因此,即使是围棋,虽然目前计算机还无法算尽所有可能,但一步棋的应手数,终究是个定值。那么将来某一天,随着计算机运算速度和存储量的提高,只是死算也能把所有结果算出来。
我当时张大嘴巴问张老:“那是不是我下完第一颗子,电脑便算好了所有应手,直到整盘棋结束?”
张果老严肃地点点头说:“对。到那时,所有的棋类游戏都会被找到必胜法。只要规则和棋盘被限定了,每步棋总有最优应手。”
张果老说到这,不禁感叹“当必胜法出现后,下棋还有什么意思呢?”
我暗笑:没意思也是你这种高人,我们凡人下棋不就图个乐子麻,不是攀登什么科学高峰。
接着作为可定量计算的反例,张果老又讲起炒股。电脑要进行自主炒股,这个难度是远远高于棋路的计算。
这里说的自主炒股,不是指随机选择一些股票买卖,也不是基于一些简单的图表、指标以及数据进行股票选择。而是要做到至少八成以上的买卖盈利,找出最优的买入和卖出时机,以及最高效的资金投资分配。
用通俗点的话讲,就是让电脑像下棋一样,找出“必赚钱法”,达到一个固定盈利比例。好比存银行,但年利率可能是非常高的百分之十。电脑用一万块钱炒股,三年后就是一万三千三百十元,十年后就是两万六千元。
事实上,这是现在无法做到的事情。因为股市中瞬息万变,不但历史数据、即时信息量庞大无比,未知量更是多得离谱。
例如,一家上市公司的内部运营机制就是不可知的,但它会影响公司利润,并反应到股价上;又如政府的政策投放也是不可知的,或者是模糊的,所以无法预计政策对于经济的具体影响;再有如各种突发事件,日本地震、美国降息等自然、人为事件,从而产生的利好和利空效应,对投资者的心理影响等等。
相较于棋盘上,仅仅是从有限的可能性里,找出最佳结果;那在股市中,就是试图从无限的可能性里,找出最佳方案。这是量级上的根本不同,难度也就呈指数级上升。
如果电脑炒股还要进一步涉及操盘对抗,那对其的运算能力和算法要求,则要再提高一个层面。由于需增加“博弈心理”的考量(所谓博弈心理,就是说人类做决定时,可能出于某种原因选择小概率方案,如绝症病人选择高风险手术等),这一点电脑根本不能理解和预判。
总之,张果老最后的结论是,电脑下围棋,要战胜人类,大概二十年内就能实现。但电脑在股市里叱咤风云,甚至和人类操盘对抗,那至少先要有相当于人脑智力的人工智能,被创造出来才行。人类要达到这个伟大的目标,百年内是不是能有所突破,尚未可知。
而现在吕老竟然告诉我,十年前,这样的人工智能就已经出现了。更夸张地是,这个人工智能打败了一位超级短线高手。
“其实我真正想说的是,那个什么超级电脑,和你说的这位张果老有关系。”(未完待续。如果您喜欢这部作品,欢迎您来起点()投推荐票、月票,您的支持,就是我最大的动力。)