对方)
等级需求:55级
职业需求:骑士
备注:无畏者,无所畏惧!
……
“灵器!”
众人的眼光都是一亮。今天的运气不错,第二件装备就出了一件灵器。
随着现在灵阶boss的普及,击杀的难度,也已经随着玩家实力的增长已经下降了很多。
而灵器的获取率却没有增加太多,杀死灵阶boss并不一定能出“灵器”,这个东西真的有点看脸了,是好是坏,一切都不好说。
也许一个很弱的灵阶boss就出了一个极品灵器,也许你费尽心思杀死一只很强的灵阶boss只给了一件金装。
这都是真实存在的是事情……
据网上的“内部消息”透露,“老人俱乐部”组织了一次野外杀boss的活动。
费尽心思,挂了几百个人好不容易耗死了boss之后,开装备只开出了一件金装。气的该公会的会长一天都没吃饭……
不过网上的消息是否属实,有待考究。
不过这些都是几率很低的,同阶里实力越强的boss,出极品装备的几率也就越高,以上的情况是属实的脸黑,怨不得别人。
而他们现在眼前的这件装备,是真实存在的。
小队的运气不错,今天杀的第一只boss就已经开张,盾牌【无畏】的属性对得起了它灵器的品阶。
血量直接就加了两万,还有一千五的双抗,体质也加了不少。
还有30%攻击力的提升,能弥补一些骑士玩家伤害不足的情况。
装备附带的技能【无所畏惧】是一个减伤技能,效果不错。
附加的两个特效也都是极品。一个减伤,一个是反击。
而这件装备最大的特点,也就是这个装备特效,【反击】。
效果很明显,被攻击时,一定几率可以把该次攻击返还给对手。
也就是说普通攻击也好,技能攻击也好,都有一定的几率反击。不论是玩家还是小怪,又或者是boss。
这个特效换句话说,也就是所谓的“借力打力”。这对伤害不足的骑士来说,弥足珍贵。
只是这个触发的几率还不好说,可能几率很高,也可能非常的低,而这一切都有待去实验。
随着游戏的进程,骑士职业的玩家也渐渐的衍生了多种流派。
有主堆减伤型的,就是追求极致减伤,在选择装备的时候,首选的就是拥有减伤属性的装备。
而减伤属性也是有上限的,那就是60%,超过这个极限的减伤效果无效。
另外也有堆反伤流的,一些骑士装备上可能会附带“反伤”效果。也就是受到攻击时,可以将一部分伤害转换给对方。
举个例子来说,一个元素法师,对一个反伤流的骑士释放技能,该次技能对骑士造成了100点伤害,而骑士的装备效果返还给了元素法师20点伤害。
就是你只要打我,你也掉血,反伤的伤害值,会根据该效果的具体数值来看。
一般来说,骑士职业都是皮厚,血厚的存在,虽然掉血的比例肯定是自己多一些。可厚实的总血量,一般的脆皮还真的招架不住。
除此之外,骑士职业的玩家还有很俏皮的“输出流”。
不过这个流派的玩家甚少,也有玩的好的,不过毕竟都是少数,大多数的玩家都是弄了四不像,要输出没输出,要防御没防御……
现在的新世界里,各个职业都衍生了许多的流派,不仅仅局限于所谓的“七大职业”。
玩家们的思维难以捉摸,总会有一两个比较“突出”的存在,这都是正常现象。
这也证明了游戏的丰富性,只要你有想象力,就可以动手去做。
游戏里,还担心什么后果?