第138章:宠物技能大全!

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宠物升级会有一定几率学会宠物技能,学技能的概率,和宠物的领悟能力有关。

但,宠物的领悟力是强是弱,玩家无法得知,也无法分辨,只能靠着升级,或者喂食技能丹,让宠物自行学习。

宠物能学习的技能有很多,不同的宠物能领悟出的技能,也不大相同。

但宠物技能大致分为两个大类,一类是生活辅助技能,一类是战斗辅助技能。生活辅助技能共有11个,战斗辅助技能有16个。

但是,每一只宠物最多可以领悟八个生活技能,和四个战斗技能。

而生活辅助技能和战斗辅助技能,又分为被动技能和主动技能两大类。

首先介绍生活辅助技能。

宠物的生活辅助技能作为宠物的一种天赋,是玩家日常生活所必不可少的助力,能大福提升玩家游戏中的日常效率。

宠物在被捕捉或升级的时候,会按照一定几率自动领悟生活技能。

宠物能够领悟出的生活辅助技能一共有十一个,其中被动技能占八个。

八个被动生活辅助技能如下:

灵通:提高玩家杀怪所获得的经验值20%,每升一级,经验增加1%,最高30级,满级效果经验增加最高可达50%。

学会这个灵通技能,玩家杀怪练级时,升级速度则大大提升,所以这个技能是玩家杀怪练级所必备的技能之一。

逃逸:30%的几率触发逃逸技能,当宠物自身生命值低于10%时,宠物自动离开战斗回到玩家背包,且不降低信赖度。技能等级最高30级,每次升级触发几率提升2%,满级效果100%触发逃逸。

当宠物信赖度或者生命值为0时,宠物则会死亡,复活宠物将会耗费大量财产,所以有了逃逸技能,将会保证了宠物的生命。

忠诚:拥有此天赋的宠物信赖度比其他宠物信赖度减少缓慢1倍,增长迅速1倍。最高30级,每次升级倍数增加0.1,满级效果最高3倍。

愚笨:大智若愚,宠物领悟任何技能的几率都降低30%,但所有战斗技能等级增加1级。每次升级悟性增加1%,技能等级增加0.1级,最高30级。满级效果,技能领悟几率降低10%,战斗技能增加3级。

饥渴:宠物饥饿度下降比普通宠物快1倍,对所有技能领悟几率提高10%。最高30级,满级效果,饥渴度加快3倍,技能领悟几率增加30%。

挖矿:玩家在使用挖矿工作技能时,提升效率20%,每次升级效率提升1%。最高30级,满级效率增加50%。

采集:玩家在使用采集工作技能时,提升效率20%。每次升级效率提升1%。最高30级,满级效率增加50%。

钓鱼:玩家在使用钓鱼工作技能时,提升效率20%。每次升级效率提升1%。最高30级,满级效率增加50%。

宠物主动生活辅助技能有三个,分别如下:

收集:宠物拥有自动拾取玩家周围物品的能力,等级越高,拾取能力越强,范围越广。最高30级。

学会这个技能,玩家杀怪升级时,再也不用浪费时间去捡地上的掉落品了,宠物会在第一时间将玩家周围一定范围内的无主物品拾捡到玩家背包里。

骑乘:宠物可以被作为坐骑,成为骑宠,技能等级越高,骑乘效果越强。最高30级。

有了这个技能,玩家就可以骑坐骑,周游世界,移动速度大增。

神力:可以增加玩家负重500点,技能每提升1级,负重能力增加20点。最高50级。

有了这个技能,玩家在超重时,就不用担心走不动路了。神力技能是生活系玩家和法系玩家最爱的辅助技能之一。

这十一个生活辅助技能,没有一个是无用的,每个技能都有其特殊的作用,都能大幅提升玩家的能力和效率。

但生活辅助技能一共只能领悟八个,并且,玩家无法掌控和预知宠物到底会领悟哪八个技能,甚至十分愚笨的宠物,一生都无法领悟出几个生活技能。

所以,对于生活辅助技能,一切都得听天由命。

但是,战斗技能不一样,战斗技能除了靠宠物自行领悟之外,还能通过喂食技能丹来强行学习。

宠物一共可以领悟十六个战斗技能,战斗技能也分主动和被动两大类。

其中主动技能有六个,被动技能十个,但一个宠物最多只能学习两个主动技能,和三个被动技能。

也就是说,一个宠物可以学习一个主动战斗技能和三个被动战斗技能,也可以学习两个主动战斗技能和两个被动战斗技能。

主动战斗技能分别是回魂,护主,刚力,霹雳,钢铁,石盾这六个。

钢铁:玩家受到物理攻击时,30%几率减少伤害,效果为宠物每10点敏捷减少10点伤害。技能等级每提升一级,10点敏捷的减伤效果+0.2,减少伤害的几率提高1%,最高50级,满级效果触发几率82%,每10点敏捷减少伤害22点。

石盾:玩家受到魔法攻击时,30%几率减少伤害,效果为宠物每10点敏捷减少10点伤害。技能每升一级,10点敏捷的减伤效果+0.2,减少伤害的几率提高1%,最高50级,满级效果触发几率82%,每10点敏捷减少伤害22点。

霹雳:玩家魔法攻击时2%几率造成额外伤害,效果为宠物每10点智慧增加伤害10点。技能等级每提升一级,10点智慧的伤害效果+1,额外伤害的触发几率提高2%。最高五十级,满级效果,触发几率最高100%,每10点智慧可额外造成62点攻击伤害。

刚力:玩家物理攻击时2%几率造成额外伤害,效果为宠物每10点力量增加伤害10点。技能等级每提升一级,10点力量的伤害效果+1,额外伤害的触发几率提高2%。最高五十级,满级效果,触发几率最高100%,每10点力量可额外造成62点攻击伤害。

回魂:可以帮助玩家回复生命值,每次回复消耗宠物法力值,直到玩家生命值补满,或者宠物法力值消耗完为止。最高50级。满级效果每秒回血500点,每次回复消耗宠物法力值100点。

护主:以自己的气血抵御玩家所受伤害的30%,损血比为500%,直到宠物气血为1。技能等级每提升一级,损血比减少9%,最高50级。满级可抵御伤害40%,损血比为45%。

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