他会这么做的原因自然是有不想让这仆从消失,
你问为什么?
他所谓的D型,
指的是第四个血仆类型,
也就是说,
这不属于基础三枚的范畴,
如此,
要是消失了的话,
就有找不回来了。
当然,
这并不是主要原因,
毕竟,
就算他是有很罕见,
甚至是永远拿不到第二只,
那也不存在一上来就给一万的。
张东会如此,
原因大抵有三个,
首先,
他不愿意看着血饮值白白消失,
虽说在开了四个馈赠后有为这事儿转变一些态度,但馈赠与充值并不冲突。
在现在的计算中,
血仆耗费的血饮值也算是自然流失的,
其与张东自己持有的差异大抵也只在于能不能获得那份属性替升罢。
不过嘛,
现在的张东有不在乎那点提升了,
毕竟,
他有着死亡式锻炼后的身体,
此般,
在基数庞大的情况下,
这种微弱的提升根本就找寻不到。
虽说有日积月累的道理,
但若你本就拥有一万兆亿的钱财,
然后有人说每天给你一分钱,让你把你的时间给他,
此般,
你怎么选?
反正,
张东是要选择时间了。
如此,
类比现在,
张东自然是选择留下血仆咯。
其二嘛,
便是在他点出血仆能力时,
他所拥有的三个模板便有出现了,
然后,
张东将那血仆与自己拥有的对比后,
便有发现自己的三只是渣渣了。
虽然等级和成长都差不多,
但他们具备的能力却有天差地别,
别的不说,
就单他们的基础能力数就有天壤之别,
这血仆是一长串,
他的却只有一两个,
此般,
怎么不让他有全力留下的冲动?
第三个嘛,
当然是他想来次十连抽咯,
因为注入后无法取出,
所以会算作已经消耗,
此般,
一万砸下去刚好就有一个十连抽了,
不过,
张东并没能如愿,
因为,
那血仆本身就拥有近千的血饮值,
此般,
张东只有了九次机会,
不过,
没关系,
等看完其它的能力并做出选择后大概也就有了吧?
如此,
继续吧,
“雷霆条lv.2
九天神雷皆为我用,万界天穹任我傲游。
雷霆值:7963/∞
(雷霆无有上限,但在二次觉醒前不会自然产生[可用其他品系能量进行转化])
特效(附加):一级雷狱,一级雷动。”
“请选择附加属性:
●一级雷狱:消耗雷霆值,召唤一雷狱,
雷狱会对身处其中的生物(包括施术者)进行无差别攻击。
●一级雷动:消耗雷霆值向目标地点快速移动,
移动过程中将对周围生物造成雷电伤害。
※Ps:雷动过程并非无敌或虚化,在面对攻击和障碍时同样会受到伤害或被打断(物理)。
●雷电磁场(超稀有)(被动):点亮此条目后,根据拥有的雷霆值不断获取新的雷霆值。
※Ps:你听说过永动机么?
●一级雷切:汇聚雷电能力以极快的速度对目标进行切割攻击。
●一级雷石:
消耗一千雷霆值凝聚一枚一阶雷石。
◎十枚一阶雷石可合成为一枚二阶雷石,以此类推。
◎每枚雷石提供对应等阶能量九十点。”
“唔,怎么选呢?”
看完雷霆条,
张东便有开始思索了起来,
“啊,还是先看看本身的能力吧,毕竟,都有能利用特效了。”
思索一小会儿后,
张东便有调出了自己本身的条目。
“血气条lv.6
血气值:51600(19470)/51600(19470)
(回复速度:0.1%/分)
特效附加:三级击中回复,四级击杀回复,二级临界状态,三级嗜血狂战(超稀有)。”
“请选择附加属性。
●三级击中回复:每次击中回复四点血气值。
●四级击杀回复:每次击杀回复0.7%血气值。
●二级临界状态:在原有血气条上附加一临界血气条,血气条消耗时自动补充,临界血气条和血气条共享回复能力,临界血气条上限为40%血气条。
●三级嗜血狂战(超稀有):战斗力随血气值降低而提高,血气值越低,战斗力越强。
●一级超速再生(稀有)增加血气条回复速度0.01%/分~10%/分,
◎剩余血气值越低回复加成越高。
●一级血气充沛(稀有):血气值满的前提下,持有者属性提升10%,
◎受境界及生命心态约束。(即加成无法打破上限)”
“搞我啊,又。”
看过血气条后,
张东没忍住吐了个槽,
毕竟,
这超速再生和血气充沛怎么看都是冤家,
一个要血气值低,
另一个却要高。
而且,
超速再生还与血气条本身的隐藏属性,临界血气条及水晶瓶有冲突。
水晶瓶还好吧,
可以设定为血气值低于一定程度再回复。
但是,
无论是临界血气条还是隐藏属性都不是那么好相与的,
临界血气条是瞬间回复,
如此,
要保持低血气的话,那临界血气条这能力就算废了,
再有,
张东现在利用血气条最多但,就莫过于他那隐藏属性了,
血气值回满驱逐异常,
这一点,不止必超速再生好多少。
如此,一来,
自然有咬舍弃了,
可惜啊,
稀有能力,
已经丢两个咯。
心中有决断,但张东还是没有急着点,而是耐着性子往下看了。
“请选择附加属性。
●一级锋利赋予:消耗额外的百兵值提升武器的锋利度,基础每点提升10%,每提升100%消耗增加100%。
●三级异常持久:延长百兵存在时长50%。
●三级能量扩充:百兵条能量上限加20。
●三级附魔(稀有):为你的百兵附加四种额外属性,每点百兵值持续一分钟,属性随机获取。
亦可附加自身存在能量条,具体效果未知,目前可附加:
◆血气:400血气值+4点百兵值/分钟。
◆电:40电值/分钟。
◆水:40水值/分钟。
●一级能量箭(超稀有):消耗百兵值或其余能量塑造能量箭矢,根据能量投入决定箭矢强度,且每提升本特效一级,随机获取一特殊属性箭矢。
一级能量箭投入能量上限:
百兵值:20点
电值:500点
水值:300点。
●一级……”