易忠仁心情有些复杂地叹了口气,这么看来星网的战斗状态判定属实有些苛刻,可能除了一些隐身技能之外,想要在实战中通过“位面钥匙”开启位面传送门,基本都是不太可能的。
不过这并不真正影响他的心情,因为目前还有另外一项东西等待他去探究,那便是第一次出现的人物称号,以及“星网战争经验”以及“星网战争货币点数”。
通过一些资料的查询,易忠仁很快了解了“十夫长”这个称号的作用,这其实只是一个非常初级的“星网战争称号”,在“十夫长”之上还有“百夫长”、“千夫长”、“万夫长”、“军团司令”、“战争领主”等等一系列称号。
而这些称号带来的效果无一例外,均为“提升战役任务奖励结算”,而在星网玩家的通用术语中“战役任务奖励结算”则有另外一个更加通俗易懂的名字“战争物资”。
与通用经验和通用货币不同的是,星网战争经验只能用于升级一些和战役任务相关的技能和属性,比如易忠仁现有的1000点星网战争经验最直观的使用方法,便是用于兑换任一一点“战争属性加成”。
顾名思义这种属性加成并不是常态化的,而是只有在进入战争任务之后才会生效,当人物脱离战争任务,这种属性加成便会从人物身上移除。
而战争货币的使用方式则更为单一一些,这种货币并不能用于玩家之间的交易,只能用于向星网系统兑换“战争物品”,和“战争属性加成”一样,“战争物品”也是只在战争任务中可以穿戴或者使用的物品,就比如娜奴身上那一身极具观赏性的铠甲。
是的,娜奴那身装甲就是用“战争货币”兑换的,易忠仁很容易就在星网系统的“战争装备兑换”界面里看到了那一身装备:“轻骑兵套装”,而要兑换这一套装备,则最少需要10000点星网战争货币。
看来,娜奴也不是什么新手啊。
易忠仁在心里啧啧称赞,内心里对于娜奴那种以系统设定的热词来给自己的发消息的行为有些认同了……毕竟娜奴也算得上是个老兵了,天知道她和多少人合作过,要真的每个人都用心去聊天,星网可能直接给玩儿成一个社交游戏了。
于此同时,易忠仁自己也在星网兑换页面里浏览了起来,刚刚到手的1000星网战争货币虽然不多,但是依然可以在这个界面里选择很多不错的物品,挑选半晌,易忠仁看中了一张物品属性为蓝色的食谱。
“食谱:勇士烈酒(物品等级:蓝色)。需要专业:烹饪,使用后习得配方:勇士烈酒,能够使你制作出一份勇士烈酒。(制造系的产品物品等级取决于人物熟练度以及原材料的物品等级)”
“勇士烈酒(物品等级:蓝色),能够饮用2次的回复类战争用品,饮用后瞬间恢复人物20%的最大生命值和法力值,人物将同时获得一个持续1个星网自然分的增益效果:作战英勇。
作战英勇:烈酒赋予了你一往无前的勇气,暂时提升人物耐力属性2点。”