这个小炮跳出来我一下子就看见了机会,因为我们的打野是没有在附近的,莫翔的话我看的很准确,是在上半野区,所以现在我就知道了一件事情,目前来说就我自己一个人能够帮助这个射手。
我一边指挥妹子进草丛,一边往草丛里面插了一个真眼,这个小炮正如我所想象的一样,直接就跳了上来,小炮这个w技能打断说实话是非常的容易,也就是说和我的这个操作没有什么太大的关系,再加上他跳的方向和我成一条直线。
那么也就是说,打断其实并不需要看多好的时机,没有什么太大的难度,接下来我需要做的事情就是把自己的智能施法按出来就可以了。
还是像我以前说的那个样子,每个英雄的智能施法都要有所不同,不能全部都智能施法也不能全部都不智能施法,根据自己的英雄来判定就可以了。
像锤石这个英雄q技能和w技能我全部都不是智能施法,只有这个e技能和大招是智能施法,不过大招这个的东西智能司法和和智能施法没有什么太大的关系。
还有一点的话就是感觉,就比如说拿小炮这个英雄来说,有时候你智能施法但是却找不到感觉的话是一件很尴尬的事情,刚开始的时候我的小炮w技能也是智能施法,但是确实也是发生了一件非常非常尴尬的事情。
对面有一个残血的射手,但是在防御塔下面,我也是跃跃欲试的样子,就是想冲上去把他给干掉,我现在的是一个红色方,如果我冲上去把他杀死了之后就可以跳墙直接走了。
最多也就是吸引一下防御塔的仇恨值,也就是说伤害不会那么高,第一下防御塔的伤害还没有叠加起来,也就不足为虑,当时我的血量是非常健康的。
到时候我还有大招,小炮这个英雄的话我玩起来是全部智能施法,因为全部智能施法也没有什么太多的感觉,最主要的就是小炮的英雄的技能全部都是一个能够确定对方目标的技能,也就是说全部打在目标的身上。
不需要通过一个指向,还确定这个技能的命中率,因为智能施法还是比较快一点,我当时因为着急的原因这个w的感觉没有到达。
冲进去之后发现对面还有一个打野,一下子就尴尬了许多,这个尴尬的情绪蔓延了好久,但是对方的射手确实也被我杀死了,直接一个普通攻击再加上一个大招就把对方给干掉了,干掉了之后因为是在对方的防御塔的边上。
而且我又看到了对面的打野,还是一个开着大招的疯狗剑圣,我一下就感觉到这个情况非常的不妙了,所以看到这个剑圣的一瞬间就直接跳了上去。
跳上去了之后,发现被一个墙卡住,也就是一个传说中的一厘米位移,这个剑圣可开心了,让我这个时候就索性不反抗,反抗也没有什么太大的意思,还不如让我死得比较有尊严。
按了一下b回城,把自己的手上的大炮放在下面,表示我一点都不想反抗。
这就是一个对w技能的感觉不熟悉,当然了当时还掺杂着一些害怕和恐惧的心理,所以说在操作上稍微有些变形了,但是我能够确定的一点就是,我w技能一定能够跳过去这个墙。
为此我还特意试了一下,就是开自定义试一下这个究竟能不能够跳的过去,发现也确实能够跳得过去,朝蓝方防御塔边上靠外一点的位置,然后跳到那个墙外面。
其实我只要跳到墙外面的话基本上我就能活下来了,剑圣离我还挺远的,至少在一个q技能范围之外的地方。
一旦我跳空了的话那没办法了,街上的闪现是不可能在他那个位置交起来的,因为在那个位置交闪现的话他没有办法过墙,没有办法过强大得走一段距离才能够使用闪现。
而我在这个时候早就跑远了,并且辅助眼睛已经能够跟得上我了,辅助能够跟上我的情况,前妻或者是前中期的时候我也并不是特别的怕剑圣。
剑圣这个英雄在前期的时候你不能怕他,这个英雄你要是在前期的时候就怕他的话那么在后期就没法打了。
其实最主要说的就是一个智能施法的问题,而我作为一个锤石,虽然说现在没有到达六级,但是目前来说打断他的这个跳跃的技能没有什么太大的难度。
直接就打断了这个小炮的位移技能,并且让他没有造成伤害,虽然造成了减速但是依旧在攻击我的范围之内。
但是我刚才的时候是插了一个真眼的,也就是说盲僧第一时间是没有办法找得到奥巴马,只能是让奥巴马在草丛里输出。
盲僧进去草丛需要一点时间,但是这个时候已经被奥巴马打了一套伤害,这一套伤害即使是一个盲僧也承受不住,一下子就掉了得有一半的血量左右吧。
看到这个情况毫不犹豫就挂点燃了,挂点燃之后这个盲僧还是非常的执着,但是不得不说的一点就是这个毛色还是有两把刷子的,为什么这么说呢,这个盲僧根据这个奥巴马普通攻击的弹道确定了奥巴马的位置。
虽然说奥巴马的位移技能可以通过被动刷新,不对不对应该说是可以通过被动减少cd时间,但是前期的时候还是没有那么强力,我的意思就是说如果想滑起来的话还是有一定的难度的。
不可能技能做得那么连贯,不过等到这个位移技能的等级起来了之后并且有了一定的减cd装备,那么滑起来倒是一件很正常的事情了。
奥巴马这个英雄我并不是特别的喜欢,我这个人的性格就是这个样子,比较猥琐的一个性格,不是特别的喜欢刚,喜欢一些后期的英雄比如说小炮金克斯之类的。
在这个版本来说对于我还算是比较友好,因为是以肉坦为主的版本,前期的节奏比较少,那么也就是说还是比较容易拖住的,到达后期也就比较容易。
但是如果真的到了一个前期节奏比较快的版本的话,一个后期的英雄被迫打了团战是没有什么太多的意义,即使自己死不了队友都死了,对面的装备还是能够快速的起来,根本没有办法阻挡住对面的前推的。
所以说我这个性格有好有坏吧,但是其实我不是特别的喜欢奥巴马这个英雄,不过我也知道奥巴马的一套连招,奥巴马这个英雄一般是位移技能出手,如果你玩的不是特别六的话那就是位移技能出手。
但是你觉得你的手速跟得上,其实完全可以w技能出手,w技能出手,普通攻击这两下还没有到达对方英雄身上的时候,然后再使用这个位移技能,照样可以让这个位移技能的cd减短。
时机考虑了也不会特别的厉害,就是这个普通攻击的过程中使用位移技能的时间还是比较长的,给人的反应的时间也是比较长。
至于为什么说这个好一点那,就是完全可以根据场上的情况来决定这个位移技能的方向,如果你首先使用位移技能的话那么这个节奏就已经确定了,就是你首先是进攻还是撤退,这个节奏就已经决定了。
如果要想改变的话也只能够是通过闪现或者是队友的帮助来改变这种形式,但是如果先使用w技能就完全不一样了,这个加速可以给人一个充足的思考的空间,究竟是先打还是先撤。
给了人充足的思考的空间之后再使用这个位移技能,那么就相对来说比较好一点,而且还是能够减cd,奥巴马这个英雄的普通攻击到达不了对方身上的时候,也就是说你使用位移技能之后依旧可以减cd,减cd的这一个瞬间是普通攻击到达对方身上的时候,并不是这两枪发出去的时候。
有时候当我们先后的顺序确定好了之后,就是这个减cd的顺序确定好了之后,也是有一定的好处的,好处就是在这里,一个不经意间的小细节就能够增加一些自己生存的机会。
在中期的时候滑起来是一件非常容易的事情。
我们这边可以确定一下为什么能够滑起来,首先一点我们需要明确,就是圣枪游侠这个位移技能他越往后他需要的蓝量越少,这个是和其他的背道而驰的,其他的技能一般来说,就是技能等级越高,那么它消耗的蓝亮就会越少。
这是这个技能略微有些不一样的地方,还有一点到中期的时候如果点满了这个位移技能,并且减cd到达40%,其实说实话如果是一个发育非常好的奥巴马的话,在中期的话打到一个40%的减cd并不是特别的难。
最主要的原因就是因为这个吸蓝刀,吸蓝刀的暴击是可以提供减cd的,打了一个40%的减cd,那么点满了这个位移技能的话他的cd时间大约是八秒多一点就秒不到的样子。
他这个英雄的位移技能的被动是,如果他的被动技能打到了对方的小兵身上的话是可以减少cd时间一秒钟,如果是打到对方英雄的身上的话是会翻倍的。
不考虑大招的情况之下三个技能全部都打在对方英雄的身上,也就是说这个cd时间会减少六秒,减少了六秒之后,cd时间就达到了一个两秒多一点。
两秒多一点的话奥巴马这个英雄需要使用出三次普通攻击,三次普通攻击的时间我觉得基本上这个位移技能就差不多好了。
我们不能和职业选手去比,基本上在路人局如果这三次普通攻击的时间也就是两秒多了,也就是说打完这一下普通攻击这个位移技能就好了,那么也就是说得滑起来了。
如果再看一下别的技能的话我就知道了,只要蓝量充足的情况之下滑起来真的不是一件特别难的事情。
别的技能我们看一下这个q技能,极限的cd时间就是大约在两秒多一点,因为刚才说了我们点满的是位移技能,所以我们这边稍微上这个技能延迟一点,中间的话大约是六秒到七秒的cd时间。
然后减去40%的减cd的话那就是三秒钟的时间,三秒多钟的时间也就是说使用完这个位移技能之后再打出两下普通攻击这个q技能的cd差不多就好了,只不过是这个w的技能cd还有一段距离。
但是w技能如果是在刚开始使用的话,那么其实也算是不错能够为奥巴马拉开一定的空间,我们再看一下能够为奥巴马提供多少的移动速度的加成。
刚才还是说了因为我们点的是位移技能,所以我们这个还是没有点满,大约移动速度的加成是75。
在中期的时候如果没有出一个特别能够增加移速的装备的话,移动的速度大约也就是在四百露个头,甚至说还不到四百。
接下来的话能够增加七十左右的话,虽然说只持续一秒钟,但是依旧有一个非常大的操作空间了,躲掉一些线性的技能的话我觉得相对来说是比较容易的一件事情。
这也就是奥巴马能够滑起来的一个重要的原因,其实还有一个奥巴马的小细节我们都不是特别知道,也许经常玩奥巴马这个英雄的人我们都不太知道这个细节。
最主要的原因就是可能我们在读这个英雄技能的时候,有一些小细节给忽略了,但是这些小细节其实也是一些非常重要的东西,如果我们玩奥巴马的话或者是我们面对的是一个奥巴马,那么就很容易通过这个小细节造成一些反杀。
那这个小细节是什么呢,这个小细节就是奥巴马的q技能,奥巴马的q技能是一个穿透性的技能,并且能够通过小兵打在对方的身上,也算是奥巴马在线上的时候因为手短能够消耗对方的一个小技能。
但是这个小技能的话有一个说明可能没有在这个英雄的说明里面,不过确实是在这个英雄的介绍里面,因为在游戏当中那个技能介绍的话可能有的太长了但是只要我们稍微百度一下的话就知道,奥巴马的这个q技能的引导时间它是会随着等级而变化的。
有人说这个有什么用啊?如果你面对的是一个奥巴马的话当然有用了,而且你只要是在高速移动的情况之下,即使这个q技能锁定在你的身上,我的意思就是奥巴马的这个q技能是通过你打出来的并不是通过小兵打出来的,那么你依旧可以通过这个引导的时间来躲过这个q技能的伤害。
有人说q技能的伤害也就是那个样子多不多有什么区别还真的能造成反杀吗?
那还是你们对奥巴马这个英雄不是特别的了解,奥巴马这个英雄的q技能的ad加成有多少你们可能并不是特别的了解,q技能ad加成在点满的时候能够打到一点多。
假设奥巴马的攻击力在300,那么这个q技能能够造成输出就达到五百多,再出一个射手的护甲值的话那也能够造成三百到四百的伤害,说了多少遍说了多少遍英雄联盟就是一个数字游戏。
如果你能够躲掉这个q技能的话那真的非常的好了,不过在后期的时候这个引导时间相对来说比较快一般人反应不过来,刚才说的好像有点废话的意思。
其实我的意思就是说在前期的时候他的引导时间能够达到零点四秒左右的时间,这个时间的话一般人是能够反应过来的,一般人的极限反应的时间在0.2秒左右。
也就是说从发现一个事物到作出一个反应的话这个时间差不多是我们普通人的一个极限的时间了,如果想做得再好一点的话没有什么太多的可能只能够通过一些机械性的训练,这就是为什么职业选手那么强的原因。
但是零点四秒左右的时间我们是可以反应过来的,如果真的是这个样子的话,那前期的时候是能够通过这一个小技巧造成反杀的。
至于说怎么反杀那肯定就是躲掉这个技能了,反正我在以前的时候,就曾经通过一个走位躲掉了奥巴马的q技能,而且还是标记在我的身上,就是他的缺点都是通过我来释放的,我通过走位躲过去了。
但是不得不说的事情就是确实是有一定的运气,而且运气的成分是很大的,但是反过来去说这件事情的话,也就是说如果我有位移技能的话,我有这样的一个想法是不是可以通过位移技能造成反杀呢?
答案当然是肯定的,前期无论是一个位移技能还是说一个闪现,在都是200多血量的时候,奥巴马的一个q技能再加上普通攻击是一定可以把你给收掉的,如果这个时候你闪现躲开这个q技能并且进草丛之中他对一下普通攻击a不出来。
那么你a他两下再加上一个技能也就是基本上就干掉了,虽然说这样的时机并不是特别的多,但是绝对不能说这样的时机没有出现过,当出现过这种时机的时候你能不能够把握得住,也就是说这个英雄你究竟能不能够做到完美。
也就是你上分的关键,也许就是一个这样的小细节导致你在十次当中有一两次通过这个小细节赢得了比赛,那就可能让你在定位赛当中能够取得更高的分数。
奥巴马这个时候是滑不下来的,但是现在盲僧的血量不支撑他去草丛当中找到这个奥巴马的位置,所以说我这一个真眼还是比较有效果的,还有一个很大的问题就是小炮跟不上输出。
而奶妈输出有限的情况之下,这个盲僧只能够盲q,所以我才说这个盲僧还是有两把刷子的,盲q竟然q中了这个奥巴马,虽然说奥巴马的血量还很健康,但是绝对不可忽视的一点就是这个盲僧的伤害。
不过这个时候没有什么打断的技能了,唯一一个打断的q技能还不是特别的准确,并不一定能够成功,但是让我感觉到比较舒服的一件事情就是,现在的一个情况还算是比较好的情况,说不定我的q技能真的能够把盲僧给拉下来,因为现在的角度还是非常小的。
如果说这个角度是什么角度的话,我可以很精准的说出来,我不像莫翔那个家伙表达能力不是特别的清晰。
现在这个角度非常的小,是以奥巴马为原点以我和盲僧为另两外两个点,从奥巴马这个店发出来的两条射线,经过我和盲僧,出现了两条射线之间的角度,这个角度非常小,也就是意味着我的q技能的命中率就越来越高。
q技能本来就是有一个弹道,这个弹道的话几乎已经涵盖了我们之间的角度,如果我出钩的这个时机比较准确的话,说不定就能够把人家给拉回来。
其实锤石的q技能可以打断很多很多的技能,只不过是确实不容易出现,因为这种时机的话确实很小,再加上实用性也不是特别的大,所以说也没有人练这种东西。
而且还可以打断锤石在拉队友时候的位移技能,还有一个就是可以打断友方机器人的q技能,虽然说当一局游戏当中,同时出现了锤石和机器人有点奇怪,但是只是说明一下这个情况而已。
这个情况就是当这个机器人勾一个英雄的时候,在钩过来的过程中,被友方的锤石再次勾中了,那么这个就算是一个打断了,但是其实还是处于被控制的过程当中。
现在我就觉得自己能够打断这个盲僧的第二段q技能,一般当我潜意识觉得有这种行为可能性的时候,基本上这种行为的可能性是有可能出现的,所以我就稍微的试探了一下。
看准了这个盲僧在第二张q技能的飞行过程中,我偏向我的射手勾了一下,因为这个时候我是需要有一定的反应的时间的。
再加上我的钩子飞行也有一定的距离,所以我只是稍微的试探了一下,我也不觉得这一次能够成功。
准确的说也不一定能够成功,但是我觉得即使是这个盲僧打出了一个伤害,能够打得过奥巴马还是打不过奥巴马,这个需要有一定的考量,还真的不一定两者发生一个什么样的情况。
但是前期盲僧的伤害确实是非常厉害的,刚才的时候就已经能够看出来一些端倪了,光一个q技能感觉提了将近200的血量,要是第二段q技能的话,怎么也得有一个二百的血量了。
因为我记得好像不止一遍说过了这个事情,就是盲僧的第二段q技能是根以损生命值来计算的。
所以说盲僧这个英雄如果出了一个攻击装的话,其实打前排的速度还算是可以,至少我觉得是这样子的,大部分的盲僧会出一个黑切,本来这个黑切就是有一定的破甲的能力。
再加上有百分比的伤害,所以说这个英雄,还是有一定的破甲能力的,其实只要是带有以上字眼的英雄,破甲的能力都不会特别的弱,百分比伤害真实伤害。
只要带有这两种字眼英雄的话破甲的能力都不会特别的多。
再回归到正题上面,就是这个q技能已经q掉了,然后我也使用出来了我的q技能,今天的运气还算是比较好,至于说为什么运气比较好,那就不需要多说了,我还真的把这个盲僧给截胡了。
估计这个家伙也愣住了,我把它打回来之后,其实他没有什么太多的技能了,闪现也没有交就直接被我们奥巴马给干掉了。
我估计这个盲僧也楞了,虽然说他是好几百场的盲僧,其实我对于盲僧也是有一个非常大的恐惧心理,因为这个英雄确实可以创造出很多的可能性,而且对那种场次非常多的盲僧的话,也确实很容易很容易产生一些逆天的操作。
这个逆天的操作是对于整体的局势并不是说对于他的个人,他个人的话确实可能做这种非常的容易,但是对于我们整体的团队来说,这种行为就非常的不舒服了。
如果是在自己方的盲僧还算是凑合,如果是对于对方的盲僧来说,那绝对是一个毁灭性的打击,如果真的能够把自己家的c位给踢回去的话,这一场团战的结局就完完全全不同了 。
而且我们需要明白的一点就是在路人局的时候,很多人都反应不出来盲僧的回旋踢的,有人说盲僧的回旋踢不是一件时间很长的事情吗为什么反应不过来啊?
你如果要这样说的话那为什么很多的职业选手手中的盲僧依旧可以做出一些逆天的操作,真的是各种乱军丛中把对方的c位给踢回来然后造成了一种团战的突然改变。
在职业选手中也是经常可以见到的,并不是说只有在路人局才能够出现,无论是在中国的比赛还是说世界的比赛上,这种情况真的不是特别的不常见。
很容易把人的心态搞崩,如果说我们不理解盲僧的这个回旋踢的话,那你就看一看稻草人这个英雄就可以了,稻草人这个英雄在顺风局的时候是怎么恶心你的,你就知道一个会玩的盲僧有多么恶心人了。
有时候人家不用闪现就能够做出一个回旋踢的动作,甚至说你还反应不过来,所以说这种行为的话我们千万不要去说自己绝对能够摆脱得了。
我在路人局当中就看到过一个这样的行为,而且记住是路人局,回旋踢一个伊泽瑞尔,回旋踢出来一个有e技能有闪现的伊泽瑞尔,这个有多么的逆天就不需要多说了。
具体的操作是这个样子的,伊泽瑞尔这个时候快要回防御塔了,也就是说就在防御塔外面一点,然后被盲僧的一脚给踢中了,而且盲僧的队友就在后面所以说这个伊泽瑞尔也是有些慌忙的。
虽然伊泽瑞尔的队友也在后面,但是如果被回旋踢回去的话伊泽瑞尔首先会被秒掉,但是盲僧就不一定了。
然后这个伊泽瑞尔没有使用e技能,就等着盲僧的第二张q技能飞过来,飞过来之后,落地了再使用这个e技能。
不过这个伊泽瑞尔按捺不住了,因为盲僧的队友已经跟上来了并且要杀他的样子,所以说伊泽瑞尔直接就使用了自己的e技能,盲僧顺势跟上。
这个时候伊泽瑞尔已经进防御塔的一个小边边了,然后落地之后盲僧摸眼往后面去,伊泽瑞尔直接交出来闪现。
其实我说实话伊泽瑞尔已经做的非常的不错了,因为按照平常路人局的话都不一定能够做出来一个这样的操作,可能都没有反应那么快,所以我才说这个伊泽瑞尔已经非常不错了。
这个操作之后,盲僧继续回旋踢,这个时候的盲僧其实已经到防御塔的中心了,但是确确实实把这个伊泽瑞尔给踢了出来,没有任何技能的伊泽瑞尔也只能够是原地等死,直接就被盲僧的队友给秒杀了。
虽然说盲僧也挂掉了,但是对面的伊泽瑞尔死了之后,那么这个防御塔也就没办法守住了,而且伊泽瑞尔交掉了一个很重要的闪现,尤其是在有盲僧的局当中。
就是有的时候我们看视频会怀疑一件事情,就是会怀疑这个视频是不是被加快了,因为我们看这个盲僧的摸眼回旋踢真的是特别的快,好像也就是在那么零点几秒的时间把这一整套的动作给做完。
总是感觉这样的盲僧他们的速度就很快,所以我们就怀疑他们是不是加快了这个视频的进度,如果是要我说一个公平的话的话,我觉得确实是没有加快的,因为我非常知道盲僧这个英雄,他在使用位移技能时候的速度。
当然了这不是重点,重点是现在的我是非常帅气的,我根本不敢保证如果下一次再有这种情况我还能够勾中,概率的话我甚至觉得根本不到1/10,但是这个1/10让妹子看到了。
其实我还是觉得挺开心,但是目前的情况来说,我不能够表现的太好,因为莫翔还在旁边,如果我不把表现的机会让给莫翔的话,也许后果真的不堪设想。
但是我也不能够眼睁睁的看着妹子被杀呀,或者说看着妹子有可能会被杀掉,这个事情我觉得还是要好好的做一下的,要不然的话怎么能够对得起人家妹子呢。
其实最关键最关键的就是我不觉得我能够成功,我没有想到的事情就是我成功了,那现在就有点不太好了。
我也不知道我过于亮眼的表现有没有让莫翔吃醋,但是现在的一个情况不是这个情况,现在这个盲僧被秒掉了。
而且在勾中这个盲僧的一瞬间我也没有想着再飞上去补伤害,因为根本看起来不需要补伤害,而且我还在想另外一件事情,就是往前继续打。
这个小炮打了我半天了,虽然说不疼不痒的,但是这个事情还是要报仇的,我们压线比较深,但是这是我们英雄的缘故,你们找打野来帮忙他就有点不好了。
怎么也得给你们一点苦头吃,所以我就给了妹子一个灯笼,让妹子过来,虽然说现在我只有一半的血量,但是打一个奶妈和小炮的组合我觉得是非常的舒服的。
在这里被他们打了半天,打了都有一半多的血量了,小炮见势不妙直接就跑掉了,他现在已经刷新了w技能,作为知道怎么玩游戏的我,作为经常玩小炮的我,也知道这究竟是一个什么样的情况。
就是他把被动已经打满了,又刷新了这个w技能,其实说不定他装备如果正常发育的话,现在真的能够干掉我,就是因为他现在装备太差了,等级还有点儿跟不上,所以就没有杀掉我。
还有一点就是他那个w的伤害没有打出来,刚才是想跳在我脸上打伤害的,只是被我给打断了,所以没有了这个w技能的伤害,那么这少了很多的伤害,所以说我还是有可能被干掉了。
虽然说锤石这个英雄的被动可以增加一些护甲,但是说实话,其实完全是这个英雄的时候很长一段时间都是在支援想着怎么救队友怎么杀对方的过程,真正能够把这个被动叠起来的并没有多少。
就算是打到后期一个大后期,这个货架子也没有我们想象的那么强,不过这种东西聊胜于无嘛,既然有了的话还是要好好的叠一下被动。
想起来锤石这个被动我就想起来了一件很尴尬的事情,这个很尴尬的事情并不是出现在我的身上,而是出现在中国的一个比赛的身上。
说起来主持人,不对,应该是解说,解说都感觉特别的好笑了。
因为锤石被动的原因,有的小兵死了之后会有灵魂存在,那么你就可以去捡一下灵魂。
但是有一次在比赛的过程当中,下路双人组需要换线到上路,但是有的战队换线到上路的时候是会抓一把的。
于是乎趁着兵线推过去的时候进入了草丛当中,双足都进入了草丛里面,但是上单还继续对线,眼看着兵线推出来了,而且对面的上单也已经上当了,因为是要跟着快要出来了,就是跟着这个兵线快要出来了呀。
但是突然一个小兵死了之后,身上出现了灵魂,并且这个灵魂离锤石非常的近,也就是说被锤石直接吸走了。
如果是我们路人局的话可能还有点反应不过来,如果是我的话我也不一定能够反应过来,毕竟场次数太低,再加上一直和对方专心致志的对线,谁能想到草丛里面是有两个人的。
不过那个职业选手还是非常的机敏呢,看到了这个情况之后立马就往后退,这个时候我估计都已经把闪现放在手上了,随时准备把闪现给交出来。
解说的话都已经笑得不行了,确实比较乌龙,当然了这个也不能怪职业选手,只能说这个有点特别吧。
这就是比较搞笑的一件事情,现在的话我就没有被秒掉,所以接下来的事情就要继续往前打了,锤石这个英雄在打顺风局的时候非常的爽,因为他q技能减cd减的特别的严重,也就是说在追人的时候越吹越欢。
在逃跑的时候可能就没有那么舒服了,现在我们就是在追人的一种情况,抓住了这个奶妈又爆捶了一顿!
刚开始的时候我就已经说过了,我这个英雄是带了一些攻击的符文的,这个攻击打在奶妈的身上也是非常的疼,于是乎他们两个人的血量又不是特别的好。
防御塔的血量又被我们耗掉了一大圈,对方的盲僧过来却是得不偿失,我觉得这样的话其实对面的盲僧应该没有办法入侵了吧。
现实又给了我一个很大的巴掌,今天莫翔的发挥却是非常的不好,我觉得即使有妹子在也不应该这个样子呀,好好正常的发挥不就完了吗?又或者是这个莫翔有点紧张?
反正无论如何,莫翔又被干掉了一次,而且还是在上半野区,这样的话我说实话,我真的没有什么太好的办法,以前的时候我想坑一下莫翔,但是今天我确实是想让莫翔发挥出来的。
被上路击杀了也没有任何的办法,但是我看到特别的着急,这个家伙怎么连一点走位都没有,虽然说妹子并没有表示什么东西,但是不说话也就是代表的觉得这件事情一般或者是很糟糕。
苍天呀大地呀,现在我觉得我被举报的可能性越来越大了,并不是说我这一局游戏被举报,而是说我被莫翔给举报。
后者的话远远比前者难受多了,而且也是非常的糟糕!
还好的一件事情就是下路的防御塔被推掉了,这么短的时间点被推掉防御塔,小炮的日子是越来越难过,话说小炮的日子也没好过过。(未完待续)