游戏出现bug,重新进入游戏,重新一张接一张的读盘又是漫长的几个小时。吴辽就这样不断重复着,进展的速度相当之慢。时间已经很晚了,早就过了下班的时间,吴辽便退出游戏离开了。第二天来到公司之后,吴辽向许非凡简单的汇报了一下情况,便准备前往51楼,继续前一天的进度……
慢着!这时候,许非凡叫住了吴辽,兄dei!难道你还是打算这样毫无准备的上楼么?
准备?吴辽很快就明白了许非凡的意思,非凡,难道说,你的意思是……
不错!许非凡十分自豪的说道,如果我问你:这样的装备没问题吗?你应该怎么回答?哼哼!我说的当然不是这个广告梗的第一部分,你懂的!敢说是男人就开扎古这句话也是有大前提的!
道理我是懂,但那里又不是玩《魔兽》打《星际》什么的,技术的高低起不到什么作用,装备我们也不能直接用《金山游侠》什么的进行修改啊!吴辽回应道。
你刚刚,说了jojo对吧?你刚刚,说了直接对吧?许非凡笑道,哼哼!重点就在这里了!直接,没错,就是直接!我们确实不能直接修改,但是我们可以不直接的修改啊!
不直接修改?吴辽不解,那就是间接修改咯?但是,51楼及以上都是大师不能控制的区域,我们应该怎么间接修改呢?很明显,吴辽陷入了一个思维死角。
那还用说么?许非凡站起身来,指着电脑屏幕说道:我们先修改一个近乎无敌的存档,把那个存档丢进游戏安装目录下的save文件夹里,然后读取存档进行游戏不就行了么?
通常来说,单机游戏的存档文件都会保存在游戏安装目录下的save文件夹或者一个特定的文件夹里,要么就是直接摆在游戏安装目录的表面,或者是我的文档之类特定的一个地方。尽管有些游戏会做加密处理,隐藏存档的文件,或者是将存档文件直接放在另一个文件的里面,但也是万变不离其宗。从本质上来说,只要修改了存档文件,再读取存档的时候再选择这个文件,就能达到变强的目的了。
可是,我并没有把存档的源文件用u盘什么的带出来。吴辽提议道:要不,我先上51楼,去整个存档文件先?
不必了!大师的声音先至,影像也随之出现,我已经把一份存档和游戏的备份文件在你们两个的电脑上弄好了!大师所指的自然就是许非凡和吴辽的电脑,对了,如果用你们现在的电脑运行那个游戏的话,载入估计只用一分钟就可以了!
那换盘什么的呢?吴辽不解的问道,在换盘的界面我们怎么办?我们这里的电脑都没有软驱啊!很明显,他现在的脑子里还是那种惯性思维。
哈?还要软驱?你是不是傻?omg!天呐,怎么会有像你这么铁憨憨的人呐!大师十分无奈的说道,模拟器你会玩,虚拟光驱你也用过,模拟软驱就没听说过么?文件都已经给你们准备好了,要是不会做的话,你就问非凡哥,好吗?末了,大师又来了句:好了!不要再蘑菇了!你们赶紧研究清楚机制,修改好存档!并随即来了个战术后仰,今年下半年,我在51楼等你来!然后就消失的无影无踪了。
什么?今年下半年?哪个今年下半年啊?说到这里的时候,吴辽也本能的来了个战术后仰,每次都说今年下半年,结果每次都连根猴子毛都没有!不是每个人都是纯粹抱着玩梗调侃的心态在说这个话的,我是真的想看那个合拍的猴戏的呀!
我也是啊!许非凡接过了话头,并随即来了个战术后仰,不管那个猴戏拍的是好是坏,是传统型的,还是特技型的,又或者是沙雕型的,我都是想看一下的!毕竟比起站队撕来撕去,我还是更喜欢当吃瓜群众围观啊!
+1吴辽立即表示赞同。
要是以前的话,刀哥肯定会真的吃着一块瓜出现在两人背后,可惜现在他已经跳槽到那个花老板那里了。想到这里,吴辽的脸上不禁露出了怀念、伤感之情。
别想那么多了!许非凡显然是看出了吴辽的心思,整存档去!咱们好好整!别整出bug来了,免得到时候你玩的时候又是一堆麻烦!
好!吴辽回答的很干脆,咱们好好整,多测试测试,免得到时候纠结!
早期的单机游戏修改起来一般都比较简单,只要把己方角色的血量、攻击力等属性数值调高就行了,但不要超过65535,否则属性可能会变成0,或者直接导致游戏崩溃弹错,无法继续进行。造成这种现象的主要原因,是因为65535是16位二进制的最大数,早期的一些游戏只要超过了这个数值,就会出现数据溢出、游戏报错,无法继续运行的情况。
先研究下这游戏的基础东西吧!许非凡一边查看一边说道,如果我没有记错的话,主角后期是可以换不同的机甲的,虽然最初的那台机甲各个部件的等级都升到满级也挺厉害的,可以无脑一直用,不过要是在全部满熟练度的情况之下,肯定还是那个隐藏的神秘机甲更为厉害!差不多相当于初始机甲两倍的实力!
在《胡侃狂想曲》中,玩家控制的主角一开始是操控着一架名为是男人就开扎古的机甲,这台机甲拥有三个技能,以及一个绝招。
技能一,名为是男人就开扎古!开扎古需要技能吗?,其实就是个普通攻击;技能二,名为是男人就开扎古!开扎古根本不需要技能啊!,其实还是个普通攻击;技能三,名为是男人就开扎古!说了多少遍了,既然都开扎古了,还需要技能干什么?想要技能你开高达去!,其实就是个自带吐槽的普通攻击;绝招,名为是男人就开扎古!如同三个小技能一样,又是个顶着绝招位置,还要浪费100点蓄力值才能使用的普通攻击。
好像有点不对!吴辽一边回忆,一边指出,我记得,我玩的时候呢,是控制着一个80级,品质等级ssr,穿着sr级四件套是男人就开扎古套装的机器人的,哪儿来的什么操控机甲,更换机甲什么的啊?完全没有这些选项啊,教练!
教练你妹啊!这又不是打篮球!吐槽完后,许非凡便开始解释来龙去脉,你应该也知道,这个《胡侃狂想曲》,其实就是《名玩》的前身,因此很多设定和系统都是类似,或者完全一样的!其实关于主角机甲的这个设定,最初也是想模仿《高达》或者《重装机兵》之类弄一套单独的系统的。我要是没记错的话,最初加入这个设定的版本的版本号应该是1.52.86。在那之后的版本,都保留了主角有单独的机甲系统设定,可能你在51楼玩的版本是早于1.52.86的版本,所以看到的就是跟其他角色一样的什么四件装备,什么三个技能和一个绝招都是普攻的情况!
通过升级、改造机甲的系统,这个名为是男人就开扎古的原始机甲的那三个跟普通攻击无异的技能,还有那个纯粹是在浪费蓄力值的绝招,都能变成有用的技能。根据许非凡的介绍,一技能是男人就开扎古!开扎古需要技能吗?在升级之后,技能名会变成重击之左拳,技能的伤害根据其等级的不同而逐步提升,可以对敌方单体目标造成自身攻击力200%至800%的伤害,并可以使目标眩晕一回合,是个高攻且带控制的技能。
二技能是男人就开扎古!开扎古根本不需要技能啊!在升级之后,技能名会变成弹射之右拳,技能的效果是发射右拳向对方一条直线上的敌人进行攻击,根据技能等级的不同,伤害逐步提升,最初为自身攻击力的150%,技能满级时伤害为自身攻击力的600%,是个标准的群攻技能。
三技能是男人就开扎古!说了多少遍了,既然都开扎古了,还需要技能干什么?想要技能你开高达去!在升级之后,技能名会变成动感光波!,技能效果为对敌方群体造成伤害,并照成闪瞎狗眼效果三回合。该技能也是根据技能等级而逐步提升伤害,初始伤害值为自身攻击力的100%,满级时则为400%。处于闪瞎狗眼状态下的敌人在普通攻击和部分技能时无法有效命中目标,由于状态会持续三回合之久,也算是个相当厉害的群控技能了。
也是一个充满了槽点的技能!动感光波是什么鬼啊?前两个都是规规矩矩的机械铁拳,怎么到了第三个技能就串台了呢?吴辽吐槽道,既然动感光波都有了,那咱们是不是还要来一段不理不理不理不理不理不理不理不理不理呢?
其实是没有问题的呀!许非凡解释道:你想,原本这个技能的名字就自带吐槽,在升级以后就变成了一个充满槽点的名字,从逻辑上来说完全没有毛病啊!
也是!吴辽转念一想,也是觉得许非凡说的很有道理,并判断:这么鬼才的逻辑,肯定是大师想出来的吧?
那还用说?许非凡一笑,开始继续解说:至于这个绝招嘛,那可就厉害了!一开始的时候呢,伤害很低,低到还不如普通攻击,并且只能靠不断的去使用来提升其等级。而且就算是提升到比满级差一级的那种程度,它的伤害还是不如普通攻击!
绝招是男人就开扎古!升级之后会变成超危险飞踢,是出自《人物大丈夫》里的一个恶搞招式,虽然名字里有飞踢二字,实际上却是出拳攻击。初始等级这招可以对敌方目标造成自身攻击力50%的伤害,在满级前一级则可以造成自身攻击力90%的伤害,还不如普通攻击来的有用。但是,只要将这个技能升满,就可以对敌方目标造成自身攻击力8000%,也就是80倍的伤害,威力惊人。
还不如普通攻击?那有什么用啊?吴辽很快就反应了过来,哦,应该就像是《轩辕剑3》里的封印之剑,或者是《金庸群侠传》里的野球拳一样,只要一到满级,那就是神挡杀神佛挡杀佛的存在!对吧?
没错!许非凡点头道,差不多就是这么一个概念!这个初始机甲也是因为有这个绝招才这么厉害的,除了那个名为红狼的隐藏机甲之外,游戏中没有任何一个机甲能与之匹敌!
红狼?这个名字,吴辽自然是知道的,真是个令人怀念的名字啊!不是么?放在这里,是为了纪念和缅怀吧?而且他也理解这个名字背后的深刻含义,既然是隐藏机甲的话,那它的获取条件应该也很苛刻吧?
红狼是经典rpg游戏《重装机兵》里的一个赏金猎人,孤傲独行,我行我素,为爱执着。红狼并不是游戏的主角,出场的次数也并不多,却刻画的非常饱满。跟众多《重装机兵》的玩家一样,许非凡和吴辽也曾寻找各种各样的方法让红狼不死,而结果自然都是以失败而告终。
没错!许非凡道,毕竟是隐藏机甲,怎么可能那么随随便便的就让玩家拿到呢?游戏内容一定要丰富,彩蛋一定要多,要有足够的内容给玩家玩才对!而不是像那些所谓的开放世界游戏一样,游戏里100多个任务的其实本质都是用三五个任务不断的复制粘贴再改几个目标,或者是让玩家像个傻子一样无限从a点到b点跑腿的敷衍任务!
没错!现在的那些什么鬼开放世界游戏,完全就是挂羊头卖狗肉!相比之下,几十年前那些画面虽然简陋,但内容却丰富的惊人的游戏真的是高到不知道哪里去了!吴辽随即举了几个例子,比如说《codename eagle》(飞鹰行动),那是真的牛批!比如说《space rangers》(太空游侠),那是真的牛批!还有《fallout 2》(异尘余生2),那是真的牛批!
你除了真的牛批外就不知道该说什么好了是么?你倒是具体介绍一下啊!光是这样喊,别人谁知道你说的东西到底有多厉害啊?许非凡吐槽过后,便开始了介绍,没办法,我来替你简单说一下吧!简单来说就是,如此如此,这般这般……
《codename eagle》(飞鹰行动)是一款以一战为蓝本的沙盒第一人称射击游戏,游戏分为12个关卡,每个关卡都是一个单独的沙盒。玩家在每个关卡里执行的任务是固定的,但是顺序却是可以由玩家自由决定的,而且完成任务的方法也不止一种。玩家采取的很多行动都会改变当前关卡的一些情况,从而增大或减小玩家完成任务的难度;选择不同的顺序,不同的方法完成任务也会对其他任务或多或少的产生一定的影响。
《codename eagle》(飞鹰行动)的游戏地图上有各式各样的载具,比如摩托车、装甲车、卡车、坦克之类的陆地载具,快艇、鱼雷艇、大舰船这样的海上载具,还有战斗机、轰炸机、飞艇这样的空中载具。游戏的自由度相当之高,除了因为年代久远画质感人以外,确实很少有沙盒类的游戏能与之匹敌。
《space rangers》(太空游侠)是一款以探索无尽宇宙为主题的沙盒类游戏,这款游戏的操作实在是太难,太麻烦了,以致于很多玩家才没玩几分钟就会产生弃坑的想法。而且这个游戏对玩家真的是相当的不友好,就算玩家花费大量时间熟悉掌握了操作,也基本还是处于我是谁?我在哪儿?我要干什么?这样一脸懵逼的状态。
因为《space rangers》(太空游侠)从游戏一开始,玩家就只能看到一个飞船驾驶舱内的画面,虽然游戏里有导航系统,但并没有什么任务提示之类的玩意儿,玩家所需要做的就是按照自己的意愿去探索宇宙,在各个星球和空间站之间穿梭。玩家可以当一名宇宙商人经商赚钱;也可以当一名赏金猎人与宇宙海贼作战,击败他们并领取悬赏;当然也可以自己扮演宇宙海贼的角色,四处进行掠夺,找到one piece,成为海贼王。总而言之,这款游戏是真的彻底贯彻了自由探索世界的核心理念,并没有什么强制玩家一定要做的事情,有的只是完全自由的以宇宙为蓝图的真正的开放世界。
至于《fallout 2》(异尘余生2),由于吴辽和大师在七十九集的时候讨论过,这里就不再重复了。无论是大师,吴辽,还是许非凡,他们都是在《异尘余生》游戏系列里走过南,闯过北,为捡垃圾断过腿,马桶里面喝过水的人。
怎么样?明白了么?许非凡自豪的看着吴辽说道,这才是真正的介绍方法!这是真的牛批,那是真的牛批,什么什么都是真的牛批,鬼知道牛批在哪里啊!
还是你厉害!吴辽称赞完许非凡后,又提醒道:不过,咱们是不是已经走题走了好久了?说好的机甲呢?而且游戏版本不一样,存档应该不兼容吧?
不兼容?呵呵……许非凡笑着说道,你现在才问这个问题,会不会晚点啊?还没等吴辽回话,许非凡就继续说明道:其实是没有关系的!大师肯定已经在拷贝这些东西的同时升级了游戏的版本,我们在这里修改的存档到时候你在51楼肯定是能用的!
那就好!吴辽自然是相信许非凡的。
回归正题,存档修改继续。
首先是主角机甲的选择,直接修改初始机甲的属性怕弄出什么bug,用红狼感觉也容易出bug!许非凡分析了一番后,最终的决定是:就用那个吧!游戏里排名第三的铁壁机甲!
然后是主角机甲等级的设定,为了避免出bug,就全部都用初始的1级好了!许非凡说明道:这个铁壁的综合属性是游戏综合排名第三的,但如果只论防御力的话,它就是最强的!哪怕是1级的属性,也比很多机甲满级的时候还要高!
明白!吴辽道出了自己的理解,其实我们扮演的这个角色只是挂这个主角的头衔的家伙,真正的主角应该是胡侃才对!毕竟游戏的名字叫《胡侃狂想曲》嘛!我们控制的这个机甲其实只要摸鱼就好了!如何安全的摸鱼?如何稳重的摸鱼?那当然是选择防御力最高的机甲啦!
不错!许非凡继续说明道:数值方面能不改的地方咱们就不乱改,免得到时候出什么问题。不过呢,加属性的道具我们还是可以改一点的!反正就放在背包里,至于吃不吃,或者给谁吃,到时候再说!
正如许非凡所言,在很多角色扮演rpg游戏里,都会加入少量永久增加人物血量、攻击力等属性的稀有道具。获得了这些稀有道具之后,是否要使用,给哪个人物使用,都是玩家的自由。
于是,许非凡在存档里加入了几十种永久增加属性的道具,每种的数量都是50个,就看到时候吴辽想怎么用了。
你觉得还有什么要修改的地方吗?许非凡问吴辽道,我感觉应该是没有了,你怎么看呢?
应该没有了吧?吴辽也不是很肯定。
哦,对了!还有一件事!许非凡道。
你怎么跟老爹一样呢?有事一次说完啊,非凡!吴辽吐槽道。
许非凡还有什么其他的安排?
明天同一时间,答案将会为您揭晓!