即便整个人都被欧气带来的多巴胺包围着,易忠仁那高达5点的智力还是很轻易地给出了一个分析结论。
凝滞的诅咒效果是使得人物当前属性数值最低的两项属性,不会随着人物的每次等级提升而提升。
而易忠仁现在属性数值最低的属性是哪些?
魅力:0.5,力量1,耐力1。
魅力是铁定会被这个诅咒影响了,不过由于地精种族的种族天赋“丑东西”,自己的这项属性本来就不会随着等级的提升而提升,所以相当于这个诅咒的法术效果直接被削弱了50%。
至于剩下的两个属性,易忠仁现在还不确定是随机其中一个不会随着等级的提升而提升,还是这两项属性被同时影响,这次凝滞一个,下一次再凝滞另外一个,不过,力量和耐力本来对于法师来说就不是什么重要的属性,而且就地精这个成长面板,哪怕不凝滞,这俩属性升一级也就能加0.5个属性点。
所以……这么看起来,这个诅咒的负面效果好像……基本等于无。
可是这个诅咒带来的另外一个增益效果可就不同了。
控制免疫,这是个什么概念?
就拿刚才的战斗来说,他站在大虫子的背后轰了他起码10发火球,不下50发冰枪,在这期间大虫子至少对着自己发出了100多次法术侵袭。
然后全部被系统判定无效,就是这么个概念。
至于500智力等级,又是什么概念?
易忠仁现在除去装备的智力等级是3,然后每升一级他的智力会增加1点,如果这个成长模板不会改变的话,他作为一个拥有智力加成种族天赋的地精,想要自己除去装备的智力等级达到500,还需要升497级。
而30级以上的星网角色就已经被称为神话了。
当然易忠仁也没有那么乐观,真的认为自己就能够免疫整个星网系统里面的控制类法术了,毕竟刚才那个大虫子看上去就不怎么厉害,可还不是给他来了一发威力超过500点智力等级的诅咒?
想清楚了其中利弊,易忠仁的情绪终于平静了下来。
他接下来就想到了一件令他感觉痛心疾首的事情。
那就是boss击杀奖励,刚才大虫子化为一团青烟消失的时候,他分明是看见了地上有一个散发着金光的包裹的,可是他还没来得及把那个包裹装进自己的怀里,就被强行下线了。
他赶紧重新调出了自己的人物面板,看了一圈儿物品栏,果然没有找到那个闪着金光的包裹,然后他又准备翻看一遍系统提示信息。
结果这个时候,他的耳边又响起了熟悉的“叮”声。
一条新的系统消息刷新在了他的视网膜上:
“侦测到您有未拾取的战利品包裹,社区邮政署帮你进行了拾取,请在20个星网标准日内自己前往社区邮政署领取(此次服务免费)。”
易忠仁长出一口气,虽然他现在还不知道社区邮政署是个啥机构,不过boss奖励没有搞丢就是好的。
在心里的一块石头放下之后,易忠仁兴奋地搓了搓手手,现在,他终于有精力来仔细打量一下自己此次任务的收获了。