尽管玩家的行动力已经足够惊人,在挖掘机开进游戏救出“矿难”遇害玩家之前,他们依旧被困地底长达游戏时间七十多个小时。
出口坍塌导致神经毒气用了更长的时间才溢散掉,足以杀死一切被困生物,包括姜若怀里的爱斯基摩幼鼠。
玩家当然可以复活,但除了少数想知道地震被埋是怎样一种体验的抖M,大部分玩家在确认获救前干脆就一直没有上线,于是黑暗的七十多小时里,“矿坑”尸横遍野。
姜若是为数不多坚持上线的人之一。
三天里姜若到处扒拉,一度引起二次坍塌砸死自己,最后也没能把自己挖出去,倒是扒出一条连接小半个要塞的通路,得以一路观摩各种各样的尸体:NPC的尸体迅速腐烂变成的白骨,玩家尸体被凝固在临死的一刻,因为并不恐惧,死状倒也并不可怖,只是表情都像暴走漫画。
看NPC仿佛身处一片末日废土,看玩家好像参观大型死亡博物馆;流逝的时间和凝固的时间交织在一起,是如此地不能相容。
如果说袭击基山是为了得到抑制剂,勉强还算情有可原的话,“矿难”事件则暴露了NPC对玩家旗帜鲜明的敌对态度。玩家难以理解这种同归于尽的仇恨从何而来——论坛上一种观点认为,这是猜疑链的体现:NPC对玩家的仇恨,根本上源于对玩家的猜疑,即对掌控他们生死的神灵的恐惧。
当一个人对你掌有生杀大权,你就会自然而然地仇恨他。
当神灵只是一个虚幻的存在是图腾上的一个符号时,你可以信仰他;而当他切实地存在于现实之中时,你就想要毁灭他。
即使玩家对NPC原本没有恶意,随着NPC恐怖袭击的愈演愈烈,改变态度也是迟早的问题——这恰恰是正在发生的事情。
由于巨大的技术差距,NPC本来威胁不到玩家。但是一个文明的可怕之处在于随时可能发生技术爆炸,以NPC的超强学习能力,配合内奸玩家向NPC的技术输出,这种技术爆炸会发生得更快。
NPC从信仰图腾的土著,到懂得使用玩家的生化武器,现实时间不过从夏天走到了冬天。
和珍珠港事件压住了某国内部的反战声音一样,“矿难”事件发生后,玩家终于统一了态度:NPC已经成为“山海经”的病毒,不能继续存在下去了。
猜疑链与技术爆炸,最终把两个种族推向不死不休的战争。“山海经”绘声绘色地演绎了黑暗森林法则。
然而当玩家真正着手实施种族灭绝的时候,发现事情并没有想象中那么容易。
玩家最初的计划是搜索NPC据点,实施精确打击。有官方的冰川计划作为配合,无论玩家还是NPC都必须抱团取暖,形成大的聚落来抵御恶劣环境,所以NPC几乎不可能采取化整为零的游击方式来规避打击。
但首先是如何寻找据点的问题:任何涉及军事的技术都是不能随随便便引入游戏的,玩家恐怕要从最早的声呐探测装置开始自行研发;即使这一步能够成功,找到据点以后呢?
一大批玩家冲进去扫射屠杀?还是放神经毒气?
众多玩家想象了一下那个场景,齐齐一哆嗦:天呐,怎么能让宝宝去杀人,宝宝还是个孩子!
NPC作为一个婴儿期的文明还没有形成坚固的道德准则,而玩家却不一样。玩家可以互相PK,那是因为知道对方并不会真正死亡;但屠杀NPC带来的心理负担不可同日而语。这种心态从使用麻醉枪都不敢多放麻药就可以窥见一二,研制神经毒气最初也是用来对付冰川生物,而不是人。
话说回来,如果玩家真的在游戏里学会了视屠杀为儿戏,那么这个游戏恐怕离四零四也不远了。
那么等待NPC在恶劣冰川环境中自然灭绝呢?
玩家可以重生,而NPC能够繁衍,就结果而言其实是一样的不死不灭。是玩家先放弃这个游戏,还是NPC先死绝,尚未可知呐。
最终玩家把愤怒的矛头指向了金叶游戏:你们为什么不能像灭霸一样打个响指,“砰”地让所有NPC原地爆炸?
金叶很委屈。
虽然是他们创造了这个世界,但游戏演算至今已经形成了一套严格自洽的系统,修改任何一个参数都要慎之又慎,直接删除一个物种会造出什么BUG难以预料。
由于NPC的恐怖活动,玩家持续流失,在学术圈入驻后刚刚有所上涨的股价再次下跌。如果玩家继续减少,由于缺乏观察者,“山海经”的计算精度将不会再增加,那么最后的学术研究价值也堪忧。
当“山海经”世界白雪皑皑的时候,对于金叶,这也是一个寒冬。
姜若就是在这个时候敲响了龚荣的办公室门。
他一路走过去的时候,路过工位无数,大家都维持着一贯的“我没有看见这个人”的伪装,然后在没有领导的群里疯狂八卦:“刚才大公子去敲龚董门了!你们说会不会吵起来?”
龚荣习惯性说了一声“请进”,一看进来的人是姜若,吓得赶紧吃了一口降压药。
姜若被他的反应逗笑了。
这一笑让龚荣受到了更大的惊吓,不知道他要放什么大招。但尽管这个儿子屡次把自己气得一佛出世二佛升天,他依然无法把姜若拒之门外——儿女都是讨债鬼呐。
姜若在他的对面坐下来:“公司最近怎么样?”
作为股东之一,姜若问这个问题本来再正常不过,但听在龚荣耳里却格外讽刺,于是回答得就不怎么客气:“怎么样?你没有看报表吗?现在你满意了?”
姜若笑笑:“这次不关我的事,可不能赖我。”
他出奇温和的态度让龚荣觉得白日见鬼,有种不好的预感:“你想要什么?”
“爸爸,”姜若叹了口气——这样称谓并不会让龚荣觉得欣慰,因为他知道姜若从来不做用称谓来划清界限这种幼稚的事情——然后他听到姜若接着说:“当初创立炎黄,是妈妈的提议,对不对?”
龚荣睁大眼睛,虽然一时间没有反应过来回答,但姜若已经看出了答案。
“我查过,炎黄注册的时候,叫做炎黄科技,不是什么游戏公司。当时没有多想,现在我有点明白了——炎黄最初是一家从事分子模拟的公司,创立她的初衷,是尝试用模拟的手段再现物理实验的过程,用于科学研究,对不对?”
“我不知道这中间发生了什么波折,但无论如何,‘山海经’如今真的被用于科研了,这是妈妈当年希望的吧?”
“我知道怎么解决‘山海经’现下的问题。很麻烦,我本来不想管的。但如果,这是妈妈的理想——我愿意为她做一点事。”