关于UEgame那边,杨晨自然是没透露太多的消息。
而且后续的合作,杨晨估计着UEgame也不可能如同此前《战地》项目一样了。
毕竟那个时候UEgame是属于面临艾派克的逼宫。
同时目前星云游戏本身,一样没有太多的人手能够抽出。
尤其是《战地》项目的推出,跟此前的星云游戏一样,杨晨也没有准备忽略《战地》的后续更新。
未来的一段时间内,《战地》后续的更新内容可以说是绝对有保证的。
新的地图、新的剧情,这些扩展内容对于星云游戏而言,都是未来一段时间需要不断更新开发的内容,不过对于杨晨而言,在这上面倒是不用倾注太多的时间了。
对于《战地》未来的更新计划,大多数的玩家自然是不清楚的,不过唯一清楚的那就是目前市场上能够体验战争氛围的多人游戏,只有《战地》这一款。
虽然在《战地》之后,同样有不少厂商也是立刻开始了相关的项目。
但杨晨相信很难会有厂商超过《战地》了,要知道就算在梦境记忆中,能够在多人模式里面体现战场氛围的游戏,基本上也只有《战地》这一款了。
甚至可以说这个系列已经将如何在游戏里面体现战争的氛围给做到极限了,后续杨晨在思考之后,也只是打算进行一个个陆续推出相关的DLC内容,慢慢补全《战地》中以梦境记忆中那个的一战与二战历史增加完整度,同时也相当于延续游戏的后续热度。
毕竟此前跟UEgame签署的合同里面,UEgame在《战地》上的受益时间也有一个期限。
而且对于《战地》而言,在杨晨看来想要在将这个题材的游戏,推进到一个可以说开山立派的高度,只能够说相当困难了。
唯一能够做到的应该就只有游戏产业相关技术的推进了,比如让游戏的画面以及各种因为技术制约而无法做到的游戏内容,进行一次突破。
一如当年黑白游戏时代,跨入彩色游戏时代,以及2D游戏时代跨入3D游戏时代。
这是源自于游戏技术以及开发引擎的提升。
后续的《战地》内容,杨晨基本上已经不会全部跟进这方面的内容了,包括人手方面杨晨则是将其抽掉到另外正在开发的VR游戏《钢铁侠》的项目里面去。
当然也不仅仅是VR的版本,包括PC版本,目前星云游戏里面也正在进行开发,不过虽然得到了大量的资源,但目前星云游戏的针对点却并不在《钢铁侠》这款项目上。
更多的杨晨是想要利用《钢铁侠》这款游戏,对后续一款将利用到纽约市的游戏,进行提前的准备工作。
比如游戏中车辆载具、飞机载具、还有《钢铁侠》中的‘人工智能——贾维斯’,进行对后续名为‘洛圣都’的大都市里面作为普通的NPC而研究。
…………
UEgame里面,隶属北方风暴的工作楼层,休息时间里面德普靠在按摩椅上,将手中的平板放到旁边去。
上面统计的是最新一周的游戏销量表,《星球大战》已经跌落出前十的位置了,但那款他不想提起名字的游戏《战地》却还高高挂在榜单的第一位。
而这已经过去快一个月左右了。
德普其实挺明白的,《星球大战》说失败的话,其实也并没有失败,积累到如今的销量也已经破千万了,如果说千万级的销量还算失败的话,那也没有什么游戏能够成功了。
只是《战地》的成绩太过于耀眼了,继《使命召唤:现代战争》之后,星云游戏又推出了一款堪称现象级的FPS游戏啊。
还有之前的《守望先锋》也是啊,虽然如今热度已经不如巅峰了,但却也仍然位列FPS在线游戏的前几位,毕竟是免费的而且品质还那么出色。
如果不碰上《战地》,也许《星球大战》的成绩会更出色吧!
不可控制的,德普心里面诞生了一个想法,但随后这个想法就被他抛之脑后了,输了就是输了啊,技不如人甘拜下风。
唯一让德普有些担心的,那就是北方风暴还有他以后在艾派克游戏里面的前途了。
毕竟可以说在《星球大战》上面艾派克可以说是投入重金了,首先就是制作成本,完全是超一线的3A水准,其次包括后续的广告,甚至包括游戏的主题深度内容这些可都是提前准备好的。
可结果这些内容,却全部被《战地》给爆了,本来是打算给UEgame的致命一刀,最后却砍到了自己的身上。
另外最让他感觉到前途渺茫的那就是他听说,《星球大战》的失败还让自家的老板伊森被UEgame那嘲讽了一通。
对于《星球大战》输给了《战地》,其实德普也没什么好说的,在体验过了《战地》的单人以及多人内容后,他也不得不承认的确是《战地》更出色一些。
但那只是他的看法,毕竟艾派克收购了北方风暴,并且给予如此多的资源支持,可不是想听他来一句‘技不如人甘拜下风’的。
就在德普感慨着的时候,他的手机突然响了起来,看了一眼消息德普不由得叹了口气,该来的还是要来啊。
带着些许的彷徨,德普朝着伊森的办公室走去。
办公室里,看着有些忐忑的德普,坐在椅子上的伊森露出了一丝笑容,示意对方坐下后,伊森抿了口咖啡带着笑容说道:“《星球大战》的表现已经不错了,如果没有撞上《战地》的话,绝对是一款能够爆火的游戏。”
听着伊森的话,德普抿了抿嘴唇,不过接下来对方的话,却让他愣住了。
“华夏有一句老话‘胜负乃兵家常事’,一时的失败并没有什么,而且这一次可以说是UEgame与星云游戏联手,而且两家都是深耕FPS游戏的业界巨头,败了也在意料之中。”伊森看着德普说道。
“但一时的失败并不可怕,最可怕的是失去了一颗用于挑战的心,艾派克能够发展到如今,靠的就是这样的精神,否则我们凭什么敢在当初UEgame如日中天的时候踏入这一行。”
“当然,除了这种精神,还需要有合理的安排,合理的打算,以及充分的准备。”说完伊森从桌子上将一份文件跟调查表交给了德普。
“这是!”德普睁大眼睛。
“瑞典的魔法门已经被我们收购了,他们擅长的是开放式世界的制作,另一份是调查表根据大数据的显示,目前市场上主流的开放世界,要么是如同《塞尔达传说:旷野之息》一样的童话幻想式,要么就如同《荒野大镖客:救赎》一样的复古式,又或者《上古卷轴:天际》一样的魔幻,但唯独有一种独特的题材没有,那就是现代都市的类型。”伊森的脸上露出一丝笑容。
听见伊森的话,德普也兴奋了起来。
这听上去感觉是一个很不错的想法啊!
“输在了谁的手里,那就再赢回来!星云游戏真正赖以成名的就是开放世界类的游戏,那么就做出一款能够超越对方最强类型的游戏,这就是艾派克的精神!”伊森轻轻拍了拍德普的肩膀。
坐在那里的德普站了起来,眼神坚毅的望着伊森重重的点了点头。
没有言语,但这一刻忽然德普突然领悟到了什么叫做‘士为知己者死’。
目光的碰撞中,德普读懂了伊森眼中的信息。
下次,我们一定能赢!