和着清水,一口咽下最后的黑麦面包,晏子英双手枕在脑后,放松的依靠在背后的大树上,看着视线内树叶之间漏出的点点阳光,很是惬意。
因为前两天艾恩葛朗特都是雨天,而且还是下的非常大的那种,今天能有如此好的天气,自然得要好好的享受一下。
这已经是刀剑神域开服后好几天了,托茅场晶彦的福,在这其间已经有超过数百位玩家,他们的游戏角色因为各种的原因而在游戏之中死亡。
也就是说,在短短的几天之内,就已经有数百名的玩家,在现实之中被游戏头盔所释放的电磁波给杀害了。
不过之所以会有这么巨大的伤亡,很大部分的原因,是因为有许多的玩家对刀剑神域,这类的虚拟游戏的玩法并不熟悉,在面对各种突发状况的时候,没法做出正确的应对而导致的。
面对如此巨大的伤亡,对于玩家的士气打击那可是相当的大,但是大部分的玩家并没有因此而绝望,只是攻略游戏的气势再也不复刚开始的高昂了。
晏子英在这几天的时间里,基本上对于刀剑神域也熟悉的差不多了,对于在艾恩葛朗特的生活,也很快的就适应了。
之所以没有像其他开始脱颖而出的优秀玩家一样,离开起始小镇去往前方,倒不是因为他不想,也不是因为他不敢,而是因为晏子英找不到路。
是的没错,就是迷路。
因为一直以来晏子英就对方向不怎么敏感,算是具有中度的路痴属性,但是后来由于念力能力所开发出来的念力雷达,他就再也没有迷路过了。
可这会在这艾恩葛朗特之中,没了念力雷达,再加上这里地广人稀,更过分的是这里还有大片的草地,和极度广阔的原始森林。
自己不认路,而他又不想和普通的玩家一起组队冒险,所以晏子英一直都没法离开这里,不停的在起始小镇周围打转转。
话说他也是现在才知道,原来自己路痴的毛病还是没有被治愈,对此晏子英也只能抱以苦笑了。
在艾恩葛朗特里的时间,是比对现实世界的,两边的时间是同步的,这里是白天,外面也是白天,这里是黑夜,外面也是黑夜。
晏子英在树荫下已经悠闲一下午了,随着夕阳的逐渐坠落,被落日残阳染成一片火红的天空,也恢复了正常的蓝色。
不过看这天色,应该很快就会暗下来了,也就是说很快就要到了天黑的时候,晏子英也是时候该回去了。
在艾恩葛朗特的冒险中,如果不是迫不得已,那是千万千万都不要在野外露营,因为到了夜晚艾恩葛朗特的危险程度,比在白天的时候,都要高上许多。
那些死去的数百名玩家,其中有很大一部分,都是在看似静谧的夜晚之中,失去了他们的性命。
所以,一旦时间临近傍晚,所有的玩家都会开始回到城镇里,只有在城镇里,才是最安全的地方,这是用血和泪换来的教训。
不管是什么的危险,在这里都不会有任何的生命危险,因为这是这款游戏之中,最底层,最基础的规则之一,即便是现在完全掌控刀剑神域的茅场晶彦也无法修改和突破这条规则。
……
白天的时候,小镇内冷冷清清的,但是到了晚上,由于外出冒险的玩家都回来了,所以整个小镇上还是颇为热闹的。
晏子英回到镇上之后,先是花了一个柯尔,将出现破损的长剑修理一下,事关吃饭的饭碗马虎不得。
毕竟如果不出意外的话,这把长剑还要跟在他身边好一段时间。
最重要的是,在艾恩葛朗特里,武器那真的是贼贵贼贵的,哪怕是最劣质的,最便宜的都要一两百柯尔之多。
拿着修好的长剑,晏子英回到了旅馆之中,为了犒劳一下自己,他忍痛决定,拿出自己集攒了好几天的柯尔。
其实也不过二三十个柯尔而已,去买些材料回来,给自己做顿大餐当做晚餐。
蔬菜和调料品,都是晏子英自己在野外采摘的,所缺的不过是肉类食材。
他之前有买过一本叫烹饪大全的书籍,而在烹饪大全之中,有相当大的一部分是介绍了艾恩葛朗特里,出产的哪些可食用的食材和调味料,只有一小部分介绍了几个简单到不能在简单的菜谱。
晏子英所需的正好就是有关食材部分的知识,所以才出钱买下的,至于菜谱,开玩笑华夏人可是天生自带吃货属性,而且好歹他也是精通厨艺的男人。
只要有了安全可食用的食材,他能给你弄出花来,还用的着这些简单道惨无人道的菜谱么。
其实在艾恩葛朗特里,美食除了能给游戏角色提供体力,缓解疲劳的作用之外,还有其他重要的作用。
那就是高级的美食料理,不仅能满足日常的消耗,而且还能有额外的一些恢复作用。
就比如说在一定时间内,可以小幅度的提高玩家回血速度,又或者是额外的提供一些力量增幅之类的。
不过想要做到这种效果,那不仅要主厨人的厨艺十分的高超,而且也还需要非常高级和稀有的食材才行。
话说现世之中因为闹猪瘟的缘故,使得猪肉价格迅猛上涨,顺便也带动了其他肉类价格在不同程度上的上涨,可没想到在这游戏之中,肉类食材也死贵死贵的。
艾恩葛朗特里的食材,大部分都是在野外采摘得来的,像肉类食材,要么就是遇见无害小动物得来的,要么就是打怪的时候,会有很大的几率掉落可食用的肉块。
但是谁叫晏子英人长得不帅不说还脸黑,基本上打怪是除了一点柯尔之外,是不掉落什么东西的,就更不用说是肉块了。
所以没办法,他只能去其他玩家的手里购买了。
由于晏子英回来的比较晚,为了大餐前前后后又忙碌了好一会儿。
等他借用旅馆厨房,将大餐弄好之后,已经是很晚的时候了,其他人要么都休息了,要么就都跑到外面镇上去溜达了,基本上厨房内基本都已经没人了。
但是在旅馆的某个房间里,有一个栗子色头发,耳旁的两个小辫子,从旁边绕过绑在后脑勺,身穿红白色相配衣服的少女。
这位年岁不过十四五岁的少女,在几天前得知这是一个死亡游戏的时候,就一直浑浑噩噩的,随后更是目睹了一位玩家在她面前死去。
本就满心绝望无助的少女自那以后,就一直躲在旅店之中,彷徨不知所措,时常以泪洗面。
空气之中传来了一阵美食的香味,脸上挂着泪痕,少女从睡梦之中被饿醒了,嗅着鼻间满满诱人的香味,也暂时忘记了悲伤,不知不觉之间被吸引了出去。
毕竟人是铁饭是钢,一顿不吃饿的慌。尽管他们现在是身处在一个类似梦镜的世界里,哪怕不吃饭都饿不死,但是长久以来保持的习惯,还是让人不吃饭都不行。
顺着木制的走道一步步循着味道走去,少女的心中满是疑惑,因为旅馆这里能够提供的就只有生硬,没啥味道的面包一类的食物,再多就没有了。
而且就算玩家手中有肉食,但是喜欢玩游戏的人,有几个人会做饭,就更别说现在一片愁云惨淡的气氛,谁还会有心情去料理美食。
至于这里的原住民,即游戏系统安排的npc,那都是些没啥意识的木偶,看着像人而已,能按照程序制作出面包就不错了,怎么可能帮人做料理。