第58章 魔力贴片

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无视着这些无伤大雅的操作,徐文继续输出者,过了一会,这个棒槌机器人闪烁了一丝电花,然后瘫在原地不动了。

这是被徐文他们打出短路了效果,短路后机器人是不能动的,相当于只能白挨打,棒槌机器人,这时候头顶出现了一个晃动扳手的标志,代表着他进入了自我修理的状态。

不过其他机器人也会过来救的,帮助这个棒槌机器人尽快的完成修理。

“老大,跑掉一个机器人,我们拦不住它。”小一个小队长原本是拖着一个流星锤机器人,但是在棒槌机器人进入自我修复状态的时候,流星锤机器人直接撞开了他们,他们想要档一下,但发现就是盾战就挡不住,眼看拦不住了,小队长赶紧把情况上报给解冻。

“你们小队,暂时去别的队伍里,分担一下他们的压力。”机器人会互相帮助,这是徐文早知道的。

流星锤机器人看到一群人在把自己的机友给打自闭了,后排气管直接喷着蓝火,直接开了加速朝着这群玩家冲了过来。

“先闪一边吧。”徐文看到流星锤机器人开着液氮加速,对着那些对着那些围殴在棒槌机器人周围的团员说道,开了液氮加速的机器人是势不可挡的,而且伤害还巨高,不是前排,根本经不起这么一撞,除非是那种制造地形的技能,否则是不能阻挡这些机器人去拯救自己的伙伴的,徐文看了下,没有一个玩家学习了这种技能,徐文的火墙只能说只假的制造地形。

有了徐文的命令,那些人迅速的散开了,要说机器人就是机器人,只能从代码的指令,说是救人就是救人,丝毫不会偏离轨道去撞这些玩家,虽然说直接撞死玩家能好的完成守备据点的任务。

流星锤靠近了棒槌,然后直接施展了一个罩子护着两台机器人,在保护罩里面,这个流星锤机器人拿出了一个扳手在棒槌周围走走停停。

棒槌有了流星锤的救助,头上的扳手标志晃的速度更快了,显然是自我修复的速度变快了。

“老大,继续打吗?”看到起了一层保护罩,剩下的人问道。

“打打试试。”徐文说道,有些罩子是有血条的,只要把血条打没,罩子就会消失,有些罩子则是完全无敌的,无论打多久都只是在做无用功而已,只有等时间到了,罩子才会消失,有些保护罩虽然是无敌的,但是玩家的攻击打在上面,会相应的减少保护罩持续的时间。

不过就算是有血条的罩子,也不显示血条值,只不过会随着血条的减少,罩子变薄变得不稳或者出现破裂等症状,后两者仅从外观上是很难区分的。

这个机器人施展的电离保护罩是属于第二种的,这个是无敌的罩子,发部分怪物释放技能的时候,都不会特意喊一下技能的名字,之所以徐文知道这个技能,是这些机器人会掉一件装备,上面附带的技能就是电离保护罩。

虽然是无敌的,但是释放电离保护罩需要耗费巨大的电能,所以每施展一次电离保护罩,这些守卫者就会尽快的进入“没电”的状态,也就是一动不动像短路一样给玩家白打,不过短路可以自己修复,但是进入“没电”状态后,那这些机器人就是真得白给了,不过这些机器人会携带充分的电量,释放个两三次电离罩子,是完全问题的。

比如那种顶尖的团队,输出爆炸容易打出短路的效果,然后让这些机器人频繁的使用电离保护罩,到最后,有的机器人还剩下两三成血量的时候,就一动不动了,不过对于极品的团队来说,打这玩意本来就没有任何风险,机器人没电了,只是让他们打的更轻松而已。

虽然说实力越强,副本打起来就越容易,但没电的这一设定,会让实力强的人变得更容易了。不过在炼狱级别的难度,这些机器人除了属性上的提升外,还会给自己换备用“电源”,拿伤害就不会出现没电让玩家白打的时候了。

徐文让手下的团队对电离保护罩输出了一阵时间,罩子没有任何动静,于是乎徐文就让队友换另外一个机器人集火。

很快在流星锤的帮助下,棒槌就恢复了正常,电离保护罩也随之消失了,修复好的棒槌机器人又加入了战团。

“没出别的意外,就这样打吧。”徐文说道,然后开始盯着一个机器人锤。

机器人的伤害波动很小,棒槌轮一下是一种伤害,喷火器喷一下是一种伤害,飞矛也是一种伤害,伤害虽然很高,但是不会出现暴击等不确定性因素,只要抗住了,那就说明暂时是没有什么危险的。

机器人的集中攻击方式团员已经很快的掌握了,有时候看攻略真不如自己体验一次,尤其是徐文这种老司机的带领下。

很快的这个棒槌机器人在被徐文他们打了几次短路之后,又被“同事”修好了之后,这样反复几次后,在不知道被谁打出了最后一点伤害,这个棒槌机器人摊在地上,弹簧,齿轮等零件崩走许多,还从身体里冒出“黑烟”。

这种数量多的局面,打掉一个就少两份的压力,打掉两个那至少了五成的压力,打掉三个?那就毫无压力了。

棒槌机器人倒地之后,徐文把其掉落的东西捡了起来,快速捡去战利品是一个良好的习惯,东西只有拿到自己手里的时候才是自己的。

棒槌机器人掉了一张类似钢板的东西。

魔力贴片

部位:武器

效果:+20点物理伤害结果

耐久度:200/200.

介绍:地精一族制造的魔力贴片,贴合在武器上,会给武器带来一定的提升。

魔力贴片和附魔差不多,不过附魔师永久的,魔力贴片却是有耐久度的,贴片和附魔是可以叠加的,加伤害结果,这就简单了,无论你面对的是什么目标,只要是物理攻击,最后的数值都会加20,原本如果打的是100,用魔力贴片打出的伤害就是120,加的是固定的,就算遇到那种抗性很高的怪,只要不是无敌的,哪怕打出最低限度的1点伤害,贴片之后,也能打出21的伤害结果。

当然如果打出1000的物理伤害,那就会变成1020的伤害,也就是说,伤害越高的时候,这个贴片提升的越不明显,不过当前30级的战士玩家平砍一下200300的,一个魔力贴片还是有一定的提升的,不过再过一段时间,等级高了,装备换了,这种加伤害结果的贴片提升就不是太明显了,但那种直接+20点物理伤害的,则是什么时候用都有不小的提升,等级越靠后,伤害技能的指数提升就越大,+20点物理伤害,经过指数的放大,最后可能就是多了几百的伤害结果,就是现在+20点伤害结果的也不如加20点物理伤害的,估计也就是10级之前,同等数值下,加伤害结果的比加伤害的对玩家提升比较多。

不过现在不需要抢怪了,还有大号带,副本也不需要试几次才能通关了,升级都比较快,这种加伤害结果的贴片,也就刚开始的时候火了一阵子,后来玩家清楚后,就被打入冷宫了,后来因为伤害结果贴片加上削血的武器又在小部分地区流行一阵,随后就又变得无人问津了。

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