在宣传青苗基金这种对于开发者的扶持计划上,不出方熹所料,水然是跑的最快的。
上次水然来鹰角当面道谢,方熹就猜水然绝对不是普通的主编或者责编,自己问的时候,水然也大大方方承认了。
“以前国内的游戏巨头有五家,东煌,银铃,星图,创元,还有海岚。”
“我之前也跟你说了game世界的建立内幕,差不多十多年之前,当时的公司一片混战,当时游戏做的最好的其实是游戏world,后面发生的事情我也不清楚,只知道是游戏wold光彩的落败,五家公司不光彩的胜利,当时的创业者们退而求其次,放弃了游戏产业,然后将游戏公司的名字修改了一下,变成了一家传媒公司。”
“当时的信念就是说,即使不做游戏了,至少也要和玩家站在一起。”
“当时游戏world的话事人,就是我伯伯。这只是亲戚上的关系,工作上你当我是正常的game世界的主编之一就行,至少,我现在的位置是靠着我能力拿到的。”
“game世界和游戏world,有意思”方熹回味了一下两个名字,也算是解开了一些疑惑,不过对于水然强调自己靠能力上位的话方熹嗤之以鼻。
一个的成就不仅要靠自己的奋斗,同时也要考虑历史的进程,方熹不信game世界杂志里没有比水然更努力更有才的,但是她的成就绝对是上层更容易看到的,哪有绝对的公平,但这些都是人家的私事,方熹也不多评价。
这次的鸿翼游戏发布了三款青苗基金之后,多家媒体都是派出了记者过来采访一下,只有game世界是水然自己亲自动身,当天下午就到了。
“你真的没必要来,一点小事,跟柳海打个电话就行。”
方熹有点无奈,三款小游戏,也就只有game世界才会这么兴师动众了。
“这三款游戏意义重大,至少说明了鸿翼确实一直在努力开拓游戏的下层市场。”
“而且游戏市场确实有的做。”
对此方熹不置可否,自己给自己泡了杯茶才慢慢道:
“所有市场都是差不多的,有低端自然有高端,游戏这东西,既然有现在很多类似于每日主食的端游,那么饭间甜品级别的小游戏自然也有生存的空间。”
“所以我说游戏的种类很多,青苗文库也是为了这个存在的,收集玩家的想法和创意,然后按照这些方向针对性的制作游戏,说白了,成本没上去的游戏生存环境就是这个样子,跟着玩家的口味走,或者一步步潜移默化改变玩家的口味。”
水然直接掏出纸笔:“反正你现在没事情做,我给你做个专访好了。”
“这样行吗?”方熹动都没动,捧着杯子继续喝茶。
“你说,我记就ok,到时候整理一下,都是钱。”水然的回答很现实。
方熹笑着摇摇头:
“你还是去找那三个年轻人吧,他们才是今天的主角。”
“顺便用你的经验提点一下,毕竟三个人今天忽然成了百万富翁,还是有点懵的,你正好扮演个知心大姐姐开导一下。顺便要是玩你的投资那一套我也没意见。”
“哼”水然收起纸笔直接离去,推门之前回首看了方熹一眼嫣然一笑:
“姐姐我这辈子最成功的投资可能就是你了。”
然后不给方熹追问的机会,直接关上了门。
方熹愣了一下,然后继续小口饮茶:
“娘的,人红,是非多啊,喝茶都不能好好喝茶。”
……
这次的消息相对来说玩家们关注的程度并不大。
三款独立制作游戏,首日销量十万多?多吗?《永恒》现在都两千多万玩家了啊。
但是对于全世界的所有独立游戏制作者们来说,这就不亚于平地惊雷了。
数字分销平台!
可以忽略不计的成本!
卖多少份,除去鸿鹄平台的分成,剩下都是自己的!
没有实体销售杂七杂八的费用!
而且这个平台已经有了数千万的用户!
甚至的甚至,这个平台还有对开发者进行扶持的青苗基金!
一切看起来如此美好,无数游戏制作人蠢蠢欲动!
现在怎么看都感觉像是长夜已尽,春天就要到来了!
至于鸿鹄平台的青苗文库也有不少人关注,青苗文库和青苗工会放在一起,其实就很明白了!
鸿翼这是鼓励制作人们各展所长。
有些人擅长给策划,有些人擅长铺设定,那么就在青苗文库中将自己的想法和策划案卖出去,卖给那些有能力做游戏但是没有好的点子的制作人。在这里交易,钱货两讫,鸿翼也有声名目前在亚欧美都有专门的律师团队维护创作者的利益。
而擅长制作的那些人可以注册青苗工会,在这里,当你没有具体的游戏制作的时候,可以在线接单,帮别人排忧解难。
整体并不复杂,甚至看起来有一种佣兵公会或者说冒险家工会的熟悉感,也有一种别样的浪漫。
最重要的大约就是,青苗文库将无数玩家那颗蠢蠢欲动的制作游戏的心,唤醒了。
“这游戏好垃圾,xxx和xxx几个地方做得不好,我有更好的想法!”
“哟,说的轻巧,那你来?”
“好的,我来就我来!”
想法撰写投稿至青苗文库,有制作者看中之后拍下拿去制作。
一年后市场上出现了这款游戏,正面击败了之前制作者说的那款游戏。
这是鸿鹄平台出的一个简单的宣传青苗文库的动画短片。
很形象的表达了青苗文库的职能,撩拨的无数玩家蠢蠢欲动。
……
而在纷纷扰扰的事情中,不少解谜游戏爱好者在欢呼雀跃:
方熹承诺的传送门的最新dlc关卡,要免费更新了!
最早方熹就和陆婉淇说过,传送门纯粹就是为了拉高鸿鹄游戏平台的口碑,所以不仅在华夏区,在欧美地区都是执行的最低价政策。
吃一顿饭的钱能买一款精品游戏?放在以前想都不敢想,但是鸿翼就是做到了。
所以玩家支持了,大约就是这种简单的关系,而在这种关系中,传送门就处于很特殊的一个位置了。
精品,便宜,每个人都能玩,但又不是很大众的口味,这种情况下就造就了传送门拥有非常良好的口碑。
而方熹一贯的想法又是:
“依然已经做到最好了,那就不妨做到更好,做到让所有的后来者绝望。”
于是这个免费dlc就出炉了,而在这个免费dlc里面,方熹还藏了一点东西。