第一百章 新游戏(求订阅)

关灯护眼    字体:

上一章 目 录 下一章

【告知书友,时代在变化,免费站点难以长存,手机app多书源站点切换看书大势所趋,站长给你推荐的这个换源APP,听书音色多、换源、找书都好使!】

关于《生化求生》,杨晨是打算将梦境记忆中几款游戏的核心玩法,分成不同的几个模式,虽然有梦境记忆里面的游戏作为模板。

但实际上这种游戏的开发难度还要更大一些,甚至从某种程度上面来说,这款游戏的难度比《生化危机》还要大一些。

因为没有一个可以真正对照的例子,无论是《求生之路》还是《反恐精英ol》又或者是《cs》模组里面的丧尸逃亡模式,玩法是很大的一个原因,可细化到游戏中的细节表现,包括体验反馈,这些东西都要考虑到。

另外还有一个很重要的一点,那就是相比于《生化危机》而言,《生化求生》这款游戏是一款不折不扣的fps游戏。

《生化危机》里面虽然枪械是很主要的系统,但本身严格意义上来说,算不上射击游戏。

即便射击的手感差一些,对于《生化危机》的游玩体验,实际上影响是不大的。

可在《生化求生》里面就不一样了,游戏最核心的爽快感,那就是射击,就是享受子弹风暴带来的洗礼。

无论是pve模式将丧尸当成杂兵一样割草,又或者是pvp模式,面对想要攻破据点,追杀人类的丧尸,子弹风暴构成的封锁线绝对是游戏最核心的一个爽感。

射击手感这是最基础,但也是最重要的一个元素。

“很多资源都能够反复利用,地图模式的话《逃生》中的巨山精神病院的一些场景,《生化危机》的警察局,武器店,安布雷拉实验室这些地方都能够作为初期地图。”

坐在电脑面前杨晨思考着关于《生化求生》的开发事项,比起《生化危机》而言《生化求生》的开发费用用不上那么多,很多的美术资源都可以经过小部分的修改直接使用。

而且一些精英怪的元素,差不多也能够直接引入《生化危机》中的怪物进去,比如暴君、g怪物,舔食者还有植物人这些。

如梦境记忆中《求生之路》的一些精英怪物也能够直接引入,比如舌头怪跟坦克这些。

不过等到杨晨准备进行pvp部分gdd方案撰写的时候,突然意识到了一个很严重的问题。

他有一点想当然了,按照他参考梦境记忆里的玩法,以及自己所设想的完美情况,玩家需要齐心协力共同配合,才能够获得最完美的体验。

比如丧尸逃生模式,一部分玩家负责去前面解锁谜题,打开前进的大门,一部分负责在后面使用枪支殿后,阻挡丧尸追杀。

当前路打开之后,丧尸会集体被困在一个地方,这样留在后面断后的玩家也可以离开。

听上去非常的棒,可这就面临了一个很重要的问题,玩家不可能是齐心协力的,一部分人可以留在后面用枪打丧尸,但还会有很多的咸鱼一起往前面冲,堵在门口生怕走慢了。

这样就会导致殿后的火力不足,然后团灭。

而频繁的这样被团灭,那玩家的游戏体验还能好么?

至于说语音指挥,那么大家都是路人,凭什么听你的指挥呢?大家都是来玩游戏的,又不是给你当小弟的。

看着面前的gdd文档,杨晨不由得陷入了沉思。

丧尸感染模式这个还好,可以通过设定地图,让玩家单独一两个人也能够成功守住一个狭小的地方,也可以制造一个可以容纳比较多人的区域,让玩家能够聚集在一起防守。

但丧尸逃跑模式,怎么样让玩家能够体验到乐趣,并且无论是丧尸还是人类都能够秀起来,这就是一个很重要的问题了。

秀,这一种行为可以说是玩家最喜欢做的一件事情了。

高手们喜欢秀,让别人看到自己精彩的操作;菜逼喜欢秀,想让别人觉得自己是一个高手;

无论是什么样等级的玩家,一颗想秀的心是永远停不下来的,一款涉及到玩家与玩家对抗的游戏,如果你能够做到让玩家面对坑逼的时候说出一句:人菜瘾又大。那基本上就能够宣称你已经成功一大半了。

如何能够让玩家有良好的游戏体验,这是目前杨晨需要面对最大的一个问题。

坐在电脑面前,杨晨回忆着脑海中梦境记忆世界中的游戏,想要看有没有类似的游戏玩法能够让自己参考。

想了大约半个多小时,杨晨摇摇头,长呼了口气短时间内他想不到什么方法,能够进行解决。

顿了顿,杨晨在gdd标题为丧失逃生模式的小标题后面,打上了一个感叹号跟问号。

“不过捉迷藏模式似乎也能够加入进来。”杨晨想着梦境世界里的一个休闲娱乐模式,眼睛一亮微微自语道。

一个有限大小的地图区域里面,小部分的玩家扮演丧尸,大部分的玩家可以随意选择对应的模型,然后躲藏起来。

不过这种休闲娱乐模式也不是没有缺点,那就是作为找人的丧尸远远比躲起来的玩家游戏体验感要高,哪怕一个人你都找不到也能够有游戏体验感。

这种玩法在梦境记忆里面只是火了一阵子,然后就迅速冷却,主要就是因为这一点。

能否让躲起来的玩家,也能够装逼,也能够秀,并且获得游戏体验感,这就是非常重要的一个元素了。

杨晨摸着下巴,心里面思考着。

“在你面前跳,但你却打不着我,这种感觉应该是大部分玩家都很喜欢的吧。”

“还有玩家被丧尸抓住杀死后,不作为旁观者,而是同样化身丧尸一起来寻找剩下的玩家;开局的时候,所有玩家都无法看见其它人,在一定时限内躲藏好后,才能够看见其他玩家,杜绝被窥屏然后化身丧尸去抓人的可能。”

“给予获胜人类的更高更多的奖励,而不是简单的一点点经验值,或者游戏金币。”

参考梦境记忆中的玩法模式,从玩家角度去思考,杨晨很快意识到一些游戏中可能发生一些情况。

对于这种休闲模式,肯定会有玩家不想当躲藏的人,而故意送人头变丧尸。

这种情况也不可能如一些竞技游戏一样,制定惩罚措施,毕竟这没有影响到其他躲藏的玩家游戏体验。

而且也可能是别人真的菜,一上来就被找到了呢?

【告知书友,时代在变化,免费站点难以长存,手机app多书源站点切换看书大势所趋,站长给你推荐的这个换源APP,听书音色多、换源、找书都好使!】
章节报错

上一章 目 录 加入书签 下一章

热门推荐: 从木叶开始逃亡 万相之王 修罗武神 人族镇守使 从大学讲师到首席院士 从长津湖开始 星汉灿烂 陆地键仙 我只想安静的做个苟道中人 我有一剑
相关推荐:倴城往事朔明联盟之我是大腿黎明医生某美漫的医生为了蔚蓝澄净的世界教父的荣耀独步大千诸天武神路是篮球之神啊