第1503章 裁缝模拟器?

关灯护眼    字体:

上一章 目 录 下一章

【告知书友,时代在变化,免费站点难以长存,手机app多书源站点切换看书大势所趋,站长给你推荐的这个换源APP,听书音色多、换源、找书都好使!】

蔡家栋想了想:“这样一来的话……”

“让玩家自主设计服装,意味着很大的工作量,现实中衣服的各种布料、材质、款式都要在游戏中体现出来,而且这个东西还不能设计得过于复杂,得做到像现在的ESRO编辑器一样,能够比较简单地让新手也能上手,而不是变成只有专业人士才能用的复杂工具……”

“光是在这一点上,就会耗费大量的精力,即使做出来,肯定也完全没有精力去制作别的玩法了。”

“于是……这游戏就变成了一个裁缝模拟器?”

“而且,它的趣味性也会大大降低,很可能会出现那种哪都挺好、就是不好玩的窘境,而且很可能沦为一些小众大牛自嗨的平台,普通玩家没办法充分地融入进来,导致无法收回开发成本……”

裴谦越听越高兴。

这不是正好吗?

这就是我要达成的效果!

这个蔡家栋,简直是把我的心里话全都给说出来了!

蔡家栋说的这几点确实是很有道理,这游戏单纯从技术层面上来说,以目前整个国内游戏行业的积累来说,不难做。

关键就是,投入的资源、人力、时间等等,跟最后的产出到底是不是成正比。

如果投入了那么多的资源,最后却因为趣味性不足而根本无法获得大量的玩家,陷入无人问津的窘境,那就很尴尬了。

裴谦考虑着,应该如何解答蔡家栋的这个问题呢?

结果他还没开口,林晚先发话了。

“我觉得裴总的这个点子可以,没问题!”

“这一类的游戏目前在游戏市场上还是一片空白,所以有很大的可发挥空间。”

“工作量大也没关系,这些东西都是有所取舍的,我们舍弃了那些烂大街的常规玩法,把精力全都集中到让玩家自主设计衣服的这一点上来,算是完成了差异化竞争。”

“等我们集中攻克了这一点,自然跟其他的类似游戏完全拉开了差距。到时候如果游戏火了,我们再慢慢开发其他的衍生玩法,比如换装、养成之类的,也不迟。”

“如果游戏没火也没关系,我们再去做换装、养成,说不定还能完成翻盘。”

“这个做法,确实是跟现实关联程度最高的做法。裁缝模拟器又怎么了?高雅一点,那应该叫时尚设计师。”

“我们有足够多的用户群体,玩家的智慧是无穷的,只要我们做的这款游戏能激发出玩家们的创作热情,给他们一个足够广阔的平台,必然会涌现出一批优秀的作品。”

“《安全文明驾驶》和《房产中介模拟器》不都是走的这个路子吗?既然司机模拟器和中介模拟器都能成功,那裁缝模拟器为什么就不能成功呢?”

前边这段,裴谦听得频频点头。

嗯,很好,林晚帮我想到了反驳的措辞,我不用绞尽脑汁地想了!

把大家培养起来之后,效果确实是立竿见影。以前裴谦还得自己想办法说服那些提出疑问的下属,现在不用了,有人代劳了!

但听到最后一句,裴谦又觉得有点不对劲。

不提《安全文明驾驶》和《房产中介模拟器》还好,一提到这两款游戏,裴谦就自然而然地想到了它们血赚的惨痛教训。

晦气!

这未免有点太不吉利了。

如果这个裁缝模拟器也跟这两款游戏一样,那……

裴谦还在纠结,就听到蔡家栋继续说道:“但是……林总,我还是觉得这三款游戏是有区别的。”

“《安全文明驾驶》和《房产中介模拟器》的核心玩法分别是开车和布置房间,这两种核心玩法,其实都有成功的先例,是比较成熟、经过了市场验证的玩法模式。”

“我们只需要深挖这种模式的乐趣,将它做到极致,并融入到游戏中,基本上就十拿九稳了。”

“但当裁缝设计衣服……这可算不上什么成熟的、成功的模式。我觉得,这其中的风险,还是要具体问题具体分析。”

林晚微微点头,再度陷入了沉思:“嗯……倒是也有道理。”

迟行工作室跟腾达那边的工作模式类似,虽然领导者具有说一不二的话语权,但绝大多数情况下也不是一言堂的模式,而是会充分听取下属意见,充分讨论确认之后,才最终做出决定。

最终的这个决定可能没法满足所有人的要求,甚至个别情况没办法让大部分人满意,但过程是不能省的,一定是充分讨论后、有所取舍的结果。

蔡家栋提出的这些质疑确实有一定的道理,所以林晚也要再好好考虑一下。

其他人也都在思考。

他们觉得,裴总肯定有明确的想法,但之所以没有插话,肯定是希望大家能独立思考,给出自己的解答,不能事事都依赖裴总的大包大揽。

但实际上,裴谦此时也在摇摆不定。

他感觉,自己好像有点马化了……

怎么跟老马有了一样的毛病?蔡家栋说完了觉得蔡家栋说的有道理,林晚说完了又觉得林晚有道理,具体谁最后道理,取决于谁最后一个说……

这可不行,是个很糟糕的现象!

裴谦觉得,自己还是得坚定自己的思想,不能动摇。

按照目前的情况考虑,这款游戏确实是给迟行工作室的最优解。

想一个更能亏钱的点子?裴谦还真想不出来了。

更何况,裴谦还有腾达游戏、觞洋游戏、飞黄工作室这三大金刚需要安排,就算有什么亏钱的好点子,也得优先给这三个。

迟行工作室这边嘛……做到这种程度已经可以了。

看到讨论再度陷入僵局,裴谦轻咳两声:“我觉得现在这个情况,可以边开发边看。”

“在游戏行业里,有争议,其实是一件好事,至少说明我们走在一条相对正确的道路上。”

“如果所有人都认为没问题,那反而可能是最大的问题。”

“开发的过程中,接纳争议、改善争议,慢慢探寻这款游戏的最佳形态。”

“所以,别想那么多,先开发吧!”

“有些游戏只有真的做出来,才能看到它的完整形态。”

众人都愣了一下。

有争议是好事?

没有争议,反而可能是最大的问题?

这是什么意思?

众人互相看了看,都有点困惑,但毕竟聪明人还是多,很快就明白了。

裴总这话有个限定词,在游戏行业中!

如果所有的设计师都觉得某个方案没问题,这反而是非常危险的信号。

世界上并没有十全十美的完美方案,必然是有所取舍的。设计师的水平也有高有低,他们中一定有某些人的观点是错误的。

如果设计师们一致认为某个方案没问题,那只能说明这个方案很平庸,把所有看起来像是缺点的地方全都打磨掉了,但它的优势自然也就没有了。

有争议反而是一种走向最优解的必经过程。

裴总向来是敢为人先的,最不怕的就是担风险。

想到这里,林晚当即拍板:“好,那就做它了!”

“至于这游戏的名字……”

裴谦立刻站了起来:“名字你们自己想就好了!”

再不走,这起名的重任又要落在自己肩上了。

虽然自己是起名小天才,但也不能这么频繁地压榨!

刚开始的时候裴谦起名,是为了给自己想一个好彩头,但现在他发现起了好彩头的名字似乎也并没有达到自己想要的效果。

既然如此,还是把这个任务扔给他们,爱咋起咋起吧!

……

离开迟行工作室以后,裴谦坐在回公司的车上,随意地刷着手机。

“嗯?受苦旅行又开放报名了?”

“我擦,情况竟然又是这么火爆?”

“不对劲吧?”

裴谦感到深深的困惑。

上个月,受苦旅行停了一个月。

主要是因为之前开放报名之后,积压的报名人数实在太多了,以受苦旅行目前一期只能带十几个人的承载量已经完全不够看,所以必须抓紧时间扩充、培训,提升受苦旅行的承载量。

所以,受苦旅行的业务暂停一个月,包旭和撒梓然两个人就忙着去招聘一些野外生存的大神、专家、退伍特种兵、营养师、医师等各类人员,将他们组织起来进行统一的培训,然后去租、改造更多的室内培训基地,尽可能提升受苦旅行的成员人数。

忙活了一个月之后,受苦旅行的承载量应该已经是大幅提升了,所以之前报名的那些人,又吃下了一大部分,可以开始新一轮的报名了。

裴谦本来觉得,上回报名爆满有一些特殊原因。

就比如说,受苦旅行虽然很奇葩,但就是有一批小众的人喜欢这一口;腾达的死忠粉丝太多,无脑参加;可能存在某些公司捧场集体报名……类似的情况。

既然是小众的需求,那总得有吃干净的一天吧?

等受苦旅行提升承载量,每一期带的人都增加,把小众的需求都吃得差不多了,不就可以愉快地开始亏钱了吗?

可现实确实狠狠地打了裴谦的脸:这特么依旧火爆啊!

这些人到底都是从哪来的?

【告知书友,时代在变化,免费站点难以长存,手机app多书源站点切换看书大势所趋,站长给你推荐的这个换源APP,听书音色多、换源、找书都好使!】
章节报错

上一章 目 录 加入书签 下一章

热门推荐: 从木叶开始逃亡 万相之王 修罗武神 人族镇守使 从大学讲师到首席院士 从长津湖开始 星汉灿烂 陆地键仙 我只想安静的做个苟道中人 我有一剑
作者青衫取醉其他书: 我的玩家都是演技派 虚拟尽头 超凡玩家 主神绘卷 重启游戏时代 全能游戏设计师 一拳猎人
相关推荐:最强昆仑掌门万界轮回之旅惊鸿一刀流落武侠世界重生之最强王爷猎魔烹饪手册神启者说武道旅程史上最强天秀苦境有间客栈