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说起现在最火的手机游戏,几乎都会异口同声回答《王者荣耀》!是的,现在王者风靡大江南北,还跨洋越海到了台湾以及国外。今年就有新闻称几位dota2职业玩家专职去玩王者荣耀,而之前xq的教练前身也是一名dota2职业选手。可见王者荣耀的疯狂!

但是大家有没有发现,现在的王者荣耀似乎变得更冷清了一些!之前再看一场直播的时候,这位主播说了一句话,他说“王者荣耀正在走下坡路”。那么小编那个时候就在想,真的吗?下面小编就给大家分析分析。

首先我们来说说这个moba类型,你首先会想到lol,dota什么的,但是这些都是端游!那么手游呢?最先的手机moba是谁?

小编的答案是《混沌与秩序之英雄战歌》。

百科介绍

《混沌与秩序之英雄战歌》

英雄战歌在那个年代也算是十分的热门,但是其画质显得太过于西方化以及玩法什么的都有些过于简单,游戏的体验也没有现在的那么好。

那么第二就应该是《虚荣》了!

百科

《虚荣》

这款游戏可以说基本上复刻了lol里所有的元素,并且其画质虽然比英雄战歌细腻,但是配置的要求较高。基本上与lol相似的玩法使玩家在手机这个微端上难以合理应对,比较扁平的人物以及环境让人十分不舒服。

之后我们要说的是《全民超神》。其实在百度百科上,《虚荣》是比《全民超神》公测较晚的,但是这是国服代理公测,所以,《虚荣》还是比较早的。

全民超神这个游戏也基本上复刻lol的游戏模式,但是他还是有很多的创新的,例如lol中地图的迷雾被去除,采用全图透明的方式,还有将人物养成插入其中,体验角色养成乐趣,但是这种画蛇添足,反而使得全民超神更加复杂。本来就是为了更好的利用碎片化时间玩游戏,你非要让我养成角色?而其中的成就系统,闯关系统,以及迷雾去除的特质都成为王者荣耀的成长养料。

可以说全民超神为王者荣耀之后的那句“十分钟游戏”提供了基本概念。

下面来说我们的《王者荣耀》。这个游戏一开始的名字叫做《英雄战迹》,在首次开启内测,一个月后直接不删档。三个月后,改名为《王者联盟》,应该是借鉴《英雄联盟》,但是这次改名依旧不温不火,最后才有现在的《王者荣耀》。

《王者荣耀》

说起与王者荣耀的渊源,还是那位玩英雄战歌的舍友因为vpn的缘故,无奈找相似的游戏找到的,之后就带起了整个宿舍。

我玩王者荣耀至今也快两年了,算是比较早的一批玩家,在游戏中花的钱也是不计其数。轻微强迫症党的钱包总是空的!

发展至今,从三十几个英雄到如今的七十几个,时间跨度之长,版本更新之多,版本系列之多,世界观背景之大,从历史到神话故事,到snk英雄,王者荣耀也是能竖起大拇指的了。其中还出现了一次变故,就是阿珂的改名。这就求问历史人物的隐藏价值了!

简洁的界面,不太复杂的玩法,吸取《全民超神》的教训,专心做推塔游戏。王者荣耀的成功源于“十分钟游戏”的碎片化时间利用。但是两年时间,我们看到王者荣耀变得复杂,或者说是玩家将它变得更有心机,英雄之间的相互克制与玩家的操作,原本十分钟的战斗可以延长到最长两个小时。之后我们又看到王者荣耀发生改变,又回到了曾经的那个简单的游戏,但是游戏时长再也回不到当初的短暂。

台版《王者荣耀》

台版《王者荣耀》

两年的时间,王者荣耀从籍籍无名到红遍大江南北,引领潮流,可以说,王者荣耀已经成为手游moba中的王者!而奠定王者荣耀王者地位的依旧是简单简洁的直接玩法,碎片化时间的利用。

但是依旧有很多的游戏开发公司想要撼动他的地位!

其中一位著名的挑战者就是《小米超神》。在内测时只对小米手机玩家开放,让小编我十分无奈。

《小米超神》

那么小米超神好玩吗?其实也还不错。他结合了lol的迷雾以及王者荣耀本土化英雄和简单技能操作的特点,另外还有不一样的击杀音效等等,可以说挂着羊头卖狗肉。他想要的是让手游玩家感受到和lol一样的游戏体验,又显得不一样的简洁。他想收揽的是没时间玩lol,但不愿玩没有技术的王者的那群人!本来有舍才有得,想要创新但是又想复古,小米超神最终显得有点默默无名。毕竟是手游,谁要那么复杂!

最后是最近网易的《代号moba》,现在已经改名《决战平安京》,可能还不是最终名称。网易大大的游戏一般都比较创新,这次的《代号moba》虽然小编没有亲自上手,但是从网上的爆料来看,是《阴阳师》的moba版本,本来就有很大的玩家基础。并且游戏抛弃了符文系统,界面相比于王者荣耀更为简洁明了。目前的英雄只有23个,但是根据《阴阳师》里的众多妖精,相信以后还是会增多。

网易游戏

《阴阳师》

取代符文系统的是有些类似《英雄联盟》中的天赋系统。《代号moba》总共有九个卡槽,每个卡槽对应六种不同的天赋供玩家选择搭配。

天赋系统

相对于之前《小米超神》的小打小闹,网易这次可是要和腾讯正面刚了。不过是否有资格正面对抗,还得看后续测试的结果。不过从目前来看,有潜力!

人物

《阴阳师》

依据阴阳师的玩家基础和背景文化,可能会和王者荣耀并为东方文化的两种体现!

以上还只是相对于moba这种类型游戏内部的竞争,还拥有外部的竞争!

也就是现在非常火热的《绝地求生》的大逃亡模式。相对于手游moba的慢悠悠发展与移植,大逃亡模式可谓是电光火石。据小编知道的就已经有两款游戏已经测试!一个是《放逐游戏大逃杀》。

大逃杀

大逃杀

另一个就是游戏《终结者2》里的大逃杀模式,当然还有更多的大逃杀游戏正在跟风创新研发中,腾讯也在其列。不过现在这类游戏正在一直当中,所以玩法画质什么的还类似英雄战歌的时代。还需要一定的时间发展。

《终结者2》

大家可能不知道的《绝地求生》超越了dota2,在steam同时在线人数榜单上排到第一位。那么之后大逃杀类型会超越王者荣耀这个moba游戏吗?答案是,很有可能。

说完了内部竞争,外部竞争,还有王者荣耀自身的一些问题!小编列了以下几点。

1.曾经的上号顶号后是依旧可以继续玩的,但是因为小学生以及代练的崛起,不仅防沉迷系统出现,上号顶号后的延续性也被取消。

2.新英雄新皮肤的登场总会伴随着某个英雄的强势崛起,我们也无法确定是否有暗削的存在,公平有时候显得不那么重要。

3.依旧是老生常谈的举报机制不够完善。但是相对于以前还是有所改善。

4.本赛季新增的星耀段位一定程度留住了玩家,激发了玩家的竞争意识,一直代练存在,但是很大程度上也流失了玩家,都是为了上王者,现在更难了,谁有功夫陪你玩?

5.不断地版本更新,不断地英雄调整,虽然是为了公平的存在,但是就跟英雄联盟一样,隔几个月再进,可能物是人非。

所以小编觉得在未来的一年左右的时间内,王者还在巅峰,但是之后可能就是和其他几个游戏共享江山了。

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