设定(补)
不叫感言了,直接叫设定杂谈好了。
有点累,我也就不细谈什么详细的变化过程了,简略谈过就好。
女祭司(蔷薇、猩红途径)
蔷薇途径
少女、调香师、妖精术士、魔女、血肉主祭、繁荣之子、永生者、掘墓人、完美造物
猩红途径
惑心者、红女郎、缝合者、开膛手、再生女巫、雕刻家、魅惑女妖、全能者、血宴女皇
序列设定来源:
开膛手+雕刻家=缝合者
缝合者+魔女=再生女巫
调香师+魔女=妖精术士
惑心者+红女郎=魅惑女妖
缝合者+再生女巫=猩红女巫
少女:像拟态植物一样拟态的法术,灵感来自拟态植物
调香师:诱饵术,吸引生物的法术,灵感花香吸引传粉生物
妖精术士:能召唤妖精,灵感dnd里的雅灵
魔女:魔女+魔女审判,制药+能够将别人变成魔女,灵感来自魔女和魔女审判
血肉主祭:血肉主教,灵感来源各种邪教,献祭血肉召唤/让自己变成血宴之子。
繁荣之子:灵感来自真菌孢子,分身能力,能够以与目标融合为一体的形式存在于他人的身体中,间接操纵、影响目标。
永生者:法术,以繁荣之子为目标进行重生、复苏,灵感来源和掘墓人一样。
掘墓人:复活法术,原型是看到纪录片里被烧焦的植物,它的种子破土而出形成的,但是没有好的名字,写银鸦的时候,“发芽者”这个称呼被舍弃,就用了掘墓人这个称呼。
完美造物:伊甸园=花园=亚当夏娃的联想,能够拥有所有生命的能力,没有缺点
猩红途径。
惑心者:灵感来自荷尔蒙,能够以气味之类的手段使他人迷恋自己的身体。
红女郎:灵感来自激素类产物,能够让自己的细胞快速分化或分泌形成物质,简单说就是作用在肉体上的催化生长。
缝合者:灵感来自憎恶和缝合手术,缝合不同肉体无排斥
开膛手:原本叫撕裂者,被造成伤害的目标无法进行恢复,流血而死,灵感开膛手杰克
再生女巫:能快速再生,就算被砍掉脑袋也能快速复苏,身体的每一部分都能快速增值
雕刻家:灵感化石,能把活物变石头
全能者:灵感全能细胞,可以使用各种种族的天赋能力
血宴女皇:源自“荆棘女王”、“蔷薇公爵”的旧设废案。
顺带一提,红蓝蔷薇子爵灵感来自是玫瑰战争,蔷薇公爵(荆棘女王)灵感来自是扑克牌皇后梅花Q
哦,设定上,一个是蔷薇公爵的道路,一个是卢修师制造的序列途径,由荣光皇帝夺取了蔷薇公爵的镜世界后糅合形成。